《对决!剑之川》6-24诸葛奕噩梦级挑战攻略
诸葛奕是游戏中极其棘手的BOSS,其核心机制令人头疼:战斗开始后近30秒内,他无敌并回血,同时召唤两个实力相当的分身。必须在30秒内击杀所有分身才能解除其无敌状态。更糟糕的是,30秒后技能冷却完毕,他又会再次释放该技能。血量低于20%时,他还会进入无双状态,大幅提升攻击力和回血速度,范围伤害极高。
一、BOSS技能详解及应对策略
诸葛奕高额的外抗和天属性特性,决定了我们需要内劲人属性为主C的阵容。以下阵容是经过实战检验的最佳方案:
心法选择: 除小和尚使用峨眉心法外,其他角色建议装备龟息心法(次选素衣)。药老除外。
角色定位: 药老负责在战斗中减少怒气消耗,白衣提供大招增伤,寒烟和荆成负责主要输出,小和尚兼顾输出和抗伤。荆成是队伍的关键,能否在无双状态下一套秒杀BOSS,关键在于他。
阵容替补: 若无药老,可用李香君或银珊替代(依靠怒气回血)。白衣可替换为其他高爆发、高联度的主C或增伤辅助,但白衣的大招增伤和持续伤害效果最佳。
策略牌推荐: 建议携带如归、涅槃、一个三费群体回血和一个二费回血技能。
二、战斗阶段及操作技巧
第一阶段 (开场): 集中输出,除非有把握在30秒内击杀BOSS,否则不要盲目追求输出。
第二阶段 (27秒后): BOSS进入无敌状态并召唤分身。利用技能和身法,优先击杀一个分身,注意避免同时击杀两个分身,防止技能机制重置。(见图三)
第三阶段 (30秒后): 集中火力攻击BOSS本体。当BOSS血量下降至4万左右时(根据自身输出速度预估),如果使用了白衣或其他增伤辅助,则切换花镜棠上场,释放技能并积攒怒气。(见图四)
第四阶段 (无双状态): BOSS进入无双状态,此时对荆成使用如归(或残血时使用涅槃),并换上白衣或强力主C补充伤害。利用BOSS的抬手动作和身法躲避攻击,保护寒烟和小和尚。荆成在如归或涅槃状态下,有大招就释放,争取在高额输出下击杀BOSS。(有龟息心法的主C可以承受更多伤害)
希望这份攻略能帮助各位玩家顺利战胜诸葛奕!
汉家松鼠工作室诚意新作——高自由度武侠rpg《对决!剑之川》震撼来袭!游戏采用即时策略战斗系统,并拥有引人入胜的世界观、剧情和人物设定。 以下为天池及其他区域的通关技巧分享,助您畅游武侠世界!
天池路线: 通过中心激流点后,依次点击四个绿色探查点,顺序为:左暗流、右激流(右激流为入口)。
沙漠流沙路线: 左右左左右
其他游戏小技巧:
势力值获取上限: 每日势力值获取上限为1000点,所有势力共享,因此只需完成一个材料任务即可,后续跑腿任务会自动补充至上限。请注意,势力任务通常有前置任务,无法接取则表示前置任务未完成。装备宝箱和图纸请根据自身需求选择性兑换。
关卡推荐阵容及策略: (内测中,肉盾角色推荐搭配如归剑意+龟息叶雨时)
希望以上攻略能帮助您在《对决!剑之川》中取得胜利!
