物华弥新牢九门:物华弥新如下:
铙大·云雷纹大铙
「跳出物华之外 不在九门之中」
神秘角色 无敌使用率
哎,这是新器者吗,为什么在我仓库
牢一·铜奔马
神秘宿卫 超绝闪避
哎,怪打不到我,大招超高倍率。我还在游龙,队友输出啊。嗯?队友怎么没了?
牢二·鎏金骑士
优点是血厚,别问缺点,我3致给4%最大生命值加成很多了好不好
牢三·上阳台帖
哎,老男人身体不复以往,想硬起来先等我一回合。我老眼昏花命中率低点怎么了。
牢肆·四龙四凤
神秘伤害,超绝血量
《转生成为宿卫然后称霸异世界》
《重生之霸道宿卫就是我》
《那天洛神赋图和鎏金骑士都喝醉了...》
牢五·毛公鼎
神秘援护,超绝坦度
队友死了她还在,一鼎传三代。对抗物理怪不掉血,构术怪打她纯沙包。遇见贯穿物理怪更是是场上一木桩子
牢6·狸猫盘
呜呜呜为什么我瞄准一箭秒不了怪了
牢妻·兔形陶埙
神秘伤害,超绝机制。
我来了,我又走了,虽然我没伤害,但是闪光你抓不住。
牢霸·利簋
内测的神,公测削惨
数值机制给的难受但奈何只有他能拉条
喜欢我3致大招就给两层啸剑,开局放完大全局没大招几乎0输出吗
牢鸠·五星出东方
优点是伤害在线,但腿短血薄一碰就死
(白石散乐因为机制不错且有单通记录逃过一劫,但伤害不够被评为预备成员)
(看起来很贵的宋金金在海底睡觉,拒绝加入牢九门。但是被众器者公投成为牢九门大长老。强度无需多言。人称牢宋)
物华弥新物华弥新伤害计算公式如下:
这期内容比较烧脑,我大脑CPU也爆炸啦。
我整理了很长时间,如果要是有错误的话,希望大家能够指出来吧(我真不敢保证自己是100%正确的,希望大家能够补充一下下,在评论区)
(1)首先伤害提升与物理(构数)伤害提升之间的关系:
“伤害提升”它可以提升角色造成的所有类型的伤害,包括物理伤害、构数伤害、暴击伤害等。这个属性通常会在角色的技能、武器或者装备的词条中出现。例如,如果一个角色的技能描述中有“伤害提升20%”,那么这个角色在使用该技能时,造成的所有类型的伤害都会增加20%。
物理(构数)伤害提升”则是专门针对物理(构数)类型的伤害进行提升的属性。物理(构数)伤害是指那些基于角色攻击力的伤害,例如普通攻击、物理(构数)技能等。如果一个角色的武器或者装备有“物理(构数)伤害提升20%”的词条,那么这个角色在进行物理(构数)攻击时,造成的伤害会增加20%。
如果一个角色既有物理伤害又有法术伤害,那么选择“伤害提升”可能更为合适,因为它可以提供更为全面的伤害。否则就有可能会被稀释。
物理(构数)伤害提升:如果您的角色主要以物理(构数)伤害输出为主,例如轻锐角色或者物理远击,那么选择“物理伤害提升”可能会更加适合。因为它可以提供更为针对性的物理伤害提升!!!如果构数角色,那么,选择“构数伤害提升”可能更为合适。
(2)暴击率和暴击伤害:
暴击伤害的计算公式大体为这样:
E = D×(1 + (C×(Cd - 1)))
其中,E是期望伤害,D是基础伤害,C是暴击率,Cd是暴击伤害。假设基础伤害D(已经考虑攻击力、技能倍率、伤害提升、物理伤害提升等乘区后的结果:
例如,一个角色的基础伤害D = 100,暴击率C = 0.5(即50%暴击率),暴击伤害Cd = 2.5(即250%暴击伤害)。
E = 100×(1+(0.5×(2.5 - 1)))
E = 100×(1+(0.5×1.5))
E = 100×(1 + 0.75)
E = 100×1.75 = 175
然后就是格挡率,我在评论区发。
物华弥新角色介绍-物华弥新角色开荒推荐养成资源获取攻略,这是一款具有国风画面的剧情闯关游戏。玩家可以收集各种不同的角色供玩家收集组队,打造自己的最强小队。在这里小编为玩家提供了角色介绍和开荒推荐养成资源获取攻略。
