2020年我读大四,在北京某家ToC的游戏社区实习。
说是实习,但我对当时的业务逻辑可谓一无所知,每天的日常也只能是一边打杂一边学习。恰巧那阵子有款“天地劫”IP的手游正在筹备上线——作为乙方,当时不少工作的执行也就落在了我身上。
“天地劫”不是一个新IP,这个能追溯到上世纪的经典武侠游戏系列有着二十多年的历史。但从另一个角度看,它也没有“仙剑”那种强大的流量号召力,反而像是积了一层厚厚的灰,成了上古时代互联网流传的那种的“传说中的游戏”。当时正值那款手游上线前的宣发期,于是试着在社区内提升一波这个IP的认知度便成为了我的任务之一。
当时我执行的是一个笨方法:这是一个承载着不少历史底蕴的IP,无数“老一辈”的评论家都为它写过一些东西。于是我联系了许多人,找了许多资料,并将它们呈到了“新一代”玩家的面前。
这就仿佛是在挖掘一场远古的遗迹,与其说是在为自己的工作做些什么,我更像是自顾自地陷了进去。“天地劫”不是那种大众化的作品,其难度与上手门槛高到可以称之为是“桀骜”的程度,以至于只给极少数的玩家留下了深刻的印象,但当你全心全意地面对它时,你会发现它所呈现的是一个无比浪漫且广阔的世界。
我很喜欢这套作品,因为我们现在其实早就不太讲武侠——至少说是过去那些传统的单机武侠游戏了。
21年的《仙剑奇侠传7》投了近7000万,到去年底只宣布卖了75万份,我猜它应该是没回本;《轩辕剑柒》口碑褒贬不一,有没有续作还不好说;那么《古剑奇谭四》呢,据说是“立项”了,但核心员工集体离职的消息还是令人为它捏了把汗。
“天地劫”亦然。“传说”之所以为“传说”,就是因为它要比其他作品更桀骜、更极端,所以也死得更早。但在当时,我还是听说这个系列要推出久违的新作了,活跃在二十年前的主创们跳了出来,让这款续作显得像是黄昏薄暮的余晖——但现在,还是让我们先聊聊那些传说幕后的故事吧。
寻找“传说”
把时间拨回1993年,国产武侠游戏风头正盛。彼时的大宇还没做出《仙剑奇侠传》,但已经有了《轩辕剑》;智冠与金庸先生签约,拿下了十四部小说的游戏改编权;刚刚成立没多久的汉堂也推出了《天外剑圣录》,而这便是“天地劫”系列的起点。
话虽如此,但《天外剑圣录》与“天地劫”三部曲的联系不大,似乎仅仅是为其提供了一个武侠世界观的框架罢了。当时汉堂有自研的二战SLG《大时代的故事》,后来又有了知名度很高的SRPG《炎龙骑士团》系列,直到汉堂最辉煌的Dos时代已经落幕,它似乎才想起来自己曾经做过一款武侠游戏,于是便用最擅长的战棋玩法开发了“三部曲”的第一部《神魔至尊传》。
单是这一部作品,就把“天地劫”系列与汉堂的风格显露无遗。
《神魔至尊传》的最大特点无疑便是它的战斗场面十分华丽。在正常状态下,游戏以平俯视为基准,但当进入战斗阶段之后,视角会骤然切至45度,而在这些角色动态、拳拳到肉的招式视觉表现幕后,是汉堂靠着“牺牲整体画面”作出的取舍。
在当时,Windows上主流游戏的分辨率为640×800,但由于显示与内存问题,大部分作品只能使用低张数的僵硬演出。为了能低延迟地插入战斗动画,汉堂的选择是将游戏的分辨率降为320*400。这种颇具魄力的举动,让《神魔至尊传》作为一款战棋游戏,战斗场面要比其同时代的竞品强得多。
不过真正让玩家们记住这个系列的当属2001年的第二部作品《幽城幻剑录》。即便是在多年之后,你仍能在网上见到人们赞颂着这款游戏,并不吝于用“童年神作”“武侠巅峰”一类的溢美之词来称呼它。
