《剑与黎明》是一款融合了战争策略、塔防以及三消元素的手游,它以三国历史为背景(也有说法认为其以虚拟架空的黎明大陆为背景),将经典策略玩法和刺激的三消元素相结合,为玩家带来了新颖且富有挑战性的游戏体验。
关于游戏的公测时间,根据公开发布的信息,《剑与黎明》的公测于2024年5月23日10:00正式开启,这一时间点由多个来源确认,具有较高的可信度。
在游戏中,玩家需要运用智慧策略,在各类关卡场景中布置英雄、防守塔等,以应对不同的敌军挑战,游戏提供了丰富多彩的三国英雄角色(或黎明大陆上的领主和队伍),每位英雄(或领主)都有独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好选择组合,并制定最佳作战策略,游戏还融入了创新的三消塔防玩法,使得游戏在保持传统策略游戏核心的同时,增加了更多的打击感和刺激感。
除了战斗玩法外,《剑与黎明》还增加了装备系统和社交系统,玩家可以通过交易、组队等方式进一步提升游戏体验,这些系统不仅丰富了游戏内容,还增强了玩家之间的互动性和合作性。
《剑与黎明》是一款集战争策略、塔防和三消元素于一体的手游,其公测时间为2024年5月23日10:00,这款游戏以其独特的玩法和丰富的游戏内容吸引了大量玩家的关注和喜爱。
《剑与黎明》公测将于5月23日10:00正式开启!全网不限量不限号!游戏以三国时代为背景,你作为主公,需要招募各路武将,合成并选择技能来抵抗各类奇葩乱入敌人。
在抵抗各类敌人之余,你也可以挑战各路主公,或者参与一场风起云涌的赤壁之战,或者进行一场酣畅淋漓的过关斩将,你还可以挑战传说首领,夺取丰厚排名奖励……还有更多玩法等待您的探索。
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领主大人好,
勤劳小明又和大家见面咯 (●´ω`●)!
上一次介绍了三大势力的地理位置,这次小明介绍的就是这三大国家的历史背景啦!
快和小明一起来看看吧~
♢弗特兰(Fertiland)
弗特兰的名字起源于 Fertile Land(肥沃的土地)。
约12000年前,一支从亚热带迁徙而来的智人部族来到此地。智人是弱小的种族,只能依靠采集果实和捕捉小型动物生存。他们以往居住在森林里,将巢穴建在树上来躲避其他种族狩猎。首次来到平原的智人部族一开始并不适用这里,平原上既没有结果的树,也没有可以隐蔽的居所。
为了生存,智人开始尝试驯化平原上的马和羊,并学会了耕种。这里的土地肥沃,作物生长很快,摆脱饥饿的智人又从矮人里学会了冶炼技术,从天使里学会了神圣魔法。由这支智人发展而来的文明,被称为弗特兰。
♢夕法尼亚 (Sylvania)
提伯森林的历史久远,与古龙的时代相同。
森林中的一些树木经过灵力积累而诞生出树人。善良的树人会挖掘河流,培育树木,帮助森林中的小动物,在树人的影响下,提伯森林兴兴向荣,不断扩张,最终达到了如今的规模。但扩张的森林侵犯了古龙的栖息地,残暴的古龙与树人展开了一场被称为裂地之战的大战。大战最终使得树人灭绝,也使完整的大陆分裂成了如今的样子。泛古陆被分裂成三块,提伯森林所在的冈瓦纳和古龙生活的劳伦西亚分开,古龙也停止了破坏森林。如今在枯木林地地区和海峡对岸的失落遗迹地区依然能发现上古战争的痕迹。
在随后漫长的时间里,提伯森林又孕育出了新的高等生命——幻灵(Phantom),这些幻灵演化出森林精灵、暗夜精灵、北风精灵、元素精灵、半人马、树妖等众多智慧物种。森林精灵在新月河畔建立了夕法尼亚文明。
♢巴德尔(Balder)
传说光明之神巴德尔陨落峡谷之中,自此之后,光明的意志失去了代言人,大陆的一切黑暗皆源于此地。
巴德尔在上古时期是天使的栖息地,那个时代,赤道地区还不像如今这样荒凉。曾经这里有充沛的降水,和茂盛的草原,各种浆果树和动物都在这里生活,是一个不折不扣的乐园。
但自某一天起,天空中坠落了一颗流星,摧毁了曾经的乐园。随之而来的剧烈地质运动进一步恶化了这里的生态,火山也在那个时期形成。之后数百万年里,造山运动形成的温德山脉挡住了季风,阴面降水大幅减少,形成了帕雷斯沙漠和灰岩地带。原本遍布赤道地带的草原最终萎缩到宝藏海湾一带。天使无法继续在这里生存,只好迁徙离开,自此数百万年来这里变成了荒无人烟之地。直到稀有矿产被发现,这里才重新出现大陆性商业文明。
以上就是黎明大陆三大国家的历史背景介绍啦,
不知道领主大人最喜欢哪一个国家的历史背景呢?
下一次小明也会带来关于三大国家的其他干货满满的介绍噢,
还请千万不要错过!
让我们相约下次再见~ヾ( ̄▽ ̄)
领主大人好,
新的一周又开始啦~
勤劳的小明,今天也为各位领主大人带来了最新情报(*≧∀≦*)——
现在瓜分黎明大陆的三个最大的国家——弗特兰、夕法尼亚和巴德尔商业联合都坐落在哪里?他们的历史又如何?
今天,就让小明为各位领主介绍一下他们的地理位置吧!
弗特兰(Fertiland)地理位置
弗特兰位于劳伦西亚大陆东部的帕拉迪诺平原上,地势平坦,从帕拉蒂尼山脉发源的特韦雷河流经这里。每年夏季,从东海吹来的季风被山脉阻挡,为该地区带来了大量降水,使得这里土地肥沃,气候舒适,非常适宜定居。
由于平原十分广袤,所以这里被分成了三个地区,北部为诺斯平原,南部为弗特兰平原,沿海的半岛为国王半岛。
夕法尼亚(Sylvania)地理位置
夕法尼亚(Sylvania 林地)位于冈瓦纳大陆北部的提伯森林(Timber Forest)中央,提伯森林是整个泛古陆中最大的森林,面积接近泛古陆的十分之一,这里有不少生长了上千万年的古树,这些古树甚至和古龙生活在同一时代。
提伯森林被分为六个地区,中央为夕法尼亚,西北部为冷风苔原,东北部为双子半岛,西部为霜树岭,西南部为巨木森林,东南部为枯木林地。
巴德尔(Balder)地理位置
巴德尔位于劳伦西亚大陆南部的赤道地带。赤道地带天气炎热,荒漠众多,还有泛古陆最大的活火山。数百万年来,火山一直没有停止活动,时不时喷发,岩浆四溢,浓烟滚滚。受到火山灰的影响,这里的土地和河流大多都是黑色的。
赤道地带分为四个地区,位于中部的巴德尔峡谷、火山所处的诅咒之地、西部被无法者盘踞的宝藏海湾和东部海妖的栖息地湿地群岛。
以上就是这次的地理介绍了,
希望领主大人能满意呢!
另外,不知道领主大人有没有注意到,
公众号的上下引导条问世啦(*^▽^*)
希望各位领主大人能够喜欢~!
下次小明也会带来其他资讯给各位领主过目,
还请多多期待哦!