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2047森林信物械玩法攻略
森林信物械在现在这环境,应该算是上手难度比高的中后期难解卡组(不推荐新手玩),也是精于计算的卡组,需要计算飞行信物在传播中的数值,二次传播的数值,如何快速叠加信物,计算能量费用,讲究站位。卡组的核心牌:信物,月神,自杀牌。起手优先选择信物—扭蛋机—月神—自杀牌(一张)—生物牌。我从飞行时,飞行前,应对墨水,森林体系,其他牌,某些卡组的攻略 细说
飞行时:
1、叠上信物后,就是秀飞行技巧的时候。我们需要保证场上有两个带信物的生物站场,最低也要两个生物在。多数时候会放弃一个点让对手杀自己的生物,优先选择左边的点。要想快速叠加信物,每个生物都要死一遍,替换死,森林不会选择被敌人占领的路。卡组中的很多卡都是用于换位让带有最多信物的生物死亡。
2、这里细说月神+信物:月神上场后,尽量保证留2能量保证能复活一次,即便对方有双解牌也能保证信物站场,月神在被占领位置时有很大优势,能快速叠加信物,尽量保证月神活着,当这种关系在左边点时,基本胜局已定。多数时候,我们在占领中右点时,用左边的点逼对方出招。
飞行前:
1、一般我们在有8~10能量的时候就可以下怪,飞行前需要有足够的能量提供飞行,也要有费用提供之后的操作空间,费用太多也给对方足够的空间给我们压力。自己回合有5,6的费用就足够我们操作。手上有拆卸时,就要看费用和站位是否可以复制一张飞行。
2、没抽到信物,就只能苟住,用扭蛋抽牌。
3、这里细说月神+断后:在抽到信物前能反手给对方一定的压力,也可以在前期解掉对方关键牌的存在,但两张牌需要8费,需要斟酌下。
应对墨水:
墨水以及删描述的会让我们飞行坠落,所以在抽到两张信物时尽量保证一张信物在手,这里有几点应对方法:
1、拆卸复制,出信物时先复制一张
2、打印机打印一张,相对拆卸很亏费,但必要时还是要用
3、质转回一张带信物的生物,并不推荐,信物叠加会少一回合,也只能用于前期叠不多的时候
4、命运回手一张,应对对方还未抽到墨水
5、大力神复制,是拆卸之后最好复制信物的存在
6、死神带信物被杀(并不多见)
7、骗墨水(这里不多说)
8、站场三信物
森林体系:
有森林的信物就如虎添翼,不用担心有些生物信物叠高了死不了,自杀牌可以选择森林外的生物,森林最优选择是右边,可以防止海吹。起手森林可以不优先考虑
这里细说
1、月神移位:当替换杀死月神时,月神会复活在空场地,并将信物传给除月神外的生物,月神的站位挺重要的,利用森林可以提供良好的站位(详见飞行时),也可以不利用敌方杀己方生物将信物传给森林上的信物。
2、死神传三:利用森林代替死神+信物,死神回牌库后会给场上三生物加信物,不过死神上场比较少
3、命运替零件:当森林中有零件时,命运那最高信物的生物或月神,可以实现最大化传播,复制出一个月神(注意零件上带信物的不要替换,零件会变生物,信物会消失)
其他牌:
卡组中的每张牌用途都多种多样,灵活应用才能秀飞行技巧(牌都是简称)
1、命运:作用非常灵活,解对方高力量牌,使自己黄力量的牌变白,换位置,留牌留信物,敌方放弃据点改变站位。这里当你信物叠高了但被墨水,可以用命运来一次换位强杀
2、打印机:会卡手的存在,当替换森林等收益很高,必要时复制信物留底
