1. 新手不知道如何叠立方体:游戏可以提供简单的教程或指引,以教授玩家如何叠放立方体。
2. 不清楚任务的具体要求:游戏可以在界面上显示任务目标,或者提供一个任务列表供玩家查看。
3. 不知道如何获取评分:游戏可以在开始前或者任务完成后给予简短的评分说明,解释评分是如何计算的。
4. 不知道如何解锁其他场景关卡:游戏可以提供解锁条件的提示,或者在解锁时给予相关说明。
5. 不理解小道具的作用:游戏可以提供小道具的说明或者提示,让玩家知道如何使用它们以及它们的效果。
6. 不清楚积攒速度的重要性:游戏可以在提示中强调积攒速度对解锁场景关卡的重要性,增加玩家的动力去使用小道具。
7. 对地图场景的解释不够明确:游戏可以通过增加地图场景的背景故事或者说明,帮助玩家更好地理解场景的背景和目的。
8. 不知道如何重玩已完成的关卡:游戏可以提供一个关卡选择界面,让玩家可以轻松地重新玩已完成的关卡。
9. 对评分的标准不了解:游戏可以在评分界面给予评分标准的解释,让玩家知道如何提高自己的得分。
10. 不清楚游戏的目标或者结束条件:游戏可以在开始前或者界面上给予清晰的游戏目标和结束条件的提示,让玩家知道何时游戏结束。