一、决斗场概述
在《地下城与勇士》的决斗场中,玩家可以选择不同的职业进行对战。这些职业包括战士、法师、刺客、 *** 等,每个职业都有其独特的技能和特点。决斗场中的胜负往往取决于玩家的操作技巧、对职业的理解以及实时策略的调整。
二、各职业在决斗场中的表现
1. 战士:战士在决斗场中以其强大的防御力和生命值优势,使得他们在对抗其他职业时具有较强的生存能力。他们的技能以近战攻击为主,能够在近距离战斗中发挥出强大的力量。但是,如果玩家的操作技巧不足或者没有熟练掌握连招,就可能会被其他高机动性或远程职业所克制。
2. 法师:法师在决斗场中以其强大的远程攻击能力和高伤害输出著称。他们的技能多以法术为主,能够在短时间内造成大量伤害。然而,法师的防御力和生命值相对较低,需要玩家在操作上保持足够的灵活性以避免敌人的攻击。
3. 刺客:刺客在决斗场中以其高机动性、高爆发力和连击能力著称。他们的技能多以快速、灵活的攻击为主,能够在短时间内迅速击败敌人。然而,刺客的生存能力相对较弱,需要玩家在游戏中精准把握时机和位置。
4. *** : *** 在决斗场中以其远程射击能力和灵活性著称。他们的技能包括多种射击方式和控制技能,使得他们在对抗其他职业时具有较大的优势。然而, *** 需要保持足够的距离以避免近战攻击,因此对玩家的位置感和策略要求较高。
三、优势职业分析
综合各职业的特点和技能,我认为在《地下城与勇士》的决斗场中,法师和 *** 具有较大的优势。
法师在决斗场中具有高伤害输出能力,能够在短时间内造成大量伤害。此外,法师的技能多以法术为主,可以有效地控制战场,使敌人在法术的攻击下无法还手。当然,法师的生存能力相对较弱,需要玩家在操作上保持足够的灵活性以避免敌人的攻击。
*** 在决斗场中具有远程射击能力和灵活性,可以有效地避免近战攻击并保持足够的距离进行攻击。此外, *** 的技能包括多种射击方式和控制技能,使得他们在对抗其他职业时具有较大的优势。当然, *** 需要精准的射击和策略性的位置感才能发挥出其更大的优势。
四、结论
综上所述,法师和 *** 在《地下城与勇士》的决斗场中具有较大的优势。然而,这并不意味着其他职业就没有机会取得胜利。每个职业都有其独特的技能和特点,玩家需要根据自己的喜好和操作习惯选择适合自己的职业。同时,无论选择哪个职业,玩家都需要不断地练习和提升自己的操作技巧和对游戏的理解,才能在决斗场中取得胜利。
总之,《地下城与勇士》的决斗场是一个充满挑战和机遇的场所,玩家需要不断地学习和提升自己的技能才能在其中取得胜利。无论选择哪个职业,都需要保持冷静、灵活和果断的态度来应对各种挑战和机遇。
灵魂拷问在选择职业之前,我先问大家几个问题。1.你是氪金玩家吗?如果你是氪金玩家,那么手游里不管选择哪一个职业,任何一个版本都会很强势,毕竟你有别人没有的钞能力。有钱人的选择,往往就是这么简单粗暴,有钱任性。2.你在端游里有你的本命职业吗?如果有,那也就不用我来给你推荐了,你自己心里应该比谁都清楚。死忠粉的力量,是无解的,是可怕的。(没玩过端游的当我没说)3.你是手残党吗? 手残党的话,建议选择肉多的无脑职业,例如狂战和枪炮,两个都是穿重甲。 狂战无脑双刀流,并且还带有回血技能,大大增加了续航生存的能力,不管是刷图还是pk,血多不容易死,也是一种优势。 枪炮远程消耗流,不近身,就光靠远程消耗,特别是在pk场,两套半就能把对方带走,一边跑路一边消耗,猥琐流恶心打法,pk场的大哥大。 这两个职业生存能力强,并且还都是穿重甲的,不容易被秒,比较合适手残党。4.当前版本强势的职业有哪些? 根据官方公布的刷图难度增加了,删了勇士难度,怪物的血量和攻击力都提升了,至于调整的实际情况如何,只有等上线了才清楚。简单来说就是布甲职业刷图“挂”得更快了。接下来咱们进入正题。新手适合用什么职业呢?1.鬼泣(觉醒:弑魂) 鬼泣有个外号叫法师,相信玩过MOBA手游的都知道,这个职业是靠技能打伤害的,这个职业综合性能强,也很好上手,就是PK的时候技能没有特色不过熟悉了完全可以靠技术来弥补,[等下期我会专门做一个鬼泣的攻略,如果想要其他职业的攻略在下面评论就好啦!]