《幽城幻剑录》的玩法从前作的战棋转为了正统派的RPG,故事的时间线则在《神魔至尊传》之前,并将主角设为了青年时代的夏侯仪。在前作中,夏侯仪是一个亦正亦邪、使用黑咒法的神秘角色,后被感化因此加入了主角一行。而《幽城幻剑录》则讲述了他青年时的故事,整段剧情跌宕起伏,宛如一部英雄史诗,夏侯仪与女主角冰璃时间跨度长达千年的爱恋,同样令不少玩家刻骨铭心。
比较令人遗憾的是“三部曲”的收官作《寰神结》,虽说游戏的美术、系统等要素表现尚可,但由于本系列的主笔叶明璋并未参与本作,使得它未能在剧情上延续《幽城幻剑录》的辉煌。
如今提到“天地劫”,其实最脱不开的词就是“硬核”。这表现在游戏的方方面面,首先便是数值上的“难”,“天地劫”系列没有难度分野,整体流程要远高于同类的作品,以至于多年以后甚至有了“游戏的攻略本《诸煌神记》要比本体卖得还好”的传说。
其次是隐藏要素的数量之“多”,这个系列的隐藏人物、隐藏情节与隐藏道具只能用一句“纷杂”来形容。就比如说贯穿了整个系列的关键道具“七色璎珞”,在《神魔至尊传》中,如果你想要达成“True End”,就必须合成这个道具,但它又需要“千棱幻玉”与“血缨石髓”两种道具合成。但想要合成这两种道具,又需要收集更多道具,同时还要完成指定的隐藏任务,一旦错过,便会迎来悲剧性的结局。
“天地劫”系列的另一个特点,便是游戏有“古韵”。游戏的主笔叶明璋采用的是一种融合了古典小说元素的笔法,使游戏形成了一种独有的对白风格。像在电子游戏中的惯有的抗性表述,在本系列中也用了“焚火”“冰凛”,乃至“外法”“化相”一类的词汇。游戏内甚至罕有阿拉伯数字,取而代之的则是表示血量或击中敌人时弹出的汉字数字。
游戏内对中国古典文化的挪用最极端的运用表现,便是难倒无数人的高昌古城迷宫。如果您想不通下图里的“承踏北斗”“始终方违”“由兑破阵”是什么含义,那么不好意思,在那个网络还不发达的年代,这趟游戏之旅大概率也就到此为止了。
整个“天地劫”系列,总结起来大概就是华丽至极的场景,硬核至极的难度,以及晦涩但充实至极的世界观塑造。
借着这种慢工出细活的匠人劲儿,汉堂带着它的《天地劫》系列渡过了世纪之交。那么然后呢?“仙剑”与“古剑”的状况也都不太好,但为什么只有“天地劫”后来成了游荡在电子荒原上的“传说”了?
成为“传说”
时代已经变了。
在更早的Dos时代,互联网还不算发达,玩家数量也没那么多,在台湾做武侠游戏的这帮人也没什么人懂营销,他们那儿一般管这个叫“行销”。酒香不怕巷子深,“只要把游戏做得好就有人买账”——当时汉堂的人可能是这么想的。
但人们的网速越来越快,那些不懂营销的厂商们被远远甩在了后面。汉堂刚开始做《神魔至尊传》的时候财务状况就很差,做完《寰神结》后几乎是气数已尽了。尽管《幽城幻剑录》的质量堪称同期的武侠游戏之最,但它在世纪初的销量还不及10万份,开发成本却高达近八百万人民币。
真正在世纪之交出尽风头的是智冠。当时它旗下有近20个工作室,光每年自研的产品就有十来个,愣是用“低价大量”的策略在那个盗版横行的年代打下了一片江山。
智冠的游戏可能没有像“天地劫”那种破釜沉舟的豪气,但质量普遍也还不错。像他们在1998年趁着同名电影上映时发售的游戏《风云》,这种多媒介造势+知名IP的组合让它轻松就卖过了20万份,远超“天地劫”系列的任意一作。
