《帝国的第99次重生》是一个Roguelike经营类游戏,用肉鸽的简约三选一实际操作开启文明系列。以下是小编小编为大家整理的游戏中最新可利用的兑换码奖赏,包括兑换码的使用方法。
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兑换码使用方法:
客户端更新—手机游戏主界面—大量—键入以上兑换码就可以。
帝国的第99次重生游戏中很多小伙伴不是很清楚步兵怎么玩,接下来就为大家详细介绍帝国的第99次重生步兵的玩法攻略,一起来看看具体的攻略玩法吧,相信能够帮助大家了解到步兵应该如何玩。
1、首先我们找到天赋里的步兵招募,不点这个天赋是无法招募步兵的。
2、五级后解锁枪兵,然后我们主升步兵和布阵,阵法选择眼镜蛇突击即可。
3、后期出双手剑士就能平推对面了,在没有太糟糕天灾的情况下可以运营的很强势。
帝国的第99次重生步兵的玩法攻略就是以上这些内容了,希望能够帮助到大家了解如何玩步兵。
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帝国的第99次重生什么平民玩法?作为一款策略题材手游,游戏中玩家将成为一个国家的领袖,开始带领自己的国家做大做强。另外,游戏玩法也相当接近文明。玩家不仅需要处理内政,经济、外交都是非常重要的部分,玩家也需要自己处理。通过不同的选择,他们的文明能够延续得更长久。作为一款以肉鸽玩法为主的游戏,玩家在游戏中遇到的每一个问题都是随机的。玩家需要处理这些事情。玩家需要选择更强大的单位,例如矛兵,并招募大量其他单位。通过用兵为己用,然后快速获得强大的单位,你可以让你的文明繁荣很长一段时间。我们现在就看一下帝国的第99次重生什么平民玩法?
1.从枪骑兵、外科医生、法老卫士、眼镜蛇突击队和远古阵法师开始,这将让你生存260年。
2、然后将枪兵的技术提高到每10年一名,并尽量招募死士或者重装步兵。
3.等到200年后获得两次眼镜蛇突击。
4、优先获得古阵师。建议去交易站获取。
帝国的第99次重生是一款有着好玩策略向内容打造的帝国经营模拟游戏,提供了随机事件和好玩卡牌模拟的特色操作,诸多经营养成的特色在这里汇聚,玩出好玩出众模拟的欢乐体验和操作,开启全新潮流帝国经营故事,也有些朋友初次接触,本期分享一些新手向的攻略介绍!
1.帝国的第99次重生任务分为“日常任务”“新手任务”“成就任务”“通行证任务”各位手游骨灰级玩家一看就懂,就是字面意思。
2.任务奖励里面的小盾牌是“荣誉值”,荣誉值就是所谓的“天赋点”让你在开局时更有优势。
3.“史书”就是消耗荣誉值开启金手指的地方,里面分别有“政治”(就是各种突发事件)“军事”(全军出击)“科技”(钱、肉、人、铁我统统都要)。
4.军团分为3个板块,分别是:
“军团卡”:你上阵的英雄
“战术卡”:你的英雄额外两个技能,主动或被动,自由搭配
“史诗人物”:给你的英雄加各种状态的历史名人
可以理解为,英雄带着额外技能还有BUFF。
5.对了,还有氪佬们的商城“贸易站”,在里面可以买到你想要的一切。平民请无视。
6.进入游戏时需要在卡包里选择“军团、战术、史诗人物。”也就是选择开局的流派。
7.进入游戏后,你就是帝王,可以通过翻牌子选择帝国未来的走向。究竟是贸易和平发展,还是如钢铁洪流般一路碾压打过去,全凭个人选择。
最上方是我们的科学、商业、军事、政治。紧挨着是铁、木、石、肉。这些可以通过每年翻牌子获得。
8.下边的是自己获得的“军团、战术、史诗人物”可以点开查看具体属性。
9.“事件卡”是你翻牌子过程中遇到的随机事件,有好有坏,有科技、宗教、地理、政策、建筑这类加属性卡,也有地震、暴雪、洪灾、暗杀这类减属性卡。
10.中间三个牌子就是你的选择,每翻一次,就是一年,坚持的越久,帝国就越强大。有各类随机事件,每次游戏都是随机不同的,保证每次游戏都是全新的体验。
这便是帝国的第99次重生这款Rougelike帝国经营游戏中新手入门内容的参考分享了,有着丰富开局和重生体验的精彩内容,在这里经历各种极致策略的优秀操作体验,开启全新好玩故事的拓展和探索。