对决剑之川手游可以上阵五个角色,玩家需要搭配不同的角色来上阵进行战斗,强力的阵容可以帮助玩家更容易拿到三星奖励,具体可以参考对决剑之川配队推荐攻略。
1、一个队伍有5个位置,我们需要2–3个输出位,一个辅助,1–2个坦克位,一般来说比较常用的组合是3输出+1坦克+1辅助 2输出+2坦克+1辅助3输出+2坦克 这3种具体的配法可以根据不同的关卡来更换,但配队尽量遵循属性克制为好最次也要同属性,其中输出的克制非常明显,坦克更看重内外防属性,辅助则不用考虑这些。
2、接下来是推荐几个组组合
①蜃境推图
主角+张少+凌雪/伽罗+老叶+另外一个T/辅助
注:老叶带瀚海心法输出也不低
策略卡 铁甲/金刚+吐纳/银针+如归剑魂+秋风/霸道
如归剑魂加龟息心法可以多触发3次护盾,感觉肉扛不住就给带龟息的肉套如归,如果扛得住可以给输出套
如果有霓裳就把霓裳放备用,霓裳的混乱对90%的蜃境怪都有效,遇到打不过的图可以给让霓裳跳怪堆里开大试试
②大地图野怪
如果是群体战,可以参考蜃境的配置,单体的就多带保命的或者直接让霓裳上
③副本
副本没有固定配队,需要考虑属性克制,比如boss是天属性,那你的输出和肉就要换成人属性的,不过张少是个例外,不管打什么boss都可以上,这里推荐几个不同属性的强力输出,方便不同的boss切换
天 内伤:张少,耶律红 外伤:主角,椿岁 肉:叶时雨
地 内伤:凌雪,阿曼莎 外伤:西河伽罗 肉:燕重路
人 内伤:寒烟,诸葛鹿 外伤:屈心 肉:诸葛玲珑
对决剑之川是一款卡牌对战游戏,在这里的大部分较量都是即时性的,玩家需要按照自己的方式来完成相关的任务,每一个环节中的目标都不同,最终得到的趣味性也会随着实力来增加的。下面是小编给大家带来的对决剑之川开荒角色推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
Top0:论外角色——霓裳;(已削弱)
推荐心法——龟息决,活着才有控制;
峨眉临济功,登场提供护盾保证生产;
一个字绝,两个字真的绝,普攻五下控五秒,一潜普攻四下控五秒,加上攻速策略简直无限循环,而且混乱的优先级普遍高于晕眩(还没有眩晕抵抗),而且还能让敌方攻击队友,比如BOSS蓄力打队友,BOSS普攻打队友,BOSS和队友互殴,甲卡?nonono,披着甲皮的超绝卡好吧!
测后必削,不削必玩!
任何一张单BOSS吃混乱的图,有霓裳绝对改变体验,群战大招也十分给力,作为队伍的四号辅助位完全合格;
①老叶;(bug叶,机制和bug的最大受益人,甲角之光)
推荐功法——瀚海功,每次受击反弹100%内防伤害,中期带上这本功法,老叶的输出轻松超过拉胯主角;
⭐论外,本测青云录奋战腰带存在提高十倍防御的bug,瀚海老叶在该模式目前属于绝对无敌的存在;(反正要结束了就当记录一下bug)
⭐论外(可能被改)龟息决,在目前版本如归能够反复触发龟息护盾的情况下,龟息老叶能做到单盾配队,提高队伍上限的作用;
推荐策略——金刚不坏,合计12s的无敌;
⭐如归剑意(可能被改)龟息是每触发一次化劫触发一次护盾,而如归则是提供化劫层数,配合(施展、接受治疗护盾量提高)的词条,一次化劫能叠一管血条的盾,四次化劫就是四管血条,配合老叶自带的无敌,真无敌了老叶,要不是有时间限制老叶能耗死目前游戏内所有不带回复的怪;
迪奥啊老叶,你终于站起来了,前期开荒备选位必备盾卫,3豆开大7s的嘲讽无敌,配合高爆发角色(比如西河)=7s无伤清屏的,越是高压越好用;
后期可能没落,但前期真不能说这卡不行;
②西河伽罗;(如归龟息让西河在中期也有一战之力,几乎全场吃满的100增伤,后期因为攻速问题,打核爆玩也行,本测高潜玩家可以主力培养)
推荐功法——龟息决,压血后吃满锈蚀100增伤后开大;
推荐策略——生存、攻击力(攻速特别拉胯不需要);
新手4选1之开荒必选,技能看着一般,实际体验爆炸,四豆大招总计800%的“对群倍率”简直无敌,类比椿岁的大招就是3豆400%对单(不过这个是瞬发),而且西河相比之下还比较肉;
特性“锈蚀”独立乘区,含金量杠杠的,20级的西河一个大招甚至能炸出3-4w的伤害;