3、网红:前期探路生物,代替杀死生物,信物会传给一力量的分身,注意算好信物,分身基本用来被杀,当只剩一个生物时,3费铺两路,再自杀信物生物快速传信
4、死神:会卡手,唯一大牌,可以在前期提供压力,没信物也可能赢,死后回来的死神会有不少惊喜,不会刻意去用这张牌,但有很大的存在
5、吸铁石:调站位神器,可以作为自杀生物,可以将小生物移到敌方据点下自杀,作用很大
6、重造:唯一解牌,换站位利器,即便对方偷你信物,也可以解掉不会传播,信物叠高最怕的解牌之一
7、质转:可有可无的存在,作用在可以给磁铁留移动位置,抽出来的其他法术牌都有极大作用,留信物,在没抽到信物时,可以抽取法术牌增加一点点几率
8、大力神:没有说书那套的关键作用,在于留信物生物,打敌方污染下牌库,之后优先考虑打月神和死神,打说书信物会带来奇迹
9、探索:抽牌法术,弥补森林信物械缺卡的特点,但也缺费,根据自己喜好
10、干扰:抽牌,可以解一些关键小生物,前期作用大,也可以自杀信物
11、法外之徒:看似4费,实则2费的生物,因为两费生物影响检索,作为实际2费生物挺不错的,但别指望他给你多于4的能量,这种自残生物便于自杀
12、唱诗班:2费带了有益处的生物,但现在环境不适合带
13、反应堆:3费代替死会能,可以考虑用,但三费易卡手
2047实验室玩法攻略
作为一个roguelike和卡牌游戏爱好者,最喜欢这种随机性与策略性都比较好的游戏。
玩了两周了,总结了点经验,希望更多人玩实验室。
1.起手判断双方力量大小,只下一只怪的话,算上法术也没对方一只力量高的情况下别下牌,下了只是浪费能量,再判断下2或3只怪对面是否能全压过。
2.起手组合里,最好加上法术起码有10力量的怪,否则很容易被压。
3.起手的研究一般不要用,只有在判断起手牌会被对面压制的情况下才用,因为不用的话节约一费,而且下回合能必抽到回合结束时的研究卡,不用思考牌会抽完,我玩了几百盘就2次牌抽完了,一般牌会抽完才结束,只能说明你中途思路不清晰。
4.组合那些自己打多了就知道了,太多说了也记不住。
5.后续研究里判断自己缺法术(加减力量)还是缺怪(高力量)还是缺组合(生存专家等越变越强的组合),组合一般前期抓,对面有高力量占场的情况下,组合没时间成长,只能对拼力量与法术。
6.我比较喜欢蜂巢与祸岛,这两个基本都是高力量加解牌多,高力量遇到那些起手低力量想打组合的能在它组合起来前就结束,解牌多后期基本也不会怕其它阵营起来的配合。
建议:
1. 还是建议起手里能看副卡,否则对新上手的人不友好,很多人可能就是前面被劝退了,虽然我现在都已经全记住了。
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2047快攻械卡组推荐
这套卡很简单,直接玩就行了,好像也没啥好讲的。
这套卡的特色就是过牌,成长还有能量低。保证一个位置出来一个大怪还是挺轻松的,因此带了磁铁方便放位置。
因为有检索,地下停车场很容易被找出来,带一张就行了。
带的哑铃而不是其它法术,因为有质量转换还有地下的过牌,很容易抽到,一张可以当两张用。
选修课这个牌其实挺尴尬,在合适的时候出现很好用,不合适的时候就是抽一张牌,可以考虑把一张选修课换成女武神。
留牌:
开局尽量留随从,有凸凸可以留停车场,天人合一必留,有机会能用到选修课的两种效果留选修课
