作为一部国产的rpg游戏,《异梦迷城》的关注度还是很低的,这是因为它在上线的时候宣传不太够,导致了它埋没在众多的游戏当中,但是在游玩之后我能明显的感受到它在剧情以及玩法上的惊艳,从而获得很高的口碑和关注度。
本作的故事线是发生在新都的驾控城市中,而男一号作为一名侦探社的探员需要调查一个名叫嗟来食的神秘生物,这样就此展开了一场神秘的探索解密剧情,也为后续的创作线带来了新的思考。
《异梦迷城》的战斗系统还是很简单的,它是结合了传统的地图和回合制的模式来展开的,而且难度还是比较低的,任何玩家都能够轻松上手,不过这样纯粹的战斗模式也会有很多的细节需要刻画,游戏中是没有mp的机制,在战斗中使用技能是不会消耗当前的魔法值数,而且只有冷却时间的限制,这样想要打出超高的战斗效率,需要玩家细心规划自己的技能以及使用的顺序和时机。
虽然在战斗上存在的点比较薄弱,但是它的实际作用也是为了提高角色的攻击力,不想某些作品中只有丰富的附属效果,每个队员可以根据自己的特色来选择所属的武器和技能效果,主要就是发挥出角色的魅力,从本作的战斗系统来说是存在着一定的亮点,但是也缺乏对于玩家体验上的不足,属于中规中矩的存在了。
但是游戏中也存在着卡牌系统的形式,它主要是参与到后续的对决当中,如果你想尽快使用卡牌来取得胜利,那么你就需要对卡牌进行合理的使用,第二点就是选择合适的卡组进行演练,从而取得获胜的机会。游戏中最让我欣赏的点在于天马行空的设定以及迷宫的定义,从个人的角度来看待这个问题就是跟之前的女神异闻录比较的相近,都是利用这个点将谜题给复杂悬疑化,从而在结合新的元素塑造新的定义和游戏模式。
《异梦迷城》在国内市场中算得上一个上乘的RPG的作品,它在游戏圈的质量上还是可圈可点的,每个章节都包含了新的故事线,从而对于整个悬疑的探索更加的细致化,玩家可以利用这些方面对于游戏的各个方面做到新的加持,从而享受里面的各种元素,在当前国内市场匮乏的状态下,还能够做出这样精细的作品还是很值得玩家去回味,那么就不妨趁着这次的评测来感受下这款游戏吧。
异梦迷城是一款较为新的游戏,其配置要求可能相对较高。以下是详细解答:
1. 处理器:异梦迷城可能需要一款较为高性能的处理器。推荐使用至少i5或Ryzen 5级别的处理器。较低的处理器可能无法提供稳定的游戏性能。
2. 图形处理器:游戏可能需要一款强大的独立显卡来提供流畅的画面和高画质设置。推荐使用至少NVIDIA GTX 1060或AMD RX 580级别的显卡。
3. 内存:异梦迷城可能需要一定的内存来确保游戏的流畅运行。推荐使用至少8GB的内存,但更高的内存配置可能会提供更好的游戏性能。
4. 存储空间:游戏可能需要较大的存储空间来安装和存储游戏文件。推荐使用至少50GB的可用存储空间。
5. 操作系统:游戏可能对操作系统版本有要求。目前,推荐使用Windows 10 64位操作系统。
总结以上:
异梦迷城的配置要求相对较高,需要较高性能的处理器、强大的显卡、足够的内存和存储空间。
异梦迷城全流程攻略是什么?异梦迷城怎么玩?本作包含复杂的天赋加点、角色培养、机关解谜、武器装备等多种元素,还有将近一百个不同成就可以达成,很多小伙伴不知道异梦迷城怎么玩,这里小编就为大家带来异梦迷城全流程攻略,一起去看看吧。
异梦迷城全流程攻略图文:
序章
全程按着游戏的新手教程走即可,没有额外需要注意的地方。
新队友:钟馗
入队时间:序章即将结束时
战斗定位:狂战,纯输出
全游戏泛用性最高的输出队友,拥有全游戏最短CD的AOE和单体输出技能。几乎无任何辅助他人的能力。
我个人队伍里永远的输出手,从没出过队。
第一章
1、路线大地图界面可以进行快速传送;
2、大地图上会显示当前的全部主线、支线和队友个人剧情的所在地;
3、邮箱也会接到支线任务,建议多看看大地图和邮箱;
4、部分支线是有时限的,队友的个人剧情我不清楚,可能没有;
5、打牌失败3次会允许直接跳过,因此不用太担心打牌的难度问题;
6、四指半的第一次个人剧情不是在入队后,而是在入队前甚至是在第一章,请记得去找四指半过剧情并在之后留意是否有新剧情;
7、团队装备的套装效果是通过装备界面上的连电路板接线来激活的;
8、所有的主线迷宫都允许在走到一半的时候跑回起点,回到城市,包括被主线强制丢进去的迷宫;
9、迷宫的危险度就是建议等级,我方团队等级≥敌人等级+5时,打怪获得的经验会大幅下降;