帝国的第99次重生怎么达到200层?游戏的目标是让国家永垂不朽,永远存在,让人口不断增长,从小部落到中型王国,再到日不落的大帝国。下面一起来看看帝国的第99次重生200层发展攻略。
帝国的第99次重生200层发展攻略
1、前期准备
哪怕是零氪,参与活动和使用兑换码仍然可以让我们获得一笔以钻石为主的“启动资金”。这里强调,千万不要囤积钻石,留1千左右等待商店出哥伦布或其它想要的卡(哥伦布必买,一张即可,效果是开局送地理卡)。
之后在史书界面的右上角,点击“荣誉”旁的+号,把剩余的钻石全部转化为荣誉。
2、加点推荐
现在我们有了大量的荣誉,在科技界面,将第二列科技树尽量点满。
加点时因为我们资源有限,最好每项加两点就够了,不然单项技能陡然增长的加点消耗会使性价比过低。科技的第二列差不多点满后可以尝试点一下政治的第一列。
(这里是科技界面,加点先中间,后左边)
如果有足够的荣誉点,在为军事加点时,建议均衡发展,仍然每项加两点,效益最大化。
(作者认为没有最强的兵种,只有最合适战况的搭配,因此建议均衡发展)
3、开始游戏及简要介绍
现在我们即将开始对局,在新游戏开始前,选择史诗人物的一栏中,把“自动启用”取消。这样,史诗人物就不会开局自动使用,而我们可以在相应事件、政策开启前,手动选择启用人物以满足相应的属性门槛。
(在箭头所示处,取消自动启用。即:与我保持一致)
在科技、宗教、军事、商业、艺术、政治中,最需要我们加点的是宗教,因为该属性很难成长,往往是木桶的短板。
现在重头戏来了,也就是基础战术教学。
我在刚接触游戏一头雾水的时期,也看过许多大佬的攻略,比如步兵反击流、骑兵流等,但要么是没钱没卡难培养,要么是运气不好凑不出队伍,或者是本人太笨,玩不明白。后来我按照自己的朴素认知,想到了一套最基础的战术打法,这套方法可能不是很强,但能够稳定上200层,冲击300层了。
4、游戏战斗属性机制与核心战术思想
(重点!本文核心!)
游戏中所有卡牌都存在攻击属性和护甲属性两套系统,而不同类型的攻击属性和护甲属性有着不同的克制关系。在战斗开始前,我们需要从攻击和护甲端分析敌我卡片的两两关系。
攻击属性分为:近战,远程,神圣,混乱,攻城。
护甲属性分为:无甲,轻甲,中甲,重甲,城墙。
法抗拉满,不怕器械
法抗拉满,不怕器械
近战脆皮,但抗箭
很硬的甲
很厚的墙
以护甲类型为坐标系,最基础的克制关系是这样的:
无甲完克神圣、攻城,被近战克制,被远程完克;
轻甲克制神圣,完克攻城,被近战克制,被远程完克;
中甲完克远程,被近战完克;
重甲完克近战、远程、攻城,被神圣完克;
城墙完克近战、远程、神圣,被攻城完克。
没有护甲属性克制混乱或被混乱属性克制。
攻防属性克制关系大致如此,更详细的攻略请看攻略区其它帖子,在这里我主要想讲一下开战前的战术安排思路和兵种选择。
在选择一场战斗前,我们能在大地图界面查看敌方出动的兵种及护甲类型,如“遭遇战”,“战役”,“攻城战”等,先不要选择加入某一场战斗,我们先来分析局势。
我习惯从护甲类型为坐标系进行分析对比,尽量找出在“进攻”和“防御”都占优的卡片搭配,辅以战术卡,做到双赢。
比如,我们查看了“遭遇战”,发现敌方有“轻骑兵”“重骑兵”和“战舰”卡片,此时开始分析:
轻骑兵的护甲类型为轻甲,被远程完克,被近战克制,千万不能选择攻城/神圣;而进攻类型为近战,被重甲、城墙完克,千万不能选择中甲。
那么我们最好选择护甲为重甲/城墙,无甲/轻甲备选。进攻类型最优为远程,近战备选的卡片对阵它。——刚好使用我们的重骑兵加以克制,步弓手也可。
你学会了吗?
重骑兵护甲为重甲,进攻为近战,所以我们应该用重甲/城墙,备选无甲/轻甲,搭配神圣的卡片。
比如?对,武僧。
这里提一下投石机,重甲和攻城的搭配,对一般城墙+攻城组合的敌方器械牌有着极其优势的发挥,有剩余荣誉点的话,可以点一点政治树的第二列,步兵/器械募兵制都是不错的天赋。
5、总结
护甲/攻击属性的克制关系与选择,就是战术安排的最核心基础。围绕着基础的属性克制,战术卡、人物卡才能发挥更大的价值。
因此,我建议大家先不要走某种固定的流派发展,而是先从多面手打起,在对局前通过缜密的战术规划,将不同军团卡合理利用,实现战斗的效率最大化。在熟悉了基本的克制关系后,进一步对战术卡的探索和研究,就能够醍醐灌顶、一日千里了。