策略与智谋在魔塔中交锋新新魔塔是一款考验策略和智谋的地牢冒险游戏。不同于传统魔塔的简单粗暴,这款游戏要求玩家精打细算,每一次选择都至关重要。游戏中的角色拥有攻击、防御、生命、金币和经验等属性。击败怪物的伤害次数取决于你的攻击减去怪物的防御,而伤害数目则由怪物的攻击减去你的防御计算而来。新新魔塔共包含56层,包括主塔20层、入口、地下25层以及神秘的10层。每个楼层都暗藏着挑战和机遇,考验着玩家的脑力和策略。作为九游小编新一,我强烈推荐各位策略游戏爱好者加入新新魔塔的冒险之旅。这不仅仅是一款游戏,更是一场智力上的角逐,将带给你无穷的挑战和成就感。
新新魔塔17层密室怎么开?
新新魔塔17层密室,蓝门→红巫师→两个随意门开墙→拿剑,剑的地方就是密道入口。
此魔塔的最大特点就是伤害值是不固定的,玩家与怪物都有可能出现暴击与miss,白银史莱姆和黄金史莱姆还需要用特殊战斗解决。比起普通的魔塔更加具有挑战性,游戏难度稍大,大多数人研究研究还很难能打通。
1级,当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有61%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+100,否则回复体力=怪物攻击力/5。
2级,特定角色为地下7F右下的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有81%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+200,否则回复体力=怪物攻击力/5。
当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角且能造成伤害时,主角有11%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数)每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力。
新新魔塔是一款与众不同的魔塔,虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。新新魔塔一共56层,包括:主塔20层、入口、地下25层以及神秘楼层10层。
新新魔塔17层密室怎么开?
新新魔塔17层密室,蓝门→红巫师→两个随意门开墙→拿剑,剑的地方就是密道入口。
此魔塔的最大特点就是伤害值是不固定的,玩家与怪物都有可能出现暴击与miss,白银史莱姆和黄金史莱姆还需要用特殊战斗解决。比起普通的魔塔更加具有挑战性,游戏难度稍大,大多数人研究研究还很难能打通。
1级,当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有61%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+100,否则回复体力=怪物攻击力/5。
2级,特定角色为地下7F右下的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有81%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+200,否则回复体力=怪物攻击力/5。
当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角且能造成伤害时,主角有11%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数)每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力。
新新魔塔是一款与众不同的魔塔,虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。新新魔塔一共56层,包括:主塔20层、入口、地下25层以及神秘楼层10层。
新新魔塔17层密室怎么开?
新新魔塔17层密室,蓝门→红巫师→两个随意门开墙→拿剑,剑的地方就是密道入口。
此魔塔的最大特点就是伤害值是不固定的,玩家与怪物都有可能出现暴击与miss,白银史莱姆和黄金史莱姆还需要用特殊战斗解决。比起普通的魔塔更加具有挑战性,游戏难度稍大,大多数人研究研究还很难能打通。
1级,当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有61%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+100,否则回复体力=怪物攻击力/5。
2级,特定角色为地下7F右下的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有81%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+200,否则回复体力=怪物攻击力/5。
当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角且能造成伤害时,主角有11%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数)每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力。
虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。
新新魔塔经典模式第十三阶段破关攻略
-17F 清下方俩近卫骑士
HP11164 攻击717 防御764 敏捷7 暴击5 金379 等级38 经验146 黄蓝不计 红钥匙4
-17F 向上打3近卫骑士去宝石 开蓝门下楼
-18F 打左下近卫骑士,升3级,从左下楼梯下楼
-19F 左下取红蓝宝石,全部金币用于加防至804,
-15F 打左下魔王取蓝宝石,用飞行器飞至-19F右下
-19F 打3近卫骑士,全部金币用于加防至818,防杀水银人
-19F 打必经之路的怪下楼
-20F 清掉所有近卫骑士和水银人,升3级,加2次攻至751
-18F 打右上水银人,从左上楼梯下楼
-19F 打水银人取钥匙
-17F 打左边水银人,升三级,现在可防杀高级卫兵
-17F 开右上黄门上楼
-16F 打必经之路怪上楼
虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。
新新魔塔经典模式第十三阶段破关攻略
-17F 清下方俩近卫骑士
HP11164 攻击717 防御764 敏捷7 暴击5 金379 等级38 经验146 黄蓝不计 红钥匙4
-17F 向上打3近卫骑士去宝石 开蓝门下楼
-18F 打左下近卫骑士,升3级,从左下楼梯下楼
-19F 左下取红蓝宝石,全部金币用于加防至804,
-15F 打左下魔王取蓝宝石,用飞行器飞至-19F右下
-19F 打3近卫骑士,全部金币用于加防至818,防杀水银人
-19F 打必经之路的怪下楼
-20F 清掉所有近卫骑士和水银人,升3级,加2次攻至751
-18F 打右上水银人,从左上楼梯下楼
-19F 打水银人取钥匙
-17F 打左边水银人,升三级,现在可防杀高级卫兵
-17F 开右上黄门上楼
-16F 打必经之路怪上楼