美少女成长计划是一个小游戏,其实是美少女梦工厂4改编的,你看的是美少女梦工厂的功略。 美少女成长计划从1764开始到1770,一共六年。 没有建国祭,只有秋收节,在每年8月上旬, 属性在700以上就能的第一了(2000奖金), 每年年初好像是1200津贴。 以下是美少女成长计划的攻略。 “魔界女王”——属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10 一开始先去农场打工,可以上课了就学魔法课,(农场打工可以加体力,魔法课可以加魔法和智力),等魔法和智力够了就学声乐,中间钱不够就去农场打工。等感受和魅力达到要求后就去黑街打工,把体力练到420+,魔性练到150+(越多越好,不然出去冒险容易被秒),然后就可以出去冒险了,建议去远山镇或怪多为魔攻的地方,遇到 善、中 的怪都选择交谈,要交谈10次以上,然后就OK了。 如果那个占卜师来了之后说的是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗的森林里闪烁着璀璨的光辉。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离”就说明你成功了~
我曾经在这里看见有人问一代的体会,也许确实没几个人玩过,几乎没有人回答,我就根据我最近玩的几次说一下我的感受。
一代的版本问题:现在一代绚丽版比较好找,这个版本的最大特点就是画面变得更漂亮了(废话,否则能叫绚丽版吗,嘻嘻)。另外游戏开始你有5000G(原版开始你只有500G),使得上手相对容易一些。
现在网上流传的很多一代Dos版都是不能玩的,一般是到12岁或度假就提示要插入磁盘,其实这不是游戏不完整,而是游戏的文件名有问题(可能是含有-字符的文件名不能正确复制的问题),我有一个可以正常玩的版本,其实就是用一个不能玩的版本改的(只改了文件名)。
有的人总是说一代H,其实只不过有那么几个结局而已(而且二代照样有同样的结局),游戏的过程可一点都不H,而且你稍微努努力就可以打出一个比较好的结局,除非你非要往火坑里推。
一代结局的最大决定因素是评价,它将决定结局的等级;其次是你属性中最高的一项。由于实验的次数不多,有的可能不准确,请看了本文的朋友帮忙验证一下(我也没打出全部的结局,有的结局条件是根据情形猜测的)。
30种结局的达成条件:
一、特别职业(评价400以上)
女王:评价1000以上,其余属性任意。
王妃(公主):评价800以上,其余属性任意。
长寿:评价400以上,属性中体力最高。
将军:评价400以上,属性中经验值最高,并且体力>智力。
皇家学院总裁:评价400以上,属性中智力最高。
王宫魔术师:评价400以上,属性中经验值最高,并且智力>体力。
贵族的妻子1:评价400以上,属性中气质最高。
国王的宠妃:评价400以上,属性中魅力最高。
司祭(还是“祭司”?):评价400以上,属性中道德最高。
说明:达成女王结局到底需要多少评价需要再次验证。美1的王妃结局其实是和王子结婚,只是后来王子继位,公主自然就变成王妃了。
二、上级职业(评价100以上)
近卫骑士:评价100以上,属性中体力最高。
近卫队长:评价100以上,属性中经验值最高,并且体力>智力。
炼金术师:评价100以上,属性中智力最高。
魔导士:评价100以上,属性中经验值最高,并且智力>体力。
贵族的妻子2:评价100以上,属性中气质最高。
贵族的偏房:评价100以上,属性中魅力最高。
上级修女:评价100以上,属性中道德最高。
三、中级职业(估测大约需要评价10以上)
农妇:属性中体力最高。
樵夫:属性中经验值最高,并且体力>智力。
文学作家:属性中智力最高。
魔法师:属性中经验值最高,并且智力>体力。
商人的妻子:属性中气质最高。
酒吧女郎:属性中魅力最高。
修女:属性中道德最高。
三、下级职业(八年除了最后一个月外其他时间全部安排自由行动就可以打出这些结局)
佣兵:属性中体力最高。
奖金猎人:属性中经验值最高,并且体力>智力。
诈欺师(欺诈师?):属性中智力最高。
街头魔法师:属性中经验值最高,并且智力>体力。
高级娼妇:属性中气质最高。
职业卖春女:属性中魅力最高。
离婚妇女:属性中道德最高。(八年全部安排自由行动后的结果)
至于打工和上课对属性的影响可以查看一下游戏手册,这里只说增加评价的方法:
1.打工:除了“色情酒店”和“暧昧的旅店”会大幅度降低评价外,其他打工只要每次成功率100%就可以增加一点评价,根据我的实验,最容易成功的打工地点是代笔屋(+智力)。
2.上课:当智力和经验值积累到一定程度后,进行学问或武艺的学习就会出现升级测试,一旦通过了测试,就可以增加10点评价并可以进行更高一级的学习,但通过了最高级测试后将不能继续学习。学问测试是固定的六道题(一次测试固定的两道),把答案记下来后以后重复玩就每次都能通过了;武艺测试则要看你的属性和修行程度。通过学习最多一共可以增加60点评价(两门课,每门各有三次测试)。