智冠的董事长王俊博在当时说:“智冠的企业文化,一直是以市场获利为导向。哪里有利益可寻,我们就去做”,而他们也的确是这样做的。在2003年以后,汉堂就再未能发售一款单机游戏,但与之同期,乘着网游崛起的浪潮,研发了《吞食天地online》《金庸群侠传Online》等作品的智冠科技又大赚了一笔。
后来的故事,便是智冠收购了运营已经岌岌可危的汉堂,并将其改名为了智乐堂。在陆续开发了几款网游后,汉堂正式沦为一家美术外包公司,与曾经的辉煌再无联系。再后来,那个硬核、古早,脸上写着“生人勿进”的游戏系列,便顺理成章地成了游戏圈里的一个时不时被挖出来的传说。
但“天地劫”仍在苟延残喘。
让人们遗存下一丝希望的是游戏的主创兼编剧叶明璋。2015年,他从智冠离职,后发博表示“天地劫”有复活的可能。次年,接受了蓝飞互娱注资的寰典游创成立,曾在汉堂工作过的音乐制作人陈冠名与美术侯松得等开发者均加盟其中。
寰典游创所发布的新作名为《霸剑霄云录》,虽然没有得到智冠“天地劫”IP的授权,但相同的开发者与相同的世界观,都预示着这是一款原汁原味的“精神续作”。
游戏一经发布,便得到了许多老粉们的自发传播。在九游上,它的期待值高达9.9分,人人都在希冀着它能再度书写一个传说。
但接踵而来的是漫长的等待。游戏机的第八世代走了,第九世代来了。《仙剑奇侠传7》发售了,《古剑奇谭3》也发售了。“天地劫”已经被大部分人遗忘了,但《霸剑霄云录》还是没有发售。
这场漫长的等待一共持续了8年,直到今年的4月份——游戏终于发售了。
“传说”落幕
《霸剑霄云录》最终没能成为这个系列的中兴之作,反倒彻底给“天地劫”判了死刑。
这并不是一款一无是处的游戏,它的对白有古韵,故事算是“三部曲”的前传;立绘很硬派,在这个时代显得有些鹤立鸡群;音乐也不错,毕竟是由老汉堂的制作人操刀——总的来说,一如二十年前那个武侠游戏黄金年代的作品。
但与此同时,游戏的诸多特性也“令人梦回二十年前”。游戏的主线仍是“少年下山跨越宿命”的老一套,前期的故事进度相当慢热,不少支线也是一股浓浓的汉堂味儿,极度缺乏引导,不看攻略可能根本玩不下去。还有极烂的3D建模水平与优化,这让它的画面表现甚至还不如PS3时代的一些大作,简直令人难以想象这是一款开发了七年的作品。
但真正灾难性的总归还是它“极端保守”的游戏玩法。二十年前,你玩到的“天地劫”里有“五魂化蕴”、炼化系统和迷宫解谜,二十年后,你玩到的《霸剑霄云录》还是这些东西。就连战斗系统都是如今已经不再流行的半即时制,实际玩起来感觉像是在打3D版的《超时空之轮》。
说好听点,《霸剑霄云录》是“老派”,说难听点,就是“老古董”了。
这是一款与当下市场几乎背道而驰的一部作品,而市场也以应有的姿态回应了如此桀骜不驯的本作。游戏的发售宛如石沉大海,未能掀起一点波澜。在上架近半年后,《霸剑霄云录》的销量似乎还不到一万份,长达一世代的投资几乎赔得血本无归。
现代人讲究效率,厂商们做游戏开头要整几个爆点,先把玩家给“镇”住,不然留存率不会高;投资商与发行商找产品也要看玩法和题材热不热,不然赚不到钱;就连游媒的小编们写稿也要紧盯完读率,不然传播效果不会好。
说到底,已经没人愿意玩这样的游戏了。
8月3日,负责了原画工作的侯松得在微博上爆出了消息,“寰典游创已经休业,员工们也都各自去找工作了”,几小时后,官方印证了这个说法。
