帝国时代2这款游戏有着多种不同的技巧玩法,今天小编就为大家带来帝国时代2的相关内容,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧!
作为指挥官,你将统帅一支精锐之师,条顿骑士团的骑士们如同利剑般锋利,步兵们坚如磐石,还有那些英勇无畏的英雄单位,他们将是你最可靠的战友。你需要在约克城周边审慎选择战略要地,建立起坚不可摧的基地。
经济的繁荣是战争胜利的基石。你需要迅速发展经济体系,积极收集木材、食物和黄金等战略资源,确保军队的运作与扩张得以顺利进行。合理分配劳动力,保障资源的稳定供应,同时密切关注人口增长,适时建造房屋以满足日益增长的需求。
面对敌人的兵种配置,你需要灵活调整战略部署和部队构成。重型投石车和铁甲步兵将成为你攻城拔寨的得力干将,面对城堡和步兵的顽强抵抗,它们将发挥巨大作用。
同时不能忽视军事科技的力量,要研究并应用先进的军事科技,提升部队的攻击力、防御力,特别是加强攻城武器的研发与应用,以打破敌人的坚固防线。在战场上,你需要巧妙搭配不同兵种,发挥它们之间的协同作战能力。
利用侦察兵、僧侣等情报收集单位,深入敌后,获取敌人的防御布局和军力分布,为制定精准的战术提供重要情报支持。面对约克城坚固的防御工事,你需要采取分割包围的策略,逐个击破其多个城堡,避免正面硬碰硬的消耗战。
充分利用地形优势进行战斗,占据高地以获得更好的视野和攻击效果,或在狭窄地带集中兵力形成局部优势,以最小的代价换取最大的胜利。战役初期,你需要迅速对附近的小规模敌军发动攻击,削弱其侦察和骚扰能力,为后续的战斗创造有利条件。
在确保自身经济稳定发展的前提下,派遣小部队深入敌后,破坏敌人的经济线,增加其经济压力,削弱其战斗力。在攻城阶段,你将指挥重型投石车等远程单位对城墙和箭塔进行猛烈的攻击,为步兵部队创造进攻的突破口。
增加火力:每驻守一个单位,城堡会多射出一支箭,最多可以额外射出20支箭,显著提高城堡的杀伤力。
提高存活率:当城堡被攻击时,驻军单位不会受到伤害,保证了部分兵力的完好。
治疗作用:在《帝国时代II》中的某些版本中,城堡驻军还能够对伤病单位进行治疗(前提是开启了这个选项)。
建造城堡需要消耗大量的资源,特别是石头这一建筑资源。石头资源较为稀缺,因此选择建造城堡需要慎重考虑。此外城堡占用一定的空间,而游戏早期占地面积的有效利用对发展至关重要。
从成本效益来看,并不是所有单位都适合用于驻军建堡。一般而言,射手单位是最佳选择,如弓箭手、弩兵等,因为他们能让城堡射箭数量达到最大化。而如骑士这类单位,虽然具有较好的抗性,但鉴于其高昂的训练费用和对移动战的适应性,用于驻守城堡就显得性价比不高。
城堡的防御作用在游戏晚期显得尤为重要。在敌人拥有大量攻城武器时,一个驻有单位的城堡可以将敌军阻挡更长时间,为玩家争取到谋划战略或调动兵力的宝贵时间。
城堡的火力在驻军后得到显著增强,能在短时间内产生高强度的火力压制。如果对敌人进行有效的火力覆盖,可以在不投入过多兵力的情况下,有效打击敌人的士气及其进攻能力。
城堡还承担着训练特殊兵种以及进行技术升级的功能,驻军可以在一定程度上保证这些活动的安全进行。尤其是在对方企图通过快攻手段破坏玩家的兵种研发时,城堡驻军就显得尤为关键。
驻军还增加了策略部署的灵活性。在需要时,驻军可以迅速撤出参与战斗,特别是在城墙外的前线战斗中,城堡可以作为一个坚固的后援点和兵力集结地。
城堡的驻军功能在总体上来看是具备较高性价比的选择,尤其是对于追求防御力量和提高单位存活率的玩家来说更为重要。具体的性价比还是要结合实际情况和玩家战术而定。在资源紧张或是紧急防御时,可能需要优先考虑资源的投入方向。
