在修仙的世界里,各种宗门各有特色,每个宗门都有着自己独特的修炼方法和技巧,而在不一样的修仙宗门2这款游戏中,玩家将扮演一个修仙者,各种不同宗门的奥秘和技巧。在游戏中玩家可以选择加入不同的宗门,学习各种不同的修炼法门和技能,不断提升自己的修仙实力。通过不同宗门的修炼方法和技巧,玩家可以打造出属于自己独特的修仙之路,成为修仙界的传奇人物。立即加入不一样的修仙宗门2,修仙之道的奥秘吧!
不一样的修仙宗门2技巧攻略
建筑介绍
产业-灵石
灵石的主要来源。不要在除产业外的任何地方使用仙玉。
可以等产业自动升级,这样前期就需要适当控制人数。
产业每两年增加一个,所以使用拆除等升级是不值当的。
每次宗门晋升后,先将等级低的产业改建。这样就能省下一点仙玉等待自动升级,一旦有改建机会就立刻使用所有仙玉改建产业,前期不建议招太多种植、商道这类天赋的角色,因为前期过的很快,浪费次数刷天赋不值得。
一直保持产业为当前建筑上限,不需要在世界事件里用灵石买任何东西,那么即使人口全满也不会出现入不敷出的情况。
炼丹房、锻造坊、练功房
都不需要管,在宗门升级时用灵石新建个当前最高级的就可以了,想起来就把最低级的拆了重建个最高级的也行,在三品解锁最高建筑之前都没必要关注这些,因为加成的确不算多且不稳定。(角色不一定会去炼器、练功、炼丹,炼丹、炼器有失败概率)
功法楼、武技阁
宗门大比一定要开。宗门大比是功绩的主要来源,功绩则直接关系着成员职位,成员职位则直接关系着功法和武技的学习。功法和武技则是角色主要战斗力来源。每个月可以免费获得一本功法、武技,优先选择通用,也没必要使用仙玉多选,毕竟每个月都能选一次。通用是可以给所有成员共同学习,而密藏则是一个人学习后消失。
悬赏台
每个月刷新任务,有仙玉任务,但是不一定能刷出来好任务,任务也不一定有人做,极其不稳定,不需要管
议事殿
随机出现事件,但是事件都有较好的奖励,还会有仙玉奖励,遇上了可以点。
太虚塔
奖励可观,但是一个角色是一直往上继续爬,所以没必要冒风险,稳扎稳打一年一年爬就行了,一个角色通过九十九层后就不能再爬了。
天河瀑
满级八十级,战力加成鸡肋。体质可多冲击几次没必要马上觉醒,但是事件漫长,满级体质也就是20w战力加成,但是瀑布升级只能用仙玉,前期升级得不偿失,后期也用不上,体质觉醒和冲击力多少关系也不大,想要满级体质还是得看广告,不推荐投入
护山大阵
没用,一般不会出现超过太多自身战力的宗门,来打的更少,没超过三倍战力也灭不掉,根本不用升级。就算是运气不好有人来打也最多挂一个人,花5仙玉复活就行,比升级大阵划算多了。前期被打也是补充灵石的途径之一
悟道峰
悟道峰开启时间较晚,基本也就是个添头,悟道可以一直悟,差一点的三四次也能直接点一级大道,比天河瀑要强不少
世界介绍
除魔卫道
除了看广告外最主要的仙玉来源。奖励可观,陨落是不管失败还是成功都有几率触发,不管是成功还是失败都会加潜力,只要宗门整体战力高于邪魔,实在打不过可以先一轮一轮上,把三个带有浩然正气天赋的留在最后致命一击。
各方势力
会因为各种原因结识各种宗门,一般战力不会高于自身太多,前期不需要刻意交互,收服(好感>80,战力三倍)和毁灭(好感<20,战力三倍),也基本是个添头,在每月营收能有近千的时候可以考虑用每年的三次好感交互收服一些宗门赚钱
秘境、魂兽山
全部点不会陨落,陨落会掉战力,得不偿失
拍卖行、仙市、万宝楼
前期不用管,有仙市二折的可以看情况买
天骄大战
评价和战力挂钩,战力不到得不到更高评价,点随机就行
神秘空间
一次派一个人,随机给武器或防具或法宝或珍兽加1到5级,所以中期就可以在仓库里开启战力赠送。注意等级上限是二十级。
圣地
大后期开启的加成最高的地区,需要二十位达标,所以各种培养都可以直接按照战力排序
仙玉来源
主要是来源于看广告和除魔卫道,偶尔悬赏台议事殿也有意外收获,数量少且不可求,但是唯一真正需要使用仙玉的只有产业改建
灵石来源
主要来源于产业,可适当招募天赋工具人,但在产业升级后记得及时踢掉。前期可以用天赋“装”补贴一点,不过不顶什么用,在其他门派来进攻时也有几千的收入,中后期其他门派贡献也可观
战力来源
一般是1+19+n的战力模式,门派首席最好要有功法精通、武技精通、卷王其中两个,其中最主要的还是卷王和功法精通
虽然门派前二十的战力最重要,但是这二十人加起来的战力在总体中也并不夸张。门派宗战力还是要看大多数的成员水平,大部分战力取决于功法楼和武技阁中通用功法的数量,只有通用功法多才能快乐挂机战力一直涨。
天赋
成员的颜色不重要,后面全会变成红色的,主要是看角色的天赋。
战力天赋
只有前二十的成员需要可以关注战力天赋,而只有不到三个人能获得重点栽培
首席必备天赋为卷王,剩下的各种加成视天赋等级而定,其中功法的加成最多。
二十开外的角色各种装备加成都没用,武技和功法加成还有点效果。修炼速度加成、练功房、炼丹、炼器加成的天赋鸡肋。
经济天赋
最好的是当前产业的加成天赋,通用的是抠门,竞拍叫价、砍价能手、筹备大师鸡肋。装没用。
效果天赋
浩然正气提高除魔成功率,前期有用后期鸡肋。脚底抹油降低一切死亡率,虽然还是会死但是要好受的多。有权有势、坐功鸡肋。静心悟道、非人体质没用。
如果你对与上述所描述的不同的修仙宗门2有所困惑,以上的信息可能对你有所帮助,你可以在这里找到更加详细的游戏攻略。只要继续关注本站,你将能够尽情畅玩游戏,没有任何限制!
