《流放之路2》中投弹流佣兵有着不错的强度,许多玩家都想知道这个流派应该怎么构筑,下面是由“cyu”为大家带来的《流放之路2》投弹流佣兵BD分享,希望能对大家有用。
装备
简单说核心了,刚需两个暗金,愤怒的诞生鞋子,解决点燃毒气弹问题,一路泼油就行了,走路直接烧全屏,上面的技能链接都是基本要求,孔多了自己再插别的输出提升,阿兹里的蔑视头,配合精魄鬼魂之舞解决生存问题,手套带力量底子的,护甲打满,天赋里有手套护甲1比1加闪避,天赋先把下面减少装备技能需求的点了,基本核心点完了,生存天赋优先点,什么加点伤害和穿透的都放后面点,我带了一个潜能之戒,200精魄的技能配置,自己精魄不够或者带不了潜能之戒下掉损耗或者闪电雷
单件装备基本都是20E上下就够运行了,自己看着配吧,85级左右大概全身要挤出来2条二三十左右的主属性来满足需求,自己看哪个部位挤,混沌抗太低带个紫晶护符
刷图手法
日常刷图就是R键扔油右键疯狂扔毒气弹,不需要关心点燃,泼油还有鞋子几乎全屏烧了,泼油还有20易伤,推荐4连再加个减速或者增加DEBUFF的,碰到精英和BOSS扔爆炸雷,配合长引线扔一堆再射箭,恶心人的爆炸箭可以少用很多,手感提升巨大
佣兵有不知道是BUG还是什么,爆炸雷只有通过爆炸箭引爆才能打满伤害,自然引爆不管你分叉多少颗只有一颗的伤害,所以没法下掉爆炸箭,只能减少爆炸箭频率,毒气弹更过分,先引线引爆成毒雾,毒雾如果没炸,不管你用几次投掷重复的毒雾再引爆只计算一次伤害,比爆炸雷还恶心,爆炸雷只是只计算一颗的伤害,放两次起码炸两次,但是泼油可以完美解决,泼油投掷很快而且插技能范围超大持续时间超长,满屏都是火,毒气弹出手就炸,不过泼油也得引燃,为了不用爆炸箭直接带个暗金鞋,我只能说用了你就知道多爽了
技能
天赋加点
投弹是战争雷霆中的一项重要技能,它指的是在战斗中,利用飞机上的炸弹对敌方目标进行攻击的操作。投弹是战斗机飞行员和轰炸机飞行员必须掌握的基本技能之一。
在战争雷霆中,投弹的操作方法大致如下:首先,你需要调整飞机的高度和速度,以确保投弹的准确性;其次,你需要选择合适的投弹点,尽量避开敌方火力范围;最后,按下投弹按钮即可。需要注意的是,投弹时需要保持飞机的稳定性和平衡性,以免影响投弹效果。
1. 熟悉地图:熟悉地图可以帮助你找到合适的投弹点,避开敌方火力范围。
2. 观察敌方动态:在投弹前,需要观察敌方的动态,以便及时调整投弹目标。
3. 掌握炸弹类型:不同的炸弹有不同的投弹距离和爆炸效果,需要根据实际情况选择合适的炸弹类型。
4. 保持稳定:投弹时需要保持飞机的稳定性和平衡性,以确保投弹的准确性。
5. 灵活运用技能:在战斗中,可以灵活运用各种技能,如俯冲、翻滚等,以提高投弹的成功率。
1. 避免近距离作战:在投弹前,需要尽量避免与敌方近距离作战,以免影响投弹效果。
2. 保持飞机状态:在投弹前,需要检查飞机的状态,确保飞机具备良好的飞行性能。
3. 注意炸弹数量:在投弹前,需要确保炸弹数量足够,以免无法完成攻击任务。
4. 避免误伤友军:在轰炸时需要注意不要误伤友军,以免引起不必要的麻烦。
通过实战应用,我们可以更好地掌握投弹技巧和注意事项。以下是一个实战案例:
在一次战斗中,我驾驶着一架轰炸机前往敌方阵地进行轰炸。在投弹前,我首先熟悉了地图,找到了一个合适的投弹点。在投弹时,我保持了飞机的稳定性和平衡性,成功地将炸弹扔向了敌方阵地。在炸弹爆炸后,我观察到敌方的火力明显减弱,我方的进攻得到了有效的支援。这次实战让我更加熟练地掌握了投弹操作,也让我更加自信地面对未来的战斗。
总结:
投弹是战争雷霆中一项重要的技能,需要不断地练习和实战应用才能熟练掌握。通过本文的介绍,相信大家已经对投弹操作有了更加深入的了解。在实际战斗中,我们需要根据实际情况选择合适的炸弹类型,保持飞机的稳定性和平衡性,避免误伤友军,才能更好地完成攻击任务。
关于战争雷霆哪个是投弹的介绍到此就结束了
参军中飞机投弹腾飞环节!就是提早思考清晰爬上升度!以及间隔成绩!要先压机头狂按标志键!接着就是寻觅你要投弹的目的!最初抵达符合地址投射即可!
游戏中飞机投弹不停都是一个很有难度的本领!它触及到腾飞阶段!以及投射阶段!同时还会遭到种种物理元素影响!以是投弹历程细节满满!
关于投弹腾飞的留意事项!就是在飞机出生此后可以优先爬升到八、九百米高度!接着在间隔点一千八、九百米摆布间隔!开端下压机头狂按标志键!
这个时分就是要寻觅地表载具!目标是制造符合的出场角度!最佳角度是在30-40度摆布!
固然要是没有载具的话!我们的目的是捞步兵!那就是在飞到大约50多米高度摆布!以“最低投弹线”为基准联合速率投弹即可!
保举攻略:美军飞机投弹讲授
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从军中开飞机进行投弹,弹在落地过程中一定是会受到惯性影响的,所以瞄准的时候,要注意惯性原理,以一个点位为参照,然后提前一段距离进行投射,这样才可以保证准确度。
答:要明白惯性原理,以一个点位为参照物,提前一段距离投弹。
游戏中玩家驾驶飞机进行投弹时,很多情况下觉得投射得很准,但是落地的时候却歪了。
其实这个就是物理因素惯性导致的,我们假定在黄线处投射,落地后一定会超出黄线,同时它还受到高度影响。
所以飞机在进行投弹瞄准时,最好就是以一个点位为参照,距离最好是高度的二倍时俯冲,250-150米处投弹。
这样就可以保证投弹的准确度,即使有误差,相差距离也不会很大。
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