1. 阵容配置
白起(元帅)+成吉思汗(先锋)+武则天(营卫)
白起:鱼鳞阵(核心技能)+项王击鼎/绝对压制
成吉思汗:破军灭敌+厉兵秣马/完全围困
武则天:因势利导+泪愈(两个技能缺一不可)
2. 属性加点
白起:根据战场环境,选择全力量加成,如果敌方快速队较多,则需要给敏捷分配15点属性
成吉思汗:全敏捷加成,或者30点敏捷+20点力量,高敏捷带来的收益是先手的坚韧降低和流血,这将为白起打出高额伤害和虚弱提供充足的前置条件
武则天:全智力加成,全智力带来的压制效果是十分明显的。
3. 科技选择
属性科技:优先升级【敏捷】,其次【力量】,这支队伍的先手效果十分显著,所以速度越快越好。
联结科技:升满【联结-华夏】,也是为了提高敏捷和力量属性。
兵种科技:优先升满【羽箭】,其次【进阶-弓兵】,因为【羽箭】增加主动和突击概率,会同时增幅白起和成吉思汗两个英雄。
兵力科技:优先升满【指挥学】,兵力就是战斗力的基础。
士气科技:优先升级【领导术】,至少升到3级左右。
4. 文明选择
优先选择维京,其次选择华夏。
维京文明带来的先攻效果对帝王弓的加成十分显著,有1回合的稳定先攻和增伤,对于一个主要在前4回合输出的队伍来说,战斗增幅达到了25%。
选择华夏文明对于内战来说是更香的,5%闪避可以在很多关键的时候免除对面的控制和突击
5. PVP解析
满敏捷+先攻的中快速队伍,战斗首回合就开始启动流血、叛乱和白起的自带技能片甲不留的“连招”,几乎有50%以上的概率触发虚弱,让对面直接从第一回合开始罚站。
武则天的自带技能+因势利导,对敌方队伍的核心英雄直接进行60%+的攻击力压制。
再看两个核心输出的满级力量排行,白起第五名,成吉思汗第九名,也就是说在几乎不直接点满力量的前提下,可以有充足的属性点空间去选择敏捷属性,在对战双方均有先攻的情况下,几乎可以保证自己的先手,还保障了不俗的输出。
以下是对战主流队伍的思路分析:
对战地中海天枪:
首先,弓兵对于枪兵天然的30%兵种压制;其次,白起的虚弱效果对于凯撒的无畏虽然无效,但是可以大幅遏制埃及艳后的技能伤害;最后,女帝威压2/3的概率给到凯撒,绝对压制必定给到凯撒,也就是让其在前3回合丧失了60%以上的输出,几乎是完美克制单核队伍。
凯撒技能——独裁:
对战西欧爆头骑:
同为快速度队伍,但是爆头骑属于纯莽夫队伍,几乎没有任何防守能力,一旦在抢先手的情况下落后,在第一轮输出和虚弱压制下,兵力和输出都将缩水。快速队首回合受到压制,那么在后续回合就很难再翻盘了。所以,加敏捷强先手就成了最关键的点,如果白起纯点力量,那很可能在点了敏捷的查理曼和拿破仑后出手,特别是吃到带困惑的查理曼的技能,那白起就无法衔接“片甲不留”,很大可能落败。
查理曼技能——连战大捷:
对战北地霜毒弓:
面对高规避和恢复的中速队伍,战斗前几回合其实是没有什么进攻压力的,那么我们要做的就是顶着对面的规避将伤害和控制打满,让敌方在启动的时候失去兵力和行动能力。众所周知,克制【规避】和【抵挡】的属性是【精准】,这时候给武则天携带一个论功行赏就十分有必要了,或者想办法为白起和成吉思汗佩戴提供精准属性的装备。
伊丽莎白技能——女王的恩赐:
6. 变种玩法
白起:乘胜追击+混沌突袭
成吉思汗:疾风骤雨+完全围困
武则天:马穆鲁克+鱼鳞阵
加点:白起全力量,成吉思汗全敏捷,武则天全智力
科技:常规,羽箭必点
文明:一定选维京
PVP:纯快速突击队伍,几乎能在前3回合解决战斗,缺点就是没有任何恢复,一旦先手被限制,很可能就快速落败
