修仙立志传是一款国产修仙游戏,玩家将从炼气、筑基到飞升仙界、跨入神界。过程中将不断体验新的玩法。很多小伙伴可能还不清楚游戏中的宗门系统怎么玩吧,今天小编给大家带来修仙立志传宗门系统玩法介绍,快来看一下吧。
1、招募弟子。这是个大坑,千万不要有多少招多少,只需要上限的一大半就行。弟子的境界影响资源的收集,如果我前期有一万个弟子,用得上5000,空闲的5000,然后弟子们开始境界提升,那些没有提升的弟子就开始拖后腿了。
2、宗门小比。没啥可说的,别管质量,先至少弄37个人再说。后期可微调。
3、镇派灵兽。很重要,神体的灭·五色魔瞳夔牛能增加28%以上的渡劫几率与免死还有大量宗门灵气。(神体就行,三系数据不重要)
4、捐献物资。前期捐个100兆怎么都够用了。
5、经营管理。自动建设就很香。方针建议优先境界,有条件的手动升级技能,没条件的就境界一天,技能一天。
6、宗门宝库。收集的资源。
7、外门。外门首座:境界影响所有资源速度,把最强的扔上去。厢房:弟子数量拉满,升级速度就靠它了。(睡觉的时候自动建设它)。药园:以前不用拉满,现在有了大阵请拉满。矿山:同药园。狩堂:就目前来看,荒着吧,灵兽靠自己喂喂就行。御兽堂:同狩堂。外务堂、炼丹、炼器:这三个最重要,全部拉满。
外门执事的技艺等级和境界影响资源的收集率,不过这些都可以慢慢提升,最重要的是天赋尽量让该系S及以上的担任执事。目前大地图上出产天赋书,可以提升技艺等级,留着给SS及以上后期使用。
8、内门。平时空着也无所谓,要出去打架了,换上最强的当首座,首座影响三维加成,一定要强。护法只需要一个,无所谓三维,只要境界,什么境界带什么样的兵。
9、渡劫台。培养100个主力,境界与手下最强持平即可,其他的按部就班慢慢挂着渡劫。
10、地图。新出的五个资源收集图,每个图能放5个人,资源收集率与境界相关,按照目前的进度建议15人提升境界,10人扫太初幻境和玄辟幽地,两班倒。
11、大阵。目前只出了阵眼和阵枢器,阵眼等级影响阵枢器等级。阵眼能增加渡劫人数,最高150级。阵枢器内能炼器,目前能练的三项都是提升攻击上限的(自身与门下弟子),同时能增加宗门灵气。
12、圣器。这玩意是个巨坑,成长值极度不平滑,0-9000的提升不如9000-10000的零头,可要能堆满这10000,你不修改是没有机会的(你要愿意刷上半年当我没说),强化20星还要离谱。
修仙立志传是一款修仙模拟放置游戏,集合多种成长性的系统玩法。近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来修仙立志传0.5.21版本更新内容一览,快来看一下吧。
新增
1.新增宗门灵石提取功能。
优化
1.洞府建筑等级修正为最高150级。
修复
1.修复了任务数量统计错误的显示与判断问题。
2.修复了部分道具文字描述错误。
3.修复自动秘境时,历练系统灵兽图形消失的问题。
修仙立志传是一款修仙模拟放置游戏,集合多种成长性的系统玩法。近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来修仙立志传0.5.19版本更新内容一览,快来看一下吧。
优化
1.新手引导中的转世任务改为非必须。玩家可不转世,直接突破至筑基圆满境界亦可完成任务。
2.将种植系统的解锁境界改为炼气四境。
3.再次修改商会法宝订单刷新机制。优化为根据玩家炼器技艺等级调整。
4.转世后无法自动续种未达到技艺等级要求的灵植。(前世种下的不影响)
修复
1.修复了某些骚操作后技艺等级、显示异常且参数为0的问题。
2.修复了纳戒背包道具页码消失的显示问题。
修仙立志传是一款修仙为主题的国产文字独立游戏,可肝可放置,玩家可以在其中不断体验新的成长玩法。近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来修仙立志传0.5版本更新内容,快来看一下吧。
新增内容
1.新增秘境系统。
2.新增洗点道具逆道果。
3.新增命石系统。
4.添加秘境掉落命石。
5.增加命石自动卖出。(只依据品质)
6.增加了自动探索秘境功能。
7.更新洞府建筑上限至150级。(灵阵除外)
8.新增秘境命石引导任务。
优化内容
1.命石词条的颜色(词条品质)不会超过命石本身的品质。
2.优化了命石基础属性及掉率。
3.更新秘境地图美术。
4.重做信息显示系统,避免信息重叠。
5.大幅加强修炼基础属性。
以上就是修仙立志传0.5版本更新内容一览全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注九游,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。