尊敬的游戏玩家:
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最后再次感谢所有玩家对本游戏的爱护与帮助,对于由此给您造成的不便,我们表示诚挚的歉意,敬请谅解。
尊敬的领主大人们:
《帝国雄师》定于12月12日开启新征程,距离再次相见,只剩3天啦!新服开启,约定你噢!【传记】
普罗米修斯持有火种之力,他也因此有能复苏的顽强生命力。
【英雄简介】
初始属性:力量:65 智力:98 魅力:77 统率:99
作为一个博学,初始智力和统率的数值可以说相当高的,强如阿努比斯的初始智力也才98,并且普罗米修斯的统率更是达到了99,要比阿努比斯、洛基都要高。
英雄定位:豁免致死伤害
【基础天赋】
1、【火种之力】伤害增加30%,且近战首回合可额外发动一次
2、对战均衡系英雄时,伤害+30%
3、单场对决中,己方前后军可分别豁免一次会导致全灭的攻击伤害
4、每提升1级【火种之力】,减免3%的英雄主动技能伤害(最多减免45%)
普罗米修斯天赋优势就是比其他英雄多一条初始天赋;
第一条增加的火种之力伤害,火种之力本身具有俗的伤害,在普罗米修斯天赋增加伤害之后,伤害体现的很可观,最主要是在13级之后可以提供敌对僵直,而普罗米修斯的初始高统率再加觉醒天赋,这就极适用于普罗米修斯的。
第二条增加对战均衡的伤害,游戏中这种逆向BUFF伤害加成不多见,能够让普罗米修斯在战斗中能应对阵的将领也更多,不会被均衡压制死死的,可以有一战之力。
第三条和第四条都是增加普罗米修斯防御的天赋,大大增强普罗米修斯的生存能力,配合普罗米修斯高统率下带的兵多,普罗米修斯是很难被首轮秒杀的
众所周知普罗米修斯前期比较疲软,其实初始普罗米修斯的天赋属性无论是对均衡的逆向增伤,还是伤害加成或生存能力加强都是颇具闪光点,无论生存还是伤害,在前七天对战鲁道夫,在同是狮子套战力相近的情况下,是能做到四六开甚至五五开,这对于博学来说,对战均衡鲁道夫被压制的情况下已经是很可观的了。
【技能推荐】
英雄技能:木马奇兵,大地颂歌,火种之力
普罗米修斯的天赋决定了自带的乾坤一定是最优也是比学的技能,思维中智力与统帅最为突出,推荐学习天命与离间增加伤害,最后一个技能推荐学习落雷,与进展回合再次发动的乾坤一起打出高额伤害。
辅助技能推荐:指挥,部署,诱敌,渊博
骑兵技能推荐:亮剑、突袭、冲锋、奋勇、坚韧
亮剑增加近战输出,普罗米修斯的智力很高,推荐学习奋勇与坚韧增强骑兵的攻击与防御;由于本身普罗米修斯有用强大的火种之力减伤技能,推荐学习突袭冲锋,增强骑兵的攻击,抛弃刚毅的防御能力
方士技能推荐:法穿、秘术、屏障、回响、冰锥
普罗米修斯天生自带法穿与秘术,而力量魅力都过低是普罗米修斯的四维硬伤,故应该抛弃学习火球
【命运】
1、掠夺心火
激活效果:与任意均衡英雄同时上阵,战斗开始时对敌军全体造成40%的伤害。有25%几率导致敌军僵直,持续一回合。
2、被动属性
金戈激活效果:对格斗系英雄伤害+25%
鲁道夫激活效果:伤害+15%
马尔斯激活效果:博学英雄对步兵伤害+20%
(命运总结就是一个合击技加伤害加成,所以普罗米修斯不缺伤害,并且普罗米修斯的优势就在于连续不断的控制和输出。合击技和本命技能【火种之力】能很好的提供持续不间断控制压制,而其他的宿命伤害加成也进一步的增加了普罗米修斯在很多局势下的伤害输出。)