期待已久的手游MT世界即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编MT世界好玩吗?MT世界值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、MT世界简要评析:
• 收集海量装备图纸,锻造最强的史诗装备!• 定制MT英雄的特色外观,记录只属于你的美好瞬间!• 自由布置商店陈设,设计你的专属商店!• 开启即时开心大乱斗,体验轻松有趣的战斗过程!• 正版授权诙谐角色,完美还原欢乐剧情!
2、MT世界图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对MT世界有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“MT世界”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
大小姐既可以做肉盾,也可以做奶妈,那么我叫MT世界大小姐怎么加点呢,下面就一起来看看小编给大家带来的我叫MT世界大小姐加点推荐吧。
我叫MT世界大小姐天赋加点推荐:
1、PVE加点:圣体、圣手、闪避、神圣棱镜、圣识、免伤。
这里的PVE加点指的是团队副本里,圣骑士在我在MT世界手游中个人觉得既可以做肉盾,也可以做奶妈,当然天赋的加点上,这套加点差不多就足够满足既当肉盾又当奶妈的角色。不过还是推荐圣骑士主要做奶妈比较好,毕竟技能更加偏向于加血,而不是保护。
2、PVP加点:审判、圣临、暴击、正义之锤、圣佑、狂暴。
这套PVP加点属于比较暴力的加点,把圣骑士的输出及控制能力拿了出来。个人觉得这套加点更加适合战场或者是个人竞技场,如果说是需要配合的2V2或者是3V3的话,个人还是推荐以奶为主的天赋加点,这样能够给小队带来保护效果,提升生存能力。当然这套加点也可以用于平常打怪升级或者自己下副本。
以上就是小编给大家带来的我叫MT世界大小姐加点推荐,希望能给大家带去帮助吧。
方砖是我叫MT世界中的冰系法师,那么我叫MT世界方砖怎么加点呢,下面就一起来看看小编给大家带来的我叫MT世界方砖加点推荐吧。
我叫MT世界方砖天赋加点推荐:
1、PVE天赋加点:寒冰宝珠、冰魂、暴击、暴风雪、寒霜、狂暴。
点寒冰宝珠相信没有什么问题。在冰魂和法爆的选择上,个人更偏向于冰魂,因为冰魂是永久存在的,而法爆则是需要看脸,并且就算触发了,没技能也是白瞎,所以还是选冰魂实在。暴击不用多说,暴风雪和冰川尖刺,选择暴风雪的原因是45级的寒霜效果,对减速单位伤害提升。最后狂暴加伤害同样是输出的主要天赋。
2、PVP天赋加点:变羊术、法爆、暴击、冰川尖刺、冷脉、狂暴。
变羊术控制技能是PVP里的关键。由于是PVP,所以敌人是玩家而不是怪物,所以只能够点法爆。暴击这排不用多说,那点闪避可有可无,增加伤害更加划算。暴风雪和冰川尖刺之间个人觉得要看情况来点,如果是打多人战场的话,个人还是推荐暴风雪和寒霜的组合。如果是打个人竞技的话,还是选择冰川尖刺和冷脉来打伤害吧。最后狂暴没问题。
以上就是小编给大家带来的我叫MT世界方砖加点推荐,希望能给大家带去帮助吧。
亲爱的MTer们
在游戏距离上线越来越近的时间里
相信大家对游戏公测的内容有许多疑问
尤其是参与过之前内测的玩家
对公测将会有怎样的调整更加感兴趣
而作为运营团队的小编
不仅要为大家带来新的内容更新
同时还需要让玩家玩游戏时体验更加舒适!
今天小编就来与大家谈谈
针对内测收集到的玩家反馈
公测将会有哪些内容的调整优化吧~
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1.悬赏任务调整-取消世界BOSS任务
悬赏任务作为每天都能参与的固定活动
是玩家升级时至关重要的经验获取方式
而在内测的版本中
击杀世界BOSS也是悬赏任务中的一项
由于只有1只且刷新时长过久
导致许多玩家经常不得不取消任务无法继续
在小编反馈这个问题后
研发小组决定!
将世界BOSS从悬赏任务中取消
从此做悬赏任务将会更加愉快啦~
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2.随从觉醒的提示调整
在内测时,许多玩家向小编反馈
在为随从进行属性洗练的时候
经常由于手速过快导致错过了“觉醒”属性
之后怎么也洗不出来了...
