伊始之地棕熊怎样呈现?棕熊是伊始之地游戏中的一种可解锁动物,要在河谷中找到,网友知道呈现必要餍足什么条件吗?接下来为网友带来的具体内容和攻略,好奇的小伙伴们万万不要错过哦!
棕熊呈现条件
需要条件:
- 高处的森林区
- 且扫瞄范围内至少有一个蜂窝
具体攻略:
第一次玩的人最有能够无奈达成的条件即是“高处”(2楼以上的地域且起码要有20格),
由于河道山谷的根基只要两层(1楼与2楼),而这个高处起码要2楼才算,
因此在烧地种森林时记得最少要挑一个二层高地去烧并转化成森林。
以上便是关于伊始之地棕熊何如呈现的一切内容了,但愿能为诸位网友们带来帮助,想要了解更多游戏方法及资讯请接续关注游戏。
在伊始之地游戏中玩家满足动物栖息的条件后会显示使用声呐扫描,关于声呐扫描仪这个道具很多小伙伴也只是听说过,并不知道它的实际作用到底是什么,那么声呐扫描有什么用呢?接下来小编给大家带来伊始之地声呐扫描作用介绍,不知道声呐扫描有什么用的玩家就和小编一起了解一下吧。希望对大家有所帮助
声呐扫描:
动物不会自动生成,需要使用声呐扫描利用不同的植被环境把动物扫出来。
伊始之地是由南非Free Lives工作室制作的一款以改造环境恢复生态为主题的策略游戏,在游戏里,我们如造物主一般无所不能,鼠标所过翻手山林,覆手云雨,那种成竹在胸的安静平和感觉贯穿整个游戏过程。
然而在游戏结束的时候,特别是带着所有物种火箭升天而去的那一刻,回想起游戏开篇那深埋黄土的笔记本,似乎在预示着什么?
伊始之地熊怎么发现,在伊始之地游戏中,玩家恢复生态后在满足条件的前提下可以扫描发现地域动物,下面是伊始之地棕熊扫描条件一览,想找熊的玩家快来看看吧。
伊始之地熊怎么发现
熊出现环境:
温带——河谷/废弃采石场
熊出现条件:
在至少20个森林地块范围内
在至少有20个地块的山上
在一个蜂窝的范围内
介绍:
这种大型犬型亚目动物的领地是一片有蜂窝的山林。
注意:
第一次玩的人最有可能无法达成的条件就是“高处”(2楼以上的区域且至少要有20格)。
因为河流山谷的基本只有两层(1楼与2楼),而这个高处至少要2楼才算。
因此在烧地种森林时记得至少要挑一个二层高地去烧并转化成森林。
伊始之地雪之下成就怎么做,伊始之地游戏中有很多成就等待玩家解锁和收集,下面是伊始之地雪之下成就攻略,想知道怎么完成的玩家快来看看吧。
伊始之地雪之下成就怎么获得?
成就名称:雪之下
成就图鉴:
成就内容:发现极地的所有动物物种并完全恢复生物群落和气候条件
具体方法:
流程收集成就
因为生成苔原地块的生态馆需要低湿度才能建造,故从通关角度应当优先考虑
其次需要注意“常春藤蔓生”与“候鸟归来”要求的高温度(>15℃)
伊始之地卫星怎么回收,很多玩家不知道如何回收卫星,下面是伊始之地卫星回收攻略,希望对大家的游戏过程有帮助哦。
伊始之地卫星怎么回收
先组装完火箭到最后一步才能扫描种子,仪器上上下左右移动找各种环境,收集完会弹出收回摁钮
游戏测评:
尽管《伊始之地》的可玩关卡不算多,但每个区域的地形、污染等状况都大相径庭。而系统都会因地制宜,为你提供不同的机器设备,确保了你在挑战每个关卡时都能感受到新滋味。
其中最适合新手的,无疑是地势平缓、气候温和的温带地区。在这里,你可以在高地的岩石上建设起风力发电站,使用清毒器净化土壤,再用灌溉器为周围供水,将荒地变成碧绿的草原。
到了热带地区,你就需要使用到矿化机、抽沙器,在水域中用沙洲和岩石建起小岛,以此为前哨站来清理周围的岛屿。
而在极地,你将用地震装置炸开火山口,让岩浆融化掉寸草不生的冻土层,并在那里建设地热发电站,待一切清洁完毕后,再重新降温回严寒的天气。
最终的挑战,是布满钢筋混凝土的沉没都市。在这里,你不仅要填海造陆,利用潮汐发电,还要面对地质塌陷和辐射的终极威胁。
每个区域中,你需要打造的生态圈也会有所不同。
例如在温带,你就要制造出大量的森林、湿地、灌木林,让狼与鹿在其中自由生存。而在极地,你就要改造出苔原、雪地、岩石区与海藻林,其中的动物也变成了北极熊与企鹅。
不同植被,对于温度、湿度等条件的需求也不同。为了让它们成功生长,你还可能需要放起一片山火,增大二氧化碳浓度来提升气温,或是引水入渠、建设人工降雨装置来增大环境湿度。
不过,当你让植被成功生长出来后,就不需要再顾及它们的生存条件了。就算你将环境温度拉高到三十度,已经制造好的苔原地区也不会遭到破坏。虽说这种设定不太写实,但也让玩家省去了许多麻烦,不必在关卡中期谨小慎微,来保持一个适宜所有植被的温度、湿度。
为了让不同类型的玩家都能够享受游戏,《伊始之地》也提供了许多档的难度选项。
简单难度下,只要你跟随着游戏中的指南手册一步步做下去,就可以轻松完成区域内的所有目标。就算你因为规划不慎用光了建造所需的资源点数,系统也会帮你主动拆除部分建筑,退还点数给你。
如果你想无拘无束自由建造的话,游戏还提供了可以调节初始资源、建设花费百分比的自定义模式,以及提供无限资源点数的“禅模式”。
而在普通以上的难度中,你就要对资源点数精打细算。如果你出现了严重失误,或浪费了太多点数,那么可能就需要重开关卡了。
资源点数的主要来源方式有两种,一是在区域内种上尽可能多的草,二则是完成每关的奖励任务。
而说到种草,就不得不提到游戏中的一个重要机制降水。当环境中各项指标都满足一定数值后,场景中就会降下雨/雪,洗刷掉地图上所有的污染地块,并且让它们长出青草,相当于开了一个全图范围的清毒器+灌溉器。
它不仅可以帮玩家净化到一些无法顾及到的区域,还可以为玩家提供极高的种草收益。基本上,普通难度里只要一开始下雨,就再也不用为资源点数犯愁了。
通过其精心设计的玩法和关卡,《伊始之地》成功地向玩家传达了其环保理念,成为了对传统的殖民建造游戏的一次颠覆。它让玩家意识到与大自然和解的过程也可以充满乐趣。尽管游戏的规模并不大,但在每个区域的游戏过程中,都能够体验到新的感受。此外,游戏的难度选项也确保了不同类型的玩家都能够以自己的方式享受游戏,有的可以精打细算,在策略上取得胜利,有的则可以感受游戏的禅意。