《快打旋风》是街机平台清版过关游戏的鼻祖,在当时看来就是最完美的一款游戏。
但让人奇怪的是,明明在街机平台火爆,续作却偏偏发行于SFC平台,而且质量稍微有点拿不出手。在发行了《快打旋风3》之后,整个系列戛然而止,让所有玩家都看不懂CAPCOM这一波操作是什么情况。
其实CAPCOM也曾经有过打造续作的想法,在PS2平台打造一款名为《Final Fight: Seven Sons》的续作,也就是《快打旋风4》。
说实话,当时这款游戏要是开发出来的话应该还是很有人气的,因为它是通过3D的方式来呈现清版过关。
但遗憾的是,由于营销策略的改变导致这款游戏开发被中止。如今我们只能通过早年留下的痕迹,查看这款游戏相关资料。
游戏的完成度已经比较高了,被中断开发确实可惜。
不过在这之后CAPCOM又重新打造了另一款PS2动作游戏《快打旋风:适者生存》《Final Fight: Streetwise》。遗憾的是,虽然名字同样叫《快打旋风》,但却无法让我们和曾经游戏厅那款熟悉的游戏联系在一起了。
有意思的是,科迪在这款游戏中因为腿伤退役,后来被初代BOSS贝尔格的弟弟“贝拉神父”抓走,科迪的弟弟成为了游戏的第一主角。
最终BOSS贝拉神父:
那么CAPCOM还有哪些游戏原本是要开发续作,最终却只能放弃呢?