因为技能自带位移,所以可以通过西河放下位拉怪仇恨,然后大招放上位,一次大招可以多拉一个;
游戏内策略卡buff最少都持续15s,配合香君和肉盾,开荒期T0应该毫无争议;
③香君;
1221日记:我觉着香君是个后期体系角色,前期辅助位真不如霓裳(霓裳削弱了对部分BOSS的控制,含金量急剧下跌),银珊开荒抗压确实不如香君,不过虐菜方面银珊更胜一筹,可以双上;
推荐功法——峨眉临济功;
推荐策略——暂无;
回怒的含金量不必多说,类比五星银珊,银珊的大招是3豆回5豆,也就是25s回1豆+每20s随机手牌怒气-1+开局豆+1;
而香君则是20s回一豆,1潜后15s回一豆,豆上限+2;
看似不如银,实则不然,银的手牌怒气-1是随机的,假设爆发流程是3张卡,手牌6张的情况下,银珊的手牌减怒期望回豆是40s一豆,总回豆期望差不多也是15s一豆(6.5豆/100s);
然后就是开局1豆和“2豆上限+回血大招”的对比;
开局爆发银珊略胜一筹,稍微长线一潜香君用的更舒适;
银珊的发力期偏后,当香君的大招没有太大作用时,银珊的大招才能有相对更好的发挥;
④眩晕大队;(注:BOSS有强控抵抗,主要就是抵抗眩晕,所以眩晕大队偏娱乐,不过,雪山神道和木怜依旧吃控,上一两个眩晕还是有一定必要的)(不如霓裳控全程)
不少BOSS和精英也吃眩晕(比如副本怪,就一个,还吃眩晕),眩晕的含金量嗷就上来了,而如果你凑齐下面这三位,圈踢不一定强力,但一定有趣;
⑤张少(甲);
推荐心法——刺杀、参悟暴击攻速;
推荐策略——攻击向百搭;
张少排第五不是实力第五,而是笔者懒得排版了;
每五枪叠一发被动(一潜四枪),一层被动15%的普攻伤害,上限四层就是60%,(三潜再加30%),配合张少1.67s的全游第一攻速以及远程内劲的定位(满潜20%攻速),90的常驻普攻伤害加成和不知道多快反正就是很快的攻速,任何较为长线的BOSS战里张少都能给出一份不错的答卷,在适合的流程里强于大部分绝,不过要注意,非必要不开大招;
90普攻加成是什么概念呢?绝伽罗的被动为血量低于50时,每1%血增加2%的独立伤害加成,绝椿岁的为初始4层25%自动技加成,单论特性张少不论是稳定还是续航都要明显高出一截;
除了不开大招难以锁定特定敌人这个缺点外(实战用的很少),实在是完美C位,性价比拉满;
⑦体系角色(本测没有特别推荐):
流血:不推荐;
景澈、麻子脸、阿曼莎(只能算半个,不能叠吸血,但能增加DOT伤害),体系有缺陷,麻子不好看,景澈单卡强度无法叠满;
中毒:较推荐;
适合对单,对群一般偏弱,白衣(核心,唯一的大招高额毒伤)、阿曼莎(核心,增加60%持续伤害)、寒烟,迪奥,但体系;
烧血:完全不推荐;
唯一角色诸葛鹿,强吃策略卡血沸剑意,但是一来剑意卡里如归目前超模,再来一张血沸怒气不足实在卡手,二来其他C吃血沸能当半个肉,而小鹿吃血沸只能说变得正常,后期有吸血词条后才能得到改善;
召唤:不推荐;
封凛、玉尺、墨七、灵湫,都是绝,且单卡强度实在不行,凑齐了还需要凑策略卡,属于后期找乐子玩法阵容,单卡谁用谁坐牢;
以上就是对决剑之川开荒角色推荐的全部内容,更多对决剑之川相关攻略,敬请关注本站。
对决剑之川玩家可以扮演不同的侠士,探索游戏中各种场所,并与不同级别的敌人作战。其中还有各种副本和挑战模式,通过不断的战斗来提高你的实力,让自己可以达到更高的水平。下面是小编给大家带来的对决剑之川开荒卡关必备小贴士,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
第一章强力“机制”;(基本会修)
①主盾龟息决配合如归剑意可以重复触发化劫免死盾,可叠加(直接叠加应该是bug,应该是先掉完盾再触发化劫,这样至少看起来正常),一个肉盾能当两个用,后期配合加盾词条,盾量直接上天,推荐叶雨时利用无敌时间打高难;
②活动青云录可以d出奋战腰带,三星蓝牌,第七关之前d出来就行,有十倍防御加成(bug),配合瀚海有肉有输出,速通拿松果必备套路,蓝牌出现概率最高为35%,吃利息机制和自走棋一致,50金币满利息;