2047救世飞盾械卡组推荐
智械,救世飞盾械,(倒吊人,倒吊人,飞行信物,飞行信物,眼镜学霸,眼镜学霸,能量护盾,能量护盾,干扰,干扰,自动售货机,自动售货机,灵能大师,灵能大师,冷笑话,冷笑话,拦路虎,拦路虎,震荡,震荡,重造,重造,救世主,非暴力反抗)
我一时兴起组的缝合卡组居然真的还有点强度,帮助自己从卡着的不朽上了神,目前有这套上了前一千。
只能说,这套卡在神之前的段位绝对好用的,而且容易上手转换核心随意,先手后手憋费都能用,但更推荐后手,对方不出卡就跟他憋。不过神之后花活太多,这套卡组的强度和胜率就会下降,目前仍在开发,这次的卡组相比上次只改了一张卡,同时觉得学霸这卡没用的也可以自由替换尝试。
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2047新版全能帝玩法攻略
全能,前期抗压,后期身材暴涨。部长,配合激励(或者小兵仓库配合加力量)能大概率度过前期,中期靠着毁灭特工也能大概率解决一个,度过了前中期,后期就随便搞搞,就行了,赢点有两黄牌,两暗物质和全能直接获胜
至于为什么不带全能学,因为这玩意很卡手(绝对不是没尘)。这玩意随机给过我,用了后真的很卡手,因为是没用过的,大概率直接给你5费4费的法术,全能手牌本来有时候给到复制大概率会爆牌,所以真的没必要带,真要带建议吧领队去掉,那角色有时候也挺卡手的。
2047纯中立卡组玩法攻略
矩阵,纯中立,(魔狼令,网络创作,吸铁石,奖学金,垃圾花束,垃圾花束,搜刮,搜刮,破颜拳,野心家,野心家,街头艺术家,街头艺术家,无处可逃,无处可逃,野猪剑客,野猪剑客,千足虫,独行侠,独行侠,嫉妒,火箭飞拳,火箭飞拳,巨型机械沙虫)
㈠卡组优势:
①高成长:黑帮老大自成长+3,垃圾花自成长+2,各种支援牌辅助成长。
②低cost:独行侠每回合+1费,千足虫威吓+4,嫉妒技能-5,cost优势越来越大。
③控制足:火箭拳,搜刮,无处可逃,破颜拳大小修血应有尽有。
㈡构造亮点:
①魔狼令:灵活补生物,可以选择多路进攻还是单路压制。
②奖学金:中立很容易占到据点,基本上都是0c补2。而街头艺术家也可以补牌,所以只带一张。
③吸铁石:不用多说了,非常实用的卡,配合千足虫甚至可以打出双威吓的效果。也是怕卡手只带一张。
④嫉妒:偶尔也会有人会在中立高成长下苟活下来,嫉妒就是终结他们最后希望的手段。
⑤网络创作:中立神卡不用多解释了。
㈢卡组整体的思路:
①选牌
独行侠>网络创作>黑帮老大>街头艺术家>生物>法术
②combo
整体思路就是修力对线,所以没有什么key牌。特殊情况下combo有:
千足虫+破颜拳=6费威吓14-16力生物。
千足虫+搜刮=6费威吓9-13力生物。
黑帮老大+破颜拳=5费对顶9-14生物。
吸铁石+魔狼令=转移据点高力生物叫杀,魔狼令低费填补据点。
③阵营对线
所有卡组都有一战之地,但是很怕祸岛,所以对阵祸岛注意事项:
⑴不能憋费。
⑵黑帮老大buff完或者确定对方没有幽灵再下。
⑶先手下独行侠,如果占到点用10力以上的生物逼点。其他生物论文下就是白给。
⑷修力一下一下修,防对面的重构。
⑸碰到虚力激怒岛还是右划吧。
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2047实验室强力新卡推荐
