代号肉鸽

代号肉鸽

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3.5
网络游戏|218.31MB
厂商肉鸽独立团
|
更新: 2024-11-07 17:12
版本:5.5
|
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游戏介绍

代号肉鸽游戏简介

代号肉鸽截图1
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热门资讯

代号肉鸽新手流派大全

代号肉鸽游戏中有许多不同的流派和分支供玩家选择,每个流派都有其独特的特点和玩法。本次给大家带来了《代号肉鸽》新手流派大全,包含【一拳超人流】、【强攻流】、【叠甲流】、【瞬发流】、【巨人流】、【过牌流】、【反伤流】、【自爆流】、【宝石流】,一起来看看各流派思路及搭配吧。

代号肉鸽新手流派大全

一、【一拳超人流】

思路:通过积累初始卡牌的能量,每回合的伤害逐渐叠加,以一拳秒杀敌人。

核心属性:魄力(增加一拳的暴击率)

核心卡牌:蓄力攻击(每回合基础伤害增加)

核心宝物:实验手套(有机会获得100%暴击的暴击药水)

二、【强攻流】

思路:提升己方攻击力,降低敌方攻击力。

核心属性:力量(增加攻击力,提升输出)

核心卡牌:发现弱点(给敌人增加易伤印记)、攻击强化(提升战斗中的攻击力)、卸甲(降低敌方的防御力)

核心宝物:石中锤(战斗开始时增加攻击力)、骑士之刃(使用攻击卡时提升攻击力)、扶虎斧(敌方使用非攻击卡时增加攻击力)

三、【叠甲流】

思路:通过加固防御来获得双倍护甲。

核心属性:魄力(增加闪避几率,更有效地叠甲)

核心卡牌:防御加固(护甲翻倍)、挺盾(护甲越高伤害越高)

核心宝物:巨人手套(回合结束时根据护甲值对敌人造成伤害)、不屈小剑(受到伤害时获得护甲)、日不落盾(回合结束时获得护甲)

四、【瞬发流】

思路:通过瞬间使用抽到的卡牌,配合抽牌类型的卡牌形成连续的输出。

核心属性:敏捷(增加先手机会)

核心卡牌:快速攻击(0费,基础伤害5,瞬发)、超时空洗牌(抽卡,瞬发)、迅捷宝石(瞬发时抽卡)

核心宝物:宇宙源石(瞬发时对敌人造成伤害)、能爪手(瞬发时使用0费攻击卡)、魔法水晶球(瞬发效果额外生效1次)、糖果纸(多次使用卡牌后抽卡)

五、【巨人流】

思路:增加生命上限,保证生存能力的同时将当前生命转化为输出。

核心属性:体质(增加生命上限)

核心卡牌:神圣斩击(击杀敌人增加生命上限)、宇宙射线(偷取敌人生命上限)

核心宝物:任何增加生命上限的宝物

六、【过牌流】

思路:与瞬发流不同,过牌流的目标是将核心卡牌抽到手上,尽可能在一回合内多次使用。

核心属性:智慧(增加法力值)

核心卡牌:迅捷(过牌)、透支(过牌)、超时空洗牌(过牌,瞬发)

核心宝物:贵族咖啡(每回合增加抽卡数的唯一宝物)、小圆盾(低配版贵族咖啡)、苦无(手中无卡时抽卡,类似陆逊的连营)

七、【反伤流】

思路:穿上父亲背心,让敌人打不动你。

核心属性:力量(增加防御,让挨打比敌人掉的血更少)

核心卡牌:祖传背心(反伤)、荆棘宝石(反伤)

核心宝物:带花荆棘(反伤)

八、【自爆流】

思路:通过吸血卡牌和宝物回血,将自己的生命与敌人交换。

核心属性:体质(增加生命上限,保证低百分比生命值的安全)

核心卡牌:灵魂收割(造成未格挡伤害的一样多的回血)、恶魔协议(与敌人交换生命,瞬发)

核心宝物:纸头套(与敌人交换生命)、蝙蝠牙齿(吸血)、美味火腿(回合结束时偷血)

九、【宝石流】

思路:通过叠加宝石获得各种增益效果,利用闪耀挥击造成高额伤害。

核心属性:幸运(获得宝石卡的重要方法)

核心卡牌:闪耀挥击(装备的宝石越多,伤害越高)、宝石提炼(随机获得一个宝石)

核心宝物:矮人手套(使用宝石卡对敌人造成伤害)、贵族宝箱(战斗开始时获得一张随机宝石卡)

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代号肉鸽战斗界面介绍

代号肉鸽是一款多人Roguelike生存策略类战斗手游,通过全新的3D引擎打造出了极高的可玩性!游戏离不开战斗,代号肉鸽战斗界面各个图标是什么意思,有什么用呢?本次给大家带来了代号肉鸽战斗界面介绍,一起了解一下详情吧!