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认识敌人是取得胜利的第一步,战象是南亚文明的特色单位,特别是印度、孟加拉和高棉等文明可以训练到,它们在一对一的战斗中几乎无敌。战象的移动速度较慢,而且价格昂贵。打造一支由战象组成的军团需要大量的食物和黄金,这为它们的使用带来了一定的限制。战象在对付群体时也会显得力不从心,尤其是面对被布置得很好的反战象单位时更是如此。
下面是一些具体的策略和方法,用来在《帝国时代2》中对付战象:
长枪兵系单位对于所有骑兵单位,尤其是战象都有加成伤害。在你预料到对方会使用战象时,最简单有效的方法就是大量生产长枪兵,特别是其升级单位——卫戍长枪兵。这些单位便宜且快速生产,可以在数量上压倒战象。
僧侣是对付战象的另一有效工具,尤其是因为战象的高成本,每转化一个都可以看作是对对手资源的巨大打击。如果你的文明拥有忏悔技术,那么僧侣能更快地转化敌方单位。
虽然战象单位生命值高,但速度缓慢。通过有效的部队微操技巧,比如“hit and run”,可以在不受伤的情况下慢慢削弱战象的生命。使用射箭手等远程单位以及机动性较强的轻骑兵都是不错的选择。堡垒对战象有加成伤害,因此在防御时建造堡垒是个非常不错的主意。尤其在资源区和关键路径上,合理布局堡垒能够大大削弱战象的冲击力。
使用墙壁和防御性建筑创造狭窄通道,限制战象的移动和突破能力。在防线上配置枪兵和箭塔,可以有效地防守战象的进攻。打乱对手的经济基础,是避免对方大规模生产战象的有效方法。尝试采取游击战术,派遣一些轻骑兵或其他快速单位骚扰敌人的农民,干扰对方资源的收集。
随着游戏进行到帝王时代,你会有机会使用更多高级单位和科技来对付战象。例如印加的投石车就对战象有很高的伤害,还可以借助一些特定文明的特殊技能,比如拜占庭的希腊火和斯拉夫的职业军队等,来增加你的部队对战象的伤害。
赶鹿的基本原理很简单:就是将鹿从其原生活地区驱赶至你的经济中心,比如磨坊或者城镇中心,从而减少你的村民来回走动的时间,快速获得食物。由于游戏的单位通常都会自动反击攻击它们的敌人,所以当你用一支部队去攻击野鹿后,野鹿会尝试逃跑。利用这一点,你可以通过一定技巧将鹿驱赶至预定位置。
通常情况下,你会用侦查骑兵来实施赶鹿操作,原因是侦查骑兵移动速度快,足以追上并控制野鹿的方向。
仔细查看地图,找出群鹿所在的位置。你可能需要一边进行基本经济建设,一边留意地图中的野鹿。
使用侦查骑兵轻打野鹿(注意是轻打,不是杀死),一般来说侦查骑兵攻击一次即可。重点是骑兵的站位,你需要站到鹿逃跑路径的对侧,迫使鹿朝着你希望的方向逃跑。
在野鹿移动的时候紧跟其后,不要让鹿与你的骑兵拉开太大距离,以防鹿停止逃跑并转向。
通过不断地调整你的侦查骑兵位置,并适当重新攻击野鹿,你需要微调鹿的逃跑轨迹,确保它朝着正确的方向前进。
一旦野鹿接近目的地,准确的控制将变得更加重要。务必要让野鹿在村民的射程内停下。
指派足够多的村民来围猎驱赶过来的野鹿,有效率地采集食物。需要注意的是,不要过多地移动村民,以免浪费前期宝贵的时间。
微操练习:赶鹿需要玩家有一定的微操技巧,因此多加练习是必要的。你可以在单机游戏中练习,直至熟悉整个驱赶过程。
挑选最近的鹿群:理论上,任何一群野鹿都是赶的目标,但实际操作上应该选择距离经济中心较近的鹿群,这样可以使得赶鹿过程更加高效。
保持侦查骑兵生命安全:在早期,侦查骑兵还有重要的侦察和骚扰任务,所以确保它不会在赶鹿过程中死亡是至关重要的。
鹿的生态特性:野鹿在受到攻击时会向反方向逃跑,但若它们靠得很近,则可能会一同逃离。有效地利用这一生态特性可以一次赶走多只鹿。
防止野鹿恢复原位:当你的单位离开野鹿一段时间后,野鹿可能尝试回到原来的位置。确保至少有一个单位在其后方,避免它返回。
