血染钟楼是一款可供5-20人进行游玩的身份推理游戏,与大家熟知的狼人杀略微相似,有善良与邪恶两个阵营,夜晚与白天的交替,在夜晚玩家发动身份技能,白天通过公聊、私聊讨论处决。善良阵营的目的是找出恶魔并处决它获得胜利,邪恶阵营则尽可能多杀人获得胜利。
血染钟楼是微派狼人的全新模式,这个对比之前的几个模式可谓是好玩的多,这个模式里面新增了很多的机制,而且死人也是可以投票发言的,里面的身份众多,可以来感受下。
身份:
1位说书人(主持人/上帝/dm),5-15位玩家。
玩家身份分为四个阵营,分为好人和坏人2边:
好人方:
村民:好人,技能对好人有帮助。
外来者:好人,但技能有负面作用。
坏人方:
爪牙:坏人,技能干扰好人方。
恶魔:坏人BOSS,唯一,只有他每晚可以杀人。
注意:不是所有身份都会出现,每次随机抽指定数量身份用于本局游戏。
血染钟楼里的所有角色,大家可以参考下图:
游戏目标:
当恶魔死亡且无法立刻产生新的恶魔时,游戏结束,好人胜利。
当场上仅有两名玩家存活时,若恶魔依然存活,坏人胜利。
游戏重点:
1. 全程自由聊天
全程可以自由说话讨论,可以通过QQ/微信私聊任何人任何事。但是私聊内容只能是自己打出来的,不能发截图,也不能复制粘贴别人的聊天记录(可以自己复述)。
2. 死亡不等于出局
所有死亡玩家只是失去技能,不代表退出游戏。就算是死亡玩家也能自由说话和私聊。死亡后也能参与投票,但只能参与一次。(可以留着票等关键轮次)
3. 白天每人只有一次提名机会,和一次被提名机会
如果你使用了提名机会,不论提名对象是否被成功处决,今天你都不可以再提名。被提名同理,一旦玩家被提名,不论得票情况,其他玩家今天都不可提名该玩家。
4. 说书人不完全公平
角色技能说明里没确认的,都由说书人临时决定。说书人参与游戏,负责保持双方平衡,增加节目效果。发动角色能力,或有任何问题都可以私聊说书人。
游戏流程
第一夜:发身份
游戏直接从黑夜开始。说书人发身份(可以私聊说书人自己想要的身份),第一夜恶魔不能杀人(相当于狼人杀的开场狼人互认环节),此时一些职业可以发动技能,请看说书人的私聊内容。
白天:处决一位玩家
白天,大家全程自由聊天,可以使用QQ/微信私聊任何人任何事。玩家可以随时说“我要提名xx玩家!”,此时进入提名环节,所有玩家不能说话,被提名玩家可以单独说话来辩护。然后所有玩家投票决定是否处决该玩家,若得票大于等于一半,则该被提名玩家站上待定pk台。之后继续自由讨论与提名处决。当大家都不想提名后,pk台上得票最高的唯一玩家被处决(同票平安日)。一旦处决,则进入天黑。
黑夜:恶魔发动能力击杀一位玩家
黑夜,各职业发动能力(请与说书人私聊)。此时玩家仍然可以自由说话,但不能讨论晚上的事情。等天亮后才能说。说书人结算完毕后,宣布天亮,公布死者(不公布身份,但死者可以说话)。重复白天与黑夜,直到一个阵营达到胜利条件。
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期待已久的手游血染钟楼即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编血染钟楼好玩吗?血染钟楼值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
血染钟楼快速下载地址:
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1、血染钟楼简要评析:
血染钟楼是一款供515人游玩的社交推理游戏,以其出局后可以说话并且投票、角色技能丰富有创意、玩家可以中途加入早退的机制而为人津津乐道。在一个月黑风高的夜晚,镇子的钟楼上,一声惨叫响起,我们的说书人被发现吊死了,大量镇民聚集,等待他们的是血染钟楼.游戏分为两个阵营,蓝方(善良阵营)和红方(邪恶阵营),红方的首领叫做“小恶魔”,以蛊感人心,成为“大魔王”为己任,他有很多拥趸爪牙。而蓝方则代表正义的力量,要集思广益,抽丝绿剥茧,推理出谁是藏在群众里的恶魔,并将他处决!当恶魔被处决,且即时无人接替他成为恶魔时,蓝方获胜。反之,当恶魔一直成功隐藏到和蓝方形成1对1的局面时,红方获胜。版本1:血染钟楼是一款可供多人进行游玩的身份推理类游戏,与大众所熟知的狼人杀有着非常类似的游戏流程,并且优化了死亡玩家的游戏体验以及新增可以中途加入的身份。分为善良与邪恶两个阵营,黑夜与白天的交替,黑夜睁眼发动各自的技能,白天通过信息交换讨论处决。善良玩家目的就是找出恶魔进行处决来获取胜利,而邪恶玩家就是尽可能多的杀人从而获取胜利。
