《不一样战机》装备强度排行榜一览,游戏中有很多的装备,这些装备的强度也是不一样的,接下来跟随小编一起来看看吧。
一、T0
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前进5
全能矛系列:造成一次伤害提高1%伤害,上限50%,脱战3s消失;手残勿用,打boss勿用
戴斯诺特:伤害9999,对boss和精英伤害-50%,1秒一次伤害;打boss好用
兰:全元素增幅-99%,物穿+20%,伤害减免+20%
报废器:每点血量提供0.1%攻速,上限1000%,无尽好用
蛋刀:最强守卫
大触:王霸章鱼专属掉落
小触:王霸章鱼专属掉落
乍线:魁专属掉落
喷射器:打小怪好用
医疗机:图中主词条是伤害加深;不需要搭配医疗套;除了配兰和报废器双医疗,其他建议单医疗
飞宇:打boss好用;带跟踪,对付灵活boss
修罗:比飞宇还猛,双修罗,用过都说好;对付非灵活boss
强的飞起:伤害+50%
微光幻盾:伤害+30%,受伤+30%;史莱姆专属掉落
狂人:护盾回复时间翻倍,回复量降低
兵溃:对杂机伤害+30%
二、T1
溶液池:打小怪好用;打boss勿用
忆秋菊:菊不如忆秋菊
牙:对boss伤害-10%;全能
龟派:打boss好用;打小怪勿用
霓虹灯:打小怪好用;打boss勿用
射影机:建议搭配近战主武使用
小水泡:打小怪好用
鸿鹄:每1点闪避提供1.5滴血;打无尽好用
赌狗机翼:每秒扣20滴血,不会致死;飞行道具掉率翻倍,机修包翻三倍
兵厌:对杂机伤害+20%
三、T2
相变:王霸章鱼专属掉落
九叶结晶
追踪者
强蚀幻盾:护盾存在时,受伤-30%;史莱姆专属掉落
超级抗拒
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不一样战机开局怎么玩?不一样战机打BOSS有什么需要注意的地方?下面小编给大家整理了不一样战机开局玩法攻略,快来看看吧!
不一样战机开局玩法:
①沼泽怪物防御极高(大绿小绿为代表),但是没有元素抗性,建议用元素武器(前进系列,贯穿优先)
②军事区域怪物没有防御,但是有元素抗性,建议用子弹伤害武器(首推霓虹灯)
③穿透超过防御会增伤,元素增幅大于抗性也会增伤,反之亦然
④伤害加深是计算最终伤害,如果穿透增幅过低效果不是很明显,建议优先穿透增幅再考虑伤害加深
⑤糖果城用贯穿词缀有奇效
⑥(待定)
⑦鸿鹄主属性除了闪避,另一个会刷出除了伤害加深的属性(新版本大概率刷血)
⑧蛛丝喷射器是伤害最高的僚机(固定火伤,蜘蛛专属)
⑨加攻速=减攻击间隔(50%攻速=减一半cd)
⑩室女座不会因为切换之后重置
注:新版本因为增幅穿透容易堆,所以可以不用考虑怪物抗性直接硬撸
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不一样战机商城购买什么划算?不一样战机商城里面的每日三次广告猫币大家一定要必拿。下面小编给大家整理了不一样战机商城购买推荐攻略,快来看看吧!
不一样战机商城购买推荐:
商城每日三次广告猫币必拿
猫币充足,商店每天刷新两次:第一次5猫币,第二次10猫币,第三次15猫币
猫币充足缺点数,点数必买
优先级:50猫币240点数(1:4.8)>40猫币180点数(1:4.5)>25猫币110点数(1:4.4)
机枪匣子必买(永久限购8个)
免广告卷不买
熟练手册酌情买,点数充足,角色没满级必买
新版本新角色必屯
饮料不买
无尽门票必买,不缺点数,点数买,通过无尽模式可转换为猫币(唯一途径),猫币必买,可额外赚猫币
点数buff和经验buff买了默认使用,能通关的情况下必买
红色区域点数可无限购买,不用买
这就是不一样战机商城购买推荐攻略,希望对大家有所帮助,快去试试吧!
不一样战机一共有五个周目,周目通关有什么技巧呢,下面小编给大家整理了不一样战机周目通关攻略,快来看看吧!
不一样战机周目通关:
游戏装备共有六种品质,稀有度从小到大为:白<蓝<紫<橙<红=绿
子弹调成0.5虚化,灵敏度默认1即可
排行榜每两小时刷新一次
补给舰看两次音符广告,至少刷新10次左右,白蓝紫酌情买(医疗机必买),橙红绿必买,搭配天赋【刷新保底】
补给舰有几率刷新三叶草(幸运+1)、四叶草(幸运+2)(必买,幸运上限为9)
留高品质(橙、红、绿)装备,合成时秉持高品质+低品质的搭配,搭配天赋【部位锁定】
奇数局开局,死亡后,偶数局会开局提醒是否要看广告,并给予一种buff(幸运等级+3或复活次数+1)
经验赚取技巧:游戏进行中时装备贪婪(引),打最后一个boss前切换土龙骨(翼)和飞靶(引)
原理:贪婪为击杀结算,土龙骨和飞靶为游戏结束结算
一周目解锁【赫尔墨工厂】【科博生态圈】【大沼泽】,二周目解锁【糖果城】【火境】【极地科考区】,四周目解锁【孤城】,五周目解锁【军事陆区】
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不一样战机变异辐诡怎么打?不一样战机变异辐诡打法是什么?下面小编给大家整理了不一样战机变异辐诡打法攻略,快来看看吧!
不一样战机变异辐诡打法:
作为开局第一个BOSS,强度还是挺高的,BOSS总共有五个部位(两肩炮一主炮两副炮),使用贯穿武器有奇效,输出高可以优先打掉主炮,防止能量炮封路(带贯穿可以顺便打掉肩炮),增加走位空间,打掉副炮可以极大地减少弹幕,打掉肩炮会使激光失效(这玩意儿还是挺烦的,封路一流),变异相对于常态而言难度提高了两个档次(毕竟常态不会转向),特别是发射弹幕和激光时会调整方向,很考验反应能力,建议副炮发射时尽量引诱使BOSS方向与屏幕呈45°角,然后缓慢向另一方向移动(移动过快BOSS会调转枪口)
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