1. 阵容配置
屋大维(元帅)+凯撒大帝(先锋)+埃及艳后(营卫)
屋大维:梯形阵/功德录+马其顿枪阵(核心技能)
凯撒大帝:威震八方+绝对压制/权杖高悬
埃及艳后:超绝非凡+审时度势/春风化水
2. 属性加点
屋大维:全智力加成,技能王的庇佑的效果受智力影响,智力属性点满后,可以获得更高更显著的智力加成。
凯撒大帝:全力量加成,进入PVP阶段后考虑给敏捷进行少量加成。前期开荒时,野怪的敏捷都比较低,所以几乎不用考虑速度。
埃及艳后:全智力加成,但埃及艳后初始敏捷属性较低,可能会浪费1回合的控制和易伤效果,所以也可以考虑给敏捷进行少量分配。
3. 科技选择
属性科技:优先升级【力量】、【智力】,在前期资源有限的情况下,升到5级即可。
联结科技:优先升级【联结-地中海】,前期资源有限,升至3-4级即可。
兵种科技:优先升满【进阶-枪兵】,此科技可以提高20点力量和智力,其次考虑将【枪头】升到2级。
兵力科技:优先将【指挥学】升到10级。
士气科技:【领导术】暂不考虑。
4. 文明选择
优先选择罗马,其次选择波斯。
罗马文明的科技【开拓】可以给部队带来5%的增伤和5%的减伤,对于前期开荒来说是神技,配合指令【补给】,能在开荒受阻的情况下恢复一次伤兵。
5. PVE解析
高减伤、高回复、中速队伍,这样的特性几乎是开荒队的几个典型标准。
屋大维的自带技能+梯形阵,可以提供超过50%的高额减伤,再加上一个马其顿方阵带来的稳定抵挡和主动技能增幅,几乎是可以在前四回合做到无伤。
凯撒大帝的无畏+高伤害准备技能+控制技能,几乎把高伤害、高免控和高频控制拉满。对于打地来说,不受任何控制技能影响以为着稳定的输出,配合控制技能可以极大程度限制地块守军的输出。
埃及艳后的易伤和控制则为开荒提供了最后一层保障,携带治疗和更多输出技能后,也能提供更多的续航,如果运气不佳,回合拖到了4回合以后,也不会产生更多的兵力损失。
Q:在你的眼里,文明是怎么样的?
A:是石头长矛到飞机导弹的跨时代战场,还是从三国时代到骑士之剑的地域时空跨越,亦或是你和无数历史英雄一起肩并肩作战和决策的机会,更是从生命最初的萌芽,到最伟大文明的艰辛进化旅程······
这一切,相信在《帝国:权杖与文明》手游中,都能找到属于你的答案。
一款耗时3年之久,由湖南草花互动自研自发,颠覆传统SLG的大作—多文明战争策略手游《帝国:权杖与文明》,今天终于和领主们见面了!也意味着我们要正式坦诚、坦荡的接受来自大家的检阅。在之前的版本中,相信不少领主已经体验过一些游戏的玩法和设定,我们也收到了大家的建议与反馈。为了能达到大家的期待,研发团队可谓卯足了劲,天天爆肝。我们承诺,在《帝国:权杖与文明》中,要把抽卡的价格打下来,降肝减负再升级,给各位带来更加纯粹的策略游戏体验。
那么在接下来的测试中,我们又会为领主们带来哪些值得期待的亮点呢?欢迎来到《帝国:权杖与文明》。
PS:本次测试为安卓平台删档付费测试,测试期间游戏内将开启充值功能,测试结束后将会清除所有游戏数据。
【强谋略,真特性】
从远古时代开始,文明就如同一列勇往直前、永不停熄的火车,穿越时间的隧道,不断前行。它从蒙昧野蛮的远古时代启程,逐渐演进到璀璨辉煌的青铜时代,然后迈入铁器时代的繁荣,接着经历了火器时代的激荡,最终进入到机器轰鸣的工业时代……在《帝国:权杖与文明》中,你将引领弱小走向强大,引领贫瘠走向繁盛,引领人类跨越时代和山海,你将打造最伟大的奇迹——引领文明崛起!
