期待已久的手游背刺即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编背刺好玩吗?背刺值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、背刺简要评析:
背刺是一款刺激好玩、热血有趣的动作游戏,游戏的背景是在欧洲的中世纪,在这里玩家能够在街头进行自由战斗,游戏中还有超级丰富完整的剧情等待你来体验,不论是主线剧情还是支线剧情,都有很多任务需要玩家战斗。为了正义,以及向敌人复仇,进行各种任务。没有什么能够难倒你,感兴趣的小伙伴赶紧下载试试吧。
2、背刺图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对背刺有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“背刺”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
背刺是艾尔登法环中一个攻击怪物的方法,能够直接击杀掉小怪和打掉精英大部分的血量,要背刺的话我们首先要不被怪物发现,然后慢慢地走到怪物身后,这时我们能看到怪物的身上有一个亮点,接着在怪的背后,用右手装备的近战武器,焦点锁定怪,长按攻击键就能够背刺了。
背刺使用方法分享1、背刺是艾尔登法环中一个攻击怪物的方法,能够直接击杀掉小怪和打掉精英大部分的血量。
2、要背刺的话我们首先要不被怪物发现,然后慢慢地走到怪物身后,这时我们能看到怪物的身上有一个亮点。
3、接着在怪的背后,用右手装备的近战武器,焦点锁定怪,长按攻击键就能够背刺了。
以上就是艾尔登法环背刺的使用方法了,更多艾尔登法环攻略请关注九游艾尔登法环专区。
艾尔登法环怎么背?游戏中很多怪可以通过背刺与处决,进行快速击杀,降低战斗的难度和耗时,今天我们带来了艾尔登法环背刺与处决机制介绍,各位新手玩家不要错过哦。
背刺顾名思义,就是潜行到怪背后,对他发动致命一击,很多动作游戏中都有这样的玩法设定,艾尔登法环也一样,具体背刺流程可以参考:点我前往。
除了潜行背刺,当使用战技格挡(俗称的弹反、招架)成功,或是将敌人打出大破绽,会发出特殊音效,敌人数秒无法还手玩家。
附图为被我用战技格挡后两腿瘫软的敌人。此时靠近他用右手轻攻击可以触发处决,打出大量伤害。
另外通常来说正面处决的伤害会比背刺高出一些。
可以看到同把武器,同个敌人,正面处决打出525,背刺只有401,武器的最后一项数值有个致命一击的栏位。
这个值大多武器都是100,也就是使用这把武器进行处决与背刺有100%的伤害加成,而有些武器的数值是100以上,例如附图的110,代表这把武器进行处决或背刺时,会有110%的伤害加成,甚至有致命攻击140%加成的武器,多半是匕首或刺剑类会有更高的致命一击加成。
在进行处决或背刺状态,玩家是无敌的,所以在混战中也是非常安全且实用的,请多利用。
以上就是艾尔登法环背刺与处决机制介绍的全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注九游,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
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往日不再这款游戏怎么才能暗杀敌人呢?很家不太清楚具体操作方法,下面带给大家的是往日不再暗杀背刺操作技巧分享,一起来看吧。
往日不再暗杀背刺操作技巧
敌人没盯上你的时候,游走状态,只要你想杀的僵尸没有盯上你警惕上你的情况下,你都可以在它身后按R键刺杀。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bits
处理器: Intel Core i5-2500K@3.3GHz or AMD FX 6300@3.5GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD Radeon R9 290 (4 GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
附注事项: Though not required, SSD for storage and 16 GB of memory is recommended
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bits
处理器: Intel Core i7-4770K@3.5GHz or Ryzen 5 1500X@3.5GHz
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) or AMD Radeon RX 580 (8 GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
附注事项: Though not required, SSD for storage is recommended
修女是《原神》中的罗莎莉亚,因为其身份所以被叫做修女。这是一位冰系四星长枪角色。她的e技能可以穿到敌人的背后进行攻击。这个背刺的机制还是相当有意思的,感兴趣的小伙伴可以看看这篇《原神》修女背刺机制详细专题研究。
《原神》修女背刺机制详细专题研究:
话说在前头,我个人其实并没有对刺客型角色特别感兴趣,只不过是一时兴起写下这篇文章,希望大家喜欢。
好,进入正题。
多动图警告,流量党慎入!!!!
还是有话说在前面——
本帖只是针对各种怪物讲事实和细节,不在意的就当看个乐子,喜欢罗莎莉亚的玩家的可以认真阅读一下。
我个人其实对罗莎莉亚所谓的“背刺”机制有了一些兴趣。于是又借了一个无练度的罗莎莉亚账号,在提瓦特大陆开始了无尽的“背刺”生活。
经过一番研究之后,我发现罗莎莉亚元素战技所谓的“背刺”其实名不副实,接下来我会按照目录进行阐述最近发现的内容。
对“后背”这一概念的判定上,原神做的还算不错。但深究罗莎莉亚的“背刺”机制,其实其中并没有包含对敌人“后背”的判定。当罗莎莉亚释放的元素战技能穿过敌人时,她实际的运作是这样的:
以自身和目标为点作连线,移动到自身与目标点的延长线之后,不管这个方向目标是不是背对着你。
此外——
·元素战技移动过程中并非无敌,依然会被AOE技能击中
·类似于莫娜冲刺效果,罗莎莉亚的元素战技无法通过移动越过有一定起伏的地形
·罗莎莉亚元素战技存在极限距离,通常有锁定目标时的极限距离会略大于无锁定目标,但如果能穿过敌人,一定会贴着敌人出现
让我们简单的做一张动图看看
PS:蓝色标为罗莎莉亚、暗红色标为敌人、白色虚线为两者连线、尖角指向为敌人/罗莎莉亚正面朝向
显然,左边攻击到敌人正面的罗莎莉亚无法享受到固有天赋一带来的暴击率提升。
而固有天赋一仅仅能够通过元素战技来触发,如果出现左边的情况,就容易出现暴击率提升真空期。(虽然这12%暴击率对整体战局影响不太大,但这里仅探究背刺机制)
可以看到图中罗莎莉亚攻击到了敌人正面,且攻击后并没有暴击率提升的BUFF特效显示。
*涉及到无法穿过、持盾/破盾后等类型的敌人将在第二部分具体讲解中涉及到。