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增加火力:每驻守一个单位,城堡会多射出一支箭,最多可以额外射出20支箭,显著提高城堡的杀伤力。
提高存活率:当城堡被攻击时,驻军单位不会受到伤害,保证了部分兵力的完好。
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建造城堡需要消耗大量的资源,特别是石头这一建筑资源。石头资源较为稀缺,因此选择建造城堡需要慎重考虑。此外城堡占用一定的空间,而游戏早期占地面积的有效利用对发展至关重要。
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城堡的防御作用在游戏晚期显得尤为重要。在敌人拥有大量攻城武器时,一个驻有单位的城堡可以将敌军阻挡更长时间,为玩家争取到谋划战略或调动兵力的宝贵时间。
城堡的火力在驻军后得到显著增强,能在短时间内产生高强度的火力压制。如果对敌人进行有效的火力覆盖,可以在不投入过多兵力的情况下,有效打击敌人的士气及其进攻能力。
城堡还承担着训练特殊兵种以及进行技术升级的功能,驻军可以在一定程度上保证这些活动的安全进行。尤其是在对方企图通过快攻手段破坏玩家的兵种研发时,城堡驻军就显得尤为关键。
驻军还增加了策略部署的灵活性。在需要时,驻军可以迅速撤出参与战斗,特别是在城墙外的前线战斗中,城堡可以作为一个坚固的后援点和兵力集结地。
城堡的驻军功能在总体上来看是具备较高性价比的选择,尤其是对于追求防御力量和提高单位存活率的玩家来说更为重要。具体的性价比还是要结合实际情况和玩家战术而定。在资源紧张或是紧急防御时,可能需要优先考虑资源的投入方向。
在《帝国时代II》中,守卫距离是指军队在站定或巡逻状态下,对敌人作出反应攻击的最大距离范围。就是你的部队在不移动整个单位的情况下,能够攻击到多远的敌人。
守卫距离的作用非常显著,它直接关系到控制区域的能力和战术灵活性。单位的默认守卫距离可能不总是符合战斗的需要,比如,过长的守卫距离可能导致部队过于分散,从而降低集火能力;而过短的守卫距离则可能使得部队对远距离移动的敌人反应不够及时。合适的守卫距离能帮助玩家更好地保护资源,防守要塞,以及在战场上灵活地应对敌军。
在《帝国时代II》的游戏中,设置守卫距离相对简单。选择你的军队之后,你会在界面的右下方找到几个军队行为的按钮,其中一个看起来像是一面盾牌,被称为“防御状态”按钮。点击并按住这个按钮,会弹出一个有四个选项的小菜单,分别是:
这四种模式对应着不同的守卫距离和行为模式,通过点击对应的模式,就能调整选中部队的守卫距离。
非常激进:这是最大的守卫距离,适用于有浓厚攻击意志时,让部队主动积极地寻找并攻击敌人。
激进:这个守卫距离适中,在保持一定攻击性的允许部队不会过于远离守护的位置或目标。
防御:这是一个相对保守的守卫距离,适合用来保护特定的区域或建筑,使部队更多地集中于防守。
稳定:这是最小的守卫距离,即部队将不会移动去追击敌人,只有敌人进入攻击范围时才会进行攻击,适用于要精确控制部队位置的时候。
依据战况调整:在游戏过程中,战况是持续变化的。根据实际的战场局势及时调整你的守卫距离设置,以最大化战术优势。
结合地形使用:守卫距离设置不仅仅是数值上的调整,也需要结合实际地形进行战术布局。在狭窄的山谷或桥梁上设置较短的守卫距离,可以防止部队过于分散,增强防守。
注意单位组合:不同单位拥有不同的攻击范围和移动速度,在设置守卫距离时要考虑到这些因素,保证部队整体行动的协同性。
在帝国时代2手游当中很多玩家还不清楚这个游戏玩法和技巧是什么。关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧!
