期待已久的手游善与恶即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编善与恶好玩吗?善与恶值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、善与恶简要评析:
善与恶是款非常有趣的休闲闯关游戏,在善与恶游戏中你需要不断的完成其中的各种关卡,在游戏之中将会给出两种选择给玩家,玩家需要在其中进行很好的抉择,不同的选择有着不同的结果,游戏的整体操作还是比较简单的,对善与恶这款游戏感兴趣的同学们,欢迎来下载哦!
2、善与恶图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对善与恶有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“善与恶”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
导读:最近很多玩家都在关注善与恶这款手游,想知道具体的公测时间,善与恶会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线善与恶安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编善与恶什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道善与恶开放下载和公测的时间,你就可以最快知道善与恶公测时间了!
善与恶什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游善与恶大事件
步骤1:百度搜索 “九游善与恶” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次善与恶测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅善与恶的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“善与恶”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找善与恶的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,善与恶公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注善与恶什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游善与恶专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
在游戏世界中,我们时常扮演着形形色色的人,有些游戏中,我们扮演的角色会成为“救世主”,全世界、全人类的安危,往往寄托在了你一个人的身上;有些游戏中,即使不是拯救世界,但你也一定是一个有能力而又有人格魅力的领袖人物。我想可能很少有人会在游戏中问自己一个问题,我扮演的这个人,他/她到底算不算是一个好人呢?这期《游戏说》,我们来聊一聊游戏中关于好人与坏人的话题。
游戏中的伪善面具
诚然,在现实生活中,我们一定会被冠以“好人”这样的标签,可能是因为“人性本善”,当然我觉得更多的也可能是因为来自法律与道德的约束。因为“怂”啊,我想没人想要被别人当做一个没道德的人,也不想成为一个“狡诈恶徒”吧。
但是在游戏世界中呢?世界是虚拟的,故事也是虚拟的,游戏中的社会虽然看似真实,但实际却是虚空一场梦,但总有一些游戏实际上也反映与影射了真实的世界,那么在这一个看似“真实”的世界中,你还会选择做一个好人么?你是真的善良?还是说平时你只是带着一个伪善的面具?
好人与坏人路线 路是自己选的
这个算是游戏中的一个设定,在一些游戏中其实已经面世很长一段时间了。其实就是游戏设置了俩种不同的路线供玩家选择,一条可能是大杀四方,为达目的不择手段,这条路线简单而又粗暴,战斗的刺激与爽快成为主流,而为了达到目的,游戏中,玩家经常要虐杀、欺骗NPC,无论NPC是好是坏;这就是“坏人路线”。
而另一条路线则是游戏将会限制玩家的种种能力、技巧,你可能没法虐杀怪物,可能真个游戏主线,你都得保持低调,普通到跟正常人无异,有超能力却不能使用,即使面对游戏中的坏人,你也不能“有仇报仇”,而这条路就是“好人路线”。
这俩条路线,游戏会在开始的时候就告诉你,并让玩家自己进行选择,俩条路线最终往往会对结局或者你的冒险旅途产生重要的影响,很多时候,当你前面选择了畅快而又毫无约束的坏人路线,往往结局都是惨淡收场,而且游戏中几乎没有人愿意帮你;反过来,你选了前期的束手束脚的游戏方式,但往往你会在游戏中得到很多人的帮助,而且结局往往也会归于Happy ending。
总要有一个选择
不知道有多少人玩过《羞辱》系列,还有《声名狼藉:次子》《孤岛惊魂》等...其实或多或少,这些游戏都加入了“好人坏人”的道德系统,而且当你仔细体验下来,你绝对会有不同的体验。
