《哈克小镇》游戏的地图这是我最想吐槽的地方,这能称为小镇吗,没搞建筑之前,一共就五个房子,一旅馆一商店一工坊俩居民房,并且场景不是无缝衔接的,制作组还分别做了两个场景把这五个房子隔开。
这是我最想吐槽的地方,这能称为小镇吗,没搞建筑之前,一共就五个房子,一旅馆一商店一工坊俩居民房,并且场景不是无缝衔接的,制作组还分别做了两个场景把这五个房子隔开,旅馆跟商店挨一块,就叫镇中心,而居民区区域也实在太小了,留给玩家发挥的空间过于狭窄。
《哈克小镇》从一进入小镇开始,我所接到的任务基本上就是去收集材料,然后制作东西,我甚至都不明白这算是新手教程还是主线任务,NPC所需要的物品没有提示应该如何获得,做完任务之后也没有指引说明我接下来应该干什么。
从一进入小镇开始,我所接到的任务基本上就是去收集材料,然后制作东西,我甚至都不明白这算是新手教程还是主线任务,因为过程实在过于无聊,并且指引做的也很差,NPC所需要的物品没有提示应该如何获得,做完任务之后也没有指引说明我接下来应该干什么,于是乎我又各个地方跑去对话,发现没任务了回去睡了几天才有新的内容出现。
《哈克小镇》本作的玩法相当休闲,基本上就是砍树挖矿收集材料,设计各类建筑物以及家具,打造出与众不同的小镇场景,玩法还是挺到位的,建筑/钓鱼/种田/抓蝴蝶/挖矿等要素都有,并且BGM曲风也很舒缓。
本作的玩法相当休闲,基本上就是砍树挖矿收集材料,设计各类建筑物以及家具,打造出与众不同的小镇场景,玩法还是挺到位的,建筑/钓鱼/种田/抓蝴蝶/挖矿等要素都有,并且BGM曲风也很舒缓。
《哈克小镇》在制作手工品的物品价格设计中也有比较大问题,比如两个木板的利润率要高于五个木板的手工品,这样的设计是不符合现实逻辑的,手工制品应该是越复杂利润率越高,而不是相反。
在制作手工品的物品价格设计中也有比较大问题,比如两个木板的利润率要高于五个木板的手工品,这样的设计是不符合现实逻辑的,手工制品应该是越复杂利润率越高,而不是相反。
《哈克小镇》游戏的优化并不讨好。在确保满足推荐配置的电脑上游玩,却经常性发生卡顿问题,别忘了这还是一款低分辨率建模的3D卡通游戏。而地图的规划,明明面积不大,却还划分了区域,需要频繁加载。
游戏的优化并不讨好。在确保满足推荐配置的电脑上游玩,却经常性发生卡顿问题,别忘了这还是一款低分辨率建模的3D卡通游戏。而地图的规划,明明面积不大,却还划分了区域,需要频繁加载。
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