3.收获祭:武斗大赛,获得冠军每次可得80点评价,就是获得亚军每次也可获得50点评价。选美大赛,获得最高荣誉可得100点以上评价不等(前四年容易获得150点以上评价,后四年则多在100以下)。
4.出城修行:每打倒一个怪物,除了获得相应经验值外,还可以获得经验值一半的评价。
5.见国王:气质大于六百时去见国王,总共可得数十点评价,但8年间仅有一次。
好了,我目前所知道的也只有这些了,希望能给玩家一些提示。以后还可以继续完善。
在第一年6月份莎兰会捡到一个蛋、只要不要吃掉那颗蛋在以后就会有一个人说可以帮你实现一个愿望、(注:只有4.9版的美少女成长计划才有)
你玩的哪个版本??
爱养成是一款非常好玩的萝莉养成换装手游,游戏玩法简单,易于上手,并且游戏出场人物众多,个性鲜明,每一个都是鲜活的人物角色。除此之外,游戏场景丰富多样,若干个故事穿插,35种结局等你发现,让你感受更加真实饱满的游戏剧情。爱养成的游戏任务很明确:将一个12岁的小萝莉抚养到18岁,你需要和这个小女孩一起成长,一起在游戏中生活,通过对话,学习、打工等方式提升她的各项状态值。如同其他类型的萝莉养成游戏一样,萝莉会根据你的选择,最终走向不同的结局,最后是被你培养成一个女神还是一个女*丝,就看你的选择了。
游戏特色
1、众多出场人物,个性鲜明,阵容强大;2、百余张精美CG,令人爱不释手;3、游戏中拥有30多种场景,富于变化;4、游戏方式简单新颖,易于上手;5、画面精美,造型可爱;6、若干个故事穿插,35种结局体验,让您感受更加丰富的剧情。
爱养成人物介绍
1、主角
2、塞巴斯安
3、奥佩拉-梵米利和
4、马蒂尔德
5、卢娜
6、高文-由卡坦
7、该隐-弗拉德
8、乔伊
爱养成女主发展结局属性表
终极武器:智力>900 武力>900 法力>900 魅力>900 气质>900 体力>900 道德>900 自尊>900玛雅公主:智力>800 魅力>700 气质>700 道德>700 自尊>450 体贴>450 叛逆500 高文友好度>4?**首相:智力>800 魅力>600 气质>700 道德>500 自尊>500 知名度>480**师:智力>620 法力>700 气质>500 道德>500 体力>300 自尊>500 知名度>500父嫁:智力>400 魅力>500 气质>400 道德900 体贴>500 叛逆500 武力>700 法力>400 道德>450 体力>600 自尊>400 叛逆500大主教:智力>480 法力>400 气质>600 道德>450 自尊>400 叛逆400贵族姐妹:智力>500 气质>600 自尊>450 知名度>500 奥佩拉友好度>4?上将夫人:智力>400 武力>300 魅力>500 气质>500 道德>400 体贴>400参议院:智力>700 魅力>350 道德>400 自尊>400 叛逆380狼族女王:智力>300 武力>420 法力>350 魅力>500 气质>500 体力>600 自尊>200 乔伊友好度>4?赌王:智力>400 魅力>360 道德12次黑街老大:智力>300 武力>600 魅力>450 道德600 气质>300 体力>350 自尊>200 知名度>600**官:智力>600 道德>500 自尊>500 叛逆550 道德>400 自尊>400 叛逆600 魅力>400 自尊>400 知名度>300 马蒂尔德友好度>4?杀手:武力>700 魅力>400 体力>300 感受100医生:智力>500 道德>350 自尊>200 感受>100 体贴>300 知名度>300 医院打工>12次公务员:智力>300 道德>300 自尊>180 体贴>200舞蹈家:魅力>500 气质>500 知名度>300 舞蹈课>30次音乐家:智力>300 魅力>500 气质>500 知名度>300 音乐课>30次画家:智力>300 气质>500 知名度>300 美术课>30次修女:智力>200 气质>200 道德>300 叛逆12次特种兵:武力>400 体力>350 自尊>100女巫:智力>300 武力>400女仆店长:魅力>400 体贴>100 女仆餐厅打工>12次平凡嫁人:魅力>200 体贴>400 叛逆
游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)
其它结局见
