各位开拓者们好!
第三纪元第二批次服务器的匹配结果已确定,下列名单中出现的服务器将在10月26日更新后正式进入第三纪元,开启文明新征程,匹配结果如下:
匹配结果
第三纪元第二批次服务器匹配结果如下,请开拓者查收!
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各位开拓者们大家好!《世界启元》第一批次第三纪元服务器马上就要开启,为了帮助更多玩家了解《世界启元》第三纪元应该如何开荒,我们邀请到了内测资深大神玩家@光武邯郸 ,为大家分享新赛季的开荒思路。
版本对比
1、目前看难度基本没有变更,S3正式上线后实际应该和S2难度接近。
2、8级以前的守军基本没有变化,难度接近。
3、S3给的特训经验非常多,可以灵活运用,可以更快打满地,则可以利用这个快速度过尴尬期。
队伍推荐
(一)基本思路
先清楚开荒的基本思路,要么是治疗+输出,持续8回合的队伍。要么是暴力输出队伍,迅猛结束战斗开荒(吉萨帝),除了肉队开荒外(1输出+1治疗+1前锋),其他开荒的,只能玩吉萨帝和卫青秦始皇伯里克利,其他体系在开荒中的容错率有待验证。
目前开荒体系上,最强的几个输出位为(数值上最高):
T0:卫青,关羽(20级之后才能用)。两者并列,代表了不同的体系
T1:吉尔伽美什、伯里克利、亚历山大
下位替代还不错的英雄如下:
T2:诸葛亮、查理曼、拿破仑
T3:木兰、雷必达、哈拉德、阿尔特米西亚
在开荒中,肉队的辅助选择推荐如下:
T0:恺撤
T1:孙武
T2:刘备(搭配桃园T0)、狄多、汉尼拔
T3:虞姬
肉队凡是能适配镇军护卫+绝地反击这套组合,都比较强(张飞的镇军开荒很强,有能力就是张飞+镇军都弄)。
肉队前锋推荐如下:
T0:张飞(推荐)
T1:孙武、伯里克利、马克安东尼
T2:大卫王、斯巴达克斯
(二)四圣选择
爆发体系:
选秦皇+萨拉丁,有两种配法,一个是卫青+秦皇+伯里克利,一个是吉尔+萨拉丁+秦皇
中慢速体系:
选恺撒(目前选择刘备、孙武的玩家比较多)。恺撒+孙武、恺撒+张飞优于贞德+恺撒。
贞德前期没有头衔收益且比较脆不适用于开荒,用恺撒、秦始皇开荒为更优选。
(三)具体推荐
1、除了关羽基本都可以1-20级开荒,关羽推荐20级后用,下替技能说明如下:
(1)例如加冕的下替其实是撞阵,但是由于萨拉丁不加法爆,所以没加冕不建议玩吉尔伽美什
(2)其他类似战无不克之类的用同类技能替就行。绝地反击用防御反击
2、具体队伍推荐如下:
(1)目前最强队伍
(2)20级前肉队开荒配置
(3)20级之后肉队开荒
开荒流程
(一)开荒前的准备
文明选择:
首先推荐埃及,其次推荐华夏,也可以落地华夏刷等级等铁器时代再换埃及,也可以。
抽卡:
加快进度,先抽个白板,等队伍烧一定体力再开始大肆抽卡,不然体力会浪费。
分解获取技能经验:有条件的用金币分解存的3-4星卡,能多非常多技能经验,开荒能够顺畅不少,没有条件的分4星或者银币分解。
威望商店中,以下内容为必买。
【开拓商店】
技能经验:开荒用。
资源包:资源就是一切。
使者:前期贸易使者重要性不言而喻。
行政点:军垦资源,不解释。
民兵:一般人开荒都会翻车,高战会出双队三队。都需要。
【国王商店】
伟人点数:重要性不言而喻,建议换关羽。
紧急动员令:同民兵。
(二)前期开局流程详细操作
文明落地一定要选华夏,铁器或者体力耗空转埃及,经验多非常多,打地上可以利用换体力机制使用1个队伍直接无限低损打地,快速打满7和8级地,有条件的可以用下面2个队伍进行轮换操作。
队伍1:亚历山大+恺撒+张飞起手,或者伯里克利+孙武+张飞起手,20级转关羽+刘备+张飞。
队伍2:吉尔伽美什+秦始皇+萨拉丁,经典吉萨帝。
