1. 理解等值分数的概念:新手可能对等值分数的含义不太清楚,可以提供游戏内的教学说明或者引导新手查看游戏帮助文档,解释等值分数是指将分数除以一个值,然后根据结果在游戏中绘制图形。
2. 操作难度:新手可能会有困难在游戏中进行操作,可以提供简单易懂的游戏指导,例如通过动画演示等值分数的操作步骤,也可以提供可点击的提示按钮,帮助新手快速上手。
3. 分数计算错误:新手可能会在计算等值分数时出错,可以提供一个内置的计算器功能,或者给出一些常见的等值分数范例和解题思路,帮助新手更好地理解和计算等值分数。
4. 分数位置对齐问题:新手可能会在将分数对齐到图形位置时出现困惑,可以设计一个辅助对齐功能,当新手将分数拖动到合适的位置时,可以自动吸附到最近的对齐线上。
5. 对阴影广场或圆的认知:新手可能对阴影广场或圆的含义和作用不了解,可以在游戏中加入提示,例如通过鼠标悬停或点击阴影部分,显示一个简短的说明文字。
6. 游戏任务目标不明确:新手可能会不清楚游戏的任务目标是什么,可以在游戏开始时提供一个简单的目标说明,例如“将所有的分数正确对齐到图形位置上”。
7. 提示不足:新手可能在游戏过程中需要一些提示或解题思路,可以设置一个提示系统,例如点击一个提示按钮会给出一个与当前关卡相关的提示,帮助新手解决困惑。
8. 难度递增过快:游戏中的关卡难度可能会递增得过快,让新手感到压力过大,可以设计关卡难度的渐进式增加,给予新手足够的时间适应和提升能力。
9. 缺乏反馈和奖励机制:新手可能会缺乏对自己游戏表现的反馈和奖励感受,可以设计一个简单的评分系统,根据新手的表现给予相应的奖励或鼓励文字。
10. 缺乏多样性和创意:游戏中的图形和题目可能过于单调,缺乏趣味性和创意,可以增加一些有趣的图形和变化多样的题目,让新手在游戏中享受到更多的乐趣和挑战。