勇者之书游戏里玩家可以选择9大职业三大派系,来组成三人小队使用各种纹章组合来完成不同boss的挑战,不少成就就是需要击败对应的boss,这里给大家带来了勇者之书游戏成就解锁条件。
火龙杀手
解锁条件:第一次击杀BOSS火龙
石头人杀手
解锁条件:第一次击杀BOSS石头人
你刚才有打我吗?
解锁条件:在任意一场BOSS战中,受到的所有战斗伤害=0
毒虫杀手
解锁条件:第一次击杀BOSS毒虫
将军
解锁条件:第一次击杀BOSS将军
长耳跳鼠杀手
解锁条件:第一次击杀BOSS长耳跳鼠
教主
解锁条件:第一次击杀BOSS教主
我全都要
解锁条件:同时存在6种不同的增益效果
技能达人
解锁条件:使用一次【技能石】
战术大师
解锁条件:使用一次【战斗秘典】
多多益善
解锁条件:使用一次【纹章之心】
天选之子
解锁条件:使用一次【世界树果实】
无人能挡
解锁条件:击败任意一名炼狱级别的BOSS
就这?
解锁条件:击败任意一名困难级别的BOSS
再接再厉
解锁条件:在热度3下通关一次
圣光初现
解锁条件:使用牧师通关一次
哇!金色传说!
解锁条件:第一次通过纹章强化获得双重纹章
一骑当千
解锁条件:使用骑士通关一次
弓弦初鸣
解锁条件:使用弓手通关一次
剑术初成
解锁条件:使用剑士通关一次
奥术启蒙
解锁条件:使用法师通关一次
拳法启蒙
解锁条件:使用拳师通关一次
游走江湖
解锁条件:使用游荡者通关一次
铁臂初现
解锁条件:使用重甲通关一次
精准发射
解锁条件:使用法师基础技【奥术飞弹】同时击杀3名敌方
登上巅峰
解锁条件:在热度10下通关一次
巧取豪夺
解锁条件:击杀挑战任务【逃亡时刻】里的守卫
破坏王
解锁条件:一场战斗内破坏所有原始建筑物
草地地毯
解锁条件:场上所有空地都存在草地地形
成吨伤害
解锁条件:击杀挑战房间中的【伤害计数器】
暴暴暴
解锁条件:单次暴击伤害达到3000
投石车
解锁条件:使用拳师投掷建筑物击杀任意BOSS
金光闪闪!
解锁条件:一名勇者携带6个双重纹章并获得1场胜利
召唤达人
解锁条件:同时拥有6种不同的召唤物
我停不下来了
解锁条件:使用剑圣高阶技【暴风】连击数达到15次
起帆远航
解锁条件:使用海盗通关一次
追忆似水年华
解锁条件:在挑战模式通关一次
选择命运,亦或是成为命运
解锁条件:通关最终章
不知道都有哪些成就的的小伙伴,可以看看这篇勇者之书游戏成就解锁条件,祝大家游戏正式版本体验愉快。
打完勇者第一、二本书后,本以为可以轻松一点先把两个本的金币上限刷完,那料到这么快就更新一本新书,经过测算,读完这本书可以让博学升到94级,同时过关可以获得猫馆长魂石,没有满5星的童鞋们可以有希望将猫馆长升到5星了,这本书刚开始打时,觉得难度又比第一本要高,一不小心就团灭,楼主开荒是用公会的弃坑小号做白老鼠进行多次测试,再参考一些攻略介绍,经过几次测试,其实勇者4比勇者1要容易。
一、难度对比
1、 关数少了
以前勇者1每一关都有2、3个小关,但勇者4好多关都是1个小关,为此只要打法对口,打起来更快。
2、 难打的关不多
总结起来,比较难打的就是小boss狂猎,还有一个血魔+幻刺+狼人,肉山关可以复活,为此可以无视,最终的boss,目前无论是猎魔人,或者白牛,都不难打。比起勇者1好多小关的幽鬼都比较危险。
二、打法介绍
本关有很多节点比较关键,为此最好熟人组队打,而且打之前沟通很重要,沟通很重要、沟通很重要。
1、狂猎关:
第一个有难度的节点,危险来自狂猎的大招,一旦开出,即使小鹿满血开大,护盾仍无法保住大家,为此必须打断。这关可以用火枪、小鹿、科学怪人、娜迦、天怒,狂猎三连扑之后就会开大,火枪的大留好看住狂猎就好(如图状态下,火枪打断),其他人有大就放,最多2轮就可以无伤打掉狂猎。
