有人在问冰与火之舞什么时候打折?该游戏在移动端其实是可以免费下载体验的,并不是说一定要买,而说到这个免费下载的途径,就不得不提到九游了,如果还在纠结于冰与火之舞买哪个版本好,其实不用烦恼,大家先来看下面的内容,接下来就来好好说一下游戏的下载问题。
【冰与火之舞】最新版预约/下载
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如果大家想要下载冰与火之舞的话,可以来九游平台进行预约,这是因为目前该游戏在移动端尚未开放下载,大家不妨先在九游平台搜索该游戏,在其专区页面先完成预约,到时候游戏上架之后,大家就能第一时间下载体验了。而在九游平台预约下载这个过程则是完全免费的哦。
不过也需要说明一下,上面的下载主要针对的是免费的手游版本,如果官方未来推出的是专门的付费版本的话,那么还是需要先购买才能下载体验的哦。当然,目前移动端还没有一个确切的定论,大家不妨耐心等待。
而在pc端的话,该游戏的售价为26元,这26块钱是本体的定价,如果算上捆绑包和dlc的话,那么该游戏的售价是在72元,这个价格对于音游来说,属实是不太便宜的,不过其打折过后的话就能便宜不少了。
在游戏打折之后,这个打折期大概会在节日时开启,按照以往的行情来看,价格大概会在10-15元之间,这里指的是本体。捆绑包的话,折扣力度应该还要高一些,按捆绑包购买的话价格大概会在40元左右,最低可能会达到30元,而三十左右这个价格买全该游戏的话,还是比较划算的。
这就是冰与火之舞什么时候打折的全部内容介绍了,看完后大家也知道游戏在pc端打折过后的价格了吧,除此之外也知道游戏的免费手游版该怎么下了吧,知道这些后到底是玩付费还是免费就看大家自己的选择了。
冰与火之舞是最近不少玩家在关注的游戏,这是一个比较有节奏感的作品,虽然游戏设计的比较简单,但是操作有趣,模式丰富,不过还是有很多小伙伴不知道,疑惑冰与火之舞是音游吗?所以今天简单的来给小伙伴们分享下这个游戏的类型以及玩法,看完了就知道是个什么样的游戏了。
冰与火之舞是一款典型的音游,游戏模式玩家是非常好掌控的,十分简单,只要跟随游戏的节奏就能轻松掌握,因为前期的游戏节奏不快,所以小伙伴们可以慢慢熟悉。
玩这个游戏不仅仅是能够帮助小伙伴们打发时间,还能帮助小伙伴们锻炼自己的节奏能力,尤其是对乐感不强的小伙伴来说,是个很好的学习过程,因为音乐的节奏鼓点都很强,很容易辨别。
游戏的操作分为了左右手,虽然顺畅的游戏操作是必要的,但是因为小伙伴们的操作按钮比较简单,所以大家还是很容易就能上手的,可以快速掌握,至于速度,后期慢慢练上来就好了,熟能生巧。
对于一些对游戏不熟悉的玩家来说,这个游戏也是有很多的练习途径的,小伙伴们可以随意的在画谱上去练习,慢慢的就可以脱离直接进行对局了,不要担心玩不好,只是时间问题而已,迟早会熟练的。
至于冰与火之舞是音游吗这个问题,想必小伙伴们已经很清晰了,是非常标准的音乐游戏,给小伙伴们提供的歌曲也是很多的,如果一首歌小伙伴们觉得比较难,那么就可以尝试换一首简单的,循序渐进就好,玩游戏最重要的就是开心。
这款游戏是一款当下非常热门并且深受玩家们欢迎的放松身心游戏,在这款游戏当中玩家们可以体验到音乐带来的非凡魅力,跟一众音乐类游戏比起来它的特点是十分多的,接下来为大家讲解一下冰与火之舞如何下载,他的下载方法已经在下文准备好了,感兴趣的就来跟着小编一起看一看他的游戏特色和下载方法吧。
《冰与火之舞》2023最新预约下载地址
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这款游戏是一款非常好玩的音乐游戏,跟其他音乐游戏不同的是游戏的整体画面看起来是十分简洁明了的,感兴趣的就可以在九游搜索然后预约了,在玩法上面也没有那么多的设置,这里只有一个游戏玩法和按钮,这一个按钮就包含了两个小星球之间的跳动了,而两个小星球跳动就是整体游戏的主要玩法,但他们跳动是跟随着音乐节拍来进行跳动的。