③不知道算不算,血沸+瀚海功,瀚海功的反伤被视为普攻,可以触发所有的普攻特效,包括但不限于吸血;
④首领怪吃眩晕和混乱,现更改为“部分首领怪”,所以霓裳加攻速后稳定控制依旧必养;
第二章:小技巧;
一、体力获取
①蜃境每三章结尾有五颗松果,且入世进度刚需蜃境进度,所有体力优先蜃境;
②入世可以做菜回体力,每天五个,前期推荐道口烧鸡或者去寺庙午时白嫖菜肴,后续看自己的菜谱;
③13级开通活动青云录里有松果,速刷青云录请看bug篇第二点,青云录积分一周内可累积;
④每天买满体力花费800,预算足够买满即可,内测抽卡概率很低基本都是保底没必要存珠子;
二、体力节约
①利用好28级前无损重置机制,只培养五个角色;
②游戏内主养五个角色的话,过蜃境后公共经验是完全不缺的,可以不刷;
③前期铜币主要通过入世和蜃境获取,只要不乱花依旧管够,不需要刷取(而且剑林副本掉落很少,擂台性价比最高的也是铜币,因为每单位体力掉落铜币相较之下太少了),注:玄阙宫矿石价格只有神秘矿洞的1/10,而且量大,2000块一个的铁矿旺财都不买(不排除公测后改价),不同地区物产价格略有区别;
④学点(升心法)、修为(升经脉)可以通过刷免体力的首领获取,经脉适量刷取到经脉技能即可,学点因人而异,一般20级即可,主C看个人喜好(素衣心经不改不建议升级和拓印,每秒0.5的血量回复过于招笑);
⑤心法感悟(心法词条)刷首通即可,后续会出现蓝、紫、金后再酌情投入;
⑥通脉材料,除了刷剑林外可以通过渡口抽卡盈余获取,中期可适当兑换;渡口还可以兑换铜币;还有珠子
三、关卡与操作
如果还打不过关就去刷属性和装备,装备推荐刷入世野怪和任务、宝箱等;
沙漠流沙走法:左右左左右;
天池走法:过中心激流点后四个绿色探查点,左暗流右激流,先后点击,激流为入口;
①势力值每天有获取上限,所有势力通用1000,所以材料任务交一个即可,后面跑腿任务会给满,势力任务均有前置,做不了就是没做完前置,装备宝箱与图纸酌情换取;
②各难点关卡推荐角色与策略;
(内测肉盾均推荐如归+龟息叶雨时)
楚家庄(地):椿岁、张少;(天系单体即可,法王主角单不单群不群的除外)
雪山大师姐:叶雨时+副T
雪山神道、木怜(人):霓裳、摧山掌
沙漠营地(人):张少、金刚不坏、如归剑意(保命)、大藏(不需要,虽然隐藏BOSS可能混乱没有御伤的队友,但基本随机,凹几下别混乱C位就行)
夜战开封:你都夜战开封了还看攻略呢?
③各野怪推荐策略:
25/35保护村民:利用召唤卡拖延时间放出神机诛恶即可,后者需要带摧山掌补充输出和控制;
55官兵讨贼:金刚不坏(集火后使用)、不动如山+铁甲阵法(保证官兵存活)+任意,官兵越多回怒越快;
55小松鼠大乱斗:金刚不坏(给小松鼠回血)、灵兽召唤(召唤小松鼠)、木人桩(抗伤)+任意;
55玄阙宫脚下兄弟:吃混乱40霓裳单通;
④操作细节;
重要的策略卡:金刚不坏(无敌+大额回血)、如归剑意(提高攻击力并提供化劫,化劫为免疫致死伤害且血量不变)、血沸剑意(参考bug③)、混元+大藏(不清楚原理但这两加一起会很肉);
死亡后回血比拖下去回血更快,所以双盾还扛不住就可以选择主T直接死;
轻功可以重置普攻目标为最近单位,各锁定类大招同理改变普攻目标;
部分角色大招也可以改变站位,并重置普攻目标;
通脉获得的登场技能无法开场释放,登场技为战斗内切人上场释放,所以可以通过这一方法,开局主要角色放备选位切人释放登场技(如老叶登场全队加盾);
释放登场技对应角色会走的慢一点,可以通过这一点,以及“霸体角色不会动”又或者“策略卡不动如山”更改怪物的仇恨目标和走位实现另类聚怪的效果,当然,嘲讽依旧是最优选,BOSS也吃嘲讽;
打不过就吃药,前期药物的提升非常明显,但要注意,蓝、紫药物前期没法自己做,用一颗少一颗;
药物分为“强化类”和“增益类”,每种可同时生效一颗,前期推荐加攻速的、加怒气的、加内外劲或暴击的,顺序就是优先级;
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