2、血魔+狼人+幻刺关:
混沌+娜迦+一姐+天怒+天照,幻刺开大后天照打断,脆皮的幻刺,很容易就被一姐和天怒夹击爆死,然后天照的大招看好血魔开大打断即可。
打完后有个选择,一是继续追杀,而是救治猎魔人。选一的话,终极boss就是打猎魔人,选二的话终极boss就是打白牛。强烈建议选救人(三人组队打,只会其中一人出现选择,不要手滑选错),因为猎魔人难打一点,一炮就团灭n人,而白牛则好打许多。
3、肉山关:
可以上一队敢死队打,其中包括天怒,秒掉其余小怪,最理想是剩个肉山。然后组队打,一定要上个猎魔人,一定要上猎魔人,一定要上猎魔人,因为打通这关,就可以复活5个阵亡英雄,为此这关必须组队打,各人都可以复活5位阵亡英雄。
Ps:由于肉山关可以复活5人,为此肉山关与狂猎关可以分别上一支敢死队去打,即使敢死队,全员死光都无所谓。
4、小boss血魔
这关其实很好打,可以单人打,也可以组队打,火枪的大招留好看住血魔就行,其他人尽情输出。
5、白牛关(二选一)
白牛就冲撞杀伤力高,留着天照的大招打断就可以了,其他人员可以上火枪,娜迦、混沌、天怒、小鹿、灯泡等等都无所谓。打的快一轮干掉,打的慢两轮稳稳的过关。
6、猎魔人关(二选一)
猎魔人开大就团灭,其实火枪的小技能可以打断(火枪的大招不能打断,为此大招有就放掉),用火枪看好猎魔人就可以了,其余用分身多的剧毒、猴子、机枪兵,天照补补血,备选的还有艾吉奥,混沌等。火枪控制好猎魔人,一点都不难打。
总结下来,勇者4真的不难打,整体算下来也就上场12个英雄,大家配合好组队打更稳,不组队单打也很简单,关键是沟通好,打之前沟通好真的很重要。
勇者之书这款游戏相信玩家们都会知道,其实勇者之书的勇者之书1.1版本更新了什么内容介绍这个问题一直烦恼着很多玩家,这一次九游小编让大家了解到勇者之书1.1版本更新了什么内容介绍的解决方法。
角色调整● 取消了每个角色的天赋树,变更为每局游戏中随机获得,并且新增了天赋的种类。除了角色专属的职业天赋外,现在还拥有全角色可使用的公共天赋。目标将天赋池扩充至190个。
● 角色不再以力量、魔法、防守、魔防、技巧、士气、速度、生命这八种类型来展示属性,而是将其对应的数值,例如:看破伤害,技能伤害,闪避率、暴击率、格挡率,治疗量,护盾获取量等等,直接展示在属性面板上。
● 开局需要选择三个角色出战,同时玩家可以设置备战调整出战角色
● 移除了升级系统,玩家可以通过其他方式获得加成
纹章调整● 大部分纹章会进行重做,目标是加强泛用性。
● 双重纹章强度增强。
● 纹章移除了属性加成,增加了羁绊效果。
道具调整● 移除了升级类的道具,调整属性相关道具,新增道具。
地图调整● 新增了一些功能性的房间,两种商店也将固定至大地图中。
● 新增了地图随机性,玩家同一个关卡,会遇到不同的地图
战斗调整● 重做了底层的战斗逻辑
● 修改了开始战斗前的备战阶段
【*】 调整了小怪数量和效果
开启创意工坊为了增加玩家们游玩的乐趣,我们准备开放创意工坊,使玩家能够自由的编辑游戏中的角色、技能、地图以及纹章,做到一切内容玩家皆可自制的程度。不过开启创意工坊对于游戏来说影响还是非常的大,工作量上也不亚于重写一遍游戏,因此设计起来需要非常的慎重。
相信大家看完小编为你带来的攻略之后一定对这个问题的解决方法了然于胸了吧,那么你还在等什么,快进游戏去试一试吧。只要大家不要遗漏九游小编的任何一个步骤,那么就一定可以轻松解决这个问题。
《勇者之书》1.1版本更新了什么内容攻略,有不少网友都反应不太了解这个内容,找了很久也没找到准确的解析,这样就很不美好了,你是不是就是其中一个呢?如果是的话,就来看看九游小编特地为大家准备的攻略心得吧!