《声名狼藉:次子》是Sucker Punch开发的一款动作游戏,于2014年3月21日(美版)发布,是一款PS4(独占)游戏。本作采用新主人公戴厄辛·罗尔(Delsin Rowe),主人公生活在西雅图市郊区,是当地氏族的成员,在一次车祸事故中,一辆押送犯人的DUP运输车失控,几名拥有超能力的生物恐怖分子从车内逃脱,主角在与其中一名超能力者汉克接触中拥有了烟雾能力。
在随后的DUP带领人手检查事故现场中,DUP领导者奥古丝汀认为与逃犯汉克相处过的戴厄辛有所隐瞒,她不但使用超能力拷问戴厄辛,还殃及许多普通百姓--戴厄辛的族人。奥古丝汀的混凝土超能力使戴厄辛的族人体内插入许多坚硬的混凝土,而要取出必须要用这种超能力,戴厄辛和为了拯救自己的族人准备和自己的哥哥瑞吉前往西雅图寻找奥古丝汀。
这款游戏中,道德系统可能会是游戏最浓重的一个设计,游戏中的主线任务基本是线性叙事,完成一个任务之后紧接着就是下一个任务,不会有同为主线任务、先做哪个后做哪个的选择。另外,一些主线任务要求完成清楚敌人基地的副任务才可以执行。根据玩家正义或是邪恶,会有主线任务内容的不同,而根据主角是英雄还是恶人,游戏的方式也会不一样,学到的技能也会不一样,甚至游戏整体的风格都会发生变化。
而游戏工作室的负责人曾经在采访中谈过这个善恶设定。他说:“善恶的区别是非常明显的,而且影响到如何取得连击点数来激活因果炸弹的招数。我们已经知道,如果你是邪恶的,你依靠杀死敌人取得点数。当你是善良的,你依靠让敌人丧失战斗能力来获得点数。当你点数收集到7级,你的因果炸弹招数就会被激活。有趣的细节和明显的区别是保持连击点数的条件。当你是邪恶的时候,你就会有时间限制。如果你不在一定时间内杀死敌人,你就会失去连击点数。而当你是善良的时候,你有大量的时间,但是你不能犯错误。如果你杀死敌人,连击点数就会消失。
如果你要使用因果炸弹的招式,这个系统就会很大程度的影响游戏风格。当你是邪恶的时候,你必须做到迅速和致命。当你是善良的时候,你就要非常小心的避开敌人的要害。”而这是游戏中,你必须要选择的,有的人也曾经尝试两个都选,好人坏人都做,但最后的记过反而是两边都不讨好,大大降低游戏乐趣与主角的能力。
而诸如《羞辱》这款游戏,同样是你可以大杀四方,也可以潜行打晕,随着你杀的人越多,结局也会朝着越来越黑暗的方向发展。像是《孤岛惊魂3》中,游戏前三分之二的时间,你都在找失散的同伴,逃离这个岛屿,但是最后会给你一个选择,是跟朋友一起离开这里,做回普通人,还是留下来成为“王”,但条件是,杀了你的朋友们。而这个时候就有矛盾出现了,你是坚持自己的道德,还是选择接受诱惑呢?
道德怕的往往是诱惑
在游戏设计中,往往把情感体验当做是设计中的终极目的与最高境界,让玩家在游戏中产生跟现实社会一样的感情波动,说起来轻松,但其实很难。而像是这种道德设计的选择是一种增强的情感体验。当游戏目的和道德有所偏差甚至相矛盾的时候,你会如何选择。一开始的一些小诱惑、小奖励,可能不足以动摇你的道德观,但当游戏提供的诱惑越来越大时,你还能坚持得住么?
曾经你不会因为1块钱选择违背道德,现在变成了100万、1000万呢?况且是在游戏这个虚拟的世界中,我想没人能够保证自己一定选择坚持。
那么,还是刚才的问题,“你会在游戏中做一个好人么?”
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超炫战宠暗黑风半即时动作卡牌游戏《大天使》将于6月9日进行开放测试。
游戏介绍
《大天使》是一款炫酷的魔幻风的ATB回合制卡牌动作类手游,游戏首创了英雄和神兽连携战斗的模式,玩家可招募到上百种英雄,稀有英雄还拥有独特的天赋技能。招募、培养、进阶、战斗搭配等完整的英雄养成路线,让人乐此不疲。最具特色的神兽则是强大的战宠,具有毁天灭地的一击或全员圣疗恢复等扭转战局的无穷威力!
世界观
传说众神创造了起源封印,将邪恶阻挡在了封印之外。如今,众神已无力保持封印,天启最终将临,天启四骑士将战争、饥荒、瘟疫和死亡带来了整个世界,审判日即将到来。
封印异世入口的世界支柱遭到了四骑士的进攻,受到众神庇佑的神选者招募了各地的英雄,开始了对抗天启的旷世之战。
核心玩法
游戏采用ATB的半回合制战斗,摒弃了传统的敌我依次出手的纯回合战斗方式。战斗包括了英雄和神兽,英雄是战斗的主体,搭配不同专精和技能的英雄能组合成多种战斗方式的阵容。神兽拥有超强必杀技和多种被动技能,能够大幅提高我方阵容的整体实力。
随着游戏的进程玩家可逐渐领略到通过招募高阶英雄、升级技能、强化精炼装备、组合连携技能等方式提高战力,给玩家清楚的展现游戏核心玩法的魅力。
特色玩法
上百种英雄和神兽,百变的战斗阵容组合,独特的天赋专精培养,让你随意定制专属战队。多样化的敌人,好友共同协作的特殊战役,强大的史诗装备,一切尽在独有的组队战役。天梯模式的挑战赛,不同荣誉等级的专属奖励,让你乐此不疲的竞技PK。五大特殊的寻宝地图,奖励和挑战并存,大富翁似的探索乐趣,尽在饥荒之地副本。唯美的女神之像,参拜即可获得超强增益BUFF,还可好友互动升级神像。派遣探索之魂游历好友家园探索宝藏,抓住好友的探索之魂能够获得额外的惊喜奖励。战争之塔挑战、宝石之域探索、英雄神殿独闯、世界BOSS入侵,多种活动让你爽不停。
开测在即
首款战宠ATB卡牌网游《大天使》安卓版即将于6月9日上午10:30与广大玩家见面。封测期间,我们准备了丰厚的礼包和奖励活动恭迎您的大驾光临。此外,参与本次删档封测的玩家将在游戏正式公测时获得丰厚回馈!希望广大玩家热心参与并对测试版本提出宝贵意见,《大天使》与您相约6月9日!