不一样的修仙游戏是一款全新的修仙类型手机游戏,简洁的游戏画面采用了水墨风格的设计,简单的游戏操作,放置养成的玩法让玩家的体验很轻松,很多的小伙伴们还不清楚不一样的修仙2新手怎么玩,那就一起来看看不一样的修仙2新手攻略吧。
1. 在天赋选择界面和心法界面尽量选择寿命增加的词条,前期因为寿命较少,并且每年都会减少寿命。选择寿命增加的词条大大增加了人物的存活率,而且人物在提升体质的时候会加一定的寿元,和寿元上限。
2. 心法获取的途径为:自研心法,商店获取,奇遇获取;
3. 目前游戏中加入了天气的概念,不同的天气会有不同的效果;
4. 炼化法宝可以开启洞府功能,在洞府中可以注入寿元种植草药,收获的草药可以在丹炉中修炼丹药;
5. 人物修行界面分别有体修,器修,术修,不同的修为在战斗是会展现不同的效果;
6. 任务界面中接取人物会消耗分身,飞升可以获得更多的分身;
7. 任务界面中还有部分特殊任务,特殊任务会包含更多好玩的小游戏;
8. 境界达到筑基期就能解锁门派界面,加入门派后需要消耗部分贡献才能和门派中的人物对战,同等级不可对战,等级跨度大也不可对战;
9. 心法可以自动获取修为,获取修为的量取决于心法的等级,品质,数量;
10. 做任务和开宝箱(概率)可以获取灵感;
11. 天劫的时候会有一道雷劈下,此时可以点击小拳头进行抵抗,抵抗小拳拳会有一定的冷却时间,如果抵抗失败就会扣去寿命条中的寿命,当寿命条扣完时则渡劫失败。
《不一样的修仙2》好感度提升技巧,游戏中好感度是十分重要的,好感度是从至死方休→深仇大恨→互看不爽→平淡如水→好感丛生→亲密无间→生死与共这样的阶段发展的,下面可以跟着小编的节奏一起去瞧瞧。
《不一样修仙2》好感度提升攻略
好感度:至死方休→深仇大恨→互看不爽→平淡如水→好感丛生→亲密无间→生死与共
切磋提好感度无次数上限
交谈提升或减少好感度
赠礼提高好感度
暴雨:修为自增-10%
阴天:点击修炼+15%
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《不一样的修仙2》宠物培养指南,游戏中有很多的宠物,那么培养哪些宠物比较好呢,下面可以跟着小编的节奏一起去瞧瞧。
《不一样修仙2》宠物培养推荐
【加金钱的宠物记录】
红色品质:年
金色品质:天马、九尾
白色品质:诸健
年(红狮子)>天马>九尾(褐色狐狸)>诸健(金毛独眼的)>金色独角的、红小鸟>其他杂七杂八的
比较有抓和培养价值的就是前两个,前期可以用诸健过渡下
买东西的性价比:葫芦>超凡宝箱>超级宝箱
值得买的法宝(自增属性优先):自在丹、太阳烈盘、悟道丹、玉如意
目前的游戏平衡性有点问题,只能养金币宠物赚钱,丹药感觉没什么用,种到很长年份加的修为也聊胜于无,因为拍卖功能bug也卖不出去。
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《不一样的修仙2》云游玩法介绍,游戏中云游能够通过与好友结伴增加好感度,那具体该怎么玩呢,下面可以跟着小编的节奏一起去瞧瞧。
《不一样修仙2》云游玩法攻略
1、云游位于社交界面
2、云游每500年恢复一次次数,储存上限3次
3、云游选择好友结伴出行,可增加其5点好感度
4、每个云游界面有四种事件,触发事件消耗一点体力(左上角),四种事件全部探索完毕才可进入下一界面
5、有三种类型的事件,小镇、古迹、天池
小镇:购物、闲逛
古迹:打架、看戏
天池:钓鱼、涨修为
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