无尽的元素使

无尽的元素使

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3.5
休闲益智
APP九游
|
更新: 2024-12-05 17:37
版本:8.2.1.0
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游戏介绍

无尽的元素使游戏简介

无尽的元素使截图1
无尽的元素使截图2
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无尽的元素使截图4
无尽的元素使截图5

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无尽的元素使无尽模式组合攻略 最强技能阵容搭配推荐

无尽的元素使无尽模式怎么搭配?无尽的元素使无尽模式技能怎么选?无尽的元素使无尽模式作为新模式玩法,通过合理搭配技能组合可以完美的通关呢,下面就来分享给大家具体技巧吧~

无尽的元素使无尽模式组合攻略

自然,利爪进化,荆棘盾,丛林,森林变身。

光芒,快速治疗。

黄金,驱散,基础铸造。

魔法,灵体形态。

先说怎么选,再说为什么,以上是我元素和初始技能的选择,因为活着才有输出,所以此流派我愿称之为苟流。

无尽的元素使无尽模式组合攻略 最强技能阵容搭配推荐

自然元素:

利爪进化系列,可永久增加攻击、防御、血量,大部分人的必选,非常适合无尽模式的大量高频次的战斗。

荆棘盾系列,血量低于20%以下,赋予大量的伤害减免及此场战斗中免疫所有控制类效果。

丛林系列,免疫沉默效果,大量增加防御,几率性回血,几率性攻击敌人,几率性消除不良状态。

森林变身系列,多频次增加攻击、防御,血量;随机回血或增加血量;随机护盾自身或攻击敌人;随机禁疗或眩晕敌人;随机拥有多回合暴击或多重攻击效果。

以上内容,可以看出活下去是比较容易了,,所以其他元素技能我的挑选目的都是辅助自然元素。

光芒元素,只选择快速治疗系列

理由1.此系列可受到敌人伤害,回复伤害值的90%用以治疗。

无尽的元素使无尽模式组合攻略 最强技能阵容搭配推荐

理由2.拥有光芒元素,有几率在无尽模式选择天赋“永恒之光”,效果是免死并回复满血,是目前游戏最强,其他低等复活就算满级也就恢复15%血量。

黄金元素

驱散系列,几率性驱散自身负面效果,增加正面状态额外1回合,免疫冰冻、暴走、禁疗。

基础铸造系列,血量降到20%以下后,此场战斗大幅度提升攻击、防御、血量。

以上三个元素技能的搭配在一起,可以说想死都难,再搭配魔法元素的灵体形态系列的百分比掉血伤害,就成为了成长性,生存,回复,伤害的多边形完美战士。

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无尽的元素使攻略大全 新手少走弯路技巧总汇

无尽的元素使怎么玩?无尽的元素使新手怎么少走弯路?无尽的元素使这款冒险闯关类游戏,我们将要学习了解各个元素的属性哦,同时还有合理搭配最强技能树呢,详细技巧内容下面来告诉给大家吧~

无尽的元素使攻略大全

游戏有3大徽章:白、黑、蓝

分别对应游戏的10大元素:

白色:阴影、战争、黄金

黑色:机械、恶魔、灾难

蓝色:光芒、自然、魔法、幻觉

无尽的元素使攻略大全 新手少走弯路技巧总汇

普通模式最多可以获取3种元素以及5种技能

如果中途拿了2元素5技能,想获取第三种元素,它会自动删除一个升级最少的技能

如果中途拿了3元素5技能,想更换其中一种元素,它会让你选择替换哪一项元素的

当然,你也可以用单元素5技能通关,但也是可以再选2个空技能元素的

一般来说,不升级初始徽章加成,是较难做到4搭1以上的,比如4蓝1白这样

所以建议进场之前就思考好搭配方案,并尽量打掉落合适徽章的怪兽

无尽的元素使攻略大全 新手少走弯路技巧总汇

游戏有5种控制效果: 沉默:无法发动主动技能 冰冻:无法进行普通攻击 眩晕:无法行动 禁疗:无法被治疗 暴走:普攻时攻击自己

其中黄金的驱散的大招,黄金之躯,可以免疫冰冻、暴走和禁疗 幻觉的大地的第四招,山峦的忠贞,可以免疫眩晕 自然的丛林的大招,守护,可以免疫沉默,需要场地为丛林(被动70%发动) 还有自然的荆棘甲的大招,法力灵柩,低血自动发动,永久免疫全部控制

游戏里,有4个无敌状态技能,无敌期间你受到伤害为0,目前对方没有手段能打死你,也无法被吸血恢复(根据伤害值) 黄金系圣盾的4技・复苏 恶魔系黑暗的4技・冥王 机械系护甲的3技・新生 阴影系闪避的3技・遁逃 其中黄金系驱散的3技・纯洁,可以把这些正面效果加1回合,相当于能无敌2回合了