考虑到游戏的情况,这种遭遇并不让人意外。在微博的评论区,不少玩家对此表达着遗憾,毕竟随着寰典倒下,“天地劫”这个系列的未来大概率也就烟消云散了。
但在另一部分玩家眼里,“天地劫”早在《霸剑霄云录》发售的那一刻就已经死了。它死在人们的唾骂声里,死在对“7年3000万投资”这几个数字的质疑里,死在等待了多年的老粉丝的心里。
从立项到宣发,这群活跃在二十年前的游戏人可能还维持着过去的思路:他们不知道时代已经变了,一款“全3D”的大型游戏早就不是过去那种十几人的小团队就能搞定的;灾难性的游戏引导与反直觉的游戏设计已是大忌,毕竟玩家们现在的选择有很多,没必要在一款游戏上死磕;就连他们曾经引以为傲的故事,放到现在也显得有些俗套,不再如《幽城幻剑录》那般令人惊艳了。
于是这个“传说中的游戏系列”就这样彻底死去了。
这不是一场体面、美观,摄人心魄的死,它就像是一个挨了一枪的人借助神经反射动了动,一些人以为他要“复活”,但他最终只是扭了两下又倒下了,姿势还很难看。事实上,这个项目从一开始就透着一股不靠谱劲儿,一个十来年没做过单机项目的主创,一群“旧时代”游戏公司的残党,还有台湾已经被远远落下的开发环境,就连曾经大热的“国产单机武侠”本身,放到现在也不过是个销量堪忧的品类罢了。
或许这种不切实际的希冀本身,不过也只是人们在时间的滤镜下,对那个国产武侠游戏黄金时代流传下来的“传说”过度美化的结果。
但或许我也与他们一样,因为我也很怀念那个二十年前的“天地劫”,以及那个群星璀璨的武侠游戏黄金时代。
第零幕 独行
胜利条件(不是过关条件):得到燧石。
失败条件:一无所获。
本关宝箱:无。
杀敌获物:燧石 X 4
角色自带:阳之阵其一殷剑平出场自带——长剑、软革里衣、金创药 X 2
过关要领:
杀夜魅的方法:开始先跟在应奉仁身后,到剩最后一只夜魅时,走到它的攻击范围内,阴之阵时它会攻击殷剑平,还击后应奉仁会攻击它,阳之阵时上前即可杀死它。杀死夜魅可得燧石。
第一幕 因缘
胜利条件:得到一百两宝箱。
失败条件:三回合杀死敌人。
战场宝物:金100(2,24)
隐藏宝物:佛珠(21,22)
杀敌获物:金创药 X 4、辟邪玉佩、金25 X 3
角色自带:阳之阵其一封寒月出场自带——匕首、法袍
过关要领:
1 虽然能三回合杀死敌人,但会失去大量经验值和魂力值(少打四个敌人)。
2 一百两在初期是个大数目,因此非得到不可。而佛珠可以减低被咒法打中的概率。若要获得两个宝箱的话,可在只剩四象门术时由殷剑平将他引向一百两的方向,而封寒月去拿佛珠。
3 五魂化蕴殷剑平五项要化成相等值,封寒月化烈。
第二幕 紫金王鼎
胜利条件:得到八络血参和返气丸。
失败条件:一无所获。
战场宝物:金100(13,14)、返气丸(5,12)
隐藏宝物:金300(16,10)、八络血参(5,20)
杀敌获物:金创药 X 2、金30 X 2、清神净玉
过关要领:
1 上来就要向左前进,后来的四象门术不必理他,不然等高世津过来就拿不了八络血参和返气丸了。
2 优先拿八络血参,然后给封寒月用。高世津要用殷剑平来挡,封寒月负责最后一击即可。
第三幕 狂剑客
胜利条件:得到紫蕴精玉。
失败条件:未得紫蕴精玉。
战场宝物:金创药(16,22)、披甲符(16,27)、赤炼火铜(7,23)
隐藏宝物:紫蕴精玉(14,32)