2.鬼战士(觉醒:狱血魔神) 这个职业也就是我们俗称的红眼哥,端游老手和手游内测玩家都对这一职业了解,血厚防高攻高。学了血气唤醒血越少攻击越可怕。巨剑狂战士攻特高,太刀流狂战士攻击速度快,连招牛。虽然你们可能不懂但是你们选择了他以后基本会真香哦!
3.枪炮师(觉醒:狂暴者) 这个职业我就不多介绍了因为上面我已经介绍过了,另外枪炮在PVP里面也很强的哦!只要敌人和你在一条职业上先给他一套,你会发现对面血条几乎半格没了。因为我也不太了解这个职业的刷图能力所以我也只能推荐他的PVP了。
在这里说一下真的不推荐漫游枪手(觉醒:枪神),有可能秀着秀着就找不到自己了不太推荐哦,如果你是老玩家那你可以秀秀啦
以上我说的都只供参考,自己适合什么玩什么,玩游戏吗,开心最重要。 看到最后大哥们点个赞再走吧!
(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)
地下城与勇士决斗什么时候上架?系列将推出全新的游戏,玩法非常的硬核,角色和技能都将完美还原,韩国Neople公司发行,Arc System游戏公司开发,在质量上来说应该是很靠谱的。这是一款纯粹的格斗类游戏,与罪恶装备非常类似,采用手绘卡通画风,十足,为了加快游戏对战节奏,技能也做出了相应的改动,大大缩短了释放时间和技能的持续时间,玩起来更加热血,那么这款游戏到底什么时候上线,具体玩法又是怎么样的呢?下面就和小编一起去了解下吧!
在韩国举办的地下城宇宙节日上,Neople公布了这款由Arc System开发的格斗游戏。以DNF为背景,角色和技能都将得到还原,而且可能会加入武器系统,也就是DNF原作中的各种武器装备等等,不过最终影响游戏胜负的,还是玩家的技术和连招技巧!
可以看到,该游戏将完美还原DNF角色的造型和技能,还有连招机制,不过针对一些技能,会做出一定的改动,比如释放时间和持续时间等等,更加的适合街机格斗这种玩法!
连招模式比较简单,上手很轻松,但是想要精通还是很难的,需要多多练习!再来说说游戏的平衡性,每个角色都有不同的连招机制,熟悉角色的属性和操作,是你取胜的关键,没有下水道角色,也没有常青树角色,一切看玩家的技术和对游戏的理解!
除了DNF中的原版角色,还会加入一些新角色,同时创造一个新的世界观和故事,让这款游戏更加的饱满,玩家能够在回忆经典的同时,接触到全新的故事和角色,也是相当不错的。至于这款游戏的上架时间,官方并未给出准确时间,但是从侧面消息来看,这款游戏应该在2021年年底上架,到时候大家可以尝鲜体验一波!
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DNF韩服在10月19日更新了巴卡尔团本相关内容,同时也对沉寂已久的决斗场进行了大量的重做和优化,并宣布开启第8赛季。下面就让我们来看看本次都调整优化了哪些内容吧!
作者:真宣理奈
应用宽屏模式
* 宽屏模式在决斗场中更新.