本次「破局测试」将开放1-4章剧情事件及地图关卡。“外传”、“区域派遣”和“对局讲堂”会在完成指定主线章节后开启。
本次「破局测试」将有更多器者加入。在“招集”系统中,收藏家可使用“请调券”和“琳琅合券”在活动卡池或常驻卡池中招集器者。此外,还可使用“征集信”进行器者征集。
收藏家可在“器者”系统中查看已拥有的器者信息。随着地图关卡进度,将逐步解锁升级、考核、致知、装备等养成功能,还有换装和感应等功能等待收藏家们进行探索。
演训系统分为“基础训练”、“试炼场”和“冬谷竞赛”三个模块。“基础训练”将产出器者升级所需的培养和考核材料。
“试炼场”玩法会限制上阵人数、器者等级、职业等条件,完成挑战后可获得丰厚奖励。
本次「破局测试」新增玩法“冬谷竞赛”,为周期性挑战器者关卡。该模式下敌我双方器者将保持一致的养成度,同时竞赛内将提供多种对敌我双方均生效的“律法”来改变局内的机制环境。
“派遣公司”系统开放“办公室”、“博览厅”、“工作间”等全新空间,收藏家可以通过该系统获取器者培养材料、冬谷币、武器等资源,“茶室”优化升级,除邀请器者进行品茗对谈外,还可解锁“四子棋”、“和合”、“迷踪盘”等闲趣玩法。
本次「破局测试」“易物所”全面升级,会开放不同主题的“易市”,收藏家可使用不同的材料兑换多种资源。
蝠桃瓶必练,30开深造可以轻松过很多前期本,开荒巨猛。新手活动免费送满命,后面有想用的构术可以换,没有可以一直用到毕业,活动有练蝠桃瓶的要求。她机制简单粗暴,伤害高,群伤c,杀人回能,是前期非常好的群伤构素c,在没有红卡群伤大c的情况下,她就是最好的!而且这个练度越高越强,能打到很后面的关卡。
天蓝瓶配合一个宿卫也就是t也很不错,宿卫最好选择能援护的;金卡妇好鸮尊不错,能抗能拐;
蓝卡战国铜餐具也是平民战神,前期最佳保护坦克,自身无一点输出,全是援护,无限援护,援护完还回蓝回血,顶级工具人,有她在加上天蓝瓶队友基本死不掉,无脑输出就完事了。而且由于是蓝卡,很容易就抽满了,前三命加大量生命防御以及技能强化。再加上自身的独特机制导致她目前没有上位替代卡,算是最强蓝卡,养了绝对不亏。
抽到四龙四凤座的情况下可以考虑不用宿卫,四龙能扛能打,只要堆血量就猛。
五星出东方是战略c,金瓯永固杯是轻锐近战c,这是一个比较标准的阵容,也可以将五星出东方换成远击c。
正常跟着新手教程走,走完的话会一定有这4个角色,如果没有抽到能替换的红卡的话,蝠桃瓶喝天蓝瓶能陪我们走到很后面的关卡,其他俩就随意了,不重要。
再继续打主线,领奖励,抽到一些新角色后,就能租出六人组了。配队就按照上面说的配队,这里推荐几个好用的开荒角色,在红卡没高练的情况下比一些红卡还好用
主线,推主线是最踏实的拿资源方式,包括很多系统都是围绕主线进度开放。物华不需要放主线刷别的本,有主线就打主线。地图上除了主线还有地区分的资源本和外传,开了就打,都是很重要的前期资源获取点。主线拿不满奖励也没关系,后续补评价不需要体力。
第一章大约需要全员15级练度,但是因为公测31级以下都可以重置,所以直接有多少资源拉了就完事。建议是每职业先养一只(应对后面各种本情况)有喜欢的角色/想养的强势角色可以提前养对应职业
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物华弥新毛公鼎怎么样毛公鼎是物华弥新中的特出稀有度宿卫器者,器者本体虽为青铜器,但装饰简雅,铭文风格为记叙,彰显着神秘色彩的减弱、生活气息的增强,那么毛公鼎的技能效果是什么样的,接下来跟随小编一起了解一下物华弥毛公鼎器者!
