在当今的类银河城作品中,美术资源已经成为了一项有效的产品竞争力。若是在其中加入二次元标签,在我们的市场中,高规格的美术标准基本已经成为了类型下的制作范式。边境猎人艾尔莎的命运之轮在给人的第一观感上则有些粗糙和范式并不是那么符合,但是这部作品却在社区中有着不低的好评率和不少一直期待着该作正式版的忠实玩家。
在结束本作的流程体验后,我认为这部作品虽然打眼看上去可能没那么讨喜,但能让大伙对它一直保持不低期待的原因,还是在这块粗糙之中有它的好钢被用在了刀刃上。近年来银河城类目虽卷起了巨大的复兴浪潮,但在浪潮之中的作品大多是在银河与城之间寻找一个中和,而很少数有见得在系统上极大幅度偏向某一端的作品。
本作算得上是其中一个特例,是如今罕见的在游戏系统上极度原教旨主义的。向着五十岚孝司形态的城,所大幅度偏向的纯类恶魔城式的作品。作为一部几乎彻头彻尾偏向城那一端的作品,本作战斗从设计与学习成本上难度并不高。
绝大多数驱动力几乎都源自于装备驱动与数值驱动,而上述所说的这块好钢也正是在此。本作的战斗系统中,玩家可以在三名可操作角色间切换,每位可操作角色可携带两把。游戏中有十一种武器,每种武器都拥有一套独立的动作模组。通过循环切换,便能达成本作中的资源轮转。
同时它也非常原教旨的加入了城中的摇杆指令的技能释放,摇杆指令在现代电子游戏里已经不太能让新生代玩家良好的接受了。本作的解决方法就是将摇杆指令尽量简化,最复杂的指令也仅仅就是下右下右加指令。
这样做的弊端是玩家偶尔会意外的释放摇杆指令,但是确实比起一串复杂的指令要友好了不少。流程中的普通敌人多数都可以全程吃硬直,并且玩家所造成的伤害也会根据当前的连段来进行倍率乘算。
这么一来二去让本作的战斗系统高度鼓励玩家尽可能的在每一次进攻中都尽量使出所有手段allin,尽量能拉多就拉多,能拉满就拉满。在boss战中,玩家的攻击则会扣减boss的BREAK值。当BREAK值清零时,玩家的攻击则可以使boss进入硬直,去寻找最大最有效的连续攻击手段就是本作的战斗系统解法。
具体触发方式:
原地起跳时按下↓(S)+跳跃。
然后落地瞬间↑(W)+跳跃
二段跳获取位置:
在尸鬼城的区域,具体地图位置如下:
以上就是关于二段跳获取位置及触发方式的按键操作技巧,还没实现的网友在游戏里快试试看吧。
疆域猎人艾尔莎的运气之轮游戏里玩家是可以习得超等跳的技艺的!不外是有前置条件的!必要重破踢!详细触发方法和取得地址会在文中先容!
二段跳前置条件是:重破踢
原地起跳时按下↓(S)+腾跃!
然后落地刹时↑(W)+腾跃
在尸鬼城的地区!详细舆图地址如下:
以上就是关于二段跳获取地址及触发方法的按键操纵本领!还没完成的网友在游戏里快试试看吧!
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在类银河战士恶魔城游戏边境猎人艾尔莎的命运之轮中一共有十八个区域,有些区域有两个BOSS。部分玩家在游玩时容易找不到路或者容易遇到危险,下面就为大家带来边境猎人艾尔莎的命运之轮的地图分享。
图例介绍
游戏中一共有三种主要房间,分别是休息室、传送点和首领,魂之领域位于遗忘之城外侧,厨房药店武器商和飞空舰都在幽光森林。
初始区域地图
该地图包含幽光森林、寂静石林、巨树内腔、水漫空岛和飞空舰五个区域,其中玩家的起点就在飞空舰左上角的休息室。
这片地图一共包含了四个BOSS房间,各种基础设施就在飞空舰下方的幽光森林。
右下区域地图
该地图包含神秘洞穴、遗忘之城外侧、遗忘之城地下水道、遗忘之城沉沦街、遗忘之城监狱和遗忘之城墓地六个区域。
这片地图一共包含七个BOSS房间,其中神秘洞穴和遗忘之城外侧各有两个,而遗忘之城地下水道没有BOSS。
左侧区域地图
该地图包含炎之牢狱、冰之牢狱、沙漠牢狱、尸鬼城、极乐净土和遗忘之城祭坛六个区域。
这片地图一共包含六个BOSS房间,每一个区域都有BOSS可以挑战。
天空圣殿地图
这是天空圣殿的地图,一共有三个BOSS可以挑战,这也是游戏中的最终地图,挑战难度是比较大的。
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在类银河战士恶魔城游戏边境猎人艾尔莎的命运之轮中,玩家在游玩时会遇到许多敌人,其中部分玩家在面对boss时不知道该怎么打,下面就为大家带来边境猎人艾尔莎的命运之轮中boss的打法攻略。
bd如下:
1. 角色选尼娅,带个霸体+半血加攻击+五秒真男人直接站撸就好了,五阶的boss也随便打。
2. 其实就是简单的把装备怼上去然后用奔雷拳把boss秒了,奔雷拳伤害高,再加上半血加伤害和一血加伤害两个魔核伤害。
3. 暴击率疯狂怼加暴击的魔核,但是堆到60%就可以了,两个残血触发的魔核还能加40%。
4. 卡一下1血的buff,五阶的这些boss5秒都撑不住。
玩家的被动技能带半血加攻击、霸体和血量少于1五秒无敌就可以随便打boss,boss撑不过无敌的五秒就死了。
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