在少林九武猴的游戏中,游戏前期开荒难度对于很多玩家来说比较高,可能不少玩家还不清楚如何去玩,下面我们就为大家分享一下少林九武猴的开荒攻略,有需要的玩家都来看看吧!
开荒技巧
每关都有隐藏道具,解锁之后能有各种附加的内容可以打开。
游戏初期最强武器是偃月刀,后面也是偃月刀,火属性偃月刀配合蓄力和技能攻击力强大能快速清场,一个暴击1500啥怪也死了。
鞋最好的就是冲刺那个,彻底改变游戏节奏,主要是往前冲刺有一定穿透能力,快速过人避免杂兵的围堵,佛珠大家随便,我选择自动恢复气力,比较省心无脑。
游戏还有个缺点就是游戏比较简单,中等难度基本上是BOSS一遍过的,开发者应该是推荐各位打无存档难度的。
游戏里有几个BOSS很咸鱼,反而是初期没有技能的时候2个BOSS比较难打,后期BOSS吃BUFF,一个减速环控着打还能给自己加血,过于OP,小兵后期就是给你回气补魔用的。
以上就是游戏的开荒技巧,大家快去试试吧!
《少林九武猴》是一款由俄罗斯的Sobaka工作室使用虚幻引擎开发的游戏,它展现了中国的棍术功夫,并以此作为游戏的主要玩法。游戏虽然采用了类似于上世纪九十年代的伪3D玩法,但在角色和环境设计上,都使用了真实的3D建模,这使得游戏在新颖的同时,也保留了一种怀旧的感觉。
游戏的故事背景设定在明朝的中期。在那个时期,中国的海岸线不断受到倭寇的骚扰和侵犯。在这种情况下,一群佛教信徒和义士挺身而出,他们运用自己的武术技能来保护家园和国家。
在游戏中,我们将会跟随一个名叫魏成的渔民,他在游戏中扮演了复仇者的角色。在他的复仇之路上,我们将会见到他如何清剿倭寇,以此来保护他的家园。这就是游戏的主要故事线,也是我们在游戏中会体验到的冒险。
9 Monkeys of Shaolin
白1 金4 银16 铜10 总31
#1 猴王 1 Tips
获得所有战利品。 2.60% 极为珍贵
#2 序言
完成序章 78.50% 一般
#3 少林武僧 1 Tips
选择一般难度通关游戏。 8.10% 非常珍贵
#4 少林传奇 2 Tips
选择硬核难度通关游戏。 3.20% 极为珍贵
#5 罗汉 2 Tips
结束游戏时不死。 4.30% 极为珍贵
#6 天朝守卫者
完成所有任务。 11.60% 非常珍贵
#7 武器匠
收藏所有武器。 15.30% 珍贵
#8 收藏家
收藏所有道具。 12.90% 非常珍贵
#9 弟子
学习第一项技能。 50.00% 珍贵
#10 渔夫成长之路
全面学习第一项技能。 12.10% 非常珍贵
#11 初级者
全面学习第二项技能。 7.90% 非常珍贵
#12 圣人
全面学习第三项技能。 5.70% 非常珍贵
#13 大师
完全掌握所有技能。 5.00% 极为珍贵
#14 品茶专家
品尝所有的茶。 17.30% 珍贵
#15 无法击败 2 Tips
无伤通关。 5.80% 非常珍贵
#16 飞刀
将弓箭折回30次。 34.10% 珍贵
#17 骗子
挡开50次攻击。 40.40% 珍贵
#18 渔夫之怒
一次杀死3个对手。 21.40% 珍贵
#19 在风中 1 Tips
不接触地面,杀死在空中的敌人。 16.20% 珍贵
#20 吸力
同时将5个对手吸向自己。 16.80% 珍贵
#21 气源
用能量杀死50个对手。 24.70% 珍贵
#22 打手
将敌人扔向30个道具,毁灭道具。 34.30% 珍贵
#23 战友
合作模式下完成任务。 27.30% 珍贵
#24 忠诚之友
复活另一玩家。 20.50% 珍贵
#25 叶上之血(血溅) 1 Tips
击败爾見 37.60% 珍贵