10、对于随机迷宫,个人建议是在打本章的boss前,找个时间都打一遍,练练级刷刷物资,后面也好打些;
11、本章的迷宫和战斗(包括boss战)给我的感觉依旧偏新手教程,按着游戏教程和路线走即可,无太多需要额外注意的东西。
新队友:花蝴蝶
入队时间:第一章前中期
战斗定位:高速度,治疗+辅助
唯二拥有治疗技能的角色。考虑到这个游戏的敌人数值、我方输出能力和金钱获取等,她很可能是游戏全程都要带上的队友。拥有给予敌人中毒(异常状态)的技能。
第二章
1、本章开始可能会出现“明明大地图显示这里有支线/队友的个人剧情,进去后却没有在界面上方的小地图尺上看到”的情况,这是因为图标重叠后被覆盖了。与对方对话时是正常的,会出现两个选项,可正常先做支线/先进行队友的个人剧情;
2、商店的物品随着主线章节进度的推进而更新,并且不会再售卖之前章节所对应等级的物品,但是会提前售卖本章未入队队友的武器;
3、武器品质从低到高排序是:白→绿→蓝→紫→橙。橙色品质的武器最早在第五章才出现,且武器店不售卖橙色品质;
4、从本章开始,会感受到这个游戏的小怪输出能力是偏高的,从这里开始,小心不要因为太浪而空血死亡;
5、本章敌人中有两种小怪比较烦:妥协(枯树丛)和争执(虫)。妥协会每回合自回血且幅度较大。争执拥有自身增防同时给予自己一定数值护盾的技能,花蝴蝶的凌云破可打断对方防御的特殊状态。这两个敌人在场时需要更加注意击杀顺序和输出策略。
6、从本章boss战开始,往后的章末boss战都会在战斗途中出现剧情来提示玩家注意boss机制,按照剧情里的提示进行操作即可boss机制。本章章末boss是4位,一个会互相配合的小队。按照剧情提示先击杀1位boss,之后会提示几个boss需要一起击杀,这里我个人第一次就同时击杀了剩下的3位boss,直接战斗胜利,不清楚剩下的3位不同时击杀的话,会不会击杀后复活。
新队友:烟鬼
入队时间:第二章前中期
战斗定位:坦
拥有嘲讽和增加全队生存力的技能。输出方面侧重打反击和暴击输出。
第三章
1、从本章开始,我会在章节初期第一次进迷宫前去购买队内输出的紫色品质武器,本章是钟馗,从下一章第四章开始是钟馗和过江龙;
2、不同地方的道具商人所能购买的道具是完全一致的;
3、本章开始,装备中会新出现一套名为“黄道·逢升”,套装效果名为“濒死狂热”,三级效果是每损失1%生命值,造成上海提升0.5%,上限25%。想要常驻全体增伤的话,个人推荐可以考虑这套;
4、本章小怪凤凰头(六边形)会使用技能“魂火”,具体效果是使用魂火后,该小怪的攻击会令我方灼烧。灼烧效果类似于中毒,灼烧的我方队友在debuff持续时间内,每次行动结束后都会扣血。倒十郎(金属齿轮花球)会蓄力,蓄力完成后会自爆;
5、个人强烈建议在本章内把钟馗的天赋技能【入魔】点出来,并在之后保留这个技能和其强化的加点。特殊攻击的伤害不会受到任何属性克制的影响;
6、本章章中boss战是双boss,会对自己使用一种特殊状态:双方共享所受到的伤害。但属性克制是在共享伤害后再分别进行计算的。记忆中疑似还会给我方上特殊的毒,可能是诅咒,如果是的话请注意,建议立即解除;
7、本章章末boss战的主要机制是boss每过几个回合就会变更自己的属性,不使用对应属性攻击boss则会大幅降低所受伤害。建议多多查看boss状态栏,钟馗入战就开【入魔】。除此之外,boss拥有给予我方队友诅咒状态的技能,建议优先解除。我当时立马解除了,因此不太记得具体效果了,但boss战中会出剧情提示建议立马解除。
新队友:雾里看花
入队时间:第三章后期
战斗定位:辅助
拥有全体增伤、解控、让回合等多项辅助技能,甚至拥有反击、嘲讽,能让雾里看花当半个T。拥有给予敌人睡眠(异常状态)的技能。
我个人队伍里在boss战时经常会带,但打小怪时不一定带的辅助队友。
第四章
1、本章队友的个人剧情在我玩的时候有个小bug:过江龙的第一次个人剧情在大地图上没有显示。因此请记得在本章结束前去无定街跑一趟,找过江龙聊聊,之后的个人剧情图标在大地图上会正常显示;
2、本章新增装备套装之一是“颂采·强运”,套装效果名为“天选之子”,一级效果是金币获取速度提升50%(包括支线任务的报酬和宝箱开出来的钱),二级效果是经验获取速度提升50%。考虑到这个游戏的钱获取并不是很容易,强烈建议整一套,至少激活下1级效果;