代号肉鸽战斗界面介绍

①即将发起战斗的界面

可以看到玩家与BOSS的卡组、宝物、速度、血量、法力值、物攻值、法攻值、命中、暴击等信息;

代号肉鸽战斗界面介绍

即将发起战斗的界面

②战斗界面介绍

代号肉鸽战斗界面介绍

道具口袋:所有的道具卡都在里面,道具卡为消耗品;

带”*“为临时卡,结束本场战斗后消失;

抽牌堆:即将打出的牌;

弃牌堆:卡牌使用后进入弃牌堆;

抽牌堆无牌时,弃牌堆混洗,形成新的抽牌堆;

墓地:拥有“移除”词条的卡牌使用后不进入弃牌堆,进入墓地;

墓地的卡牌在本场战斗结束前无法使用;

代号肉鸽战斗界面介绍

代号肉鸽战斗界面介绍

关于代号肉鸽战斗界面介绍的内容就介绍到这里,希望能对大家有所帮助,更多精品攻略尽在九游

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代号肉鸽装备获取途径

代号肉鸽是一款多人Roguelike生存策略类战斗手游,通过全新的3D引擎打造出了极高的可玩性!游戏中装备可以提升大量战斗力,那么装备怎么获得呢?下面是九游小编给大家带来的代号肉鸽装备获取途径,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

代号肉鸽装备获取途径

装备可以在下方方法中获得:

1、深渊楼梯排名奖励;

2、每日特价商店(每次刷新2次×每天刷新3次);

3、宝箱商店(优先推荐折扣低);

4、史诗商店;

其他装备问题:

1、当转正奇莫寿命为0,消失后,装备会跟着消失吗?

答:不会的哦!放心战斗吧~

2、当装备需要重置时,装备和材料会消失吗?(后面有附上步骤图片)

答:强化石和装备会各自回到背包中。

代号肉鸽装备获取途径

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代号肉鸽猎人打法攻略

代号肉鸽是一款玩法简单的多人合作生存类游戏,游戏中玩家们与队友一起在一座了不起的高塔上寻找各种物资生存下去。游戏中猎人是一个策略性极强的职业,专注于远程战术与战场控制。接下来给大家带来了代号肉鸽猎人打法攻略,一起来看看吧!

代号肉鸽猎人打法攻略

猎人一般分为打移除攻击+猎人嗅觉、会心伤害、瞄准、暴击、提物攻这么几种,多数时候混着用。

1、移除攻击+猎人嗅觉就是多拿“捕猎陷阱”、“大力射击”、“猎人嗅觉”,一般会配上猎人不会移除的攻击牌里伤害最高的火力压制、赌概率的会心射击,以及加瞄准印记的牌。宝物一般会配上个火龙蛋,就是复制物攻牌,让你的大力射击、捕猎陷阱变两倍,骑士铁靴(攻击加盾)、魔法笔记(攻击回蓝)、蝙蝠牙齿(攻击回血)也都挺适合猎人的。

代号肉鸽猎人打法攻略

2、会心伤害,就是主要用终极射击这张卡打输出,“会心”的效果就是打出怪物当前血量的伤害,如果怪物没有盾,那就直接秒杀了。之所以用终极射击而不是另外两张会心效果的卡,是因为怪物血量到了一半以下之后终极射击的会心概率很高,至于多高我也不知道。

3、瞄准跟暴击很好理解,这两个东西在猎人这可以用炸裂宝石和瞄准类卡牌同时提到很高,不过好像不咋有人只用这两个打伤害,主要还是暴击不稳定自己瞄准打盾没效果吧。

代号肉鸽猎人打法攻略

4、猎人提物攻,就那么几种手段——手办里的钢铁红,职业宝物的骑士之刃,通用宝物里的伏虎斧,强攻宝石。一般提物攻也是跟别的打法一起用,效率更高。猎人初始职业宝物,新手可能会觉得贵族手刀好用,其实上限挺低的,可以玩一玩,不过玩多了基本都是选骑士之刃,不行的话远古魔法手套或者子弹勋章也可以,其他的好像不太用。手办选择很多,但是钢铁红挺泛用,基本猎人大多数打法都能用。小僵尸手办也可以考虑,土星手办在猎人的无限流卡组会用得到。

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代号肉鸽副本玩法规则

代号肉鸽是一款多人Roguelike生存策略类战斗手游,通过全新的3D引擎打造出了极高的可玩性。这款游戏采用全新的3D引擎,给玩家提供了极具代入感的音效氛围。下面是九游小编给大家带来的代号肉鸽副本玩法规则,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

代号肉鸽副本玩法规则

1、游戏并不是每次进入跟怪物的战斗时都满血开打,而是以上一场战斗之后的血量继续下一场战斗,所以续航和状态的保存还是挺重要的,这个,切记。每场战斗胜利后无论有没有其他加血的手段,都会按照角色的“恢复”数值回一定的血量,初始的低级奇莫“恢复”好像是6吧,意味着每场战斗胜利后至少回6点血。其他回血手段,大概就是消耗品里的生命药水、龙血、过期药水(注意“知识”会影响给自己添加的中毒层数),还有不少宝物(其中个人感觉蝙蝠牙齿最实用、回血最多,不过还是跟你卡牌构建有关)。

2、进入战斗后,首先根据双方的速度决定哪一方先抽牌出牌,速度相同则进攻方先手,这个规则在任何战斗里通用,而占据了先手就有很大优势、甚至能直接一回合结束,所以选择负面效果拿水晶时宁愿不要也基本不会选择减速度的。

