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专属怎么获得,怎么我打调查红点黄点不出货,联机掉落专属多吗?
这个纯粹看脸,有时候我调查肝了一张图都没出货也是常事
有时候一张图连续掉好几个。现在的区域是危险大,实际上到了这个级别,就很容易各种出货了。但是同样的怪的难度也一如既往的变态了
今天就掉落了起码超过10个贝壳了,虽然也是肝了一整天
强度榜排行:
如果是常驻角色,出专属贝的情况下,33%几率出是角色贝(只出此角色的专属),剩下66%出属性贝(此属性除限定角色外的所有专属都可能出) 我也不知道剩下1%去哪了
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机甲爱丽丝莎朵霓使用攻略
重力属性变质放出,武器是特化的双枪和长枪,双枪原地射击后会使出两把飞叶快刀
长枪外观为镰刀有五段 最后两段会砍出剑气
下派生是原地旋转镰刀然后投掷,主要用法还是AAA划循环
机甲爱丽丝下落合桃歌使用攻略
原版桃歌为放出特化 an桃歌出力变性
原版双枪为通用模组
分支双枪(麦克风)射击模式全部特化 蓄力射击会根据释放时与目标的距离进行(死亡)冲锋/后撤至18m左右的地方 最大前冲距离28 前冲过程中无法闪避需要注意释放时机
双手剑为通用模组 AA滑循环即可
手部技能可以同时多锁 最大射程45 CD短弹速快 是清版小帮手 附带最大hp的5%恢复
脚部技能短暂蓄力后在角色前方16m处放置一块aoe伤害区域 区域内怪物最多受到5次伤害 使用两次脚技能命中会让目标进入中毒状态 搭配分支双枪蓄力使用命中率暴增
战场泥石流 自带粉色尾焰 亮点在an桃歌的sp 是打架放歌的女人
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机甲爱丽丝小鸟游怜技能强度测评
四星必杀技 ホークスタロン/Hawk's talon/鹰爪
前冲后高威力连斩,这种套路的必杀技基本没有什么可讲的,注意好使用距离。
唯一值得一提的是,凛的八十技能和真理一样是リローデッド(reloaded)重装填,开局十秒后sp变为100
武装上,除剑外均是怪物装备
首先是光束火箭炮ラプタービーク,即猛禽之喙
根据wiki,与别的火箭炮相比,除蓄力攻击外没有硬直,弹速2倍,射程也略长,左右移动时可以高速连射。
高诱导高弹速的火箭炮,虽然有后来者,但是怜的这把是无可超越的no.1
双手剑シャープフェザー
sharp feather
尖羽
正常的双手剑,被主武器掩盖了光芒,基本不会用上,但依然有一定使用的价值
身体两件都叫
アズールホーク
azure hawk
苍鹰
上身技能名巍≈リザブルショット
或许是“通透射击”的意思
首先子弹扫射,随后发射两道攻击力可怖的激光,是怜高火力的理由之一。
但是因为是直线射击,且射击时自己强制硬直,所以对机动中的敌人命中率低,自己在左右高速移动时命中率也不高。
要注意使用时避免处于规避弹幕的状态,尽量在敌人读条、静止时使用,伤害非常可观。
残弹数5+3尚可,不像轰雷的肩炮那样狂用的话一般可以打两战用
下身技能名アイスワールド,ice world,冰雪世界
冰属性攻击上升,速度上升,气槽大上升,满级后buff对象更是变更为我军全体,可以说是全游戏最优秀的buff技能之一了。
但是使用次数只有1+1,且持续时间也只有20秒,一定要尽量在输出时间前使用以保证效率最大化。
同样对技能和必杀技也有一定效果。
总结:
怜是攻击机动特化到极致的角色,但是怜的生存完全仰仗操作者的水平,且上身技能和必杀技两个爆发点+下身技能的使用时机非常重要。