队伍3:卫青+秦始皇+伯里克利,S3的最强队伍,技能齐全有就用。
基本就上面这几套配置可以比较轻松的完成各种越级打地,尤其是卫青,类似30级前打7(8000多兵打),18-19级打6,10级打5,前期可以把头衔重置出来加红度,40级再晋升回去。
记得推文明章节!!野蛮人营寨的机制是7分钟回血,不要体力,你是2分钟重伤,极限可以打3次,打过了给固定经验,打不过不给经验,所以可以越级多撞。
土地难度
1、此处为满技能等级的极限兵力,技能求稳的自己晚个1-2级再打。注意要挑简单的队伍打,挑输出低的队伍打,例如带一堆治疗技能的,那就是软柿子,不要盲目追求极限,只要能多队开荒,补满地很快很方便。
2、最简单的队伍都是生存类队伍,不知道怎么分辨难度的,队伍倾向里可以看到。一般难度是输出>控制>生存,生存类队伍最弱。
具体如下:
技巧总结
1、小技巧说明
(1)水渠规划
土地需围绕分城与主城进行开发改良和攻占,可提升20%资源产量。
(2)科技攀升
皇家学院升到能稳定打8即可,其余资源留给科技建筑。
纪念碑尽快升满,图书馆要多开。遗迹尽可能7级以上遗迹打满。
(3)土地攻打
不需要拼高级地,尽可能低战损+水渠规划,减低消耗资源,能发展更快。
利用好开荒期无损换技能和兵力,可以用多队开荒,多体力打满更多地。
(4)资源产量调配
前期需要尽可能粮食产量低,铁和石产量高。粮食维持正常征兵打土地攻打。
铁和石比例为1:1.5即可,比如5W铁,那么7.5-8W石,缺的可以用军垦。
(5)队伍配置
前期开荒期技能无损换,下部队返还100%预备,1队体力完毕后立刻换2队(无损换兵和技能)。
利用此特性可极致利用背包内大量卡,多练队伍,多出来体力尽快打满地。
多出来的队伍在开荒结束后可以转为攻城队(等级高拆迁高),也可作为后面的铺路补刀辅助队伍。
最优主城5队配置为:3主力2攻城(器械和飞行),前期为1主力2攻城(其中1队可转器械)。
2、换体力小技巧实操
用卫青或者最强队伍一直开荒的技巧是什么呢,找1级武将置换,因为置换武将体力是互换,因为可以用1个最强队伍带着所有队伍一起练级。此处换完之后,卫青可以满体力再次重复一遍开荒流程,且由于可以使用特训经验缩短前期打5,6的阶段,因此可能比1队等级更高更快
3、前期军垦地开发规划
这是前期超速发育的最重要最重要的技巧,几乎可以让你多出别人20-30%的资源,一定要学习
(1)去找类似于下图中的土地:
将他们开发后,会变成如下的挨着的开发地,非常适合集中军垦(最好是临近主城水渠,方便后续加成)。
最重要的机制在于,军垦中心点相邻其他资源时,会附带+15%该相邻地等级的军垦产量。这意味着,相邻5-6块地同等级,则会增加90%的军垦资源,于是前期大家也知道军垦科技点亏节奏,但是相邻科技地军垦就不亏。
(2)参考下图,可以看到非常明显的军垦差距:
单块8级铁军垦只有7W资源。
军垦同样的8级铁,资源多达下图(有相邻6块资源)。
本期内容到此结束,希望本期内容能帮助开拓者更加了解第三纪元的开荒事宜。祝大家抽卡欧气连连,一发出货!
第一批次服务器的第三纪元将于明天正式开启!开服活动已备好,不仅助力开拓者们开荒,拿下前期优势,更有海量福利免费送!一起来看看有哪些具体活动吧:
活动汇总
一、开服增益
开服庆典期间拆解技能无限制返还,随心搭配阵容无消耗,让你开荒更轻松。
二、以武安邦
提高生产力获得丰厚奖励,解锁进阶奖励更可直接获得5星精英英雄白起,以及55个高级招募令和5000金币!
三、时间的馈赠
累积签到领好礼!签到达到指定天数后,免费获得热门英雄虞姬和第三纪元新英雄玻利瓦尔,更有超多高级招募令、科技值、使者和技能手稿免费赠送。
四、无尽领地
活动期间内快速开荒抢占排行!达到对应排名即可获得丰富金币奖励!