3、本章第一次进主线迷宫时,岔路都是不让走的,打完章中boss后,游戏并没有让主角团立马出迷宫,这时走回头路,会发现岔路都可以走了。这是一个提示,如果打算本章宝箱尽可能拿的话,请记住这点;
4、第二次进主线迷宫时,会开始出现比较烦人的倒计时机制,倒计时结束时还没走到触发剧情的地点时,就会game over。不用担心宝箱拿不齐,因为倒计时结束后,进入下一层之前的时间内,是不会再次进行倒计时计算的,可以慢慢走回头路把宝箱拿齐;
5、本章的隐形道路不会都有机关显示,因此建议留意下四周的小栏杆是否有空缺,有空缺的话很可能有隐形道路;
6、本章章末boss的主要机制是会在两个形态中切换,注意下形态切换后的属性改变,其他的我不记得了。
新队友:过江龙
入队时间:第四章前中期
定位:输出
暴击率和暴伤双高的暴击流输出队友,兼有轻度辅助和一定程度的控制能力。拥有给予敌人晕眩(异常状态)的技能。
由于我优先点的是暴击率和暴伤,因此在boss战外经常带她打小怪。除了异化敌人和boss战外,逆克制也能打出不低的伤害。
第五章
1、本章有和第四章一样的bug,所以在四指半入队后,需要在本章结束前去一趟下水道跟他聊聊,之后的个人剧情图标在大地图上会正常显示;
2、从本章开始,武器品质会出现最高级别的橙色,获取方式只有一种:刷本章最难的随机迷宫;
3、自认为本游戏最难的成就之一:我是传奇,要求是获得12种不同种类的橙色品质武器。该成就从本章开始可以刷,难点是吃肝。每章最难的随机迷宫的物资产出中,对于橙武是有保底——整个迷宫至少会有一把橙武(不一定在精英战后的宝箱里)。但是对于橙武的种类大概率是随机的,因此比较看运气和很吃肝度,请善用自动战斗和跳过的功能;
4、“完全开发”成就里的天赋技能指的是【入魔】【伺机而动】【云开雾散】等技能,每个角色三个(记得把绝招算上),总共18个技能同时点上即可;
5、本章迷宫里的双色门是单向门的意思,部分会在通过后变成普通的双向门,部分不会;
6、本章迷宫内兽头机关的数量是正好的,如果有多出来的很可能是有宝箱没有拿到;
7、从本章开始,小怪机制逐渐复杂且更容易出现血条蹦极的情况:面人(绷带头肩像)有吞噬一名友军后,回满血且极大幅度增加自身攻击力(100%)的技能;竹龙(实际战斗画面里,因为小只,也许看起来像虫)等小怪具有两种形态;瓦狗(心脏)有自回血这种较烦人的机制。小心不要玩脱了浪死了。
8、从本章开始,异化怪的属性克制影响进一步增强,会出现一个属性减伤50%一个属性减伤70%的情况,不太能逆克制硬打异化怪了;
9、本章章中boss会召唤小怪,注意及时清杂;
10、本章章末boss自带小怪甚至精英怪,群攻技能是多段攻击,而且会给我方上debuff,需要优先留意我方血量。
新队友:四指半
入队时间:第五章中后期
定位:治疗+辅助
唯二拥有治疗技能的队友,但因为治疗技能的CD和花蝴蝶有额外加成,同时由于四指半的辅助能力,我个人会更倾向于让他主打辅助而不是治疗。自身能给敌人上debuff的同时输出能力不俗,因此除了辅助外,打打输出也是挺可以的。拥有分别给予敌人流血和盲目这两种异常状态的技能。
第六章
1、本章战斗方面一上来就进行了一个巢穴rush,第一章至第四章共四种迷宫风格,每种各打一层,途中会给不少的6级武器,所以本章的武器购买可以推迟一些;
2、本章新增装备套装之一“三一·灭除”,套装效果“折磨王”的三级效果是对异常状态敌人伤害提升75%。异常状态指的是状态描述中特地带有这“异常状态”这四个字的debuff。这套装备,配合带飞镖能高概率上中毒的花蝴蝶和带鸳鸯锏能高概率上流血的四指半,能让我方较为容易就能拥有群体高额增伤,输出向套装中强烈建议这套;
3、(严重剧透)自认为本游戏最难的成就之一:死亡循环,要求是触发了Bad Ending。难点是不一定能想到和记得提前存档。具体剧情点和触发方式如下:
剧情进展到从天之柱(虚假)回来后,君和钟馗会商量,需要想办法进到天之柱(真实)里去。这时钟馗会表示需要再找一次雷云,而君会表示想要再试着调查下天之柱。这时让君听从钟馗的话,先一起去找雷云,是进入正常结局线。选择让君前往天之柱调查,则是进入Bad Ending。需要让君一直一直前往天之柱,直到最后出现CG才算达成Bad Ending。Bad Ending结束后从主界面选择继续游戏,人会在下水道天之柱门口,但已经被强制禁止通过这个方式进入天之柱了,主线任务只剩下前往雷云制造。Bad Ending途中有两次反悔机会。
