3.5
网络游戏
《Fly Me Out》是由半路工作室独立制作设计的交互性叙事类游戏,通过独特的手绘美术和细腻的双线叙事,配合以趣味的游戏交互形式,致力于创造出令玩家身临其境的沉浸式体验。同时希望玩家在游玩过后,能对故事中陷入暴食的主人公“小红”产生一定的共鸣与思考。
「游戏设计」
游戏采用多种创意交互形式,配合以风格独特的手绘图画,和富含创作者们巧思的故事内容与叙事技巧,旨在提供一个真实细腻的游戏环境,使玩家能在其中体验到暴食症人群的焦虑,挣扎与渴望,以此更好地理解也许就藏匿在你我身边的,不可见的TA们。
「制作游戏的初衷」
《Fly Me Out》的制作缘起于一次与朋友的闲聊,这位朋友曾体会过暴食症的痛苦,而她的亲身经历坚定了我们帮助暴食症群体走出来的决心。在随后的多次对这个群体的深度访谈中,我们了解到对他们而言,在亲人与朋友面前往往是很难直言自己的病情的,又或者会面临说出自己现状却不被理解的困境。而暴食症在多数人的眼中,往往只是“少吃点就好了”就可以解决的小问题。因此我们萌生了制作一款与之相关的游戏的想法,希望通过这款游戏,我们可以让更多人了解到暴食症,并理解那些在身心双重泥潭里挣扎的人们,并在必要的时候,献上我们的帮助。