(小编自己也被坑过好几次)
必须进行调整!
在公测中,随从觉醒时
将会出现非常明显的“觉醒”提示窗口
妈妈再也不用担心我手速过快啦~
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3.随从隐藏功能添加
许多玩家向小编反馈,在游戏过程中
随从有时会影响攻击目标的选择
特别是在“武艺切磋”的时候
在小编的强烈要求下
在公测版本中,画面设置里将添加
“显示/隐藏随从”选项
同时还添加了“优先锁定角色”选项
从此PVP更加得心应手啦~
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4.货币价值调整
MT世界中共有银币、金币、符石3种货币
在之前的测试版本中
货币之间的关联比较模糊
让许多玩家在购买物品时晕头转向
特别是高考数学25分的小编。。
在公测中,3种货币将遵循固定公式换算
1符石=10金币=100银币
就算数学如此没6的小编也能从容消费啦~
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同时在公测中还有非常多其他内容的调整哦
公会、副本、世界BOSS、随从等等
针对玩家的反馈意见游戏中进行了数百种不同优化
并且这个进程将一直进行下去...
相信大家在正式进入公测时
一定会看到一个更加贴心的MT世界呢!
让小编与你们一起努力
让MT世界更加的美好舒适吧~
我叫MT
作为改编自某知名MMORPG网游
拥有众多粉丝的作品
拥有着自己的独特风格与爱好者
自2009年以来
已经经历数个年头
当年那批忠实的粉丝
已然步入社会 踏入工作
他们不再只限于苛求动画的更新
他们迫切的需要一款
能够重拾当年回忆的手游
2013年
‘我叫MT’
由“乐动卓越”开发制作的首款手游
“我叫MT”
于2013年正式上线
这款以卡牌为基础
添加了策略和培养要素的手游
受到了玩家的广泛认可与喜爱
虽然这款游戏是如此火爆
但它始终仍是一款卡牌游戏
对于众多粉丝而言
终究缺少了MMORPG的沉浸感
无法与好基友一同驰骋在泽拉斯大陆
2014年
“我叫MT2”
于2014年进入了玩家的视野
以我叫MT1为基础
整体画面表现升级3D效果
全新的3D场景、画面、角色
新加入战中策略、手动释放技能
作为将游戏体验进一步升级的一次尝试
本作的提升无疑是值得称赞的
但在初次见面的新鲜之后
整体的游戏玩法依然是卡牌核心
无法自由在世界中闯荡
依然是众多玩家心中的遗憾
2016年
“我叫MT3”
2016年
“我叫MT3”
正式上线了
这款游戏告别了前2做的卡牌风格
走上了一条完全不同的道路
开放的地图+传统RPG游戏玩法
这样完全颠覆的游戏体验
却让许多前2做的忠实粉丝有些不知所措
开放的世界地图
让玩家仿佛看到了新的希望
但由于与梦幻西游体验过于相近
上线几天后网上评价两极分化
许多玩家转身再次投奔了我叫MT1的怀抱
看来仅仅是开放的世界
并不能满足广大玩家的渴求
大家需要的始终还是一个自由的泽拉斯大陆
一款能找回当年回忆的游戏
也许是经过了“我叫MT”前几作的洗礼
加上游戏市场充斥的各种卡牌游戏
无尽的“氪金”与“肝”仿佛与卡牌无法分割
这也渐渐开始让许多玩家感到了疲惫
随着时间的推移
越来越多的玩家渴望着
能够真正在游戏中扮演一次哀木涕
扮演一次傻馒、劣人、呆贼
在广阔的泽拉斯大路上来一场真正的冒险
在全新的世界中再次组起5人小队
2017年
“我叫MT世界”
感受到众多玩家的期待之后
研发小组开始认真的研究游戏的玩法
如果继续以卡牌为核心
终究会落入俗套的怪圈
只有真正的MMORPG玩法
才是广大玩家最终的期望
于是研发团队们夜以继日的筹划着
追求将MT动画与MMORPG更好的结合
终于
承载着玩家的期待
继承了MT动画贱萌风格
以MMORPG为核心
“我叫MT世界”
终于将于本月21日开启公测
相信你们在这个世界
一定能够找到真正的
曾经的泽拉斯!