4、从本章开始,会比较好做“腐蚀殆尽”成就。刷个足够长的随机迷宫,并且在san值归零前不要接触恢复san值的蓝符。san值归零甚至偏低会让团队获得强大的debuff(迷宫界面左上角的巢穴之力里可以查看),建议一般除了做成就外不要随便让san值归零,除非确定打得过且无所谓;
5、从本章开始,小怪会给我方上不可行动的异常状态,例如睡眠。个人记忆中本章主要是睡眠和晕眩这两种;
6、本章章末boss会在boss战途中召唤数个“眼睛”,建议钟馗或者过江龙至少有一位在队伍中,上好debuff和buff,在boss召唤“眼睛”的那个回合内使用绝招秒掉对面的全部“眼睛”。
第七章
1、本章迷宫里,使用机关改变的路线并不会在地图上有所显示,建议触碰机关前自行调整好视野角度;
2、从本章开始,会出现精英敌人1回合动2次的情况;
3、本章小怪炽燃鬼(骨瘦嶙峋的无脸人)会在一些情况下(比如自身受到一定的伤害)自我牺牲,给予我方全体一层流血并给剩下的友军加攻;食香鬼(莲花头+骷髅鱼和狗结合身)会使用群体回血技能;地狱鬼(盆骨)会给我方上诅咒;疾行鬼(科技四足蜘蛛)会吸血;
4、本章章末boss战前会额外出现提示,这里是全游戏最后一次允许玩家去完成支线任务和队友个人剧情的地方,之后的章节里不会再有支线和个人剧情了;
5、本章章末boss在一开始是无敌的,需要先清掉杂兵才能对其造成伤害,并且boss会在战斗途中陆续多次召唤杂兵,需要我方队伍有一定的清杂或群攻能力。
第八章
1、本章迷宫中期会有一段第一章至第五章的章中boss rush了,但不是每个boss之后都有存档;
2、本章小怪擎天(机械海螺)会给自己上能抵挡一次伤害的无敌护盾,精英怪飞蜈蚣(机械飞天蜈蚣)会群体下毒;
3、本章章末boss会1回合动2次;给予我方特殊异常状态“雷咒”(也可能叫“雷电”,抱歉,不太记得了。效果类似于中毒,每次行动结束后都会扣血,但持续时间比中毒或流血长很多,剧情提示可以解除);给自己上有数值的护盾,一定回合内不打空护盾则会造成大量伤害。
第九章
1、本章的小怪包括精英怪,是之前八章的全部小怪合集,机制与当时相同但是数值全面提升至当前等级的水平;
2、最终boss战是全游戏(不考虑通关后的boss rush)最难的boss战,没有之一:各方面的高数值;1回合动2次;攻击方式均为群体多次输出;隔几个回合回血一次;召唤杂兵;一回合内不清杂就会被秒杀的蓄力攻击。
最后了,用尽全力想办法打过这场最终boss战吧。
通关后
1、通关后仍旧可以在新都里自由行动,但是没有任何剧情了,因此与剧情无关的成就可以在通关后再做;
2、商店的武器和装备最高就到9级,10级的需要进boss rush关卡里刷;
3、犰狳沟处的boss rush在第九章去打最终boss前,就跟第九章随机迷宫一起刷出来了,但boss rush的最后一关(危险度62)则是在打过最终boss后才刷出来的;
4、boss rush的小怪和boss都是机制与当时一致,但是数值全面提升至危险度的水平;
5、boss rush部分没有任何成就,请随意决定是否要去刷级和挑战。
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《异梦迷城》一周目全成就指南,战斗技能的具体效果、天赋加点、装备的套装效果等,本篇攻略不涉及,只会在途中给出一些个人建议。
序章
全程按着游戏的新手教程走即可,没有额外需要注意的地方。
新队友:钟馗
入队时间:序章即将结束时
战斗定位:狂战,纯输出
全游戏泛用性最高的输出队友,拥有全游戏最短CD的AOE和单体输出技能。几乎无任何辅助他人的能力。
我个人队伍里永远的输出手,从没出过队。
成就:
道士下山:钟馗入队。
第一章
1、路线大地图界面可以进行快速传送;
2、大地图上会显示当前的全部主线、支线和队友个人剧情的所在地;
3、邮箱也会接到支线任务,建议多看看大地图和邮箱;
4、部分支线是有时限的,队友的个人剧情我不清楚,可能没有;
5、打牌失败3次会允许直接跳过,因此不用太担心打牌的难度问题;
6、四指半的第一次个人剧情不是在入队后,而是在入队前甚至是在第一章,请记得去找四指半过剧情并在之后留意是否有新剧情;
7、团队装备的套装效果是通过装备界面上的连电路板接线来激活的;