游戏还有很多削减基本面、增加受到伤害、降低伤害、降低发动概率等负面效果 一部分,是可以驱散掉了,一部分则不能,主要是看那个效果是主动发动的,还是被动的 我们能驱散掉的,只有主动发动的效果,所以我们要好好看技能说明 能驱散负面效果的技能有,黄金・驱散、丛林・清醒、狂风・残卷、光明・驱逐、自然・守林人 能驱散敌方正面效果的有,驱散・不朽、破风炮・震地、幻觉攻击・幽灵、碎盾诅咒・信念 目前,被沉默或眩晕的时候,是无法发动属于主动技能类的驱散的

关于沉迷和堕天使的额外行动1次,是可以再施法和攻击1次的,但不是多了1个回合的意思,有部分技能是限制1回合1次的,那些是不能重复施法的

游戏里,多重攻击是可以叠加的,每次攻击都是计算攻击次数,部分技能是按攻击次数叠加效果的,比如恶魔系和阴影系

而多重施法是不能叠加的,最多就是2次施法,但游戏有大量的主动技能,每次施法也是可以叠加施法数量的,比如至暗时刻

关于致死效果,扣的是100%血量上限的真实伤害,这个伤害是无视防御值扣的,但是目前会被护盾值减免,同时也吃技能伤害减免buff的哦

关于非条件性主动技能,就是主动技能后面直接写概率的技能,如果写了一堆东西再写概率或者直接发动,那都是有条件要求的主动技能

关于SL大法,就是不断利用在死亡前返回重进,游戏就会重新开始战斗,一般在自己打不过的时候和希望叠进化属性这些时候,是用得比较多的

游戏的普通通关其实是为了做一个无尽的底本,在进无尽前,应该要想好4种元素以及8个技能的搭配,无尽的开始是有无尽专属技能和新元素获取的,只能在开始时候获取一次,刷不到,就退出重新进,专属技能一共20种,10个元素各2种,你底本用哪3种元素,就只能在哪6种无尽技能里选

恶魔系: 永夜时代【被动】使双方的技能释放概率降低20% 暮光之城【被动】使你的【吸血】效果提高100%

自然系: 黑死病【被动】使双方的生命值上限下降40% 守林人【被动】每当你受到敌方的攻击伤害时,驱散你的所有效果

机械系: 乾坤齿轮【主动】战斗第五回合后每回合释放,使双方造成的技能伤害下降5%,可叠加20层 开锁大师【被动】你受到的负面效果回合数-1

魔法系: 火焰领主【被动】若敌方有【燃烧】效果,则你获得【多重攻击】(攻击次数+2) 秘术对决【被动】使双方造成的技能伤害提高20%,攻击伤害下降20%

黄金系: 钻石圣盾【被动】若你拥有圣盾效果,则你免疫控制 锻魂【被动】使你的攻击力、防御力、生命值提高10%

光芒系: 不灭之光【被动】在你死亡前释放,使你免死一回合且恢复所有生命值,每场战斗只能释放一次 傀儡师【被动】使敌方受到的负面效果回合数+1

阴影系: 永久隐身【被动】使你获得闪避效果(被攻击时有20%概率避免该伤害,闪避率可叠加) 魔毒圣使【主动】你释放任意主动概率技能时,100%概率使敌方获得剧毒,持续1回合

幻觉系: 凛时雨【被动】每当你恢复生命值时,对敌方造成己方攻击力150%的伤害,每个回合只能释放一次 雷电肆虐【被动】使双方的技能释放概率提高20%

灾难系: 血之冰雹【被动】战斗第五回合后每回合释放,释放一次血之雨(发射10只血雨剑,每只对随机一方造成己方攻击力210%的伤害),并使自己恢复己方攻击力150%的生命值 十诫【主动】100%概率释放,使双方防御力下降10%,可叠加10层,持续直到战斗结束

战争系: 大将【主动】战斗开始时100%概率释放,你获得无敌且免疫控制,持续1回合 竞技场之神【被动】若敌方血量低于40%,则你造成的所有伤害提高30%

目前版本无尽有300层,每10层一个固定boss,每100层一个轮回,轮回里,boss的专属技能会不断升级,每10层的boss专属技能分别如下:

冰蓝血脉【被动】使你造成的技能伤害提高50|150|250% 百鬼夜行【被动】使你造成的攻击伤害提高50|100|150% 梦魇之地【主动】100%概率释放,对敌方释放随机一种控制效果(冰冻、眩晕、暴走、沉默、禁疗),持续1|2|3回合 皇家坚壳【被动】使你受到的所有伤害降低50|70|90% 破坏之核【被动】使你的攻击力提高100|200|300% 风林火山【被动】使你获得的所有正面效果持续回合数加1|2|3,受到的所有负面效果持续回合数减1|2|3 生灵之赐【被动】使你造成的恢复效果提高300|400|500% 奇迹防护【被动】每当敌人对你造成攻击伤害,获得一个奇迹护盾,可抵挡己方防御力500|750|1000%的所有类型伤害,持续3回合,每回合只能释放一次 深渊凝视【被动】每当敌方释放非条件主动技能时,对敌方造成己方攻击力150|200|250%的伤害 无尽帝国【被动】使你免疫所有控制效果,生命值提高100|200|300%

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无尽的元素使挂机玩法攻略

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无尽的元素使挂机攻略分享

无尽的元素使挂机玩法攻略

1.技能学习顺序,第一优先级进化,第二优先级狂风,暴击,影击

2.第三优先级荆棘甲,同一优先级不分先后,到无限后选黄金优先学习圣盾点出无敌,然后学习基础铸造点出意志铸造

3.最后学习驱散点出黄金之躯,其中王者强袭不要学,神之巨像优先级很低,到了无尽见怪就打,自己看着表,超过一分钟没出结果sl重打一个怪,大概率半分钟不到打完

4.反正只需要注意看表就行了,人和怪互相刮痧,适合边水群边挂机,不过魔方属性低的不知道打起来效果如何

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无尽的元素使万金油法师玩法分享

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万金油法师玩法攻略

无尽的元素使万金油法师玩法分享

1.优势:自然进化提供超高面板和无尽模式的成长;无buff常驻高达57%的全系减伤;免疫沉默和晕眩;技能触发概率+30%;多达4种以上护盾;不怕反击和闪避

2.劣势:四系全是蓝牌,前期需要合理sl获取资源;技能升级顺序更严格,成型前容易暴毙;自身不免疫禁疗;免死能力一般;没有减攻减防等debuff

3.技能升级顺序:自然→幻觉→魔法

①(自然)利爪进化:优先凑3个成长

②(幻觉)雷鸣:前期主要伤害和护盾,后期有晕

③(魔法)秘术弹射:补伤害和护盾,后期超高输出

④(幻觉)大地之盾:4技能使携带护盾时免疫晕眩。5技能免死护盾

⑤(魔法)灵体形态:7%全系减伤。

注意没点出雷鸣和秘术弹射前别加2技能。追求成长极限的可以视情况点出4技能 双重施法(可以开局触发两次利爪进化等,建议30级左右sl点出)。后期沉默+百分比扣血

4.无尽→雷电肆虐(双方技能触发率+20%)→光芒

⑥(光芒)因果箭:10%技能触发率+护盾+残血沉默

⑦(光芒)阳光:4技能由于灵体形态的冰冻属于控制效果,所以常驻50%减伤。还可以补输出

⑧(自然)丛林:4技能驱散双方debuff,5技能免疫沉默

本bd适用于有耐心的玩家,成型难但是适应所有战斗,基本上没有天敌。

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无尽的元素使新手玩法套路介绍

无尽的元素使新手怎么玩?很多萌新刚开始不清楚任何套路,很容易就会卡关,其实目前有一种玩法很适合新手。下面带来无尽的元素使新手套路玩法详解,各位玩家们快来看看吧。

无尽的元素使新手小白套路

无尽的元素使新手玩法套路介绍

1.核心是机械/阴影,另外一个元素百搭,最好是元素。

2.机械有两个辅助路线,一个起始是“机械护盾”,这个路线一定要点,点到“新生”即可,效果免疫一次死亡并回复5/10/15的血量,懂的都懂。这个是保命的。

3.另外一个起始是奇数,这个路线到红色元素是“全力爆发”,开局给你一个buff,3回合普攻必爆,配合阴影路线“暴击”的“铲除”(起始就有250%攻伤害),暴击必出,还有“暴击”路线第二个元素,暴击必多重攻击,按照我700攻击来算,80级以内没有秒不了的,轻松一波带走。

4.说说克制,我目前用这个套路开了三个档,最完美的档是,有新生,有法爆,有解沉默。但是高层容错率太低,浪死了。在自己有新生的情况下,哪怕对面也有新生,开局你先手,对面先出新生,你必赢。就怕对面是新生加沉默,一直控到死。ps,那些几回合后 如何如何的buff元素可以不选,后期就是两回合的事,哪怕你全堆防御,都没用多打你一回合就没了。

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