相信有很多玩家都有已经知道了炸弹别惹我,在这里小编就介绍一下《炸弹别惹我》工坊升级攻略
一、工坊技能选择攻略
1、 银币:所有技能当中,优先级最高的,因为在战斗中,所有的技能升级,都要需要银币, 银币又能升级金币加成,金币可以升级工坊技能,工坊技能,又可以通关更高的层数。
2、银币倍率加成 (提升上限)
每波银币 (提升下线)
建议互点,这两个等级平均一样即可。
二、工坊发展攻略
1、技能优先级 (前期)
实用类 > 防御 >攻击
2、实用属性类
T0 :每波银币 = 银币倍率
T1:每波金币 ≈ 消灭金币
T2 :实用幸运星 >防御幸运 > 攻击
总结:按照优先顺序升级,用银币+金币打资源,用幸运星打辅助
3、防御属性类
T0 :绝对减伤
T1 :百分比伤害降低 > 伤害反弹
T2 :击退 > 距离
T3 : 生命回复 = 生命 > 吸血
总结: 防御类 需要技能之间配合了
炸弹别惹我是一款非常有趣的像素类型的游戏,玩家在游戏里面可以自由放置不同的游戏建筑,然后构造一个强力的防守,抵御外来的侵犯。并且在游戏里面,我们需要根据敌人的数量,以及敌人分布情况,制定不同的游戏战术。游戏的主题治愈,能够给广大的用户带来不错的游戏体验。很多游戏玩家还不知道炸弹别惹我属性怎么升级,在游戏里面,角色的属性是非常重要的,我们需要获取材料,然后提高攻击属性,增强我们塔防的攻击能力。不知道炸弹别惹我属性怎么升级的游戏玩家,可以参考一下今天小编带来的升级攻略内容。
一、攻击类属性
前期这里不做排名,因为只需要配合防御类,打出1%伤害就够了。
二、实用属性类
1、每波银币=银币倍率
2、每波金币≈消灭金币
3、实用幸运星>防御幸运>攻击
总结:按照优先顺序升级,用银币+金币打资源,用幸运星打辅助
三、防御属性类
1、绝对减伤
2、百分比伤害降低>伤害反弹
3、击退>距离
4、生命回复=生命>吸血
总结:防御类需要技能之间配合了。
1、绝对减伤配合伤害反弹,打输出
2、百分比伤害降低(提升绝对减伤的容错率)因为单买一个技能,越来越贵。
3、击退和距离打辅助(因为近身怪越多,绝对减伤,会衰减)
炸弹别惹我新手如何刷金币?炸弹别惹我是一款充满冒险的像素游戏,里面有各种各样的挑战等玩家,很多新手小伙伴还不知道如何刷金币,下面就是小编整理的炸弹别惹我新手刷金币攻略,还不知道的小伙伴快来看看吧。
新手刷金币攻略
1、萌新前期开局时先升每波银币,这个是经济来源。然后点绝对防御,升级基础。
2、这个游戏最快的大量获取金币的方法,最简单的就是挑战不同难度的里程碑了。我一般开局大概就是先升级每波银币,升到大概一百,开始点银币奖励,跟攻击与实用跃进,有25%就够了。
3、等钱存到1k开始慢慢点利息,等怪的攻击力快达到你总血量时升范围。攻击比对面血量低的时候升暴击倍率,攻速。攻速点4以上就不用点了,前期太贵可以不点,有速射其实也够。
4、然后最核心的一张卡,就是敌我平衡,这个事资源最大的保障,比什么橙卡红卡都牛。卡片上前期比较强的就是攻击和攻速,再就是绝对防御增加。
5、暴击率前期纯费,不用带,生命和生命恢复也不用带。然后钻石先开卡片格子,有钱的就拿砖石去十连吧,零氪建议看广告抽奖,每天三次。
以上就是炸弹别惹我新手刷金币攻略的全部内容了,祝大家玩的愉快!
炸弹别惹我是一款非常好玩的像素类型游戏,在这款游戏中我们可以找到相当多相当有趣的横屏挑战类型操作,这款软件中更有我们进入关卡后感受绝对的精彩,今天小编就带来了炸弹别惹我属性升级攻略,快来试试吧!
一、攻击类属性
前期这里不做排名,因为只需要配合防御类,打出1%伤害就够了。
二、实用属性类
1、每波银币=银币倍率
2、每波金币≈消灭金币
3、实用幸运星>防御幸运>攻击
总结:按照优先顺序升级,用银币+金币打资源,用幸运星打辅助
三、防御属性类
1、绝对减伤
2、百分比伤害降低>伤害反弹
3、击退>距离
4、生命回复=生命>吸血
总结:防御类需要技能之间配合了。
1、绝对减伤配合伤害反弹,打输出
2、百分比伤害降低(提升绝对减伤的容错率)因为单买一个技能,越来越贵。
3、击退和距离打辅助(因为近身怪越多,绝对减伤,会衰减)
炸弹别惹我是一款非常有的塔防冒险类手游,很多新手玩家都还不知道应该怎么玩?下面一起来看看吧!
萌新前期开局时先升每波银币然后点绝对防御硬撑到100关先,然后领奖励,升级基础。200关以上重点几个天赋:范围,攻击,攻速,暴击倍率,利息还有防御球。钻石建议留150左右抽金龙,其他等升级箱子后再来抽,建议没有银币加成就都上攻击,暴击倍率,攻速。基础有个4的攻速就可以下了攻速卡上其他的。
过了200关之后就可以升级完基础后就可以开始挑战难度了,这个游戏最快的大量获取金币的方法,最简单的就是挑战不同难度的里程碑了,200以下就够了,难度4开始基本都给几m。有150超级武器就开黄金炮塔,前期基本靠黄金炮塔存钱。我开局大概就是先升级每波银币,升到升级费用大于奖励的时候,开始点银币奖励,跟攻击与实用跃进,有25%就够了。
等钱存到1k开始慢慢点利息,等怪的攻击力快达到你总血量时升范围。攻击比对面血量低的时候升暴击倍率,攻速。攻速点4以上就不用点了,前期太贵可以不点,有速射其实也够。
反正就存钱,3%以上的利息,存4w以下就达到1k每波了。自己可以拿计算器按一下1000÷3.15%=?到后期只要你攻击,暴击倍率达标,范围点满,基本血都不会掉。反正我后期钱多,才顺手点两下生命跟防御。