8、所有的主线迷宫都允许在走到一半的时候跑回起点,回到城市,包括被主线强制丢进去的迷宫;
9、迷宫的危险度就是建议等级,我方团队等级≥敌人等级+5时,打怪获得的经验会大幅下降;
10、对于随机迷宫,个人建议是在打本章的boss前,找个时间都打一遍,练练级刷刷物资,后面也好打些;
11、本章的迷宫和战斗(包括boss战)给我的感觉依旧偏新手教程,按着游戏教程和路线走即可,无太多需要额外注意的东西。
新队友:花蝴蝶
入队时间:第一章前中期
战斗定位:高速度,治疗+辅助
唯二拥有治疗技能的角色。考虑到这个游戏的敌人数值、我方输出能力和金钱获取等,她很可能是游戏全程都要带上的队友。拥有给予敌人中毒(异常状态)的技能。
成就:
撑死胆大的:击败第一章章末boss。
勿以善小:第一章支线全清。
异梦友人帐:完成一次队友的个人事件。
身居地狱但求杯水:在恢复点恢复了生命。
异次元通讯:拾取了一次阅读物。
小试牛刀:经历了10场战斗。
宝箱猎人:开启了10个宝箱。(可能)
效果拔群:在战斗中触发了1次weak效果。
换换口味:为同一个角色更换了不同种类的武器。
武器收集者:获得了5把武器。(可能)
装备收集者:获得了10个装备。(可能)
如虎添翼:触发了装备的套装效果。(可能)
心灵侦探:心灵突破第一次成功。
谢谢惠顾:在商店购买了1次物品。
好奇心:阅读了一次百科。
加点作料:在随机迷宫中添加了一次buff。(可能)
YOU DIED:战斗失败。(随便存个档,存档后去死一次即可,记得善用跳过行动的功能。考虑到这游戏敌人的输出能力,非简单难度甚至可能不需要特地去做这个成就)
第二章
1、本章开始可能会出现“明明大地图显示这里有支线/队友的个人剧情,进去后却没有在界面上方的小地图尺上看到”的情况,这是因为图标重叠后被覆盖了。与对方对话时是正常的,会出现两个选项,可正常先做支线/先进行队友的个人剧情;
2、商店的物品随着主线章节进度的推进而更新,并且不会再售卖之前章节所对应等级的物品,但是会提前售卖本章未入队队友的武器;
3、武器品质从低到高排序是:白→绿→蓝→紫→橙。橙色品质的武器最早在第五章才出现,且武器店不售卖橙色品质;
4、从本章开始,会感受到这个游戏的小怪输出能力是偏高的,从这里开始,小心不要因为太浪而空血死亡;
5、本章敌人中有两种小怪比较烦:妥协(枯树丛)和争执(虫)。妥协会每回合自回血且幅度较大。争执拥有自身增防同时给予自己一定数值护盾的技能,花蝴蝶的凌云破可打断对方防御的特殊状态。这两个敌人在场时需要更加注意击杀顺序和输出策略。
6、从本章boss战开始,往后的章末boss战都会在战斗途中出现剧情来提示玩家注意boss机制,按照剧情里的提示进行操作即可破解boss机制。本章章末boss是4位,一个会互相配合的小队。按照剧情提示先击杀1位boss,之后会提示几个boss需要一起击杀,这里我个人第一次就同时击杀了剩下的3位boss,直接战斗胜利,不清楚剩下的3位不同时击杀的话,会不会击杀后复活。
新队友:烟鬼
入队时间:第二章前中期
战斗定位:坦
拥有嘲讽和增加全队生存力的技能。输出方面侧重打反击和暴击输出。
成就:
老兵会死:击败第二章章末boss。
毕业生:第二章支线全清。
宝箱猎人:开启了10个宝箱。(可能)
武器收集者:获得了5把武器。(可能)
装备收集者:获得了10个装备。(可能)
如虎添翼:触发了装备的套装效果。(可能)
杀出了个黎明:经历了50场战斗。(可能)
弱点大师:在战斗中触发了50次weak效果。(可能)
千变万化:完成了5次随机迷宫。(可能)
加点作料:在随机迷宫中添加了一次buff。(可能)
第三章
1、从本章开始,我会在章节初期第一次进迷宫前去购买队内输出的紫色品质武器,本章是钟馗,从下一章第四章开始是钟馗和过江龙;
2、不同地方的道具商人所能购买的道具是完全一致的;
3、本章开始,装备中会新出现一套名为“黄道·逢升”,套装效果名为“濒死狂热”,三级效果是每损失1%生命值,造成上海提升0.5%,上限25%。想要常驻全体增伤的话,个人推荐可以考虑这套;
4、本章小怪凤凰头(六边形)会使用技能“魂火”,具体效果是使用魂火后,该小怪的攻击会令我方灼烧。灼烧效果类似于中毒,灼烧的我方队友在debuff持续时间内,每次行动结束后都会扣血。倒十郎(金属齿轮花球)会蓄力,蓄力完成后会自爆;