物华弥新毛公鼎介绍
器者:毛公鼎
职业 :宿卫
CV :谢莹
部门: 资料部
一、器者简介
器者外现为少女形象。性格外向,善于沟通,写作水准高超,在书法方面也有一定研究。器者本体虽为青铜器,但装饰简雅,铭文风格为记叙,彰显着神秘色彩的减弱、生活气息的增强,因此器者本身也较为平易近人,对人类的故事较为感兴趣,适合从事记者等工作。因沟通能力与资料整合能力俱佳,故推荐进入资料部。
二、技能介绍
1、常击:鼎击
对选定的敌方单体造成自身攻击力100%的物理伤害。
2、职业技能:辗转
使自身选定方向前1排的3格变为束缚格,效果持续1回合。若敌方单位进入束缚格,将无法离开束缚格范围,并进入降攻 状态。
3、绝技:前线报道
射程2格消耗:4对选定的敌方单位及其周围1格的敌方全体造成自身攻击力150%/175%/200%的伤害。
三、本源介绍
西周晚期青铜器,出土于陕西宝鸡,晚清“海内三宝”之一。立耳,鼎身所饰鳞纹简洁素雅,整体造型浑圆庄重。鼎内刻有现存最长的西周青铜器的铭文,近五百字(有499、500字之说),32行,其内容主要为周王对毛公委以重任并封赏的册命书,是西周散文的代表作。其书法是成熟的西周金文风格,浑厚不失飘逸,具有很高的价值。现藏于台北故宫博物院。
品茗,不太了解这个意思的玩家可以将其理解为是物华弥新的聊天系统,注意这个聊天不是玩家之间的聊天,而是与角色,也就是器者之间的聊天,那么下面我就来为大家详细的介绍一下物华弥新品茗的方法以及一些小技巧。
物华弥新怎么品茗
一、泡茶吸引器者,并从中选出多位拟邀的角色
1、对于同一种茶叶有兴趣的器者会有很多,但可拟邀的器者数量是有限的。
2、后续,随着茶室等级的提升,不仅可试玩的项目更多,每次可拟邀的器者人数也会有所提升。我们也有更多机会在众多器者中,吸引到自己真正想增加感应值的器者。
二、选择拟邀器者的其中之一正式邀请
1、这一位被邀请的器者并不仅限于我们已经抽到的,即使未获得该器者,也同样可以拟邀品茗交流。且后续在交流中增加的感应数值,会在获得该器者后直接加在器者的感应数值中。如果有看中但未获得的器者,可以在茶室邀请,提前提升感应值。
2、介于每天品茗次数有限,建议优先选择自己正在使用的主力队器者,或者后续预想抽到并培养的器者,这样对于实战能力的提升有很大帮助。
三、品茗提升感应值
1、与每位器者的品茗聊天环节基础为两轮,根据所聊话题,大家和器者之间的话题进度也会从缘起,到相知,再到契合。
2、只有当器者对我们选择的聊天内容感兴趣时,话题的进度才会有所推进。此外,只有当话题的前两轮都让器者满意,才会出现第三轮的聊天,否则话题在第二次对话后就会终结。