本篇给大家带来了火种协定虫女玩法攻略!虫女是一个前期非常脆弱,后期却是无上限的虫群召唤。首先要玩虫女,要懂虫女为什么前期脆弱。因为特别卡手,只要来俩个格挡一个撕裂,就是挨打的份。不知道火种协定虫女怎么玩的小伙伴快来看看吧。
虫女天赋,以及进化者与通用加点
被动技能
每回合开始用一张带进化的卡抽一张
每回合只触发一次,但是专属卡“汲取者·朱槿”不触发,后面可能会修改修改吧,也可能我看花了
主动技能
基础的开始
4级的时候,技能等级+1
基础的开端,虫女开始就要用爬行叠加进化。
技能给俩张“爬行者”,技能等级+1就给三张~“爬行者”噢。
进化者天赋
相信我,虫女一点这样点
很多人应该都不明白这个天赋的效果,我讲一讲
卡片使用后,会进入俩个牌堆
弃牌堆,可以循环使用
消耗牌堆,当召唤物噶了以后,就会到这里,只能使用一次呐(不会循环)
这个天赋效果,就是让召唤物进入弃牌堆,可以循环使用,独特的是“爬行者”,不会进入消耗牌堆
而是进入弃牌堆,可以循环使用......
我也不知道是不是这样的,毕竟升级1级很快,天赋点的也很快。
搞笑天赋
很搞节目效果的天赋
讲实话....要不是后面的天赋,我一点都不想点这个天赋。
容易给自己上“腐蚀”
叠叠乐的关键
必点天赋
有这个天赋,相信我,只要boos够抗,你就可以一直叠。叠伤害的关键天赋。
因为有搞笑天赋的存在....在没有7级之前,我是懒的点第三个,我是7级了然后再点满的。
通用介绍
我点视野是为了找怪刷通用点,因为“策略家”吃通用点
如果是速通,可以点上面的“游刃有余”,但是虫女前期很缺发育,还是推荐视野+3,找事件刷卡片
减少格挡与撕裂的出现概率。
2级点进化第一个,5级才点第二个
3~4级点通用第二第三个,6级天赋点可以留着。
7级直接点满进化者,8~10,就搞体力和召唤就行了。
反击火炮是我们虫女玩家的噩梦
我打了好几次_(:з」∠)_次次噶它面前
配置图
想打过反击火炮,相信你看到了“群体寄生”
当然你不可能开局就带的,没强化,带了更坐牢,只能后面抽。
接下来介绍思路
前期输出
没有遗物加“爬行者”伤害,一半靠三张嘴吼
它是召唤卡里,伤害和耗能最好用的,但是他要三进化,所以要与下面的卡配合
一半靠它,它可以给“爬行者”也可以给三嘴。
0耗是不是,前期爬行者利器,刚刚好爬行者用一次就无
相信我,你的爬行越多,越喜欢这个牌
没强化是三耗,使用这个卡要屯“爬行者”卡牌
召唤!与上面的卡配合非常完美
我看上了直接给三个臭臭虫
回血的,以及输出....
唯一,一个适合回血的召唤物
因为前期无比卡手,我们要学会刷牌,就是脱战然后重新进入战斗。
(相信我,你学会刷牌,基本上前期没那么坐牢)
然后选牌我会在讲完第二种强化配置,再讲。
强都强化了..........还是前期脆弱,全靠刷牌欧!
强化配置
我反正用的很舒服,只要我把格挡撕裂删完。
在使用之前,先搞明白开局带强化的作用。
开局的强化卡,推荐一种带一张,因为属性是共用的,得到一样的卡,会得到一样的强化和镶嵌。
所以每一张带一个,也可以节省刷镶嵌和强化。
开始介绍
因为全养了虫女,但是后面刷了100多次装备词条,没一次出友方单位消失然后加伤的,真的!连最低+1伤都没出,报废了(இωஇ)过不去困难和极限,刷不了更多的资源,得不到好装备。
想玩虫女,一定要养一位其他类型的角色,不能像我只养虫女,容易养废,打不过困难和极限。因为特别吃装备属性,而且前期脆弱。
可以去玩米拉琴科,只要刷连击卡,然后刷节能镶嵌,很无脑,而且装备要求也低,只要额外卡牌+200%往上,基本上看一会攻略配卡,开一局适应适应思路就玩的起来。
但是我没资源强化卡,开一把30分钟到1小时多,才给50多升级材料,懒呐。
其实只要花时间刷,一定玩的很好,毕竟是刷装备和装备材料的游戏,只要你刷的多,并且欧皇降临,词条好肯定是越玩越爽,但是我非酋。
后面加的:
公测,不推荐玩虫女!!!!!不要浪费资源养虫女!!!!超级吃装备,前期就养必坐牢。
关于火种协定虫女怎么玩的相关攻略详情,小编就分享到这了,希望能帮助大家,更多精彩攻略资讯大全,敬请关注九游网。
火种协定丹尼尔怎么玩?在火种协定游戏中,你将扮演一名“沉眠者”,加入名为“火种”的组织,在一个充满未知与危险的世界中探索古老文明遗迹。以下是火种协定丹尼尔玩法攻略,大家一起来看看吧!
