苍翼:混沌效应雷其儿百混无伤攻略(有手就行)如下:
开局策略选寒冷四件套(技能寒冷,寒气爆发,冰霜爆破,冰霜脉冲)
萌新注意一下,要刷冰霜脉冲最好先刷出电系策略"传承技感电",这样更好刷
以上配置核心为潜能刷新次数和商品价格减少,如果是萌新去可以适当替换一些生存类。
有条件的可以在大屏幕前面的机器人那里买一个普攻或技能命中10%概率眩晕的buff,增加容错。
随后是潜能选择,这里第一关就要开始存档,以最少的潜能刷新次数刷出大丽花,之后以获得潜能为主,同样sl,优先级分别为:长按持续冲刺,冲刺时为闪避状态,二阶大丽花。
之后开爽就完事了,跳到空中一直持续冲刺,趁敌人攻击间隙释放大丽花,打boss时注意一下时机和一些特殊的陷阱就好了,完全无压力无伤。
此外可以刷一下三段跳的潜能,更加灵活,但不刷也无伤大雅。之后优先提升技能伤害和mp为主,比如若有"hp上限-90%,每无伤通关一个战斗空间+15%普攻和技能伤害"这种果断选择就行了。就算出现失误也可以直接返回菜单重新打。
此攻略唯一的难点可能就是sl潜能耗时较长,但配合潜能刷新次数,也能有效节省时间。
原文转自百家号三国杀
原视频转自B站作者:筱の晨
欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的《和平精英》“精英小课堂”,熟悉这款游戏的老玩家们都知道,坊间流传着“战神有手就行”的说法,大多数都是一种调侃,毕竟想要成为战神并不是想象中的那么简单。
特别是自从光子更改“排行榜”规则之后,如今已经无法看到“全区”,只能根据玩家自身的IP来选择打开。不过如今细心的玩家发现:接下来的这个ID大区里,排行榜中的5位玩家有1个“共同特征”~
自从光子更改规则后,你多久没看过“战神榜”了?
在早期的《和平精英》游戏中,那时候我们可以直接看到来自全区的段位排名,从中可以分析我们与高手之间的差距。但是凡事都有两面,也正因此可以看到全区的排行榜,所以当初被发现不少存在“科技力量”的战神选手。
后来的事情想必大家都经历过,光子特意更改了排行榜的规则,如今除了游戏好友之间的排名之外,只能通过玩家所在的IP大区来看排行榜了。
还记得更改排行榜规则之前,每逢赛季之初和赛季末冲刺阶段时,天哥总会留意排行榜的变化,看看登榜的玩家到底是不是“有手就行”,还是说使用了“科技力量”。自从更改规则之后,天哥很少打开排行榜,毕竟IP大区相比全区而言,并没有太多值得关注的亮点~
不过接下来的这个大区,却让天哥刮目相看,因为登榜前7的玩家里,有5位玩家拥有“统一特征”~
这5位战神,有1个共同特征!
根据当前《和平精英》赛季的进度,已经有不少玩家成为无敌战神,但是拥有“统一特征”的战神却并不多见。如图所示,这个大区里的四排战绩中,前七位战神里有五位,全部都是使用一模一样的“游戏头像”~
除了“头像”相同之外,他们的游戏ID都非常有趣,看起来如同是“一个人”,比如小公主、小老婆、宝贝小公主、小美女、公主酱。
从这些比较接近的游戏ID以及统一的游戏头像来看的话,确实挺像是“一个人”。那么问题来了,一个人能够将5个游戏ID都拿到无敌战神吗?莫非真如传说中那样“有手就行”?
答案显而易见,自然是不可能~所以,天哥特意看了一下这5位拥有“统一特征”战神玩家的详细战绩。
以其中一位战神为例,当前赛季已经开启189局游戏,前十数达到惊人的100%,而且他的KD更是达到惊人的4位数,让天哥瞠目结舌。
至于其他4位战神,战绩方面同样大抵如此,都在一个水平线上。所以在天哥个人看来,这5位拥有统一特征的战神,如果真如此前的猜测那样是“一个人”,那么极可能是这位玩家使用“钞能力”,不仅在游戏过程中带上“保镖”,而且同时可以更改游戏ID,凸显出自己的“老板”身份。
当然,这也仅是天哥的猜测而已,欢迎大家在评论区里留下自己的看法~
最后悄悄提醒一下大家,自从《和平精英》3周年新版本到来之后,山谷里也出现了信号枪,没想到光子还会悄悄更改山谷,着实是有些意想不到~
好了,以上就是《和平精英》“精英小课堂”的全部内容了,感谢各位的阅读,接下来我们评论区里见。
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随着1.5版本逐渐进入最后阶段,官方最近又增加了一个新的活动叫做“迷城战线”,主要是解密和突破相结合。虽然看似简单,但官方给玩家加了很多限制,使得整体难度混乱。今天主要开水平突降测试。我们来看看。
从关卡的名称来看,关于急坠试炼的解析!认为玩家可以理解游戏性与下落攻击密切相关。因此场景中的地面上,总会分布一些难以跨越的机关,玩家们要活用角色的技能,从高处直接过去(沉迷于爬檐之后),幸运的是,在活动开始时,官方不想让它太难,所以怪物的种类更少了。大多数都是愚人众的精英怪,不过需要注意的是,它们会进行协同攻击,如果玩家不恰当地使用与角色相对应的技能,他们可能会受到很高的伤害。这时候就体现了躲闪切换角色的无敌边框效果。建议玩家最近多练习这些操作。毕竟后续的关卡会越来越难。
虽然地脉异常的效果!的困难有所改善,但**还是给了一些补偿。只要控制得好,主要是角色用下落攻击命中敌人后,会按照命中的数量提升百分比攻击力,最多能达到百分之六十,总持续时间为八十秒基本上可以无限期地进食。必须说,如果他能在这次活动中使用自己的角色,估计那些带貘的玩家会马上起飞,除此之外,下落攻击造成的伤害,也会提高百分之一百二,所以玩家会专注于这些效果来制定自己的打法和阵容。