2、血染钟楼图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对血染钟楼有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“血染钟楼”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
血染钟楼规则是什么?血染钟楼是最近网上出现的一款游戏,很多小伙伴想知道血染钟楼规则是什么,今天为大家带来了血染钟楼游戏规则分享,一起来看看吧。
身份
1位说书人(主持人/上帝/dm),5-15位玩家。
玩家身份分为四个阵营,分为好人和坏人2边:
好人方:
村民:好人,技能对好人有帮助。
外来者:好人,但技能有负面作用。
坏人方:
爪牙:坏人,技能干扰好人方。
恶魔:坏人BOSS,唯一,只有他每晚可以杀人。
注意:不是所有身份都会出现,每次随机抽指定数量身份用于本局游戏。
血染钟楼里的所有角色,大家可以参考下图:
游戏目标:
当恶魔死亡且无法立刻产生新的恶魔时,游戏结束,好人胜利。
当场上仅有两名玩家存活时,若恶魔依然存活,坏人胜利。
游戏重点:
1. 全程自由聊天
全程可以自由说话讨论,可以通过QQ/微信私聊任何人任何事。但是私聊内容只能是自己打出来的,不能发截图,也不能复制粘贴别人的聊天记录(可以自己复述)。
2. 死亡不等于出局
所有死亡玩家只是失去技能,不代表退出游戏。就算是死亡玩家也能自由说话和私聊。死亡后也能参与投票,但只能参与一次。(可以留着票等关键轮次)
3. 白天每人只有一次提名机会,和一次被提名机会
如果你使用了提名机会,不论提名对象是否被成功处决,今天你都不可以再提名。被提名同理,一旦玩家被提名,不论得票情况,其他玩家今天都不可提名该玩家。
4. 说书人不完全公平
角色技能说明里没确认的,都由说书人临时决定。说书人参与游戏,负责保持双方平衡,增加节目效果。发动角色能力,或有任何问题都可以私聊说书人。
游戏流程
第一夜:发身份
游戏直接从黑夜开始。说书人发身份(可以私聊说书人自己想要的身份),第一夜恶魔不能杀人(相当于狼人杀的开场狼人互认环节),此时一些职业可以发动技能,请看说书人的私聊内容。
白天:处决一位玩家
白天,大家全程自由聊天,可以使用QQ/微信私聊任何人任何事。玩家可以随时说“我要提名xx玩家!”,此时进入提名环节,所有玩家不能说话,被提名玩家可以单独说话来辩护。然后所有玩家投票决定是否处决该玩家,若得票大于等于一半,则该被提名玩家站上待定pk台。之后继续自由讨论与提名处决。当大家都不想提名后,pk台上得票最高的唯一玩家被处决(同票平安日)。一旦处决,则进入天黑。
黑夜:恶魔发动能力击杀一位玩家
黑夜,各职业发动能力(请与说书人私聊)。此时玩家仍然可以自由说话,但不能讨论晚上的事情。等天亮后才能说。说书人结算完毕后,宣布天亮,公布死者(不公布身份,但死者可以说话)。重复白天与黑夜,直到一个阵营达到胜利条件。
以上就是为大家带来的血染钟楼游戏规则分享,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
血染钟楼一局时长有多久?血染钟楼游戏相比于普通的狼人杀时间比较久,死了后还能被提名,今天为大家带来了血染钟楼一局时长分享,一起来看看吧。
玩家人数:6人-12人
每局时长:1小时左右
上手难度:☆☆
这游戏就是复盘时候和开局时间可能都够你玩一把了。
游戏支持:
6-15人
两个阵营:村民+外来者,恶魔+恶魔的爪牙
胜利方式:村民与外来者处决恶魔后获得胜利;如果剩余仅剩两位玩家,其中一位为恶魔时,恶魔与其爪牙获得胜利。
怎么样是不是很像狼人杀,但是血染钟楼却有他独特的机制:
1、独特身份每个玩家都拥有独特的身份和独特的技能;
2、全程参与率先出局(被投票、被刀等)的玩家仍可以继续参与游戏,帮助阵营获胜,但仅剩1次投票的机会;
3、说书人控场说书人并不只是主持游戏,而是游戏体验的一部分,他会根据场上的形势,给出一些帮助弱势方的信息,让一些小概率发生的事件,大概率发生,让游戏更有戏剧性!