“虚空种田”这个术语指的是在《帝国时代2》中,玩家先行放置农田(通常是以“鬼农田”的形式),但并不立即让农民去耕作。这样做的目的是为了在农民从事其它工作(如伐木、挖矿)的前提下,预先规划好农业空间,以确保在需要的时候能够迅速地将资源投入到食物生产中。
资源管理:早期游戏资源极为宝贵,通过虚空种田,你可以确保将资源优先用于更紧缺的领域,同时保有迅速转向农业生产的能力。
空间规划:你可以提前划分好城镇中心(TC)、兵营、射箭场等建筑与农田之间合理的空隙,防止后期因空间不足导致的效率下降。
战略灵活性:应对敌方的突然攻击或资源紧张时,能够迅速动员空闲资源,并且在关键时刻快速切换经济结构。
虚空种田虽有诸多好处,但想要发挥其最大效用,也需要一定的操作技巧和战略眼光。以下是实践虚空种田的一些步骤和注意事项:
一般来说,进入封建时代并且经济基础稍显稳固时,即可开始虚空种田。此时的农田投资并不会严重影响你的其他资源需求。
虚空种田不代表随随便便地放置农田。优秀的玩家会精心规划农田与资源点、城镇中心的位置来最大化效率。理想情况下,农田应尽量紧邻TC,同时避免堆积在一起,产生干扰。
尽管实施了虚空种田策略,但也不能完全忽视早期的食物生产。合理安排几个农民从事农业工作,以平衡生产力和资源存储。
一旦你的木材和金矿等资源充足,且前线形势稳定,便可以开始让农民使用这些虚空农田,以迅速提升食物产量,为后续的兵力招募或技术升级做准备。
在实际对战中,敌人的策略和战局的变化都可能迫使你作出调整。在每次调整时,都要重新考虑是否有必要继续保持虚空种田。如果需要迅速切换至战争状态,可能需要稳定的经济后盾以快速生产军队;这时,将虚空的农田转化为正在生产的农田就非常关键了。
地形利用:根据地形特点选择农田的放置位置,如可以利用建筑物和自然障碍物形成防护。
防守设施规划:在农田旁预留位置建造塔和城墙,以提高防御力,保护农民不受骚扰。
轮作系统:考虑到农田会耗尽,应该有一种“轮耕”机制,在农田用尽时,马上有其他农田可以继续收割。
我们先来回顾一下波斯文明的特色与加成。波斯的经济起步非常迅速,因为他们的工人能从游戏一开始就有更高的资源采集速率。波斯的镐队单位运动速度快,且战象是他们独特的单位,具有极高的耐久度和冲击力。这两者结合,让波斯在游戏前期就能够有效的发起冲击和快速扩张。
在游戏前期,波斯玩家应该集中精力发展经济,基本的军事单位可以根据对手的策略进行适量制造。此阶段的主要目的是尽可能快的升级到封建时代,并建立起一个稳固的经济基础。波斯的村民采集效率较高,在早期可适量生产一些轻骑兵和弓箭手。轻骑兵可以用来骚扰对手,而弓箭手则提供必要的防御和支援。
进入城堡时代,波斯玩家的兵种选择将变得更加多样。这时,你应该根据对方文明的特性和你自身的战略选择相应的兵种。波斯的骑士和战象是中期的主力军种。通常情况下,一支由强大的骑士和几只战象组成的混合兵团,可以有效地对敌方造成巨大压力。
战象具有很高的HP和攻击力,但也非常怕群体伤害和反骑兵单位。在使用战象进行攻击时,可以配合一些长枪兵和弓箭手来保护它们,特别是对付一些善于使用长枪兵和弩兵的文明。
如果对方使用的是大量步兵,波斯的弓箭手可以发挥作用;如果敌人更依赖于骑兵,那么长枪兵将是不错的选择。根据具体情况,骑士可以配以攻城武器支援,提供更大的推进力。
在帝王时代,波斯的军队应该达到最强状态。对于波斯来说,战象仍旧是核心单位,但是必须得到更多的支持单位搭配。可以考虑加入一些重型弓箭手、弩炮和其他兵种以增强你的多样性和应对能力。
由于波斯的战象容易受到僧侣的转化和弓箭手的伤害,所以你需要一些轻骑兵或者象弓手来对付这些单位。另弩炮能够有效摧毁敌方的建筑并给予敌人压力,它们也能很好的协助你的战象冲锋。
针对像哥特人这样特别依赖步兵的文明,手炮兵可提供极好的支援火力。如果对手以骑士为主,那么你可以培养更多的长枪兵,利用他们反骑兵的高额伤害。
当敌人意识到你大量使用战象,并开始生产大量的反战象单位(如长枪兵、僧侣或绞盘弩车)时,你需要调整策略,采取更加灵活的方法。此时,你可以适当减少战象的生产,转而制造一些能够克制敌方特定兵种的单位。
波斯在海战中也有很好的表现。他们的战船血量较高,可以在海上构建强势的海军来控制水域。不要忘记也升级好你的舰队,以便在海上维持优势。
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