在荒野乱斗的星光联赛玩法中,主要考虑三点,第一是自己队有没有首轮选。第二是队员会用什么英雄。第三是队员和队长之间信息的传递。如果版本里面有一个特别超模的英雄,或者说地图上有个特别强的英雄。那么后选的那一队是基本上没有选择,必须要ban这一名英雄的。
最直观的例子就是蝮蛇草场里的阿勃,后选队如果不ban阿勃的话,那先选队必然会选择阿勃,并以此获得巨大的优势。所以后选队就只能ban阿勃,而先选队可以预料到这一点,因此先选队是没有必要ban阿勃的。
先选队应该做什么呢?理论上先选队可以ban地图上第三强的英雄,把第二强的英雄留给自己队的第一个玩家选。不过上述所说只是理论上或者说高分段的思路,在黄金白银分段中,因为你的队友不是职业玩家,你也没办法保证它的账号等级全满。
更加无法保证它熟练掌握了所有英雄,因此队长就要观察队友的选人框,看看大家想玩什么。再ban一个队友不想用,但是非常强的英雄。先选人队伍的顺位是一四五,候选人的顺位是二三六。
选人也有非常明确的思路,你要尽量使用版本和地图上最强势的英雄。不熟练或者没等级的英雄当然是尽量不用,在这个基础上,根据自己的顺位可以参考队友和敌人已知的选择,做出一些临场调整。
1、星光联赛基础星光联赛解锁于4500杯,分为个人,团队,两种模式。个人:六个段位相近的人随机匹配到一起团队:3个人一队,只会匹配同为3个人组队的队伍星光联赛的获胜方式是先拿下两把胜利的队伍获胜,两队各ban三个角色,同一队的人不能ban同一个人,但不同队的可以。顺序是,A选1个,B选两个,A选两个,B选一个被bp的角色后续的人都不能选
2、进阶教学,通常来说,在星光联赛中的角色,无非四种。第一种:本命(或高等级角色),第二种:版本强势(比如伊芙),第三种:地图的合适人选(因图而异),第四种:弥补阵容缺陷,针对地方缺陷(最多的就是奶妈和刺客了)版本强势(套路或角色)就本赛季(珍妮特)而言。邦尼,伊芙,瑟奇,公牛在很多地图都可以选出来,只要地图对于他们不劣势,那在他们的存在无疑是不错的。阿拾加拜伦,这个组合让很多玩家头疼不已,阿拾的高额伤害和速度以及拜伦的无限回血一度成为联赛恶霸。在比较合适的地图选出他们,可以说让游戏赢了一半。
3、阿拾,地图的合适人选,这是一个很大的话题,考虑到地图的多变性和素材的局限性,很遗憾,没有办法每个都讲,摇滚贝尔摇滚贝尔,一张比较经典的淘汰赛地图,们把视角给到中场,中场是每一个地图,每一个模式交火最激烈的地方。4个三角形掩体非常引人注目,显然,这就是这张地图的“核心“了,针对着“核心”,很显然,以这个距离来说,投弹手是一个非常不错的选择,如:芽芽,麦克,迪克。如果你能力够好,那么格罗姆也是一个很好的角色。有了投弹手,相对的,投弹手的克星也必然会出现——莫提斯,埃德加,投弹手在面对这两个角色时是很难有主动权的。于是,克制他们的角色也是非ban必选的。换一个思路如果说高机动的代价是需要大招,那么如果可以躲掉他们的大招,
4、第二个例子寒冷空间,寒冷空间,这个赛季(珍妮特)出场率极高的宝石地图,继续看中场,两块草是一个很重要的点,也就是“核心”,一旦对方的“核心”被占了,那么想要进入半场,将会难上加难。这,就是这张图的特点,所以,破坏敌方的“核心”掩体,是一个不错的想法。考虑到这张图射手和刺客的兼容性,布洛克有可能要带跳跃,用处不够。我更建议带格里夫,斯图,麦克这种。同时,由于宝石点周围墙体的关系,阿勃的地雷将有意想不到的用处。弥补阵容缺陷,针对敌方缺陷
5、刺客这种情况通常适用于你是队长(最后或倒数第二个选)如果自己队或者对面队选的很极端,那你可以起一个中和的作用,比如说你的队友都是肉,那这个时候你可以选一个塔拉控住对面,,或者一个波克给他们回血如果对面都是肉,那你可以考虑格尔,格里夫,雪梨来针对。
在平时有很多玩家都会玩荒野乱斗,如今这一款游戏中取而代之的就是星光联赛。那么荒野乱斗星光联赛机制分析是什么,如果大家也不了解这样的问题,请跟随小编一起去看一下星光联赛的机制究竟是怎么样的吧。
荒野乱斗星光联赛的机制分析
星光联赛也会在总奖杯数达到4500的时候解锁,每一天进行的对战次数是没有上限次数的。每一个赛季为期10周,其实各位玩家在这一款游戏里面的时候,可以选择单排模式,也可以选择三个人组队,只要是选择完成之后就能够进行匹配。
对战机制:
整场游戏的赛制就是三局两胜,各位玩家就会发现在这一款游戏里面,系统也会随机的去选择模式以及地图。
细心的玩家就能够发现双方小队也会有一个队长,系统自动会将段位比较高的人选成队长。在对战开始之前也会有禁用以及选择英雄这两个阶段,每一个非禁用的英雄也只能有一名玩家去选。
匹配与段位:
在这一款游戏里面,系统也会根据各位玩家现在的阶段去匹配相应的对手。如果是选择自己玩的情况下,各位玩家之间的段位相差永远都不会超过二级以上。如果是组队的情况下,那么对手的段位特别高的时候,获胜的积累进度也就会特别多,如果战败的时候失去的进度也就会特别少。
以上就是关于荒野乱斗星光联赛机制分析的全部内容了,希望能够对各位玩家有所帮助。