4、多个剧本有不同的剧本,每个剧本所设置的身份不相同,每个剧本都会带来独特的体验!
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血染钟楼是一款好玩的桌游,设定新奇,每个神职的技能都是独一无二的,玩家需要根据自己的角色做出正确的选择,游戏中,图书管理员能力如何?可能还有很多小伙伴不太了解,下面小编将为大家分享《血染钟楼》图书管理员能力及玩法技巧,感兴趣的小伙伴千万不要错过。
图书管理员能知道该局游戏中的一个特定的外乡人身份牌,但不清楚哪位玩家抽到了此身份牌。
“当然了,女士。通常情况下您肯定是可以从书库借阅《恶魔法典》的,不过,您似乎不是会员啊。”
在游戏开始时,可得知某2名玩家中存在某一特定外乡人身份牌,但不知道具体哪名玩家持有此身份牌(或得知本局不存在外乡人)。
示例①A是【圣徒】,B是【男爵】,图书管理员可得知A或B是【圣徒】
示例②本局游戏中没有外乡人,图书管理员可得知本局没有外乡人
示例③A是【酒鬼】但他认为自己是【僧侣】,B是【入殓师】,图书管理员可得知A或B是【酒鬼】,发生这种情况是因为图书管理员已经知道了A的真实身份是酒鬼不是僧侣
尽早确认拿到信息的两个玩家的真实身份至关重要,因为你得到的信息为正义阵营的信息,尽管是外乡人——能力可能对正义阵营毫无帮助,但肯定是好人面不是邪恶阵营的。
若得到了没有外乡人的信息,并且你本身不是酒鬼且没有中毒的话,此信息就非常强大。也就意味着本局游戏中没有男爵,任何关于外乡人的陈述都可能是邪恶阵营玩家在混淆视听。可以尝试用本局游戏中存在外乡人的虚假信息来诱导爪牙和恶魔做好人身份,从而判断出哪些玩家属于邪恶阵营。
图书管理员在游戏开局的第一个夜晚就能拿到信息,尽早向大家透露你得到的信息可以帮助正义阵营更早判断出队友,帮助队友判断他所获信息的真实性,例如读心者、守鸦人等。
如果想在后期再公开你拿到的信息(并且信息中的两位玩家还活着),可以选择在最后一天或快到最后一天时透露其中一名玩家,帮助他排除恶魔嫌疑,同时也能帮助队友缩小疑似恶魔的玩家范围。
类似圣徒这样的角色宁愿让他晚上被杀也不能让他被处决,由于外乡人通常不是恶魔想要击杀的目标,因此可以利用你获得的信息来诱使恶魔击杀某明玩家,以保护更强力的角色,例如即将被处决的读心者或占卜师。
如果你拿到的信息显示为酒鬼,可以尽早与他们沟通,尤其是当他们的假身份是接受信息的角色时,当然知道他们的信息可能是错的,这本身也是一种信息。
此外,你可以故意提供关于酒鬼身份的虚假信息,恶魔不太可能攻击酒鬼角色,也就是说可以通过这种手段来保护非酒鬼身份的玩家,同时诱导恶魔攻击真正的酒鬼。
将你拿到的信息公之于众意味着其他玩家可以信任你,但你不一定能信任他们。有些邪恶阵营的玩家会通过同意你的陈述来伪装自己的身份。反之,要求其他玩家向你透露他们手中的信息表示你信任他们,但不代表他们一定信任你,也不能证明他们给你的消息就是真实的。寻找一个中间地带,能取得互相之间的信任,才能更好地发挥手中信息的作用。
如何伪装成图书管理员?
你可以用虚假的信息来帮邪恶阵营的玩家做好身份,让他们的陈述更加具有可信度,尤其是他们自称圣徒或隐士时。
也可以利用你的信息来帮助正义阵营的玩家,一个身份不做好的圣徒,或者正在寻找“主人”的管家,可能会很感激你对他们身份的确认,并且会更愿意相信你或跟票。
指出两名玩家之中有酒鬼的话可以让他们怀疑自己得到的信息,或者用来干扰像镇长这样的强力角色。酒鬼是非常安全的选择,至少你选择的人无法在一段时间内确认你的信息是否真实。
如果是爪牙伪装图书管理员的话,也可以把你的爪牙同伴指认为酒鬼,例如提供没有意义的信息,或者作为士兵死亡等,都可以,毕竟他喝醉了嘛。
为了取得信任度,可以在早期透露出你获得的虚假的外乡人身份信息,但不指明是哪位玩家,这会让正义阵营的玩家开始自我确认,也可以帮助邪恶阵营玩家适时伪造身份。