我玩过黑帮老大的,总结一下。(注:自己总结的攻略,非网上复制!) 再重申一下: 黑帮老大的属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 (个人经验:罪孽>130,<260),战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 先提醒这几点: 1、不要吃蛋,留着后面加属性。 2、要多去魅情酒店、黑街旅馆、赌场(这三项16岁自动开启),也可以外出冒险(冒险次数不要太多,杀怪太多就是荣誉勇士了)。 3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。 4、疲劳的话要在家休息,这样能加叛逆,不要去餐厅吃东西。大概14、15岁就会去黑街旅馆了。 5、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。 6、得到不良服后,再去几次魅情酒店、黑街旅馆、赌场就没问题了。 7、如果罪孽大于260就会变成诈骗师,把罪孽控制在130~260.高了就去教堂,低了就去魅情酒店、黑街旅馆、赌场。 8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。 9、不良服通常在17岁获得,也有人会在16岁获得。 10、没事干的话,就做家务,加体力。 11、路人丁说:“不知道XXX(父亲名字)是怎么管教小孩的,明明是个女孩,却和一些地痞流氓混在一起。”有了这个50%就是黑帮老大了。 12、不要外出旅游(会增加父亲关系)或外出冒险(失败会减自尊)。不要经常换衣服,闲聊、温柔地对话,会增加父亲关系。 13、黑帮老大的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见巷子尽头地下主宰者的罪孽气息。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年半可能会变的。 方案如下: 前两个月先去幼儿园打工(和属性没有影响,先挣点钱) 有了课程之后就上文学课,钱不够就去幼儿园。 13岁的秋收节是获不了奖的,失败也没关系。 13岁后面几个月就狂学文学(不能学神学,神学加道德的),钱少的话就家庭教师(文学学到中级自动开启),或幼儿园也可以。 14岁的上半年是上文学课和家务,智力应该差不多了。 14岁的秋收节选择文学比赛应该会获奖,得到100声望和2000奖金。 14岁的后面几个月有工资和奖金,钱就很富裕了,报战斗课提升一下战斗能力。 15岁上半年还报战斗课,此时体力还差很多,干家务或者樵夫挣钱。 15岁秋收节还报文学,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。 15岁后面加上工资,钱又多啦,超过5000就千万别攒了,没处花就去买衣服吧。每月上一次文学,剩下两次上战斗课(钱不够就做樵夫)。 16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,这是就不担心钱不够了,赶紧去,加罪孽。 16岁上半年还是去魅情酒店、黑街旅馆、赌场加罪孽,别忘了休息。同时,要上战斗课、文学课,樵夫也可以去去,加体力。 16岁7、8月份时注意看一下评价,如果第四个路人说“好像学坏了”就对了,如果还没有,就还要加罪孽,当然,不够130也还得加啊。 16岁的秋收节还报文学,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。 16岁剩下几个月继续去魅情酒店、黑街旅馆、赌场加罪孽,如果快的话,已经有不良服了,慢也没关系(我都是到17岁才有)。 17岁的上半年没有不良服就继续加罪孽,有了不良服的话,就再报战斗课(出现打混混事件后还差很远哦)。 中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果,所以也可以不占卜(钱多的话,就当是做好事了)。 17岁秋收节上过战斗课的,就报格斗比赛(上半年就忙着加罪孽的还报文学),得到第一,100声望和2000奖金。 17岁下半年钱不少了,超过5000就去买衣服好了(这时再没有不良服就不对了),魔法服很贵的,一次消耗不少钱(个人觉得魔法服怪怪的,不好看)。如果罪孽超了260就去教堂减点吧,不然成诈骗师了。 18岁开始就是决定命运的时刻了!上半年钱还多的话就报礼仪课(个人觉得不管什么职业,这课好像都没用,我一般就是钱多了,没事干,就报这个),罪孽数值保持在>130,<260就别再动了。 18岁秋收节还是报格斗,肯定第一,100声望和2000奖金。 从18岁9月开始审视一下和黑帮老大属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 (个人经验:罪孽>130,<260),战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的,无法给出具体攻略,抱歉! 一般这样就没问题了。 如果你还有更多疑问可以提出追问,我会继续为你解答!