五、科技先锋
活动期间内根据科技积分进行排名,达到对应排名即可免费获得对应的金币奖励!(科技积分通过解锁科技获得)
六、文明起源
完成指定任务获取文明发展度,达到指定的文明发展度后即可解锁时代宝箱!免费领取金币、科技值、民兵、领地等超多丰富奖励。
七、纪元招募卡包
第三纪元招募卡包正式上线,卡包招募达到指定次数,即可获得对应的免费卡包奖励。
达到100次:获得10张纪元招募令(仅限此卡包抽取使用)
达到200次:精英英雄自选一张
达到300次:第三纪元6位新英雄卡包自选一张
达到600次:核心英雄自选一张
达到900次:核心英雄自选一张
达到1200次:四圣英雄自选一张
以上为第三纪元部分开服福利活动,更多福利活动请各位开拓者进入游戏体验。
各位开拓者们好!
第一批次服务器的第三纪元匹配结果已确定,下列名单中出现的服务器将在10月19日更新后正式进入第三纪元,开启文明新征程,匹配结果如下。(最终结果,以游戏内实际公示的为准)
匹配结果
第三纪元第一批次服务器匹配结果如下,请开拓者查收!
各位开拓者们大家好!《世界启元》第三纪元马上就要开启,为了帮助更多玩家了解《世界启元》第三纪元新英雄的强度,我们邀请到了内测资深大神玩家@光武邯郸 ,为大家整理了这期第三纪元新英雄浅析,快看过来吧!
汉武帝
自带技能——天威浩荡
技能类型:开场技能
发动几率:100.0%
有效距离:-
目标类型:友军2名单位
适用兵种:骑兵、远程、近战
每回合1~2名友军获得穷追和猛打效果:每次成功发动伤害类主动、追击技能后有35% → 70%几率额外再次生效1次该技能效果(再次生效效果可以跳过准备回合),但伤害率降低65%(受汉武帝智力属性影响,智力越高降低的伤害率越少)。
拆解技能——通晓九变
技能类型:开场技能
有效距离:3
目标类型:友军2名单位
兵种类型:骑兵、远程、近战
发动几率:100.0%
我军2名英雄敏捷属性提升(开场)5-10点(受智力属性影响),每次成功发动主动、追击技能时,使自身攻击、智力属性提升(开场)7.5-15点,该效果最多可叠加10层,持续至战斗结束。
头衔进阶:
进阶一:自带技能固定作用于两名友军。
进阶二:自带技能固定作用于两名友军,且穷追与猛打触发的几率提升15%。
命运——汉武雄风
生效命运:卫青、霍去病、汉武帝。
效果:我军全体伤害主动类技能,追击技能发动率提升10%,造成攻击伤害的10%用于恢复我军伤兵最多的队伍。
点评:最大问题在于卫青需要控制类技能,否则无法打出伤害,因此不太推荐组命运队伍。
英雄定位:
百搭主动体系和追击体系的辅助。
角色整体评价:
机制分析:开场8回合生效技能,优点在于可额外触发一次技能和追击。对于一些功能类伤害技能帮助巨大,譬如拿破仑、宫本等,对于普通的主动和追击也非常不错。本身体系上非常百搭,可用于任何追击和主动体系作为二辅配合四圣。
适配体系:一般适配贞德体系作为二辅,或者智力追击体系(物理体系下普攻输出依然占大头),配合拿破仑是绝配,配合霍去病、关羽、华莱士+贞德也不错。配合智力追击萨拉丁+吉尔或者伊莎贝拉也不错。
拆技分析:百搭的叠属性强力技能,且能够帮助队伍抢先手,极其适配贞德体系打八回合。追击体系也能用,但是后几回合萨拉丁提供收益较低输出可能会乏力。
卫青
自带技能——开疆拓土
技能类型:被动技能
发动几率:100.0%
目标类型:自己
有效距离:-
适用兵种:骑兵、远程、近战
自身普通攻击造成的伤害提升(被动)12.5% → 25%(受攻击属性影响);每回合内,每发动1次普通攻击或追击技能,普通攻击伤害提升(战时)5% → 15%(可叠加,效果持续至本回合结束);并获得 溅射 状态,普通攻击对目标附近1名敌军单位造成原目标 30% → 55% 的伤害;每回合行动时进入锁敌状态,对普通攻击距离内处于控制状态(眩晕、混乱、缴械、沉默、嘲讽、力竭)的英雄有80%几率进行一次 突袭 (额外进行一次普通攻击,单回合最多进行3次突袭)。