* 当您在游戏设置 (O) 中选择 16:9 或 16:10 分辨率时,您可以在宽屏模式下玩游戏。- 如果您选择 4:3 纵横比,您可以像以前一样以相同的纵横比玩游戏。- (添加 17:03)在竞技场中无法选择“放大屏幕模式”复选框。* 根据宽屏模式更新,部分地图上物体的位置发生了变化。
狂暴模式
* 新增系统狂暴模式。- 当角色的HP下降到一定水平以下时,角色变为可操作时激活。- 激活狂暴模式时,将同时应用以下效果,作为每个角色的专属过场动画输出。ㄴ攻击力增加15%ㄴ受到的伤害减少10%ㄴ命中率增加5%- 狂暴模式下可发动的HP因角色而异。
* 血量条已更改,以便您可以在战斗中查看狂暴模式中激活的血量。
决斗练习重置
* 决斗练习已重新制作。
* 决斗练习 UI 已改进,可选择的 APC 已更改。* 添加了以下新功能。- 添加了设置是否激活狂暴模式的功能。- 添加了在重做时更改角色起始位置的功能。ㄴ您可以通过对齐每张地图的左、中和右侧来练习。- 增加了改变对手APC和我的位置的方向反转功能。- 对于重做,您可以在练习过程中使用快捷键(BACK SPACE)和方向键(←、↑、→、↓)更改每个对齐和方向反转。ㄴ居中对齐:BackSpace + ↑ㄴ左对齐:BackSpace + ←ㄴ右对齐:BackSpace + →ㄴ反方向:BackSpace + ↓- 增加了延迟功能。ㄴ您可以通过调整延迟值来练习,这样您就可以享受在实际决斗中游戏的感觉。
观战模式重置* 观战模式已重新制作。
- 观战时增加了冷却时间查看功能。ㄴ每个角色展示6-8个技能。如果没有获得相应的技能,则不会展示。ㄴ只有在决斗开始前在等候室选择观战模式时才会展示。如果不符合以下标准,则不会被展示。
段位系统重置
* RP再平衡- 入门层的基本起始 RP 已重新调整。 - RP波动的范围在入门级的胜利/失败的情况下进行了调整。- 调整了青铜1~钻石段胜败的RP波动范围。* 段位重置- 决斗场第 8 赛季将重置为以下段位。
决斗场新职业解禁
* 以下角色将更改为可以使用无双决斗场和自由决斗场,并调整他们的HP MAX,攻击力和技能判定。
刃影
* 基本攻击/冲刺攻击/跳跃攻击- 攻击范围调整。* 双重斩- 技能冷却时间增加。(4 秒 → 5 秒)- 攻击范围缩小。* 鬼缚钉- 技能冷却时间增加。(7秒→10秒)- 索敌范围减少。- 移除了施放过程中的无敌。- 更改为无法在空中施放。- 更改为不会控制被击中的敌人。* 冲刺斩- 技能冷却时间增加。(5 秒 → 8 秒)- 攻击范围缩小。- 冲刺距离减少。- 被击中敌人的硬度降低。* 回旋勾斩- 技能冷却时间增加。(8秒→10秒)- 攻击范围缩小。- 减少了霸体判定的持续时间。- 更改为使被击中的敌人倒地。* 封喉丝- 技能冷却时间增加。(8 秒 → 15 秒)- 抓取范围和冲击波攻击范围减少。- 跳跃速度降低。- 减少了敌人被击飞的距离。- 成功抓取后的无敌时间减少。- 更改为无法在空中施放。* 利刃旋风- 技能冷却时间增加。(6秒→10秒)- 攻击范围缩小。- 减少了霸体判定的持续时间。- 技能施放前延迟增加。- 被旋风攻击击中的敌人变为倒地。* 白牙落斩- 技能冷却时间增加。(10 秒 → 15 秒)- 攻击范围缩小。- 移除了施放过程中的无敌。- 霸体判定将被删除。- 更改为无法在空中施放。* 追踪术- 移动速度增加减少。(5% → 10 级时 3%)- 增加了霸体判定。- 更改为不应用鬼缚钉的索敌范围增加功能。* 疾刃之影- 添加了开始冷却时间。(18 秒)- 技能冷却时间增加。(10秒→18秒)- 攻击范围缩小。- 技能施放前延迟减少。- 更改为使被击中的敌人倒地。* 薄暮利刃- 添加了开始冷却时间。(15 秒)- 技能冷却时间增加。(10 秒 → 15 秒)- 攻击范围缩小。- 减少了霸体判定的持有时间。- 技能施放前延迟增加。* 黑夜之花- 添加了开始冷却时间。(20 秒)- 技能冷却时间增加。(15 秒 → 22 秒)- 攻击范围缩小。- 减少了霸体判定的持有时间。* 回旋十字斩- 添加了开始冷却时间。(25 秒)- 技能冷却时间增加。(20 秒 → 25 秒)- 攻击范围缩小。- 霸体判定将被删除。- 提升被终结攻击击中的敌人的浮空高度。* 刃之决意- 更改为可习得的技能。- 暴击攻击力增加减少。(基于10级,20%→12%)- 装备太刀时,暴击几率增加减少。(基于 10 级 9.5% → 5%)* 夜之风- 添加了开始冷却时间。(30秒)- 技能冷却时间增加。(25 秒 → 30 秒)- 攻击范围缩小。- 减少了霸体判定的持续时间。- 技能施放前延迟增加。* 秘术·心斩- 添加了开始冷却时间。(42 秒)- 技能冷却时间增加。(40 秒 → 42 秒)- 攻击范围缩小。