角色自带:阳之阵其一上官远出场自带——铁枪、软革里衣、大补丸
过关要领:
1 紫蕴精玉就在晾衣架的后边,要上官远去拿最好。
2 为配合上官远,殷剑平和封寒月可尽量向晾衣架退。赤炼火铜离紫蕴精玉较远,不必勉强。敌人要殷
剑平和上官远联手来挡才有胜机。
3 本关结束后在客栈门口与绿衣男子交谈后可花五十两购得紫霜云芝。(隐藏在行囊中)
4 五魂化蕴上官远化烈,魔两项。
第四幕 隐者
胜利条件:得到灵鼩毛发和翡翠碧沙。
失败条件:未得灵鼩毛发。
战场宝物:金400(6,14)、返气丸(15,10)、风行符(21,14)
隐藏宝物:鬼神天酿(14,15)、翡翠碧沙(20,22) OR (21,22) OR (20,23) OR (21,23)
注1:法阵4格内任一格都可得翡翠碧沙,但只能一次,获得后其他三格均消失。(21,22)为其中的一个坐标。
注2:(19,10)为封寒月用紫霜云芝引出灵鼯的位置。必须在进入战场前的客栈门口以50两购买紫霜云芝才可。
过关要领:
1 上来就要向右急行,先让封寒月走到右上角的巨石下,在灵鼩出现后立即向下方法阵急行。如此时不到阳之阵十可捎上风行符。
2 翡翠碧沙在韩无砂的法阵中任一格中都可拿到,一定要在阳之阵十五结束前拿到。阳之阵十五后本关结束,可得灵鼩毛发。
3 回到城中先与客栈里的两夫妇对话,之后用炼化以下物品:灵鼩毛发+紫蕴精玉=兽魂石·朱。翡翠碧沙+避邪玉佩=西域神徽。青钢剑+西域神徽=古印剑。古印剑给殷剑平,兽魂石·朱给封寒月。
第五幕 十方鬼众
胜利条件:得到凤凰织锦、妖磷石和翡翠骷髅。
失败条件:未得凤凰织锦。
战场宝物:金500(10,23)、破金符(7,20)、轰雷符(18,24)、妖磷石(17,14)
隐藏宝物:翡翠髑髅(12,19)、凤凰织锦(8,26)
杀敌获物:妖磷石 X 3
注:3个妖磷石在最后剑圣出现时增援的4个敌人身上(左下的化蛇没有),用轰雷符打倒取得比较实际。
过关要领:
1 本关有两种得宝的方案:A 五百两 凤凰织锦 破金符 妖磷石(或翡翠骷髅)。B 五百两 凤凰织锦 轰雷符 翡翠骷髅 妖磷石。得A类宝物法:得五百两后向左上走,得凤凰织锦后殷剑平上去拿破金符,然后回身对付罗鬼,让灵鼩去拿妖磷石或翡翠骷髅。得B类宝物法:得五百两后向上直行,派封寒月去拿凤凰织锦,装配后与殷剑平强行向右攻,让上官远去拿轰雷符,然后回身帮 二人消灭罗鬼旁的敌人,再立刻上去拿翡翠骷髅,再向左急行,在化蛇等敌出现后用轰雷符将它们消灭后得到三块妖磷石。
2 得B类宝物要冒很大风险,打罗鬼时让封寒月挡住敌人,殷剑平补血。不可召唤出灵鼩,这将耗掉封寒月全部术力。一定要上官远去拿宝箱。优先拿翡翠骷髅。装配妖磷石可牺牲攻击力增强防御力。
第六幕 互古魂幡
胜利条件:得到啸风枪和蝉翼短刀。
失败条件:一无所获。
战场宝物:金500(13,9)、返气丸(23,11)、大补丸(29,13)、冰荷仙实(16,16)
隐藏宝物:妖磷石(11,7)、啸风枪(9,4)、蝉翼短刀(28,18)
杀敌获物:赤炼火铜、龙骨项链
角色自带:阳之阵其一鲜于超出场自带——镔铁重剑、蟒神甲、金创药 X 3
过关要领:
1 之前在第五幕选择让上官远拿宝箱的话本关让上官远升级。
2 尽量让鲜于超少杀敌(经验值少),杀左下的敌人就可以了。其他敌人交给另外三人。留下个尸虫去拿宝箱。五魂化蕴鲜于超化迅、烈、神和魔四项,保持原比例即可。