拆解技能——淬毒飞刃
技能类型:追击技能
有效距离:-
目标类型:攻击目标
兵种类型:骑兵、远程、近战
发动几率:40.0%
普通攻击后,对目标造成1次攻击伤害(伤害率100-200%),并使其进入沉默状态,持续1回合。
头衔进阶:
进阶一:自带技能对控制状态下的敌人进行突袭的几率提升10%。
进阶二:自带技能对控制状态下的敌人进行突袭的几率提升10%,溅射伤害提升15%。
命运——汉武雄风
生效命运:卫青、霍去病、汉武帝。
效果:我军全体伤害主动类技能,追击技能发动率提升10%,造成攻击伤害的10%用于恢复我军伤兵最多的队伍。
点评:最大问题在于卫青需要控制类技能,否则无法打出伤害,因此不太推荐组命运队伍。
英雄定位:
与白起特性相似。
角色整体评价:
机制分析:对控制状态下追普攻+溅射。需要搭配秦皇蒙恬等控制,可三回合爆发也可以打八回合体系,数值和机制上都比较强大。属于控制队伍白起的上位替代,唯一问题是比较怕缴械。
适配体系:配合大秦+蒙恬的爆发体系非常不错,白起上位。后手的配恺撒+蒙恬的后续输出也不错,总体来说适用面比较广。
拆技分析:配合追击体系不错的新追击,搭配理查和自身佩戴都不错,能有效压制对手施放技能。
霍去病
自带技能——横扫千军
技能类型:被动技能
发动几率:100.0%
目标类型:自己
有效距离:-
适用兵种:骑兵、远程、近战
自身造成的主动技能攻击伤害提升 5% → 10%(受攻击属性影响),造成的攻击伤害无视目标(被动)5% → 15% 防御属性(受攻击属性影响),发动需要准备的攻击类主动技能时,有 50% 几率跳过准备直接发动;若本回合未造成主动技能伤害,则回合结束时自身主动技能攻击伤害提升(战时)15%,该效果可叠加,持续到战斗结束。
拆解技能——百炼千锤
技能类型:被动技能
有效距离:-
目标类型:自己
兵种类型:骑兵、远程、近战
发动几率:100.0%
自身主动技能造成的伤害提升(被动)30% - 60%,自身每拥有1个主动技能,获得30%的韧性状态。(韧性:增益效果,根据韧性的比例,有对应的几率被施加控制效果失效)
头衔进阶:
进阶一:造成的伤害无视10%防御。
进阶二:造成的伤害无视10%防御,跳过准备回合的几率提升25%。
命运——汉武雄风
生效命运:卫青、霍去病、汉武帝。
效果:我军全体伤害主动类技能,追击技能发动率提升10%,造成攻击伤害的10%用于恢复我军伤兵最多的队伍。
点评:最大问题在于卫青需要控制类技能,否则无法打出伤害,因此不太推荐组命运队伍。
英雄定位:
物理主动输出的选择之一,适配准备类技能。
角色整体评价:
机制分析:物理主动神将,对比关羽和华莱士来说,更适合带准备类输出,即风暴之箭,战无不克等。同时自身不放技能和被控时后续作战能力更为强大,提升了稳定性。
适配体系:配合贞德体系,爆发惊人,第二辅助可选择汉武帝最优,也可选择其他辅助提升伤害。
拆技分析:配合自带技能为主动技能的将非常强,直接将查理曼、拿破仑、华莱士从较弱T1抬上来,一次性解决免控+增伤问题。实现了主动类武将的百花齐放。
伊莎贝拉一世
自带技能——远见之光
技能类型:追击技能
发动几率:100.0%
有效距离:-
目标类型:攻击目标
适用兵种:骑兵、远程、近战
普通攻击后再次对目标造成一次智力伤害(伤害率60% → 120%,受智力属性影响)每次发动成功时有50%几率再触发1次该技能伤害,该效果每次技能发动后最多可触发2次。
拆解技能——暗袭要害
技能类型:被动技能
有效距离:4
目标类型:敌军单体
兵种类型:骑兵、远程、近战
发动几率:100.0%
自身累计发动3次普通攻击时,对随机1名敌军英雄造成1次智力伤害(伤害率115-230%,受智力属性影响),并有35-70%几率驱散目标身上随机1个战时增益状态。