合金战士
* 合金改装- 基本攻击终结伤害降低。- 减少死亡时的爆炸伤害。- 攻击速度/移动速度增加已降低。* 超频:压制- 添加了开始冷却时间。(15 秒)- 攻击范围缩小。- 技能释放后延迟增加。- 更改为使被击中的敌人倒地。- 改为只有在激活技能激活时才能使用。* 合金战士自动手枪精通- 命中率增加值固定更改为 2%。* 瞄准射击- 攻击范围缩小。- 添加了开始冷却时间。(5秒)- 技能施放后延迟增加。* 改装榴弹- 添加了开始冷却时间。(14 秒)- 冷却时间增加(6 秒 → 14 秒)- 爆炸范围减小。- 如果无法击中敌人,则爆炸距离减少。* 枪托强击- 冷却时间增加。(8秒→12秒)- 删除了控制效果,增加了击退效果。- 施展技能时添加霸体判定。* 心脏驱动- 添加了初始冷却时间。(15 秒)- 增益持续时间已更改。(20 秒 → 8 秒)- 超频系技能更改为仅在心脏驱动持续时可用。* 超频:重盾保卫- 添加了开始冷却时间。(15 秒)- 护盾持续时间已更改。(2 秒)* 三连霰弹- 攻击范围缩小。- 技能施放后延迟增加。* 磁力手雷- 添加了开始冷却时间。(12 秒 → 20 秒)- 冷却时间增加。(20 秒)- 攻击范围缩小。- 施展技能时添加超级护甲。* 爆裂飞踢- 移除了踢飞炸弹时的霸体判定。- 攻击范围缩小。- 被击中敌人的硬直降低。* 超频:机械冲撞- 添加了开始冷却时间。(15 秒)- 改为击倒被第一次攻击击中的敌人。- 更改为反弹被第二次攻击击中的敌人。- 更改为只有在[心脏驱动]激活时才能追踪击中[超频:压制]技能的敌人。- 霸体判定将被删除。* 战略轰炸- 添加了开始冷却时间。(28 秒)- 攻击范围缩小。- 冷却时间增加。(20 秒 → 28 秒)- 技能施放前/后延迟增加。- 从空中到地面的霸体判定将被移除。* 雷达扫射- 索敌范围减少。- 多阶段命中数减少。- 进行了更改,以便在索敌失败的情况下不应用冷却缩减功能。- 索敌成功时的攻击延迟增加。
决斗场角色平衡
* 部分角色平衡调整。
鬼剑士(男)
* 阿修罗- 波动阵·炸热ㄴ脉冲波的范围增加 5%。- 不动明王阵ㄴ攻击范围增加5%。* 剑影- HP MAX 增加 5%。
鬼剑士(女)
* 契魔者- 贪欲之燔祭ㄴ基础/技能攻击力增加率增加。(6% → 8%)* 流浪武士- 返本归元它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。- 游龙掌掌风速度增加。- 乱花葬在按下前方向键时,冲刺速度会增加。- 花舞千魂杀ㄴ最后一次攻击击飞敌人的能力降低。
格斗家(男)
* 散打(男)- 强袭拳它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。* 街霸(男)- 后备口袋它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。- 砖块投掷ㄴ正常投掷时眩晕几率增加5%。- 毒瓶投掷- 毒药攻击力增加10%。- 血色风暴流血伤害提高10%。* 柔道家(男)- 疾波猛坠它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
格斗家(女)
* 街霸(女)- 毒雷投掷施放技能后的延迟增加。- 街头风暴第一个投掷物产生所需的时间增加。* 柔道家(女)- 霹雳肘击减少攻击后延迟。
神枪手(男)
* 机械师(男)- 光反应能量模块它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
神枪手(女)
* 漫游枪手(女)- 锁链截击它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。- 致命射击ㄴ攻击力增加10%。* 枪炮师(女)- APG-63它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。* 机械师(女)- 光反应能量模块它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
魔法师(男)
* 元素爆破师- 元素循环它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。* 冰结师- 冰武精通它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。* 血法师- 血之共鸣它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