5、个人强烈建议在本章内把钟馗的天赋技能【入魔】点出来,并在之后保留这个技能和其强化的加点。特殊攻击的伤害不会受到任何属性克制的影响;
6、本章章中boss战是双boss,会对自己使用一种特殊状态:双方共享所受到的伤害。但属性克制是在共享伤害后再分别进行计算的。记忆中疑似还会给我方上特殊的毒,可能是诅咒,如果是的话请注意,建议立即解除;
7、本章章末boss战的主要机制是boss每过几个回合就会变更自己的属性,不使用对应属性攻击boss则会大幅降低所受伤害。建议多多查看boss状态栏,钟馗入战就开【入魔】。除此之外,boss拥有给予我方队友诅咒状态的技能,建议优先解除。我当时立马解除了,因此不太记得具体效果了,但boss战中会出剧情提示建议立马解除。
新队友:雾里看花
入队时间:第三章后期
战斗定位:辅助
拥有全体增伤、解控、让回合等多项辅助技能,甚至拥有反击、嘲讽,能让雾里看花当半个T。拥有给予敌人睡眠(异常状态)的技能。
我个人队伍里在boss战时经常会带,但打小怪时不一定带的辅助队友。
成就:
全息花碎片:击败第三章章末boss。
异闻录:第三章支线全清。
杀出了个黎明:经历了50场战斗。(可能)
弱点大师:在战斗中触发了50次weak效果。(可能)
千变万化:完成了5次随机迷宫。(可能)
夺宝奇兵:开启了50个宝箱。(可能)
武器收藏家:获得了50把武器。(可能)
天赋异禀:解锁了一个天赋技能。(可能)
火力全开:装备的套装效果达到3级。
心灵升华:第一次解锁心灵突破进阶版卡组。(大概率是钟馗)
第四章
1、本章队友的个人剧情在我玩的时候有个小bug:过江龙的第一次个人剧情在大地图上没有显示。因此请记得在本章结束前去无定街跑一趟,找过江龙聊聊,之后的个人剧情图标在大地图上会正常显示;
2、本章新增装备套装之一是“颂采·强运”,套装效果名为“天选之子”,一级效果是金币获取速度提升50%(包括支线任务的报酬和宝箱开出来的钱),二级效果是经验获取速度提升50%。考虑到这个游戏的钱获取并不是很容易,强烈建议整一套,至少激活下1级效果;
3、本章第一次进主线迷宫时,岔路都是不让走的,打完章中boss后,游戏并没有让主角团立马出迷宫,这时走回头路,会发现岔路都可以走了。这是一个提示,如果打算本章宝箱尽可能拿的话,请记住这点;
4、第二次进主线迷宫时,会开始出现比较烦人的倒计时机制,倒计时结束时还没走到触发剧情的地点时,就会game over。不用担心宝箱拿不齐,因为倒计时结束后,进入下一层之前的时间内,是不会再次进行倒计时计算的,可以慢慢走回头路把宝箱拿齐;
5、本章的隐形道路不会都有机关显示,因此建议留意下四周的小栏杆是否有空缺,有空缺的话很可能有隐形道路;
6、本章章末boss的主要机制是会在两个形态中切换,注意下形态切换后的属性改变,其他的我不记得了。
新队友:过江龙
入队时间:第四章前中期
定位:输出
暴击率和暴伤双高的暴击流输出队友,兼有轻度辅助和一定程度的控制能力。拥有给予敌人晕眩(异常状态)的技能。
由于我优先点的是暴击率和暴伤,因此在boss战外经常带她打小怪。除了异化敌人和boss战外,逆克制也能打出不低的伤害。
成就:
时间如刃:击败第四章章末boss。
即视感:第四章支线全清。
千变万化:完成了5次随机迷宫。(可能)
不可思议迷宫:完成了20次随机迷宫(可能)
夺宝奇兵:开启了50个宝箱。(可能)
武器收藏家:获得了50把武器。(可能)
装备收藏家:获得了100个装备。(可能)
天赋异禀:解锁了一个天赋技能。(可能)
全副武装:嵌入了9个装备。
第五章
1、本章有和第四章一样的bug,所以在四指半入队后,需要在本章结束前去一趟下水道跟他聊聊,之后的个人剧情图标在大地图上会正常显示;
2、从本章开始,武器品质会出现最高级别的橙色,获取方式只有一种:刷本章最难的随机迷宫;
3、自认为本游戏最难的成就之一:我是传奇,要求是获得12种不同种类的橙色品质武器。该成就从本章开始可以刷,难点是吃肝。每章最难的随机迷宫的物资产出中,对于橙武是有保底——整个迷宫至少会有一把橙武(不一定在精英战后的宝箱里)。但是对于橙武的种类大概率是随机的,因此比较看运气和很吃肝度,请善用自动战斗和跳过的功能;
4、“完全开发”成就里的天赋技能指的是【入魔】【伺机而动】【云开雾散】等技能,每个角色三个(记得把绝招算上),总共18个技能同时点上即可;
