【功效先容】好汉体系
简介:好汉体系是对好汉举行搜集培育的首要场所!可培育已取得的好汉!查阅未取得的好汉!终极对好汉举行提拔操纵!
【开启条件】完成引导开启
【功效阐明】
1.好汉一共分为5个战车范例!分离是:防守型、搏斗型、冲锋型、偷袭型、歼击型!每个战车范例都有必然的特性和结果!
2.每个好汉有多种培育方法:练习、战车、军衔、升星、改装等等
1)根本包含:配备、技艺、晋级、升星!提拔好汉的底子属性!●练习(1级):可经过扫荡搜集!练习后可解锁差别品格的技艺!●技艺(3级):可举行晋级!品级极限为好汉品级!由配备渐渐提拔品格解锁差别的技艺或被迫!●晋级(1级):可用履历勋章!提拔好汉的品级!品级极限为主演品级!提拔好汉品级之后!可以提拔必然的底子属性!同时解锁技艺更高级级极限!●升星(15级):升星必要斲丧同好汉碎片!也可以用好汉卡取代!升星首要提拔好汉的发展
2)战车!39级解锁!战车进阶、战车技晋级!来解锁新的战车技与技艺晋级提拔结果与属性!●战车进阶:进阶首要提拔魂技品级极限!同时解锁更多的魂技!必要斲丧“强化质料”与战车蓝图!可用手稿购置取代利用提拔!●战车技晋级:可对已解锁的战车技结果举行晋级提拔!提拔极限为战车进阶品级!
3)军衔!51级解锁!斲丧好汉碎片可提拔军衔!解锁新的军衔属性与技艺结果!
4)打破!60级解锁!斲丧升星石对差别资质的好汉举行打破!打破可提拔底子属性!同时解锁打破属性!可极大的提拔好汉!
注:1.每个好汉都是有大作用可得当举行培育!国战玩法中必要多量的好汉举行出战!2.其他好汉相干的培育!待后续增补!
【功能介绍】英雄系统
简介:英雄系统是对英雄进行收集培养的主要地方,可培养已获得的英雄,查阅未获得的英雄,最终对英雄进行提升操作。
【开启条件】完成引导开启
【功能说明】
1.英雄一共分为5个战车类型,分别是:防御型、格斗型、冲锋型、狙击型、歼击型,每个战车类型都有一定的特性和效果。
2.每个英雄有多种培养方式:训练、战车、军衔、升星、改装等等
1)基本包括:装备、技能、升级、升星,提升英雄的基础属性。●训练(1级):可通过扫荡收集,训练后可解锁不同品质的技能。●技能(3级):可进行升级,等级上限为英雄等级,由装备逐渐提升品质解锁不同的技能或被动。●升级(1级):可用经验勋章,提升英雄的等级,等级上限为主角等级,提升英雄等级之后,可以提升一定的基础属性,同时解锁技能更高等级上限。●升星(15级):升星需要消耗同英雄碎片,也可以用英雄卡代替,升星主要提升英雄的成长
2)战车。39级解锁,战车进阶、战车技升级,来解锁新的战车技与技能升级提升效果与属性。●战车进阶:进阶主要提升魂技等级上限,同时解锁更多的魂技,需要消耗“强化材料”与战车蓝图,可用手稿购买代替使用提升。●战车技升级:可对已解锁的战车技效果进行升级提升,提升上限为战车进阶等级。
3)军衔。51级解锁,消耗英雄碎片可提升军衔,解锁新的军衔属性与技能效果。
4)突破。60级解锁,消耗升星石对不同资质的英雄进行突破,突破可提升基础属性,同时解锁突破属性,可极大的提升英雄。
注:1.每个英雄都是有大作用可适当进行培养,国战玩法中需要大量的英雄进行出战。2.其他英雄相关的培养,待后续补充。
简介:阵营内可以举行本阵营的职位任命!以及争取本阵营的排名!排名越靠前所取得的逐日嘉奖越多!而依据首脑的职位任命可以取得钻石嘉奖!还可以推举本人心目中的有能者成为本阵营首脑!
【开启】8级开启
【具体先容】在国度玩法中!一共分为4个内容!分离是:【权力】、【推举】、【排行】、【内阁】!均有差别的作用!
【权力】在权力中!玩家可以经过挑拨本阵营排名靠前的玩家!来争取本阵营的排名!依据排名可取得逐日嘉奖:荣誉!可以在荣誉市肆兑换十分多的物品!
【推举】推举是国度里面首脑的发生所需!依据阵营一切人的到场!获得支持最多者居之!
1)首任首脑由开服冲榜运动阵营权力战中排名第一的玩家担当;
2)第二任首脑由开服第三天的推举发生;
3)第三任首脑由开服第五天与第六天的推举发生;
4)今后!从第四任首脑开端!每星期推举一次!推举继续三天;
5)推举开端时!不低于候选人10级的玩家可产于投票!天天可投一次;
6)本阵营权力排名前三的玩家成为候选人;
7)投票时!本阵营权力排行前10名投1次算8票!11-20名投1次算2票!21名之后1次算1票!
【排行】排行记载了本阵营的玩家!周国战战功!总国战战功!每周积极到场国战!可以给首脑分派内阁职位做一个参考!赐与战功高积极且活泼的玩家更高的职位!
【内阁】内阁中分派到必然的职位!拥有必然的权限与加成!同时逐日还会依据内阁职位发放钻石嘉奖!