头衔进阶:
进阶一:自带技能再次触发伤害的几率提升10%。
进阶二:自带技能再次触发伤害的几率提升20%。
命运——无
英雄定位:
智力追击的选择之一,对比吉尔更倾向于单点爆发。
角色整体评价:
机制分析:自身增伤,技能发动失败后提高技能发动率+造成一次伤害。流派有两种,一种是存伤害一次爆发,走准备流派,一种是非准备流一直失败去触发2段伤害。并且自身物法都可以修,适配面极广。最重要的,不怎么怕诸葛亮,打断还有伤害和加成。
适配体系:中速的主动体系。配合克里斯蒂娜和贞德都非常不错。配贞德可以吃满所有加成(失败之后再尝试,次数拉满)。
拆技分析:发动率上来说不高胜在稳定,同时能驱散敌方的一个战时增益,这就能克制一些叠BUFF的队伍,驱散掉一些关键增益还是非常不错。
塞米勒米斯
自带技能——媚之抚慰
技能类型:主动技能
发动几率:40.0%
有效距离:3
目标类型:我军3名单位
适用兵种:骑兵、远程、近战
移除我军全体所有战时减益效果,使我军兵力最高的英雄有60%的几率获得霸体状态,伤兵最多的英雄恢复一定兵力(恢复率100% →200%,受智力属性影响)并获得15% → 30%几率的闪避状态,持续1回合。
拆解技能——重振旗鼓
技能类型:主动技能
有效距离:3
目标类型:友军2名单位
兵种类型:骑兵、远程、近战
发动几率:50.0%
为我军2名英雄恢复一定兵力(恢复率45-90%,受智力属性影响),并使其受到的伤害降低(战时)7.5-15%(受智力属性影响),持续2回合。
头衔进阶:
进阶一:自带技能闪避的概率提升20%。
进阶一:自带技能闪避的概率提升20%,发动率提升5%。
命运——无
英雄定位:
主动类辅助,效果比较百搭,适合中速和慢速队伍。
角色整体评价:
机制分析:驱散+最低治疗+闪避+霸体。对于中速主动体系,慢速肉队都是比较不错的机制和技能,解决了驱散+免控+血线问题。缺点是主动容易被沉默克制,可能需要配守护之剑才比较稳定。
适配体系:慢速恺撒体系,中速的贞德体系中作为二辅助都非常不错。
拆技分析:非常不错的主动治疗技能,有减伤,对比其他主动类治疗技能来说非常不错。
玻利瓦尔
自带技能——解放之鼓
技能类型:开场技能
发动几率:100.0%
有效距离:5
目标类型:敌军3名单位
适用兵种:骑兵、远程、近战
敌军全体英雄每次发动追击技能后有50%几率对其施加负伤状态(伤害率75% → 150%),持续2回合,若目标已处于负伤状态,则有50%几率对其直接造成1次攻击伤害(伤害率75% →150%),每回合最多生效3次。
拆解技能——损敌利己
技能类型:主动技能
有效距离:5
目标类型:敌军2名单位
兵种类型:骑兵、远程、近战
发动几率:40.0%
对敌军2名英雄造成1次攻击伤害(伤害率90%-180%),并使我军随机1名英雄受到的下一次伤害大幅度降低。
头衔进阶:
进阶一:自带技能触发负伤的概率提升10%。
进阶二:自带技能触发负伤的概率提升20%。
命运——无
英雄定位:
T2强开场类输出,克制追击体系。
角色整体评价:
机制分析:这个机制不能配合制敌,必须等敌方发动追击挨打才能反击,属于配合肉队反击体系去特化对付追击的队伍,如果对面不是追击体系则毫无作用。非常适合用来针对卫青以及萨拉丁体系。下赛季追击体系应该非常多,有一定上场率,但是无追击环境不推荐用。
适配体系:慢速肉队恺撒体系,适合作统帅配合反击前锋,可有效针对追击体系换血。
拆技分析:瞬发类物理主动技能,且能随机减伤,数值尚可,非常适配搭配贞德+物理主动类武将,比借力打力的优点是不需要前置触发条件。目前瞬发类物理主动稀缺,因此搭配广泛,配合关羽、华莱士等都不错。
以上是《世界启元》第三纪元英雄强度浅析的全部内容,希望能帮助开拓者们扫清配队前的疑惑,祝大家抽卡欧气连连,一发出货!