在游戏当中更是设置了四个不同的神秘关卡,这些神秘关卡区别于不同普通关卡的地方在于会更加消耗玩家们的精神和注意力一些,同时难度也会比较难,但是整体的挑战度也是十分有趣并且高效的,每一个隐藏关卡过关之后玩家们得到的成就感是十分大的。
在游戏当中玩家们来到不同关卡就等于来到了不同的星系,每一个不同星系的音乐类型都是不一样的,要做的就是用小球按照音乐类型的不同抓取他们的节拍一步一步向前跳动,同时新手玩家可以试着观察一下游戏地图进行一个预判的玩法,这样的话就算玩家们对于节拍抓取能力没有那么敏感,那么根据地图的歪歪绕绕进行预判走位也是不错的选择。
在游戏当中玩家们还可以有一个叫做自设按钮,这个字效按钮就是为了让玩家们能够把游戏当中的设置操作弄得更加符合心意一些,同时操作上面也会更加便捷一些。
这款游戏的游戏特点是十分多的,同时随着后期版本的一次更新,相信游戏当中的音乐素材库也会越变越多,今天为大家带来的关于冰与火之舞如何下载的内容就讲解到这里,玩家们是可以在九游平台当中下载的。
对于节奏鲜明的音乐,人们常常会不由自主地摇头晃脑或者敲打节拍。或者在现场演唱会中,粉丝们会随着音乐的节奏挥动荧光棒,这可能是人类对节奏有着一种天生的参与冲动。然而,相较于广泛流传的各种音乐,音乐游戏却一直是一个相对小众的领域,可能是因为它对玩家的反应速度和手速有较高的要求,就像格斗游戏一样,容易上手但难以精通。现在,越来越多的曾经"硬核"的游戏正在逐步降低入门难度,以便让更多人可以轻松愉快地接触到游戏。例如,火焰纹章系列取消了以往角色死亡即永久消失的设定,铁拳、死或生等格斗游戏也引入了一键连击等新手友好的功能。然而,有一款音乐游戏,在音乐游戏本身就已经是小众的情况下,却坚持一旦失误就结束游戏的机制,这款名为《冰与火之舞》的音乐游戏,为什么要选择这样的道路呢?
一般音游都会有一个类似血条的设定,正确击打可以维持,MISS音符会掉一部分,全部掉光则游戏结束。即使有即死设定,都是作为附加选项,留给想挑战自我的高手玩家的。而《冰与火之舞》却没有血条设定,一旦失误就要重新开始,意味着必须达到常规音游中最高评价的FULL COMBO才能通关。在本身就算小众的音游里还要做如此硬核的设定,岂不是自掘坟墓?
说到难度这个问题,不禁让人想起之前对于《只狼》是否应该添加简单难度的热烈讨论 。就我个人看来,统一难度设定的最大好处在于带给所有玩家的体验是相同的。比如说《冰与火之舞》这游戏里的难点在于一些复合节奏的连续出现,如果像普通音游那样有血条的设定,那么偶尔MISS几个也可能可以“蒙混过关”,而即死设定下就必须实打实的每个节拍都应对正确(当然,由于判定的不同,每个音符稍晚或稍早也是可以继续游戏的,只有MISS会结束游戏)。而且,对于这种容易失误的地方,多次练习并顺利通过以后是有极大的成就感的。这点就和玩《只狼》熟悉强敌招式以后见招拆招最后终于打败他的成就感类似。所有有能力通关游戏的人的游戏体验是差不多类似的,玩家们在讨论游戏时会有更多的共鸣感。而如果有了更宽松的难度设定,那么即使是同一个游戏,不同难度下都是完全不同的体验。
一失足成千古恨,特别是当你快要完成一关的时候
高难度的设定必然会有坏处,一方面会劝退一部分“玻璃心”和“手残”玩家。老是在同一个地方失误,很容易“心态崩了”,甚至直接弃坑。我自认为还算擅长音游,但这游戏也还是曾经一度让我怀疑我之前玩的是不是都是假音游。游戏本身其实总共只有6个大关,每个大关的前面几个小关还都是教程,帮助你理解什么图形代表什么节奏,实际上游戏就只有6个谱面,而在第三关和第六关我都卡了很久。我是个挺佛系的玩家,多次失败以后我会放下游戏,第二天再继续尝试。我的一位朋友也尝试了这个游戏,他在多次卡关第三关以后,选择放弃继续挑战。玩这种硬核音游,除了一定的音乐天赋和节奏感以外,耐心也是很重要的一点。