3 在城中作如下准备:购买沈碧剑、镔铁重剑。不要卖掉龙骨项链。然后炼化如下物品:古印剑+沈碧剑=灵剑·朱雀。镔铁重剑+破金符(如果有)=破甲重剑。护具也可用妖磷石升级。原护具+妖磷石=新护具。装配完毕后,问出仙姑的住处后先与客栈左边的喝酒人对话,然后到上方的大箱中可得一壶酒。
第七幕 幽谷寒琴
胜利条件:得到凤凰织锦;殷剑平练成无方飞剑。
失败条件:一无所得。
战场宝物:金800(16,11)、返气丸(11,20)、玄机道卷(32,17)、 破邪银针(9,14)
隐藏宝物:妖磷石(20,19)、凤凰织锦(14,6)、灵泉玉露(13,17)
角色自带:阳之阵其一紫枫出场自带——白绢索带、白绢舞袖、辟邪玉佩
过关要领:
1 阳之阵一先卸下紫枫的避邪玉佩,然后让她去拿凤凰织锦。本关暂时不用练她(经验值少)。
2化蕴正确的话殷剑平将在十五级时练成无方飞剑。最下方的敌人在阴之阵十前不会动。先到左方去拿八百两和返气丸,阴之阵十后可让灵鼩去拿破邪银针(不重要)。其它宝箱根据情况能拿就拿,已在第五幕得三妖磷石的话,本关不必费力去拿妖磷石。五魂化蕴紫枫化烈。
3 进城后去杂货店将酒送给不净散人。并购买护命神符。
第八幕 杀阵
胜利条件:我方人物击倒朱慎;得到天河朱砂,炼血珠,黑玉短剑和破魔朱绫。
失败条件:未得天河朱砂;不净散人击倒朱慎。
战场宝物:金1200(20,25)、返气丸(23,21)、破金符(10,25)、天河朱砂(32,7)、妖磷石(30,8)、炼血珠(31,8)、熊王金胆(32,8)、黑玉短剑(35,8)
隐藏宝物:轰雷符(19,36)、破魔朱绫(3,19)、聚元散(16,28)
杀敌获物:赤炼火铜 X 4、琅环玉璧
过关要领:
1 本关有三种结局:A 二十回合后朱慎自行离开。B 我方人物击倒朱慎。C 不净散人击倒朱慎。结局A和C直接会导致游戏的结局非完美结局。故而非结局B不可。朱慎出手条件:杀掉敌人先头部队后,朱慎会召出血炼鬼等妖,再消灭它们朱慎就会出手。同时不净散人亦会到来。
2 完成胜利条件的方法:先由封寒月召唤出灵鼩,然后一边打羽魅,让灵鼩前往右上方拿宝箱。消灭羽魅后逐渐向上攻,不要去惹法阵旁的敌群,建议分兵两路去打后出现的两路赤炼鬼。朱慎出手后右路的人立即向下撤,左路让一人去拿破魔朱绫,待拿到破魔朱绫时,灵鼩也应至少拿完天河朱砂、黑玉短剑和炼血珠了。与此同时除朱慎外的敌人也应已被我方和不净散人全灭了。最后就是打朱慎了,让上官远(最佳人选)跟着不净散人,不净散人一击能打掉朱慎五分之四的血,上官远跟上去补一下就能击倒朱慎。
3 本关其他宝箱能拿便拿,不必勉强。第五幕没拿破金符的话本关不可再错过。注意让上官远和封寒月升级,封寒月最好能练成封魔神道。炼血珠能一次将护具提升两级。天河朱砂给紫枫装配。炼化以下物品:灵剑·朱雀+燧石=古剑·龙形。龙骨项链+琅环玉壁=黑玉蛇戒。黑玉蛇戒+护命神符=蟠龙玉带。全部给鲜于超装配。
第九幕 玄魔刻印
胜利条件:得到紫蕴精玉和披甲符。
失败条件:一无所获。
战场宝物:金1200(10,30)、返气丸(5,19)、冰凛银镯(12,25)、 披甲符(6,32)
隐藏宝物:炼血珠(13,19)、紫蕴精玉(3,22)、玄机道卷(17,29)
杀敌获物:琉璃星簪 X 8
角色自带:阳之阵其三真胤出场自带——檀木禅杖、僧袍、佛珠、大补丸 X 3
