幻想曹操传2

幻想曹操传2

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3.5
网络游戏
APP九游
|
更新: 2024-11-06 13:48
版本:8.1.13.2
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游戏介绍

幻想曹操传2游戏简介

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热门资讯

幻想曹操传2玩法简介 新游来袭 幻想曹操传2超好玩

打牌不如人Qi好玩,这可不是我说的,这就是《幻想曹操传2》自己写的宣传标语。不过这个游戏其实是全年龄的类杀戮尖塔打牌游戏。至于他宣传的人Qi美女,双修啥的,其实就是个擦边宣传了,大家想看到都给打上白雾了,所以还是谈谈打牌部分吧。

幻想曹操传2玩法简介(新游来袭!幻想曹操传2九游!)

 

首先类杀戮尖塔游戏已经很多了,尖塔被玩家当作新时代的DBG游戏的开创者。他与往日桌游类DBG的不同,除了互动对象从玩家对玩家变成了玩家对死板的电脑外,还有几个其他特点。首先是大量的明示,比如选择路线收益预期,敌人的行为。其次是除了DBG体系本身改善卡组构成帮助玩家过关外还引入了RPG游戏里其他成长点,比如卡升级,遗物收集这些润滑要素。

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对于局外解锁部分,其实和单局体验关系不是特别大,没有HADES那样局外强化内容的选择能够完全改变游戏难度的体验。这些其实也都不是杀戮尖塔首创的,但是杀戮尖塔的确是第一个采用了路线选择收益有预期+敌人行为明示+卡组多成长体系方式的游戏。这套东西恰巧非常符合现代玩家的喜好与习惯,于是杀戮尖塔就火了。

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我们再把话题重新回到《幻想曹操传2》身上,有人直说这其实就是个打着擦边来引流,玩法是杀戮尖塔换皮的游戏,那我还真不大赞同。记不记得我说的,杀戮是线路明示,幻想曹操传可不是线路完全明示,能看见未来三个选项的颜色,大致猜出来是什么类型的房间。(有说这是从兰斯10学的,个人没玩兰斯10)

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(这是中了陷阱,短时间就一片漆黑了)

这个爬塔设定其实就比杀戮更看运气一点了。毕竟游戏里商店非常重要,如果BOSS前好久没进商店,可能自己的构造都没搞好,杀戮最后BOSS前可全是休息间。其次游戏里有一些东西写的很不够明确或显眼,比如武器能布置初级机关,但我一开始并不知道初级机关有哪些。

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又比如甄姬的免疫,我一开始并不知道甄姬的免疫是什么BUFF,还以为是免伤害。又比如打关二爷,他红脸时,你对他造成伤害越高,他下回合对你造成伤害越高,虽然开始打会给个字提示一下,但后面还有加持。如果你不注意观察,你大概率因为二爷桃园特点没秒掉他被他反秒。当然这不能算有多大的问题,但是相对其他卡牌游戏而言的确是有些许引导不足的。

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至于游戏强化点非常接近,杀戮但不完全一样,首先那些人Qi的被动效果就相当于遗物,尤其是原配张春华大小乔的被动简直百搭,但是双修点多了,她们就会给卡组塞人Qi卡,这些卡虽然不错,但是如果人Qi卡多了是一定会影响卡组构筑的。题外我本来以为收各位人Qi有什么剧情,结果大多只是花资源抽取,就是帮助打牌强化卡组的工具人。游戏的整体剧情方面在我看来也没啥可说的,有点尬,我只是个无情的打牌机器。

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游戏的局外强化内容可不少,三个武器相当于三个职业,这些武器能强化,甚至为了让强化有点玩法还做了技能点与技能树,连官方给你攻略时都告诉你怎么把局外强化内容全解锁,或者给一点牌理知识,这个我就不评价了。你说我为啥会去找攻略,因为这个游戏后面几个BOSS都有非常强的机制针对性呀,大部分小怪你是随便打打。

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等到了BOSS刘备开始,你没见识过,没做针对,大概率就是被活弹死死的。当然提前知道怎么针对就简单不少,你别说,这游戏虽然搞擦边,但是还是个难度曲线会突然陡增的正经卡牌游戏游戏。游戏里曹操与那些人Qi有一些小剧场故事,杂兵打架还有配音,日本杂兵还说的是日语,这些在我看来还是挺用心的。虽然我是个无情的牌佬,不会因此提高游戏的评价了。

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(这套局外强化技能树不怎么显眼,前置条件看起来有点费劲)

总之《幻想曹操传2》的可玩性那是比前作翻了8倍都不止,虽然不少东西有即视感,比如兵器机关与杀戮尖塔的机器人球。以及引导还有所欠缺的小问题,但整体而言这是一款游戏性方面还不错,打到后来,甚至还有一定挑战性的打牌游戏,不是纯热水器的。

 

 

 

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新手指引

1. 新手可能不了解游戏的剧情背景,不知道曹操统一三国后遭遇的故事线索。解决方式:游戏可以提供简洁明了的故事背景介绍或者引导玩家观看相关动画片段。 2. 玩家可能不熟悉Roguelike战斗和卡组构建的玩法,不知道如何进行有效的战斗和选择适合的卡牌。解决方式:游戏可以提供详细的教程或者提示,引导玩家了解战斗规则和卡牌的使用技巧。 3. 在游戏中切换不同的伴侣形态和助战状态可能会让新手感到困惑,不知道何时使用哪位伴侣以及如何合理利用他们的技能。解决方式:游戏可以提供伴侣系统的介绍和使用建议,帮助新手了解伴侣的技能和搭配策略。 4. 新手可能会对游戏中的双修和注灵符系统感到陌生,不知道如何进行双修以及如何使用注灵符镶嵌牌。解决方式:游戏可以在相关系统中提供详细的说明和操作指导,帮助新手理解和使用这些功能。 5. 对于游戏中的武器职业和伴侣数量较多,新手可能难以选择合适的武器和伴侣,不知道如何根据自己的游戏风格和策略进行选择。解决方式:游戏可以提供武器和伴侣的特点和优势介绍,帮助新手进行选择和搭配。 6. 游戏中的神器系统可能会让新手感到困惑,不知道如何激活和使用神器天赋。解决方式:游戏可以提供神器系统的简要说明和操作指南,帮助新手理解和使用这一系统。 7. 新手可能对于游戏中的探索界面不熟悉,不知道如何进行迷雾卡片的选择和前进。解决方式:游戏可以在探索界面中提供简单的引导和提示,告诉新手如何选择卡片和进行前进。 8. 对于游戏中的战斗界面,新手可能不熟悉如何甩牌和进行战斗操作,可能会造成战斗效率低下。解决方式:游戏可以在战斗界面提供简单的操作指引,告诉新手如何甩牌和进行战斗。 9. 游戏中拆分为多个轮回的章节模式可能会让新手感到困惑,不知道如何进行章节的解锁和进行游戏进程的推进。解决方式:游戏可以提供章节模式的简单说明和解锁条件,帮助新手了解游戏进程的推进方式。 10. 对于新手来说,游戏中可能出现的各种道具和卡牌效果可能会让他们感到困惑,不知道如何合理利用和组合这些道具和卡牌。解决方式:游戏可以提供道具和卡牌的说明和效果解释,帮助新手理解和利用这些道具和卡牌。

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