角色调整● 取消了每个角色的天赋树,变更为每局游戏中随机获得,并且新增了天赋的种类。除了角色专属的职业天赋外,现在还拥有全角色可使用的公共天赋。目标将天赋池扩充至190个。
● 角色不再以力量、魔法、防守、魔防、技巧、士气、速度、生命这八种类型来展示属性,而是将其对应的数值,例如:看破伤害,技能伤害,闪避率、暴击率、格挡率,治疗量,护盾获取量等等,直接展示在属性面板上。
● 开局需要选择三个角色出战,同时玩家可以设置备战调整出战角色
● 移除了升级系统,玩家可以通过其他方式获得加成
纹章调整● 大部分纹章会进行重做,目标是加强泛用性。
● 双重纹章强度增强。
● 纹章移除了属性加成,增加了羁绊效果。
道具调整● 移除了升级类的道具,调整属性相关道具,新增道具。
地图调整● 新增了一些功能性的房间,两种商店也将固定至大地图中。
● 新增了地图随机性,玩家同一个关卡,会遇到不同的地图
战斗调整● 重做了底层的战斗逻辑
● 修改了开始战斗前的备战阶段
【*】 调整了小怪数量和效果
开启创意工坊为了增加玩家们游玩的乐趣,我们准备开放创意工坊,使玩家能够自由的编辑游戏中的角色、技能、地图以及纹章,做到一切内容玩家皆可自制的程度。不过开启创意工坊对于游戏来说影响还是非常的大,工作量上也不亚于重写一遍游戏,因此设计起来需要非常的慎重。
相信各位用户们在看了这篇攻略后,是不是瞬间茅塞顿开呢,其实玩勇者之书游戏并不难,想要变强就多关注九游,让你一步一步踏踏实实变成游戏高手。
今天九游小编整理了勇者之书1.1版本更新了什么内容指南分享给大家,许多小伙伴可能都在这里浪费了许多时间,所以下面九游小编整理了相关攻略给大家,希望帮助大家能节省时间,还不知道的小伙伴快来看一看。
角色调整● 取消了每个角色的天赋树,变更为每局游戏中随机获得,并且新增了天赋的种类。除了角色专属的职业天赋外,现在还拥有全角色可使用的公共天赋。目标将天赋池扩充至190个。
● 角色不再以力量、魔法、防守、魔防、技巧、士气、速度、生命这八种类型来展示属性,而是将其对应的数值,例如:看破伤害,技能伤害,闪避率、暴击率、格挡率,治疗量,护盾获取量等等,直接展示在属性面板上。
● 开局需要选择三个角色出战,同时玩家可以设置备战调整出战角色
● 移除了升级系统,玩家可以通过其他方式获得加成
纹章调整● 大部分纹章会进行重做,目标是加强泛用性。
● 双重纹章强度增强。
● 纹章移除了属性加成,增加了羁绊效果。
道具调整● 移除了升级类的道具,调整属性相关道具,新增道具。
地图调整● 新增了一些功能性的房间,两种商店也将固定至大地图中。
● 新增了地图随机性,玩家同一个关卡,会遇到不同的地图
战斗调整● 重做了底层的战斗逻辑
● 修改了开始战斗前的备战阶段
【*】 调整了小怪数量和效果
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