1、装备
玩丹尼尔装备词条一定要有回合开始生成元件,否则不建议玩。如果你还有打出消耗牌抽一张牌那你就知道什么是有手就行
丹尼尔装备词条不建议有额外起始手牌那个词条,否则爆牌非常难受
2、入场卡组
本来我是不带强磁吸附的,但丹尼尔是一个在战斗中疯狂跑动的角色,污染值增加太快了,带了强磁吸附就很顺滑
元件礼包突变节能,强磁突变固有,其余两个无所谓,白板照样玩
3、遗物
对于丹尼尔来说,有了这两个就有了全世界。其余的强化元件的看见优先拿
4、卡牌选择
元件礼包(镶嵌节能,耗能抽牌,屏障),元件冲击看见就拿,没有上述两个次拿消耗牌,最后拿多段伤害牌,武器可以拿一把义肢机关炮。其余卡镶嵌的话节能,巧手,屏障,有就搞,没有不强求。
天赋优先开视野,2级开一级视野,三级开三视野
7级便可一回合斩杀满极限难度BOOS
以上就是火种协定丹尼尔玩法攻略的全部内容,更多火种协定相关攻略,敬请关注本站。
火种协定中丹尼尔玩法主要包括装备、入场卡组、遗物以及卡牌选择,玩家们需要进行合适的选择,从而提升整体的战斗效果,接下来小编就为大家带来详细的玩法攻略,有需要的伙伴们自行查看吧。
一、装备
1、装备词条一定要有回合开始生成元件,否则不建议。
2、不建议有额外起始手牌。
二、入场卡组
1、丹尼尔在战斗中是跑动的角色,污染值增加比较快,因此需要带强磁吸附。
2、元件礼包突变节能,强磁突变固有,其余两个无所谓。
三、遗物
1、神秘嗅盐
2、工兵瞄具
四、卡牌选择
1、元件礼包=元件冲击>消耗牌大于对段伤害牌。
2、武器拿一把义肢机关炮。
3、其余卡镶嵌的话节能,巧手,屏障,有就拿。
以上就是火种协定丹尼尔玩法攻略,希望小编上述的内容能够对大家有所帮助,想要了解更多游戏相关攻略请关注九游。
《火种协定》 是一款集肉鸽、卡牌构建与战棋策略于一体的手机游戏,结合了卡牌游戏的策略构建与战棋游戏的回合制策略战斗,为玩家带来新颖的游戏体验。以下是游戏新手玩法攻略详解。
火种协定新手玩法攻略
游戏背景为末日调查,卡牌类游戏,在迷雾战场上,查找原因。你要利用好初始手牌,面对精英。避免辐射,在指引下消灭最终boss。目前一共三个流派,枪手、机甲、虫海。玩法可以理解为:高攻打死对面,高护甲肉死对面,或者我全都要
请记住大哥是[伊催克],[遗物]下面将写神器代替。
首先:要么选择打死对面,要么被对面打死。战斗游戏,没那么多弯绕。新人可以选择[守财奴]切枪,或[能量反送机]无脑叠甲。其中,叠甲和角色无关,而电涌会有更好的体验。
接着,电涌核心是蓝限。卡组[2种电池+X磁暴(Aoe)清怪+X能量变送(养成)+召唤大哥]。遇到群怪放X磁暴突突突。遇到单怪,叠盾,放大哥,次轮变送,大哥一刀一个。大哥理论伤害,取决于蓝限和X变送次数,40蓝单走一个变送千伤。
个人排序
电涌神器:
【魔方(蓝)>能量反送机(盾)>战略家(伤)>寻呼装置>蓝限>皇帝衣>其他】
天赋技能(在左下角,记得选):
【通用的: 移动(必选)+视野,专属召限+蓝限+初始盾】
卡牌升级:
【X变送>电池>能量车>其他】
卡牌获取:
【电池(蓝)>变送(养成)>支援(替身)>能量车(蓝)>其他(注: 废卡在商店必须删掉)】
游戏内:
开局打野升级移动和视野。有视野后,踩房子发育。事件选择减污染/升卡/删卡。买电池,买变送。神器50刷新一次,找盾+蓝+伤。没有就选皇帝新衣和护援卡,降低压力。
细节方面:
退范围sl刷初始牌(已修正)、引路点是商店和boss循环、吃电池可减少休眠层数、遇到反甲怪给3距离卡吃变送培养、打不过逃去商店回血、看红色字体看怪攻击、估算能量反送叠盾,等等……
总结下:
先说明【进图二开放合成功能】,然后玩什么流派就局内就D对应的卡,除非欧皇才能好运连连。电涌的思路就是遗物魔方+吃电池/能量车+X变送。枪手思路同样是遗物+牌叠伤害,虫海就是洗装备横推一切。局内收集的点数要用来转化成战力,那样才能打的舒服 (玩电涌你不需要枪手那样吃卡配合,或者虫海洗装备,更适合萌新体质)。
在火种协定游戏中,你将扮演一名“沉眠者”,加入名为“火种”的组织,在一个充满未知与危险的世界中探索古老文明遗迹。以下是游戏丹尼尔玩法攻略详解。
丹尼尔玩法攻略推荐
1、装备
玩丹尼尔装备词条一定要有回合开始生成元件,否则不建议玩。如果你还有打出消耗牌抽一张牌那你就知道什么是有手就行
丹尼尔装备词条不建议有额外起始手牌那个词条,否则爆牌非常难受
2、入场卡组
本来我是不带强磁吸附的,但丹尼尔是一个在战斗中疯狂跑动的角色,污染值增加太快了,带了强磁吸附就很顺滑
元件礼包突变节能,强磁突变固有,其余两个无所谓,白板照样玩
3、遗物
对于丹尼尔来说,有了这两个就有了全世界。其余的强化元件的看见优先拿
4、卡牌选择
元件礼包(镶嵌节能,耗能抽牌,屏障),元件冲击看见就拿,没有上述两个次拿消耗牌,最后拿多段伤害牌,武器可以拿一把义肢机关炮。其余卡镶嵌的话节能,巧手,屏障,有就搞,没有不强求。
天赋优先开视野,2级开一级视野,三级开三视野
7级便可一回合斩杀满极限难度BOOS