1.四眼战神——眼镜学霸
配合天人合一/召回/复制生产/天平协定,简直无敌。后期我们能量多,反复进场不是难事。
作为对手的话,这对我们的力量控制提出新的要求,一旦出了5/6/7,对上眼镜学霸,真的太噩梦了。
配合小王子/突突战队/四眼学霸/蜗牛=无敌。
ps:洗入牌库/召回手牌系列的卡在实验室真的很强
3.带盾侍卫——自动售货机
在实验室,拿什么法术牌全看脸,所以不存在稳拿1c法术破盾的情况(除了矩阵)而不破盾,他就会一直成长。所以下了这个基本不会亏(对面要用法术破盾已经赚了)
4.帝国自残标配——旧型机甲
完善了实验室的自残套装:死斗/抗荷服//大游行
5.小——大游行
理由同上
6.小毁灭特工——你死我活
单卡的话强度确实一般,但是一旦配合帝国的不屈,那就真香了,完全可以打出媲美毁灭特工的效果。这也是实验室的魅力之处吧。
7.墓地噩梦——检讨书
大家都知道,实验室的墓地通常都是20+起步的,所以这个1费aoe打出10+的伤害完全不奇怪,我甚至觉得我保守了。
8.除菌限定——瞌睡虫
2047逃课隐龙械卡组推荐
智械,逃课隐龙械,(质量转换,质量转换,逃课达人,逃课达人,审判日,天文学家,天文学家,命运之轮,命运之轮,四吨哑铃,天人合一,载人热气球,法外之徒,法外之徒,金手指,黑魔法导师,隐龙,隐龙,重造,重造,语言学家,阿努比斯,裁决者,裁决者)
之前我被人用这套卡组打爆了,然后到商店发现有这套卡组,就买了下来简单改了下,玩起来十分的快乐而且胜率不低。我玩的时候发现用这套卡组的人还是蛮少的,你们拿去偷偷上分
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2047巨熊幽灵岛卡组推荐
祸岛,巨熊幽灵岛,(挖掘,挖掘,海选,海选,蚁菌,蚁菌,酸化,酸化,广告陷阱,广告陷阱,重构,重构,食酸巨熊,食酸巨熊,幽灵部员,幽灵部员,长颈豺,长颈豺,寄生蜘蛛,寄生蜘蛛,凶猴垒手,凶猴垒手,塌陷,塌陷)
【常用思路组合】
1.起手展开(达成双路压制的局面):
①蚁菌或幽灵部员+长颈貂
②蚁菌或幽灵部员+寄生蜘蛛
③寄生蜘蛛+棋子
④幽灵部员+重构
(就是蚁菌,幽灵部员,长颈貂,寄生蜘蛛,海选或挖掘,重构或塌陷)
2.炸点:(为巨熊的培养和挖掘的使用)
①广告陷阱+凶猴+挖掘
②广告陷阱+挖掘+塌陷etc
3.要点:
①多蹭肉块(长颈貂或双头秃鹫)
...
【总结】
2047自虐岛牌组攻略
祸岛,自定义祸岛,(点燃,点燃,极地探险家,激怒,激怒,重构,重构,繁殖,繁殖,安静的拟态虫,安静的拟态虫,冰蜥,冰蜥,冬眠,冬眠,寄生蜘蛛,寄生蜘蛛,塌陷,塌陷,穿山熊,穿山熊,不死鸟,不死鸟,四臂袋鼠)
combo两个
第一个是用穿山熊配合重构或者点燃迅速送死,召唤蜘蛛铺满场地,同时利用蜘蛛技能赚攻击。
第二个是用蜘蛛加不死鸟赚攻击。
(四臂袋鼠用来防止不死鸟被扔墓地)
整体思路就是凭借穿山熊和不死鸟的亡语快速一直招十几攻大怪,顺风时坍塌也可以用在自己身上用来铺其他场。
蜥蜴和拟态虫防卡手。同时借助高攻特点也可以养蜘蛛。
繁殖主要是用来赚卡,生物卡+3配合上蜘蛛的技能可以赚很多攻。(也可以换成挖掘0费赚卡,配上先让对方占据点还可以激活不死鸟的复活)
冬眠和点燃/破冰/激怒都可以配合,直接高攻压制。
同事也可以养蜘蛛。