#26 热血复仇
击败般若 23.80% 珍贵
#27 圣山之谜
击败樫木 19.20% 珍贵
#28 纸与钢(弱与强)
击败奥菜 17.50% 珍贵
#29 雪与灰
击败福都 14.40% 非常珍贵
#30 轮回 1 Tips
轮回之重生 12.90% 非常珍贵
#31 懦夫之路 1 Tips
逃避困难不能解决问题。 5.00% 极为珍贵
一招一式都极为讲究的中国功夫,向来是最适合动作游戏的主题之一。
今天,Steam就上架了一款以中国功夫为核心的动作游戏《少林九武猴》,但出人意料的是,这竟然是由一家俄罗斯开发商制作的。战斗民族向来对游戏制作有着特殊的理解,马上来看看本作质量如何。
据制作组Sobaka Studio所说,制作《少林九武猴》的灵感来源于上世纪70年代的经典邵氏电影。不过这名字属实是取得不太好,本作讲述了少林的九位僧侣自发抗击倭寇,守护家园的故事,有点黑泽明《七武士》的感觉,命名为《九武僧》无疑更有味道一些。
本作的开头也颇有邵氏电影的风格,上来就是主角渔夫魏成遭遇屠村,不仅眼睁睁看着唯一的亲人,爷爷惨死在自己面前,而且自己也因不敌凶手而被打成重伤。所幸昏迷后得到少林寺僧人出手相救,才得以逃过死劫。
但剧情的走向却并非简单的快意恩仇。魏成在少林寺的帮助下踏上了复仇之旅,但随着一次次的战斗,他也逐渐参透一切,选择皈依佛门,在大师的指导下,不断磨练自己的武艺。面对又一次来犯的倭寇,他果断拿起手中的棍棒,不过这一次,他不再为了心中的怒火,而是为守护家园而战。
《少林九武猴》主打横版动作的玩法,跟随玩家移动的视角会在进入战斗场景后进行固定,随后敌人则从场景两侧或者场景中的建筑出现,玩家只有在完全清理场景中的敌人后,才能继续前进。
这样经典的动作游戏玩法,配合上本作还支持本地和线上双人合作,实在是很容易让人回想起从前与小伙伴合力通关街机《双截龙》的童年经历。
值得一提的是,游戏的道具、场景和人物都采用3D建模,虽然算不上精细,但绝对是花了大心思的。玩家在通关途中,几乎不会遇到相同的地图,雷雨交加的野外、遍布陷阱的遗迹、伏兵众多的货船……根据这些地图各异的特点,制作组为玩家安排着不同的挑战。
本作说到底是个动作游戏,关键还是要看动作部分的表现如何。人物的攻击主要分为挥击、刺击、踢击三种,连续发动同一种攻击可以进行连招。在连招途中进行变招也有设计合理的动作变化,确保人物动作保持连贯。(即:踢击-刺击与挥击-刺击,两个“刺击”动作不同)
长按攻击键,还能消耗生命值下的黄色能量“气”,进行强化攻击。
场景中穿着护甲的敌人不容易被打出硬直,部分敌人还能站在高处进行远距离攻击。为了应付这些更棘手的敌人,主角还能进行翻滚与格挡。翻滚可以在敌人攻击抬手的时刻进行闪躲,格挡能够反弹敌人的远程攻击。
消耗通关获得的奖励,玩家可以对人物的技能进行升级。不仅可以强化挥击、刺击、踢击三种基础攻击的威力,还能习得各种进阶版的杂技和魔法技能。多种击败敌人的方式,再配上优秀的打击感,让本作的战斗内容足够出色。
总的来说,《少林九武猴》是一款非常扎实的动作游戏,其着眼于对中国功夫一招一式的现实还原,而非各种上天入地的浮夸演出。如果你喜欢街机,喜欢横版动作游戏,本作会是不错的选择。
游戏名称:《9 Monkeys of Shaolin》
推荐度:★★★★☆(很扎实的游戏,但没有太多惊喜)
平台:Steam
语言:中文
售价:65元