3、牌堆分为抽牌堆、弃牌堆、墓地、手牌,一开始除了消耗品牌,其他都在抽牌堆,随机抽3张牌到手牌(多数时候是3张,受各种因素影响会增减)。用过的牌如果写有“移除”,那正常情况下用过一次后会进墓地,本场战斗不会再抽到它,想再用它就得用“唤回”这张卡牌给它拿回手牌。也有一些牌能把本来不移除的牌给移进墓地,比如猎人的“扫射”,法师的“冷静”、“清醒头脑”、“能量倾泻”,以及怪物礼貌蛙的一张技能牌、boss龙公主的“耳光”,与之相对应,也有一些办法能让卡牌不移除或者从墓地拿回来,比如任务/天赋里的牛脾气,比如猎人用“猎人嗅觉”之后,墓地里面那些被怪物移除的、本来没有“移除”这个属性的物攻卡就回到弃牌堆。没有“移除”这个属性的卡牌用过后会进弃牌堆,等你抽牌堆的牌用完时会触发洗牌,弃牌堆的牌全部回到抽牌堆,开始新的一轮。

代号肉鸽副本玩法规则

4、造成伤害这方面,主要就是靠手办、宝物、卡牌、消耗品,部分天赋也能辅助打伤害。手办跟宝物的伤害是最优的,因为很多手办、以及部分宝物(比如曜蓝水晶),是不会触发怪物的各种机制的,比如亡灵契约、燃烧菜头、菜头之类的,我猜应该是“减少生命”这种伤害方式比较强。卡牌伤害里面,又分效果伤害跟攻击伤害。效果伤害的伤害数值是固定的,不会有“属性太低没伤害”这种情况,而且部分效果伤害是穿透的,可以无视护盾。典型的,灼烧、电击、中毒这些印记造成的就是效果伤害,不过电击是个很特别的效果伤害,后面讲。攻击伤害就物理伤害和魔法伤害,攻击伤害可高可低不固定,受攻防系数影响(战斗时四个百分比,第一个是物攻系数,第二个是魔法系数),可以暴击(伤害乘2),可以被闪避(就是没伤害),更蛋疼的是会触发荆棘、火荆棘、道夫鸟的“攻击免疫”等,所以攻击伤害限制比较多。至于消耗品打伤害,没什么多说的,在副本里用的不多,因为消耗品太少,就深渊会在最后几层用到消耗品打伤害。

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新手指引

1. 问题:游戏内置广告影响了游戏进程和体验 解决方式:建议玩家反馈给游戏开发者,告知广告过于频繁或影响游戏进程,开发者可能会考虑减少广告的显示频次或优化广告体验。 2. 问题:新手无法理解游戏的基本操作和玩法 解决方式:游戏应提供详细的教程或指南,以帮助新手了解游戏的基本操作和玩法。可以在游戏开始时引导玩家进行教学,或者提供可随时查看的游戏指南。 3. 问题:新手不清楚游戏的背景故事和设定 解决方式:游戏应提供简洁明了的背景故事介绍,让新手能够了解游戏的背景设定。可以在游戏开始前或者在游戏中以文字或图像形式呈现。 4. 问题:新手难以适应游戏的战斗和策略要素 解决方式:游戏应提供逐渐增加难度的战斗教学关卡,让新手能够逐步学习战斗技巧和策略。同时,游戏可以提供提示或建议,帮助新手在战斗中获得更好的结果。 5. 问题:新手不清楚游戏内的道具和装备的作用和获取方式 解决方式:游戏应提供详细的道具和装备说明,包括它们的作用、获取方式和使用方法。可以在游戏中提供道具和装备的获取提示,或者在游戏指南中详细介绍。 6. 问题:新手无法理解游戏中的任务和目标 解决方式:游戏应提供清晰的任务指引和目标,让新手知道他们需要做什么和如何完成任务。可以在游戏中给予任务的描述和提示,或者提供任务列表供玩家查看。 7. 问题:新手无法理解游戏内的技能和特殊能力的使用方法 解决方式:游戏应提供详细的技能和特殊能力说明,包括它们的效果和使用方式。可以在游戏中引导新手使用技能,或者在游戏指南中详细介绍技能的使用方法。 8. 问题:新手不知道如何与其他玩家进行互动或合作 解决方式:游戏应提供互动和合作的指导,包括如何添加好友、邀请玩家组队等功能的介绍。可以在游戏中引导新手与其他玩家互动,或者在游戏指南中详细介绍相关功能的使用方法。 9. 问题:新手遇到了游戏bug或其他技术问题 解决方式:游戏应提供反馈渠道,让新手可以报告bug或其他技术问题。开发者应及时回应和解决这些问题,以保证游戏的正常运行和玩家的体验。 10. 问题:新手遇到难以逾越的游戏难度 解决方式:游戏应提供难度选择或者自适应难度系统,以满足不同玩家的需求。可以在游戏中给予新手更多的提示和帮助,或者提供额外的游戏道具或能力,帮助他们克服困难。

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