魔法师(女)
- 替身草人技能的使用次数改为1次。* 基础移动速度提高 3%。*元素师- 天雷冲击它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。*战斗法师- 煌龙乱舞它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
圣职者(男)
* 蓝拳圣使- HP MAX 增加 3%。- 极速闪避ㄴ所有技能的回避率增加2%。*复仇者- 化魔冷却时间减少。(40 秒 → 30 秒)- 恶魔诅咒移动速度增加量增加。(5% → 8%)
圣职者(女)
* 圣骑士(女)- 新生圣歌它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。- 神之教诲ㄴ 友军移动速度增加率增加。(5% → 10%)- 忏悔之雷ㄴ减少施法后的延迟。* 异端审判者- 战斧精通ㄴ攻击速度增加率增加。(基于 10 级 9.5% → 12%)ㄴ命中率增加率增加。(基于 10 级 3% → 5%)- 裁决之击冷却时间减少。(10 秒 → 8 秒)- 行刑开始冷却时间减少。(45 秒 → 42 秒)冷却时间减少。(45 秒 → 42 秒)* 巫女- 念珠连射减少补充念珠的冷却时间。(2 秒 → 1 秒)
暗夜使者
* 忍法:影分身技能的使用次数改为1次。* 刺客- 劫掠它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。
守护者
* 混沌魔灵- 力量法则它将被更改为可在竞技场中使用,并将重新调整性能。- 毁灭突进冷却时间减少。(15 秒 → 13 秒)
魔枪士
* 暗枪士- 连锁侵蚀强制控制时间减少。(2 秒 → 1.2 秒)- 黑蚀葬礼ㄴ攻击力增加10%。- 暗矛投射ㄴ攻击力增加10%。
枪剑士
* 暗刃- 暗刃战略- 增加物理暴击几率。(基于 10 级 3% → 5%)- B.G 枪刃改造ㄴ基础攻击和技能攻击力增加。(基于 13 级 6.5% → 10%)- 轮盘连射ㄴ攻击力增加10%。- 血光斩ㄴ攻击力增加10%。* 佣兵- 爆弹罗网- 对角线攻击范围减少。
外传职业
* 黑暗武士- 冥魂之陨修复冥魂之陨取消时黑暗气息会继续掉落的错误。
赛季结束奖励
* 荣誉称号奖励- 决斗场段位重置,提供刻有决斗场第7赛季段位的荣誉的称号。最终等级排名将在 10 月 27 日星期四早上 6 点开始计算,即第 7 赛季结束和第 8 赛季更新日期。- 钻石1~泰拉石段位内的冒险者赠送。荣誉皮肤称号将于10月27日(星期四)例行维护后邮寄。达到的等级记录在第 7 季的统计视图中。- 奖励
* 转职动作光环装扮- 添加了以下职业的新动作。ㄴ剑影ㄴ小魔女ㄴ刃影ㄴ合金战士
其他变化
* 每日任务/每周任务成就和可获得的奖励将被重置。* 赛季任务成就和可获得的奖励将被重置。* 在赛季任务中,“擂台赛中双杀20次”任务更改为“擂台赛中获胜10次”任务。* 进入决斗频道时,聊天设置不会自动改变。(默认为:单人模式(决斗场))* 更改了一些与决斗无关的聊天通知,使其不会展示。* 失败时风铃的印章弹出通知将被移除。* 决斗场频道可以通过点击聊天窗口的昵称、角色、肖像画进行屏蔽。。* 通过最近的对手界面进行举报时,举报理由中会添加“辱骂和不礼貌的聊天”
错误修复
* 逐风者 - 修正了[回风斩]技能打击次数异常的现象。* 暗枪士 - 修正了在使用钩和投掷技能时,对手间歇性飞行的 Y 轴应用异常的错误。* 修复了练习结束时间歇性无法装备装备的问题。* 如果观战者的观战目标受到失明条件的影响,则观战者也异常应用失明效果的现象已修复。* 修复了切换武器时武器图像没有间歇性展示的问题。* 修复1:1比赛后去练习场时对手皮肤间歇性地贴在AI上的现象。* 在团队赛中,在观战者模式时,右侧团队角色昵称遮挡UI的现象将被修正。* 可以通过A键切换到决斗准备状态,但无法取消准备的问题将得到修复。* 无双决斗场后,在输入X键时进行匹配,但在比赛结束后,即使输入X键,也不会进行匹配的现象将得到纠正。* 修复开始游戏后调整和保存游戏选项时,间歇性异常保存回放的问题。* 决斗场指南中部分文字重叠的现象修正。* 回放收藏更改标题时,可以通过输入X键或A键更改决斗准备状态的现象将被修正。* 在决斗过程中进行黑名单登记时,黑名单对象的表情会展示的现象将得到纠正。
以上就是DNF韩服1019对于决斗场的更新介绍。