5、本章迷宫里的双色门是单向门的意思,部分会在通过后变成普通的双向门,部分不会;
6、本章迷宫内兽头机关的数量是正好的,如果有多出来的很可能是有宝箱没有拿到;
7、从本章开始,小怪机制逐渐复杂且更容易出现血条蹦极的情况:面人(绷带头肩像)有吞噬一名友军后,回满血且极大幅度增加自身攻击力(100%)的技能;竹龙(实际战斗画面里,因为小只,也许看起来像虫)等小怪具有两种形态;瓦狗(心脏)有自回血这种较烦人的机制。小心不要玩脱了浪死了。
8、从本章开始,异化怪的属性克制影响进一步增强,会出现一个属性减伤50%一个属性减伤70%的情况,不太能逆克制硬打异化怪了;
9、本章章中boss会召唤小怪,注意及时清杂;
10、本章章末boss自带小怪甚至精英怪,群攻技能是多段攻击,而且会给我方上debuff,需要优先留意我方血量。
新队友:四指半
入队时间:第五章中后期
定位:治疗+辅助
唯二拥有治疗技能的队友,但因为治疗技能的CD和花蝴蝶有额外加成,同时由于四指半的辅助能力,我个人会更倾向于让他主打辅助而不是治疗。自身能给敌人上debuff的同时输出能力不俗,因此除了辅助外,打打输出也是挺可以的。拥有分别给予敌人流血和盲目这两种异常状态的技能。
成就:
禁航区:击败第五章章末boss。
歧路旅人:第五章支线全清。
捉鬼敢死队:主角团成员全部入队。
不可思议迷宫:完成了20次随机迷宫(可能)
装备收藏家:获得了100个装备。(可能)
哇,橙色传说!:获得1把橙色品质武器。(可能)
我是传奇:获得12种不同种类的橙色品质武器。(可能)
心灵捕手:解锁了所有的心灵突破卡组。(可能)
第六章
1、本章战斗方面一上来就进行了一个巢穴rush,第一章至第四章共四种迷宫风格,每种各打一层,途中会给不少的6级武器,所以本章的武器购买可以推迟一些;
2、本章新增装备套装之一“三一·灭除”,套装效果“折磨王”的三级效果是对异常状态敌人伤害提升75%。异常状态指的是状态描述中特地带有这“异常状态”这四个字的debuff。这套装备,配合带飞镖能高概率上中毒的花蝴蝶和带鸳鸯锏能高概率上流血的四指半,能让我方较为容易就能拥有群体高额增伤,输出向套装中强烈建议这套;
3、(严重剧透)自认为本游戏最难的成就之一:死亡循环,要求是触发了Bad Ending。难点是不一定能想到和记得提前存档。具体剧情点和触发方式如下:
剧情进展到从天之柱(虚假)回来后,君和钟馗会商量,需要想办法进到天之柱(真实)里去。这时钟馗会表示需要再找一次雷云,而君会表示想要再试着调查下天之柱。这时让君听从钟馗的话,先一起去找雷云,是进入正常结局线。选择让君前往天之柱调查,则是进入Bad Ending。需要让君一直一直前往天之柱,直到最后出现CG才算达成Bad Ending。Bad Ending结束后从主界面选择继续游戏,人会在下水道天之柱门口,但已经被强制禁止通过这个方式进入天之柱了,主线任务只剩下前往雷云制造。Bad Ending途中有两次反悔机会。
4、从本章开始,会比较好做“腐蚀殆尽”成就。刷个足够长的随机迷宫,并且在san值归零前不要接触恢复san值的蓝符。san值归零甚至偏低会让团队获得强大的debuff(迷宫界面左上角的巢穴之力里可以查看),建议一般除了做成就外不要随便让san值归零,除非确定打得过且无所谓;
5、从本章开始,小怪会给我方上不可行动的异常状态,例如睡眠。个人记忆中本章主要是睡眠和晕眩这两种;
6、本章章末boss会在boss战途中召唤数个“眼睛”,建议钟馗或者过江龙至少有一位在队伍中,上好debuff和buff,在boss召唤“眼睛”的那个回合内使用绝招秒掉对面的全部“眼睛”。
成就:
盖帽:击败第六章章末boss。
月球暗面:第六章支线全清。
完全开发:解锁了六名角色的所有天赋技能。(可能)
心灵捕手:解锁了所有的心灵突破卡组。(可能)
腐蚀殆尽:在随机迷宫中耗尽了理智。(可能)
死亡循环:触发了Bad Ending
第七章
1、本章迷宫里,使用机关改变的路线并不会在地图上有所显示,建议触碰机关前自行调整好视野角度;
2、从本章开始,会出现精英敌人1回合动2次的情况;
3、本章小怪炽燃鬼(骨瘦嶙峋的无脸人)会在一些情况下(比如自身受到一定的伤害)自我牺牲,给予我方全体一层流血并给剩下的友军加攻;食香鬼(莲花头+骷髅鱼和狗结合身)会使用群体回血技能;地狱鬼(盆骨)会给我方上诅咒;疾行鬼(科技四足蜘蛛)会吸血;