更要注意怜虽然在开始时就能对boss造成巨大伤害,但几乎没有打持久战的资本,单人作战时应将怜视为爆发角色,组队时怜则更适合速战速决。
理论上情人节活动贝壳是不是选爱心的划算
舍得肝舍不得电池就只开爱心,舍得电池不想太肝就只开四星
本质上活动还是推荐刷的越多越划算的
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机甲爱丽丝刷彩贝方法攻略
一,调查任务,每个点都有几率掉落,有特殊颜色的区域掉率明显更高。
二,多人任务,每个难度都有几率掉落,掉率不明,但是难度更高起码副产物更好了。
三,后期的一个调查任务会送一个。
彩贝是结算时随机给的,所以不能sl刷。
同时这也意味着背包满了,也能继续获得彩贝。
调查任务可以无限刷,但给的不多,一次给三点,通关再给二十左右,然后每天有3ⅹ5次无伤
EⅩ关卡占大头,每日30ⅹ对应关卡数
每日30点
右上角事件,牙缝,比没有强,主要看剧情
每天前五次零伤过调查本。一次3个
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机甲爱丽丝彩色贝壳解析奖励一览
如图,解析这种4星的特殊shell,就能得到一件随机的专属装备。
专属装备贝壳(以下简称彩贝),目前一共3种。
1必出女主、兼志谷、百科的一件装备
2必出一条、爱花、四谷的
3必出枫、小鸟游、日向的
机甲爱丽丝四谷裕美技能强度测评
四星必杀技
リクワイトフェイバー
翻译起来非常困难,因为开发组就喜欢随便把一些厉害的词叠在一起
有两层意思,一是“报答恩惠”,二是“报复延伸”,如何翻译取决于后面的フェイバー是faber还是favor
虽然裕美的装备造型是鹤(裕美本人所说),但考虑到裕美快意恩仇的性格,没准这词就是在双关
发射超大范围高伤害的实弹弹头,被直击的敌人造成大量伤害,卷入爆炸范围的敌人也会造成伤害,不论对单对群都堪称一流(真的不是核弹?)
然而这个必杀技放在裕美身上却显得比较尴尬,为什么呢?
答案就是裕美的核心buff,下身组件的技能デフィレ グラヴィティ
デフィレ是法语,行进,游行
グラヴィティ即重力
因此翻译为重力行进
(值得一提的是,デフィレ在日语里是芭蕾用语)
为我方全体提升重力耐性,回血,治疗**状态
这个重力耐性非常耐人寻味,裕美自身就是重力属性,根本没有再提升重力耐性的必要,或许是在鼓励玩家找出一种扔掉专属选择光属性泛用装备的路子。
而一旦选择进光队,**治疗和必杀技又成了摆设,因此根本搞不明白开发者的意图究竟是怎样。
在光队里裕美虽然防御会高到惊人,但舍弃三件可以升到80的装备与必杀技伤害大降低带来的负面效果也很大。
裕美的80技能是hp过低时自动恢复hp,和这个技能搭配可以快速把血线拉回安全水平
但一言蔽之,尽管裕美这个装备效果优秀,但定位尴尬,暗队里单纯当回血倒也不能说不行。
如果你没有抛弃别的专用装备,那接下来就是专用火箭炮グラッツ グルース
这次更过分了,根本没法翻译,疑为德语,输入后会出现一种老式收音机
相比泛用型,增加弹速的实弹火箭炮。
实弹火箭炮在远距离打移动靶依然比较吃力,所以虽然射程尚可仍需要不断移动接近敌人。
除此外,蓄力攻击的爆炸范围令人惊叹,一发清图的情况常有
ナイトクレイン
夜鹤(真应景)
正常又标准的双手剑,想不到有什么可说的
身体部件的名字很有趣
グレースクレイン
优雅的鹤
满级后叫
スノーホワイト
snow white
……白雪公主
其上身组件为爆发技能,12グラヴィテ
后面单词还是重力的意思,根本不明白想说什么
以圆环排列依次发射十二道重力光束,带制导,全中后伤害极其爆表,但非常个性的是,靠近敌人反而容易全不中。这是因为发射时光束是向自身外侧抛去后绕向敌人的,因此若敌人不在光束偏折最大值内则不中。