测试期共开放五大文明,分别是:华夏文明、罗马文明、不列颠文明、维京文明、波斯文明。不同的文明属性,满足不同类型玩家的需求,当然不同,也是为了更好的协同。《帝国:权杖与文明》鼓励不同文明特性、不同类型的玩家之间进行分工协作,构建更亲密的联盟关系。
罗马文明:适用于开荒、资源占领、铺路、辅助战斗。适合经营类玩家,好玩不累;
华夏文明:适用于战场指挥、调动&鼓舞士气、推进战争。适合协同作战类玩家,上限高。
维京文明:适用于PVP对战、冲锋、以战养战、撕破防线。适合战争扩张类玩家,爽感拉满;波斯文明:适用于贸易、打造、获取大量装备。适合资源囤积类玩家,降肝减负;不列颠文明:适用于战场推进、防守、建造工事、维修城池。适合协同作战类玩家,上限高。
【无暗改,真卡池】
想要成为领主们心目中“最良心的SLG游戏”,《帝国:权杖与文明》决定抛弃市面上大多数传统SLG游戏的“小卡池放新卡”的设定,卡池的定位也会更偏向于追求特定卡或升红,且初始大卡池就可以抽全所有武将,在保证战场环境平衡性的前提下,让大家能更高效地抽到自己心仪的武将。我们深知英雄角色的培养对大家的重要性,同时也大幅度降低了抽卡的价格,并保证抽卡系统的公正性和随机性,确保每一位领主都能在同一起跑线上展开激励的竞争体验。
在本次测试中,我们充分考虑到大家反馈的痛点问题:新卡包开放后,对之前的战斗环境产生了比较大的干扰。(是的,主打的就是一个听劝)我们收集了每一天不同环境下的大量战斗数据,在抽卡系统上投入绝对重视,做了非常多的优化,确保前期战斗环境不再单一。另外关于锁卡的设定,我们之前没有,未来也绝不会有任何针对性的锁卡操作,这点请领主们放心。请相信《帝国:权杖与文明》可以打造出更加多元、充满策略性和趣味性的战场环境!
【易上手,真降氪】
降氪减负这句话,《帝国:权杖与文明》不只是说说而已,我们更想为大家建立一个健康、可持续的游戏环境,让更多人体验到策略游戏的魅力。如果“肝”是进入游戏的阻碍,我们就“降肝减负”,让策略游戏好玩不累;如果“氪”是无法持续玩SLG的理由,那我们就“大幅减氪”。现在,我们可以在这里大声说:和《帝国:权杖与文明》品质相近的文明策略游戏,没有我们性价比高;和我们价格相似的没有我们好玩。总而言之,不是其他文明策略游戏玩不起,而是我们更有性价比!这一次,让我们一起将SLG的价格打下来!
同时《帝国:权杖与文明》此次测试采用了小服模式和短赛季制度,每个服务器都有限定的玩家数量和赛季时长,使得领主们能够在相对公平的环境中展开激烈的竞争。相较传统SLG漫长的赛季,我们将游戏爽点提前,加快了游戏的节奏和更新换代的速度,这也是降肝降氪的一个创新体验点。当然口说无凭,领主们可以先来体验测试,先睹为快!