《少林九武猴》是由俄罗斯团队Sobaka Studio制作并由Buka Entertainment于10月16日在Steam平台上推出的一款第三人称视角清版动作游戏,也是继2017年推出的纵轴清版动作游戏Redeemer后的第二部作品。就个人通关体验而言,《少林九武猴》的质量还是很不错的,除了流程稍微有点短,没有发现太多的缺点。毕竟在当下的游戏市场,清版动作游戏也是玩一个少一个了,如此经典的游戏类别就此销声匿迹实在不该,还是希望清版动作游戏玩家可以多多支持。
《少林九武猴》的故事十分简单,玩家在游戏中将操作一名名叫魏成的中国渔夫,为了给被海盗袭击并被杀害的朋友和家人复仇,跟随少林和尚学习强大的少林武功,最终击败所有敌人。游戏总共提供了五个章节,每个章节提供了主线剧情任务与支线任务,完成后可获得装备资源和技能点数的奖励。比较友好的一点是,玩家在闯关中若被击败,重新开始后是从当前进度开始挑战,无需重头跑图,节省了大量时间。
随着流程的推进,魏成从少林大师处可习得除基本的踢、挥击、刺击三种基础攻击方式外的轻快攻击与法术攻击,所有的攻击都有各自的技能树,通过完成任务后获取点数来增强各项技能,为魏成提供更高的战斗力,闯关起来也变得轻松。要注意的是需为技能栏加点后才可学习技能树的技能,所以前期闯关的话建议主点一项,雨露均沾效果会不太好。
之所以说优秀,体现在本作画面表现好、地道的英文配音、高质量的配乐,最重要的还是本作拥有非常给力的打击感与较为流畅爽快的操作体验。除了法术攻击外,魏成的其他攻击都强而有力,且击败敌人时画面都会出现特写,结合上打击音效与恰到好处的手柄震动,让打击感体验直接拉满。
操作流畅度也非常棒,只要将法术攻击的吸力封印运用得当,除了忍者类型的敌人,玩家基本可以在空中直接连击击败,喝了黄茶后有着短时间的无限气力,这时便可大方滚手柄了~要说不太流畅的地方,还是飞踢动作感觉有点停滞过久了,连招有时候会连不上。
游戏支持线上双人联机闯关,不过目前发售没多久,加上清版游戏知名度还是低了些,随机匹配可能匹配不到玩家,最好还是拉上身边喜欢清版动作游戏的朋友一同游玩,双人挑战难度也会低一些。
总的来说本作打起来非常爽快,就是主线剧情流程太短了些,单人选择勇士难度挑战,不到三小时就能够通关了,途中还死了几次,不然应该能更快。65元的价格不算太贵,期待后续能够推出单独的OST音乐集~
本次给大家带来的是少林九武猴的全成就达成方法介绍,我们在进行游戏的时候时不时会跳成就,也有很多玩家是成就党热衷于收集游戏成就,这里给大家介绍一下少林九武猴全成就怎么达成,希望能帮助到大家。
虽然游戏的画面不是十分精致,但也以有限的资源还原出不少中国场景,高山,庭园,后院,野地,城墙底下,郊外小村,白天黑夜,各有特色,每个章节过场的绘画都十分亲和,太对味了。
英语配音,这一口?式英语截中我G点,有趣且滑稽,还能了解一下这些人是怎么翻译和发音的。
动作设计,打击反馈都非常不错,每个攻击的衔接也十分的流畅,操作手感是真的很棒,格挡和闪避的反应也相当不错。打倒敌人后的各种奇怪死亡姿势真是让人哭笑不得。
玩家除了使用普通攻击和蓄力攻击外,在第二章解锁武技,第三章解锁符印技,让玩家的战斗更丰富。通关任务能够获得技能点来强化伤害和特效。使用蓄力攻击,武技和符印技都得消耗"气",通过击打敌人来获得气。
普通攻击,武技和符印技都能够升级。完成任务后会获得技能点。在升级到高等级后,战斗的难度会变得异常轻松,范围吸怪,回血比物品还多,甚至附带各种控制。
某些任务完成后还会获得装备,不同的装备有不同的效果,增加回血,攻击特效,移动速度,回复效果等等,非常多样。这些装备还能够在安全屋看到,包括通关每一章boss收集的面具,也可以佩戴。
总的来说还是一款不错的小品游戏。另外希望出一份OST供购买。