1)内阁一共拥有39个席位!此中首脑!总司令!总顾问拥有较高的权限!总司令与总顾问由首脑任命!其他席位“首脑!总司令!总顾问”都有权限任命与打消!
2)每个席位弹药产出加成结果与钻石嘉奖!由于职位差别所取得的加成结果与钻石嘉奖也存在必然的差别;3)逐日可提取1次内阁职位的钻石俸禄;
简介:阵营内可以进行本阵营的职位任命,以及争夺本阵营的排名,排名越靠前所获得的每日奖励越多,而根据领袖的职位任命可以获得钻石奖励,还可以选举自己心目中的有能者成为本阵营领袖。
【开启】8级开启
【详细介绍】在国家玩法中,一共分为4个内容,分别是:【势力】、【选举】、【排行】、【内阁】,均有不同的作用。
【势力】在势力中,玩家可以通过挑战本阵营排名靠前的玩家,来争夺本阵营的排名,根据排名可获得每日奖励:荣誉,可以在荣誉商店兑换非常多的物品。
【选举】选举是国家内部领袖的产生所需,根据阵营所有人的参与,得到拥护最多者居之。
1)首任领袖由开服冲榜活动阵营势力战中排名第一的玩家担任;
2)第二任领袖由开服第三天的选举产生;
3)第三任领袖由开服第五天与第六天的选举产生;
4)此后,从第四任领袖开始,每星期选举一次,选举持续三天;
5)选举开始时,不低于候选人10级的玩家可产于投票,每天可投一次;
6)本阵营势力排名前三的玩家成为候选人;
7)投票时,本阵营势力排行前10名投1次算8票,11-20名投1次算2票,21名之后1次算1票。
【排行】排行记录了本阵营的玩家,周国战战功,总国战战功,每周积极参与国战,可以给领袖分配内阁职位做一个参考,给予战功高积极且活跃的玩家更高的职位。
【内阁】内阁中分配到一定的职位,拥有一定的权限与加成,同时每日还会根据内阁职位发放钻石奖励。
1)内阁一共拥有39个席位,其中领袖,总司令,总参谋拥有较高的权限,总司令与总参谋由领袖任命,其余席位“领袖,总司令,总参谋”都有权限任命与撤销。
2)每个席位弹药产出加成效果与钻石奖励,因为职位不同所获得的加成效果与钻石奖励也存在一定的差异;3)每日可领取1次内阁职位的钻石俸禄;
挑战玩法主要包括各类型的副本玩法,玩家可以体验到非常多的不同类型的系统挑战,比如:阵营战役、英雄挑战、极限挑战、英雄单挑、争锋对决等玩法。
【开启条件】随等级逐渐开启。
【玩法说明】挑战共分为三大类型PVE玩法,分别是:【单人挑战】【多人战役】【奇遇】均可获得非常多的游戏资源,提升英雄等。
一、【单人挑战】单人挑战,主要通过对英雄单挑的培养来挑战通关,主要玩法有【英雄挑战】【阵营战役】【极限挑战】【英雄单挑】【争锋对决】。 【英雄挑战】英雄挑战,可获得大量的经验与资源道具,其中部分挑战是需要根据等级解锁,每日可免费挑战6次,可通过钻石购买次数,每通关一关可领取一个宝箱,达到指定总星数还可以额外开启宝箱。
【阵营战役】
阵营战役,根据每日开启不同的内容,分别会有一定的限制条件,比如禁止某阵营英雄出战等,同时也有等级限制,会随着等级提升解锁更高级别的关卡,获得更多的游戏资源。
【极限挑战】
极限挑战玩法是考验大家对最强阵容的搭配,通过关卡可获得奖励,每日可扫荡前十关卡,获得大量的游戏资源,且设有通关达标奖励,达到指定关卡之后,可领取额外的奖励。
【英雄单挑】
英雄单挑,主要是产出战车蓝图与强化材料,其中完成挑战且获胜即可获得对应的英雄单挑战车蓝图,该玩法中,仅能挑战已拥有的英雄单挑,可通过刷新来重置刷新可挑战的英雄单挑,每个英雄单挑挑战成功后会解锁下一阶段该英雄单挑的难度,难度提高同时奖励也会随之增加。
【争锋对决】
争锋对决玩法,主要产出强化材料、空战典籍,玩法难度也会随等级提升解锁更高关卡,首次通关还会额外获得资源,每日可免费挑战5次,也可购买一定次数。
【遭遇战】通关冰冻苔原开启
遭遇战是对普通副本的一个提升,玩家可以通过遭遇战挑战更强的NPC阵容,同时也可以获得超多的一次性游戏资源。
二、【多人战役】
多人战役可接受其他玩家的帮助来完成的挑战,目前仅有【保卫战】的玩法,期待后续开启其他的多人互动玩法。 【保卫战】保卫战玩法,每日可领取一定的奖励,且每日重置,关卡越高每日的奖励也越多,主要包括钻石、晶体包。
扫荡关卡可获得“主角经验与技术蓝图、科技币,科学典籍等道具”,科技币可用于技术商店兑换技术蓝图,该玩法是主要获取技术蓝图的途径之一。
三、【奇遇】奇遇玩法,目前仅有【战地传媒】且开启等级要求较为高,我们也非常期待后续能开放更多奇遇的玩法种类。