【开商路,真贸易】
在传统SLG游戏的内核基础上,《帝国:权杖与文明》很好的将很多文明元素地融合了进去,比如城市贸易,领主间可以进行贸易,攻下城市后也能与城市进行贸易。 游戏鼓励大家通过海战探索未知海域,积累财富与荣耀。你们可以穿梭于各大港口之间,进行贸易往来,积累财富和资源。也可以袭击敌对势力的商船和舰队,掠夺珍贵的货物和宝物。这种充满刺激与风险的贸易与劫掠体验,将让大家在追求荣耀与财富的同时,感受到大航海时代海上的变幻风云。
在测试期间,领主们可以通过打造强大的海军舰队,与敌人进行激烈的海上对决。无论是控制海岸线、封锁港口还是进行远洋贸易与劫掠,海战都将成为游戏中不可或缺的一部分。这种全方位的作战体验,让大家能够充分发挥自己的战略智慧,体验到更加丰富的战争乐趣。
当然,一切的伟大都始于第一次探索。这一次,我们先从「测试」开始,一起迎接《帝国:权杖与文明》首次计费删档测试!测试结束后,项目组将会根据各位领主的反馈,不断打磨玩法细节,为大家呈现更具代入感与策略性的战争游戏体验。
「首次删档计费测试」基本信息
测试时间:2024年9月26日 10:00—2024年10月3日23:59
测试平台:安卓(骁龙660及同等机型以上)
测试说明:本次为小范围测试,仅开放1个服务器。注册资格有限,先到先得,建议领主们尽早进行游戏下载和创角。
参与途径:请留意各大应用商店的游戏推送消息获取下载路径。
「福利活动」时刻到来
活动时间:即日起~2024年10月3日23:59
活动规则:在本帖下晒出游戏内任意画面+游戏体验历程,字数达到20字即视为参与成
活动奖励:随机从评论区抽取5位指挥官,送出50元京东卡或30元京东卡或任意实物周边。
一等奖:随机抽取1位幸运友友送出【50元京东卡】*1
二等奖:随机抽取2位幸运友友送出【30元京东卡】*1
幸运奖:随机抽取2位幸运友友送出任意实物周边*1
注意事项:
1.请按要求认真回帖,不要进行发水帖、刷帖、开小号、盗图等违规操作;
2.有效参与超过50人后奖励生效;
3.领奖期限为获奖公示后的14天内;
4.获奖名单有7天公示期,可以在公示期间提出异议,7天后将确定最终获奖名单。
【倒计时1天】《帝国:权杖与文明》9月26日计费删档测试FAQ
Q1:本次测试的基本信息?
A1:测试类型:付费删档测试
测试时间:2024年9月26日10:00-2024年10月3日23:59
测试平台:安卓(骁龙660及同等机型以上)
Q2:如何参与本次测试?
A2::请留意通过各应用商店的游戏下载信息,建议领主们在9月26日8:00进行预下载,下载后尽早进行创角,注册数量有限,先到先得。
Q3:本次测试开放几个服务器?
A3:本次为小范围测试,仅开放1个服务器。
Q4:本次测试的硬件要求?
A4:官方推荐配置-骁龙660(含)及同等机型以上,操作系统:Android 5,运行内存:4G
Q5:关于本次:测试的充值返利规则。
A5:测试期间参与充值的所有玩家均可在全平台公测时领取返利。若同一渠道下的同一账号参与过多次测试,将根据同一账号下多次测试的累计充值金额进行返还。
返利规则:测试期间参与充值的所有玩家均可在全平台公测时领取返利。若同一渠道下的同一账号参与过多次测试,将根据同一账号下多次测试的累计充值金额进行返还。
返利规则:
充值小于20000元;返还实际充值金额 120% 的精英抵扣券
充值大于等于20000元;返还实际充值金额 130% 的精英抵扣券
温馨提示:精英抵扣券 为直购充值抵扣券,无使用条件,可以直购游戏内任何物品。
详细的返利规则可前往查看:插入返利公告的链接
Q6:本次测试是否存在充值折扣?
A6:为了玩家的公平体验,我们承诺不与任何渠道商合作充值折扣,如有领主发现渠道异常行为,可通过官方途径向我们进行反馈,我们会第一时间进行查证和处理。
Q7:苹果玩家可以参与此次测试吗?
A7:很遗憾,苹果暂时无法参与本次测试。
Q8:预约游戏有没有奖励?
A8:有的,分为预约奖励和里程碑奖励。预约游戏即可获得黄金*200、铜币*8888、招募令*1等,达成里程碑,还能额外获得更多豪礼。10000预约人数:铜币*6888,20000预约人数:招募令*1、随机资源宝箱*1,50000预约人数:青铜剑*1,100000预约人数:黄金*200、专属头像框。
Q9:礼包码兑换途径。
A9:在游戏中点击主界面-
--以下为游戏相关问题解答--
Q10:怎样快速获得英雄组合?
A10:领主们可以通过招募系统获得新英雄。除此之外,还可以在签到、圣地风云和寻找新大陆活动中获得英雄自选卡包,在卡包里选择自己心仪的英雄。
Q11:如何快速提升英雄等级?
A11:英雄等级主要通过与地块守军战斗获得经验来提升,另外还可以通过英雄等级互换、角斗场角斗、城外地块演练等方式快速提升。
Q12:如何升级英雄技能?