过关要领:
1 本关阴之阵三四时敌人攻势会很猛。外围由鲜于超和灵鼩来做挡箭牌。紫枫负责补血。
2 本关宝箱分布的较散,灵鼩和真胤(不要叫真胤下来打敌人)去拿紫蕴精玉、炼血珠等上边的宝箱,其他人拿披甲符等下边的宝箱。别忘留一两个敌人好去拿宝箱。
3 在城内可提升护具,亦可用炼血珠和玻璃星簪来提升护具。建议前往药店购买些许龙涎清血丹。武器不用购买。五魂化蕴真胤化神魔魂三项。上官远魔达到三十后,改化烈和迅两项。(不要丢掉蟒神甲)
第十幕 悬天古径
胜利条件:二十五回合内击倒夏候仪;得到紫蕴精玉;上官远练成回风枪;封寒月练成焚炎之阵。
失败条件:夏候仪离开;未得紫蕴精玉。
战场宝物:金1000(18,5)、聚元散(24,10)、紫蕴精玉(1,6)
隐藏宝物 :鬼神天酿(11,6)、迅神五书(12,15)
过关要领:
1 本关要一边打敌人一边急行军,难度较高。用灵鼩先引羽魅过来杀掉。打朱焰魔火可用无方飞剑,打罗鬼可用分天斩。十回合内消灭第一拨敌人。二十回合内争取消灭第二拨敌人。不要贪图宝 箱耽误行程,可用风行符提高行动速度。
2 打夏候仪要先将它身前的羽魅引过来消灭,然后先集气,用灵鼩或真胤去拿紫蕴精玉。拿到后立刻发动进攻,鲜于超用分天斩,殷剑平用无方飞剑,上官远用回风枪即可击倒夏候仪。最好不要给夏候仪出手机会。
3 在城中购买些许綺羅天香,准备好披甲符和足够的大补丸。五魂化蕴中封寒月烈达到五十后,改化迅神两项,值要相等。
第十一幕 故人
胜利条件:拯救应奉仁和全部天玄弟子;得到雾幻迷袍。
失败条件:未得到雾幻迷袍;天玄弟子有人阵亡。
隐藏宝物:雾幻云袍(4,13)、续命神药(8,23)、炼血珠(15,16)
杀敌获物:金500 X 16、返气丸 X 2、破邪银针 X 2、玄机道卷、轰雷符、血妖皿 X 2
剧情获物:过关后将根据救下的天玄门弟子获得相应物品
六人存活可得 古剑·干将
五人存活可得 辉月魂石
四人存活可得 聚元散
三人存活可得 返气丸
二人存活可得 护命神符
一人存活可得 大补丸
无人存活只得 金创药
过关要领:
1 救援天玄弟子的方法:第一回合封寒月向前走后召唤出灵鼩,再由另一人将披甲符交给灵鼩。灵鼩可贴着桥右边向上飞,这样天玄弟子撤下来的阵型才会有些变化。殷剑平 上官远 鲜于超尽力跟在灵鼩身后。另外三人行至桥中就不必再向上。第三回合灵鼩使用披甲符提升天玄弟子的防御力,鲜于超等三人给后边的天玄弟子补血。第一阶段结束。第四回合三人可向上攻边给应奉仁补血边杀敌,灵鼩去拿雾幻迷袍。敌身上有很多金钱和宝物。紫枫给全体天玄弟子补血。另两人在天玄弟子面前掩护。底部的敌人出现后,真胤用破魔杵,封寒月用封魔神道封住四象门术。紫枫补血就能轻松完成第二阶段。
2 本关除去雾幻迷袍外,每杀一个四象门剑得五百两,每杀一个 四象门术得轰雷符、破邪银针、血妖皿、天罡令符中的一个。一定能拿多少就拿多少。不要让应奉仁杀太多的敌人。
3 如果成功救下所有天玄弟子,本关结束后会得到古剑·干将。 殷剑平装配后第二十三幕前不用再换武器。紫枫装配上雾幻迷袍后第十四幕前不用换护具。轰雷符、破邪银针和血妖皿可卖掉换钱。(不要卖天罡令符、破甲重剑)
天地劫神魔至尊传归真1-2怎么过?想必很多小伙伴都知道游戏开启了神魔至尊传归真副本,1-2是比较简单的一关,根据封寒月的天赋特点来打,接下来小编就给大家带来了天地劫神魔至尊传归真1-2打法攻略,希望能帮助到大家,一起来看看吧。