游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99 游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99 游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99,文学>600 游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上 游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600 游戏结局=钱负数太多(超过-1000赶出皇城)。属性要求:无 游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99
美少女成长计划5.2版本攻略主要包括以下几个方面:
一、起步阶段 在开始游戏前,注册账号并创建自己的角色。认真阅读教程,了解基础操作方法。对于初学者,可以选择简单模式进行操作,以便熟悉游戏流程和机制。
二、美少女培养 1、属性培养:根据角色的不同属性,如体育、智力、魅力等,安排素质点数。通过提高这些属性,可以增强角色的整体实力。 2、装备强化:购买各种道具装备来强化角色能力。关注商店和拍卖行,获取适合自己的装备。
三、剧情任务 完成剧情任务可以获得大量经验值和金币奖励,解锁更多有趣内容。注意任务的时间限制,合理规划时间,确保完成任务。
四、触发事件 在游戏中会有很多触发事件,如参加活动、遇到不同人物等。这些事件会影响角色状态与剧情走向。关注游戏中的活动和人物互动,把握机会提升角色实力和声望。
五、活跃社交 与游戏中的各种NPC进行交流、聊天,可以提升人际关系,拓展好友圈子。同时,维护好自己的形象和口碑,有助于角色在游戏中的发展。
六、特色玩法 此版本新增了很多有趣的特色玩法,如兼职打工、偷窥别人等。尝试这些玩法,可以有效增加角色财富、经验值和信誉度。
七、绝佳装备 购买或制造适合自己属性需求的装备。参与各种Boss战斗,获得珍品装备,以保障角色实力的稳步进阶。
八、结局达成 美少女成长计划5.2版本有多种结局,如“王子”、“女王”、“魔界女王”等。根据自己的喜好和目标,合理规划属性培养和剧情选择,努力达成想要的结局。
在游戏过程中,保持耐心和毅力,不断尝试和学习新的策略。与其他玩家交流心得和经验,共同进步。祝你游戏愉快!
美少女成长计划魔嫁玩法技巧的内容去哪找呢?九游小编看到不少网友都发出了这样的问题,现在网上的各种信息还是比较多的,很多地方提供的内容都不太准确,那么该去哪找答案呢?不要着急,快来看看下面的内容有没有用吧!
美少女成长计划魔嫁玩的角色设计非常出色,每一个角色都有着独特的个性和特长。玩家可以通过培养角色、提升技能来打造自己的专属阵容。能够深刻体会到每个角色的成长和变强的过程,这让游戏更有成就感。
游戏中的剧情设计也非常吸引人,充满了奇幻的故事情节和惊险的战斗情节。玩家可以跟随着主线任务一步步揭开故事的真相,感受到剧情的魅力。同时,游戏中还有大量的支线任务和活动,让玩家能够体验到更多的游戏乐趣。
游戏的社交系统也非常丰富,玩家可以加入公会、与好友组队挑战副本、参加跨服战等活动。这种多人联机的玩法不仅增加了游戏的互动性,也让玩家可以结识更多志同道合的朋友。
以上就是美少女成长计划魔嫁玩法技巧的全部内容了,希望这篇攻略可以为你带来帮助,让你能够轻松的解决遇到的困难,从而在游戏之中获得快乐。如果你还有别的问题,也可以在评论区说出来,九游小编会尽全力来帮你解决。