A12:领主们在招募到新英雄时可同时获得其传承技能,技能升级需要技能点。技能点可通过普通招募、英雄分解以及商店购买获得。
Q13:如何快速升级自己的城池?
A13:前期可通过不断开垦更高级的内城地块和占领更高级的野外资源土地获得更多资源,消耗资源进行建筑和科技升级。
Q14:如何提升自己城池的防御?
A14:可以在研究所中升级科技【砖石】和【城防管理】,加强城墙的耐久以及城防军的强度;升级科技【守城-攻】和【守城-防】,增加己方部队在城池范围内作战时的伤害和免伤。
Q15:攻打敌对城池有时间限制么?
A15:攻击玩家的主城没有时间限制,不过攻击其他中立城池时,其精锐守军的恢复时间均为60分钟,精锐守军恢复后将对器械部队造成致命伤害,需要先使用主力部队将其击败。
Q16:装备有什么类型?
A16:装备有2类:普通装备、特殊装备。
普通装备包括:武器、头盔、防具、靴子。英雄达到1级,5级,10级,15级时可穿戴不同部位的装备。所有普通装备都会提供2种类型的基础属性,品质越高,其提供的属性越高。部分传说装备还具有套装效果,凑齐并穿戴2件或4件时,可以触发套装效果,获得特殊的技能。
特殊装备包括:宝物、坐骑。英雄达到20级可穿戴。特殊装备根据品质高低会拥有1-2条特技,特技在战斗中生效,提升英雄能力。部分稀有特技只对特定英雄生效。
Q17:如何获取英雄装备(包括宝物和坐骑)?
A17:主要有三种途径:
(1)帝国之路解锁到指定阶段后,沙盘上将出现乱军,讨伐乱军即可获得装备和锻造材料;乱军等级和攻打次数会随服务器帝国之路进度的完成逐渐提升,高等级的乱军掉落的装备品质会更高。
(2)主城城镇中心达到一定等级后,可建造铁匠铺、驯马场和寻宝协会。在铁匠铺里,可使用锻造材料锻造普通装备;在驯马场,可使用缰绳捕获坐骑;在寻宝协会里,可消耗铜币在大地图上挖掘宝物。
(3)与家国成员一起攻打中立城池后,可以参与战利品拍卖;高级城池会出现更稀有的装备、宝物、坐骑作为拍卖品。
Q18:装备如何淬炼?
A18:帝国之路达到特定阶段时,解锁淬炼功能。
在国库中,分解普通装备和宝物可以获得特殊材料:精金粉尘。
在铁匠铺中,消耗精金粉尘,可以随机改变装备上的属性数值,但不会改变属性类型。
高性价比多文明战略手游《帝国:权杖与文明》9月26日10:00正式开启首次计费删档测试。作为一款集城市建设、文明发展、英雄招募与经典战役再现于一体的SLG巨制,我们将为各位领主带来前所未有的游戏体验,开启一场穿越时空的战略盛宴。无论你是SLG游戏的忠实粉丝,还是初次接触此类游戏的玩家,《帝国:权杖与文明》都将是你不可错过的选择。众多精彩活动和福利同步上线,助力各位领主耀武扬威,纵横疆场。让我们 一起书写属于自己的帝国文明传奇吧!
【活动一】:扩张称雄
活动时间:2024年9月26日开启
活动内容:活动期间,提高个人势力值分别获得对应的奖励
活动奖励:大量黄金、宝箱、英雄信物奖励。
【活动二】:勇夺桂冠
活动时间:2024年9月26日开启
活动内容:在规定的时间内根据个人势力值排名,可获得对应的黄金奖励
活动奖励:大量黄金(必须势力值>1,000)。
【活动三】:捷足先登
活动时间:2024年9月26日开启
活动内容:个人首次占领不同等级地,将获得奖励;根据首占10级地块的先手顺序,可获得不同奖励(在规定的活动时间内)
活动奖励:大量黄金。
【活动四】:七日登陆送豪礼
活动时间:2024年9月26日开启
活动内容:活动期间内,每日登陆游戏即可获得绝品武将、大量黄金 、英雄信物(招募令)……等各类道。
温馨提示:最终活动内容以游戏内上线为准