4、本章章末boss战前会额外出现提示,这里是全游戏最后一次允许玩家去完成支线任务和队友个人剧情的地方,之后的章节里不会再有支线和个人剧情了;
5、本章章末boss在一开始是无敌的,需要先清掉杂兵才能对其造成伤害,并且boss会在战斗途中陆续多次召唤杂兵,需要我方队伍有一定的清杂或群攻能力。
成就:
无神论者:击败第七章章末boss。
因果:第七章支线全清。
疯狂约会美丽都:完成了六名队友的所有个人事件。
完全开发:解锁了六名角色的所有天赋技能。(可能)
第八章
1、本章迷宫中期会有一段第一章至第五章的章中boss rush了,但不是每个boss之后都有存档;
2、本章小怪擎天(机械海螺)会给自己上能抵挡一次伤害的无敌护盾,精英怪飞蜈蚣(机械飞天蜈蚣)会群体下毒;
3、本章章末boss会1回合动2次;给予我方特殊异常状态“雷咒”(也可能叫“雷电”,抱歉,不太记得了。效果类似于中毒,每次行动结束后都会扣血,但持续时间比中毒或流血长很多,剧情提示可以解除);给自己上有数值的护盾,一定回合内不打空护盾则会造成大量伤害。
成就:
茶会结束:击败第八章章末boss。
第九章
1、本章的小怪包括精英怪,是之前八章的全部小怪合集,机制与当时相同但是数值全面提升至当前等级的水平;
2、最终boss战是全游戏(不考虑通关后的boss rush)最难的boss战,没有之一:各方面的高数值;1回合动2次;攻击方式均为群体多次输出;隔几个回合回血一次;召唤杂兵;一回合内不清杂就会被秒杀的蓄力攻击。
最后了,用尽全力想办法打过这场最终boss战吧。
成就:
蝴蝶效应:击败最终boss。
世界收束:观赏了正常结局。
通关后
1、通关后仍旧可以在新都里自由行动,但是没有任何剧情了,因此与剧情无关的成就可以在通关后再做;
2、商店的武器和装备最高就到9级,10级的需要进boss rush关卡里刷;
3、犰狳沟处的boss rush在第九章去打最终boss前,就跟第九章随机迷宫一起刷出来了,但boss rush的最后一关(危险度62)则是在打过最终boss后才刷出来的;
4、boss rush的小怪和boss都是机制与当时一致,但是数值全面提升至危险度的水平;
5、boss rush部分没有任何成就,请随意决定是否要去刷级和挑战。
成就:
我是传奇:获得12种不同种类的橙色品质武器。(可能)
腐蚀殆尽:在随机迷宫中耗尽了理智。(可能)
完全开发:解锁了六名角色的所有天赋技能。(可能)
天生购物狂:在商店购买了50次物品。(可能)
梦学家:阅读了所有百科。
一场游戏一场梦:获得所有成就。
以上就是异梦迷城全成就攻略,不要错过。
异梦迷城是一款国产悬疑解谜RPG新作,已经在steam上架,且公布了免费的试玩demo,那么游戏怎么样呢,这里给大家带来了异梦迷城游戏特色玩法介绍,一起来看下文中具体介绍吧。
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双主角设定
本作采用双主角系统,同时在声色犬马的浮华世界和污秽诡异的巢都下层推进故事。私家侦探君游走于三教九流之间收集情报,而居住在贫民区的驱魔师钟馗则会用独门兵器扫荡怪物。
裂隙巢穴
你将探索新都的各个区域,与各路NPC交流,收集黑暗事件的证据,寻找击破异界生物祸潮的方法。在得到线索后,你的小队会设法闯入异界生物涌动的裂隙巢穴,并挑战强大而违背常识的对手。
人气冒险团
冒险之路上,你将有机会通过两位主角结识新都的各界人士,与之成为敌人、盟友、甚至是并肩作战的伙伴。了解她/他/它们的故事,达成更深的羁绊。最后,这些羁绊也将帮助主角们完成使命,甚至……
富有张力的战斗
在难度逐级攀升的回合制战斗中,小队共享HP将使伙伴们同生共死。搭配角色/武器技能,定制套装矩阵,利用双天赋设计角色的成长路线…… 是惨遭团灭,还是一举攻克强敌?成败取决于你的选择!
城市与异界
在新都纷繁复杂的表象之下,异界生物祸潮已经暗中侵入和扎根。下水道、荒废的码头、剧院深处……一道道扭曲时空的裂隙,酝酿着致命的存在。穿梭于新都与裂隙之间,解开掩藏的真相。
命运之抉择
凝视深渊时,深渊也凝视着你。当知晓世界与自身的真实面目后,英雄们是否还有勇气坚持信念、战斗到底?这座城和每个人的命运,将由你决定。