作为RPG放置卡牌手游,皇座战争的体验是比较休闲的,基本上玩家不用耗费太多脑力,培养好角色,组成队伍,挂机战斗就可以了,更多的快乐在于培养,而当培养只需要挂机,玩家负责随喜好选择,体验显然放松得多了。这里是皇座战争攻略,非常适合新人玩家上手阅读。
对于挂机放置游戏,这份攻略更多在于指导意义。因为游戏里提供了完整的新手教程,跟着走一遍就熟悉游戏大致是怎么玩的了,下面介绍下游戏里一些基本系统的具体攻略。
首先是前期的升级,在教程结束后,玩家就需要自己操作了,皇座战争的前期和大多数游戏一样,以主线剧情关卡和日常任务来驱动,跟着主线会解锁大部分功能和细分玩法,然后才能进入玩家真正随意发挥的阶段。
游戏里的角色卡牌以阵营区分,目前根据地域分为亚洲,罗马和北欧,对应现实中存在的人物,也对应一些神话人物。比如吕布,凯撒,还有射日神话中的后羿,这些知名人物共同组成各自的阵营队伍。一般阵容中需要有前排,输出和辅助,确保伤害和回复都没有问题。
目前推荐的新手阵容中,亚洲有后羿吕布等人组成的单体火焰伤害阵容,他们可以打出单体非常高的基础和灼烧伤害效果,对单能力拔群,阵容也有上位替代,比如吕布换孙悟空,钟无艳换紫霞,都有更好的效果,但核心思路不变,伤害爆炸。
罗马阵容在伤害基础上还有一定的控制能力,以太阳神阿波罗为核心的先手队包含了希腊神话里的几位神祗,不仅输出可观,先手晕对面的技能更是IMBA,可以有效提高容错和过关效率。
北欧阵容则更倾向于法师队的感觉,在以亚瑟王,洛基这样的历史以及神话角色为主的阵容里,他们中有人使用强大的分身技来抗伤害,然后还有阵容的羁绊属性冰冻增益,可以在冰住敌人的时候造成更高的伤害,所以这个阵容也是个持久战的能手。
培养角色就是常规的思路,刷素材然后喂给角色就可以不断提升战力。游戏里每个玩家都会在一定等级开启自己的内城。作为玩家的据点,这里提供了很多功能,以经营玩法为基底,比如抽角色,买道具,培养角色的功能入口都在这里,经营则表现为建筑的研发和升级。
提高科技树的进度,强化建筑可以对游戏全局产生价值增益,而在城战中也能取得优势,攻击方和防守方有不同的加成。还有一些常规的挂机建筑,比如农田,矿场,民居,分别可以在升级后定期收到更多的粮食,矿石,金币等,这些都是培养角色,推进关卡的核心素材,缺一不可,他们也可以反过来影响内城的经营进度。
而内城的存在衍生出了城战系统,城战会以多人为基础,进攻防守双方都要派遣自己的队伍上战场,进行攻防战,胜负取决于队伍的战斗力和守城方的建筑强度,这里的队伍不是英雄队伍,而是士兵,所以更多拼的纸面上的数值,以及不同队伍的配合。
剩下的像和公会系统并无太大差别的军团,游戏里还提供了主线之外的战役玩法,玩家可以挑战一些特别设计过的pve关卡,当然,也可以去竞技场中和别的玩家战斗。总之,全方位发展,每个玩法都要尝试,给的奖励别错过了。
以上就是皇座战争战略,新手第一次接触这类游戏时,要记住的就是尽快推主线,心思不要被各种小系统吸引去,反而容易拖慢进度,主线推得越快,解锁的道具和玩法就越多,就像MMO里满级才开始,放置卡牌游戏一定也是先把一大堆“前置任务”完成,才算正式入门了。
殿下达到16级后将开启竞技场,可以直接点击右下角的“竞技”入口进入,也可以在内城中找到“竞技场”建筑进入。
进入竞技场后,左上角会显示当前段位、排名和当前阵容的战力,右上角可以快速调整阵容以查看战力,但是出战时依然默认是上一次布阵的阵容哦。
竞技场小贴士:
1.挑战胜利时,若防守方的排名高于进攻方,排名将对调,战斗时间超过3分钟,视为挑战方失败,名次不变,无法获得奖励。
2.殿下每日拥有5次挑战机会,每达到一定胜场可以完成当日/当周挑战任务,挑战机会和任务会在每日/周一5:00重置。
3.竞技场获得的奖励可以在竞技场商店购买英雄碎片、经验、金币和技能石,但英雄碎片每日限购,限购后只有等待第二日重置才能再次购买。
4.可通过排行榜查看各个段位的排名。段位分为初级、中级、高级、传奇四个段位,根据等级解锁。达到相应等级且排名提升至本段位前十名可以晋级到下一段位。
5.历史最高排名提高后可以获得钻石奖励,排名越高,奖励越多,奖励每日21:00通过邮件发送。达到一定排名后还可以通过排名限购购买其他珍稀材料包,但是限购1次哦!