关于即死这个设定,我不认为是个坏主意,但我也不认为是个好想法,这个就留给各位玩家自行判断了。
如今音游大部分都是“下落式”,即判定点是固定的,音符到达判定点的时候按下。也有部分是音符固定式,当判定圈缩小到音符周围或者判定线经过音符时按下,比如OSU和DJMAX Technika。《冰与火之舞》比较像音符固定的那种,但又不太一样。常规音符固定式音游的预读是相对容易,可以一目了然的知道接下来的音符是要单点,拖动还是什么。但《冰与火之舞》虽然只有点击的玩法,但预读却相对困难了很多。每个大关的前面几个小关都是用于让玩家熟悉什么图形代表的是什么节奏。每个大关的最终关卡则综合了各类节奏图形。在看见对应图形的时候,还要先要在脑中先转换一次是什么节奏,然后再按出对应节奏,对于反应力有着比较高的要求。但其实这其中也有可以“作弊”的地方,因为节奏本身并算不上太快,所以就算不预读节奏,如果反应力够快,在每次球到达路线时按也可以,但这么玩一方面累不说,也失去了玩音游找到节奏的那种快感。
不同图形代表的不同节奏
音符固定式音游在表现力上一般会从背景和音符点击上着手,比如添加一个酷炫的动画背景,或者在点击音符时触发一个华丽的特效。不过很多重度音游玩家却根本不喜欢这些华而不实的摆设,因为太过华丽的效果很容易影响自己的判断,甚至巴不得游戏就只有黑色背景下的音符。《冰与火之舞》在表现力上也没有用力过猛,没有夸张的特效。而是在一些特殊地点会有少许特写,或者镜头的旋转,第一次玩到的时候还是有觉得在有限的能力下做到不错的表现。
重音的放大特写
最大的遗憾在于没有“KEY音”,也就是打击音效,这一点对于让确认自己是否有正确击打节拍很重要,如果只有单纯的背景音乐,打击的“实在感”会强很多。看到游戏“部分支持手柄”我本以为手柄会支持震动,结果手柄也并没有震动反馈,而且手柄的判定不太准,当然这可能是因为无线手柄的延迟问题。
然后就是谱面太少,只有6个大关,虽然作者承诺后续会不断免费更新。但毕竟没有各种名曲授权,无法像初音一样靠V家曲目,或者国内大厂靠各类流行音乐吸引玩家,曲库非常有限。
如果对于音乐游戏有一定兴趣,并且乐于挑战和尝试新的玩法,那么这款游戏值得你一试。如果习惯了快餐游戏的舒适或者不喜欢这种不断尝试的感觉,那么绕坑前行才是明智之举。
冰与火之舞是一款音乐节奏游戏,玩家需要根据屏幕上的提示按下相应的键位,与音乐同步。那么冰与火之舞第三关怎么过?游戏中有多个关卡,每个关卡都有不同的难度和风格。本文将为大家介绍冰与火之舞第三关的攻略,帮助大家顺利通关。
冰与火之舞第三关的名称是发条。这一关的特点是有很多三连击和蛇形弯路,对玩家的手速和反应能力有较高的要求。
在开始前,可以先空跑一遍,熟悉一下谱面的节奏和变化。注意观察哪些地方需要快速按键,哪些地方需要转换视角。在游戏中,要保持专注和平静,不要被音乐或特效干扰。尽量跟随屏幕上的指示,不要过早或过晚按键。如果错过了某个按键,不要慌张,继续按照节奏进行。
在三连击的部分,要注意手指的力度和节奏。不要用力过猛或过轻,也不要按得太快或太慢。可以用拇指和食指交替按键,或者用两只手同时按键,看哪种方式更适合自己。在蛇形弯路的部分,要注意视角的转换和方向的判断。不要盯着屏幕中央的球,而要看前方的路线。当路线出现弯曲时,要及时调整视角,使球保持在路线上。当路线出现分叉时,要根据音乐和提示选择正确的方向。
冰与火之舞第三关是一场考验玩家手速和反应的挑战,需要玩家在高速的音乐节奏中,准确地按下相应的键位,通过三连击和蛇形弯路的难关。本文为大家提供了一些实用的攻略和技巧,包括观看通关视频,保持专注和平静,注意手指的力度和节奏,以及视角的转换和方向的判断。希望这些内容能够帮助大家顺利通关冰与火之舞第三关,享受音乐和游戏的乐趣。