梦想着成为火影,平时乐观、善良、坚强,经常扶老奶奶过马路的带土,却因陷入阴谋而陷入绝望,从而投身堕入于黑暗,变成冷血无情的忍者。虽然如此,带土的心中依然抱有一丝希望,并且在鸣人身上找到了属于自己的答案,填补内心的空洞。仔细一想,其实火影还有很多这样善良徘徊在善与恶之间的,以下便在《忍者无敌》为大家盘点一下他们与众不同的经历与卡牌定位。
漩涡长门,战争也让他受尽折磨,温馨的一家人被战争践踏,刚找回人与人之间的信任与友谊之时,又被战争夺去挚友,每次看到弥彦倒在长门身上,长门瞳孔瞬间放大的那个镜头,都会觉的很心痛。那些从佩恩口中说出的那些绝望而又悲伤的话,都是在战争中无辜死去的人们对这个世界的控诉。过去是个巨大的漩涡,内心渴望自己可以更幸福,却总也挣脱不了曾经的枷锁。曾经因为自来也的死而痛恨佩恩,但是当看到长门在与鸣人对话时的那段回忆后,剩下的就只是痴迷与心痛了。
漩涡长门在《忍者无敌》游戏中攻击力为462-490,防御力为277-294,查克拉为324-343,羁绊组合包括鸣人、天道或人间道、自来也、半藏、地爆天星,因为羁绊中的天道和人间道任一上阵即可获得加成,这让长门的组合更易达成,如果想要完美阵型可以上阵天道,因为天道的配缘也是有双重加成的,比如鸣人、长门和自来也,都能够互相激活加成,因此长门的性价比要比鼬高。
宇智波带土,他在《忍者无敌》拥有两个形态,一个是六道带土,也就是成功成为十尾人柱力后的带土,虽说只有十尾一半的查克拉,但是实力已经直逼六道仙人。另一个则为普通的带土,虽说普通,但是在“忍书”中的综合属性值也是排在前十位的。
六道带土的初始属性为攻击力490-620、防御力294-372、查克拉343-434,羁绊组合对象有漩涡鸣人、十尾、宇智波斑、六道禅杖以及外道魔像。可以看出,六道带土是个极品忍者,属性高先不说,配缘中全都是五星卡牌,能凑出完美的出战阵型。普通带土的初始攻击力为464-530,防御力为278-318,查克拉为325-371,羁绊组合对象有迪达拉、神秘面具、卡卡西、波风水门、外道魔像,因此他的羁绊凑齐相对容易,不过到后期,要么为了凑齐羁绊将迪达拉转生,要么就干脆不上。
鼬是宇智波一族的少年天才,不过却从小就背负着世界的黑暗面,在第三次忍界大战,鼬年仅4岁就目睹了许多死亡,让他体会到什么是真正的战争,什么是真正的地狱,不过这也让他成为一个热爱和平的男人。三代火影猿飞曾惊叹7岁的鼬居然能像火影一样思考问题,因此可以看出他是有着大智慧的人。灭族,让弟弟饱受折磨,鼬一开始被我们就认定为是罪大恶极之人,但是最后的最后,我们才艰难的了解鼬的心情与智慧。
鼬在《忍者无敌》游戏中的攻击力为466-500,防御力为279-300,查克拉为327-350,羁绊对象有佐助、鬼鲛、月读、十拳剑、团藏,属性也算是前四排忍者的实力,羁绊对象的五星忍者中,佐助与团藏不能互相配缘,并且团藏在后期不太给力,而另一四星忍者鬼鲛算是四星中的极品,并且可以通过搜集兑换获得。
此外,其他火影中兼具善与恶的还包括药师兜、大蛇丸、赤砂之蝎、再不斩等等,可恨之人也有可敬之处,比如鬼鲛最后自杀也不让情报落入敌人手中的这种觉悟,大蛇丸再坏也只是想复活自己的父母,人性本善,这是火影一向的主题。
作为目前市面上还原度最高的火影题材手机游戏,《忍者无敌》将带你重温那让人潸然泪下的剧情,带你从那看似笨蛋有着大智慧的笨蛋鸣人身上学到,何为坚韧,何为友谊;精美的UI设计以及上百种忍术动画让你仿佛自身也投入了神奇的忍术世界;忠实+全新创作的拉面大赛、忍界大战、猜拳、晓之讨伐等原汁原味玩法让你流连忘返。要来就来最忠实的,将《忍者无敌》进行到底!