天地劫神魔至尊传归真1-2怎么过
1、神魔至尊传归真1-2因缘,打法也是非常简单的,比第一关更加好过
2、第1回合封寒月击杀敌人后往前一步吸引对方的进攻,而殷剑平也是步步为营往前行进即可
3、总体上从第2回合开始便可以利用封寒月的天赋特点进行白嫖,殷剑平则是需要抗一下2位雷系敌人的进攻。
4、以上就是天地劫神魔至尊传归真1-2打法思路,没有过关的小伙伴可以参考下,希望帮助大家通过
大家可以看看这篇文章,小编给大家带来的天地劫神魔至尊传归真1-2打法攻略,请关注以获取第一时间的资讯更新信息。
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天地劫神魔至尊传归真1-1怎么过?想必很多小伙伴都知道游戏开启了神魔至尊传归真副本,这一关大家需要操控指定的角色,在三回合之内通过,并不是很难。接下来小编就给大家带来了天地劫神魔至尊传归真1-1打法攻略,希望能帮助到大家,一起来看看吧。
天地劫神魔至尊传归真1-1怎么过
1、1-1独行,难度并不高,这一关可以控制的角色只有应奉仁和殷剑平,这两个都是偏向普攻的角色
2、这关的通关秘诀就是要充分利用应奉仁的被动效果,并且在第1回合应奉仁不进行进攻,反而是往右下方走待机给殷剑平加攻,这样再慢慢等待两侧的敌人向中路汇总后,我们便能一个一个解决掉他们
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《天地劫神魔至尊传》是一款热门手机游戏,它打破传统的战斗模式,为玩家带来了全新的游戏体验。以下是一些攻略和提示,帮助你在游戏中取得胜利。
1.角色选择与培养游戏中有多个可选择的角色,每个角色都拥有独特的技能和特点。玩家需要根据自己的偏好选择适合自己的角色。在游戏中,及时提升角色的等级和技能,可以让你在战斗中更加强大。
2.掌握技能连招游戏中的战斗非常快节奏,良好的技能连招可以使你在战斗中占据上风。建议玩家在游戏中不断练习技能的配合,熟悉每个角色技能的特点和使用方法。
3.合理利用资源
玩家可以通过副本、任务和活动等途径获取各种资源。合理利用这些资源,可以让你更快地提升角色的能力。建议每天定时完成日常任务,参加活动获取丰厚奖励。
4.组队挑战游戏中的组队挑战是一个重要的玩法,可以与其他玩家组成队伍一起战斗。组队挑战不仅可以提升自己的角色,还能锻炼团队合作能力。建议玩家积极参加组队挑战,并与队友相互协作,取得更好的战果。
5.多元化的装备系统
游戏中有丰富的装备系统,每件装备都有不同的属性和效果。玩家可以根据自己的需求选择合适的装备,并通过强化和升级提升装备的性能。建议玩家深入了解装备系统,并根据自己的战斗风格选择适合的装备。
6.加入公会加入公会可以与其他玩家交流和合作,共同迎战更强大的敌人。大多数公会还提供了许多额外的福利和活动,为玩家提供更好的游戏体验。建议玩家积极加入公会,并与公会成员一起分享游戏中的乐趣。
7.持续关注游戏更新
游戏开发者会不断更新游戏内容,增加新的副本、角色和活动等。玩家需要持续关注游戏的更新,及时了解新内容和优惠活动,以充分利用游戏中的各种机会。
希望以上攻略和提示能够帮助你在《天地劫神魔至尊传》中取得更好的成绩。祝你游戏愉快!