前言:在游戏中,武器升级的优先顺序为:首先升级棍子至3级,其次是双刀(建议在第6关大骷髅之前完成),最后升级镰刀。在忍法方面优先升级风刃。神命珠和9字符应尽量保留,实在没有血量时再使用,但至少保留一个9字符至最终关卡。
武器升级建议: 棍子:优先升级至3级。 双刀:次之,尽量在第6关大骷髅之前完成升级。 镰刀:最后升级。
忍法升级建议: 优先升级风刃。
神命珠与9字符保留建议: 尽量保留神命珠和9字符,除非生命值过低,否则不要轻易使用。至少保留一个9字符至最终关卡。
关卡攻略:
第一关: 首先遇到的是暗红色忍者,他们能够扔出手里剑。 接下来的战点将遇到4个火箭炮兵。 第三个战点有6至7个机枪兵,投技击中后大约会损失1/3的血量。 低难度关卡中,跳过横杆的敌人会换成火箭炮兵,他们不会跳过横杆,只能通过墙壁过去。 第4和第5个战点容易结合,火箭炮与机枪的结合会非常糟糕。
DEMO最后一个战点: 在类似桥的地方,会遇到机枪忍者和火箭炮(类似于莫斯科关卡中的4眼火箭炮)。 进入大厦后,战点与之前类似,BOSS方面增加了暗红色忍者。
第二关: 前面没有太多难点,但有两个地方会出狗,这些地方会出机枪忍者代替。 从吴叶屋的场景开始,会有4个机枪兵和2个多筒火箭炮兵堵路。 在楼梯场景中,会严重加载,跳过去打可能会在空中读盘,然后会被火箭炮连杀。 中段以后的战斗会简单一些,屋顶上的法师投技攻击力很高,需要小心。 BOSS方面是幻心加上暗红色忍者。
第三关: 上来的低级魔神会换成高级带翅膀的魔神。 后面有一段是看过场动画后换成了中忍最后的黄色带翅膀魔神。 下水道中的弓箭手会换成白忍,他们会射出爆裂箭。 BOSS方面没有变化,尽量不要在正面或拉开距离打。
第四关: 这关没有太多需要注意的,只是BOSS的视角很糟糕。 如果玩过前作,应该知道教堂的ALMA。 在雷神的场景中,BOSS会拉开距离进行远程攻击,有时候视角是横着的。 另外巨人BOSS身边会有机枪兵,可以忽略他们,直接攻击巨人。
第五关: 开始的地方会有白忍和黄色衣服的法师,按照当下忍的方式战斗。 狼人和第三关的魔神一样,可以用棍子乐胜。 水上的蝎子比较难以对付,可以用风刃解决。 中段路上魔神配合蝎子的地方,建议先反刚落蝎子,然后UT魔神。 BOSS战是水龙,主要使用射箭。
第六关: 第一个BOSS战会有严重的拖慢问题,因为大骷髅下面会无限出爬行的骷髅。 我的办法是使用双刀的UT,然后UT中控制方向去打主体,慢慢磨掉BOSS血。 如果没有魂,可以使用忍法打小的,或者尝试使用棍子,但容易被BOSS打飞或中投技。
第七关: 这关很简单,没有太多需要注意的。 BOSS方面幻心还是很简单,杂鱼是暗红色忍者。 杀了杂鱼后,使用棍子XXY乐胜。
第八关: 这关如果不买血,也一定要买爆裂手里剑和加忍法的道具。 多筒火箭炮兵可以用爆裂手里剑解决。 机器魔神可以用风刃打掉零件,然后用棍子OT。 巨人BOSS战,换上双刀,用XYYY打腿。 注意后面出来的杂鱼不要管,先干死BOSS。 完事后用风刃+棍子UT掉机械魔神。 后期没有需要注意的,BOSS战是火神+蝎子。
第九关: 这关几乎没变样,对付火箭炮僵尸的建议是双刀过去+Y,断肢率非常高。 然后UT就行了。 水里的鱼有死角可以干掉,也容易。 第一个BOSS虫子,可以用镰刀蓄力或棍子风车解决。 第二
《忍者龙剑传Σ2》图文流程攻略,本文为大家介绍水晶骷髅的全收集以及九字神珠、神命珠、鬼神珠、魄封珠的收集。有需要的的玩家们不要错过!
忍者龙剑传∑2全收集图文攻略
水晶骷髅(30个)
武器(8把,自带龙剑除外)武器升级点(15个)投射武器(2把)忍术(4个)
九字神珠(9个)神命珠(18个)鬼神珠(2个)魄封珠(8个)
建议不升级“龙剑”和“严龙·伐虎”,这两把武器后期剧情会自动升级到满级。这样就可以省下升级的机会给其他武器。但是注意,前八次只能从一级升二级,所以注定要浪费一次升级的机会。不过没有关系,只要不优先选择升级“龙剑”和“严龙·伐虎”,最后就能全部武器升满级。
章节1-东京摩天楼
村正的店左侧,箱子里有灵命夏草。
村正的店里,箱子里有灵命夏草。
离开村正的店,经过存档点,洞底下捡到卷轴,然后蹬墙抵达对面。游戏中有大量箱子,里面有补给或教学卷轴,注意搜刮。
捡到“旋风之术”后,旁边祭坛前的箱子里有【九字神珠】,外面对面平台有个【水晶骷髅】。
捡完水晶骷髅,跳下来,继续往前走,路边雕像前箱子里拿到忍术【火炎龙】。
被敌人逮住时,摇动左摇杆可挣脱。
往前走,尸体上捡到“必杀之术”,受了伤的敌人很危险,应及时按Y处决。游戏中有很多类似这样的尸体,记得搜刮。
到了河边,先不过桥,到河道里去。河道尽头箱子里有【神命珠】。
看到巨大佛像出现后,看到高处发蓝光的【水晶骷髅】。右手边有棵树,蹬树干跳上去,解决弓箭手并捡到水晶骷髅。
往前走,故意掉到下层,路尽头有个【神命珠】。
打完佛像,进屋拿到武器【无想新月棍】。
过桥后,拿到卷轴的尸体旁,墙上的画可以劈开,里面有补给。
跳下村正商店旁的井,之后进入索妮亚所在的大楼,先往楼梯下面走,有补给。然后再走楼梯上楼。楼梯往上走到顶部,也有补给。
电梯管道内反复蹬墙跳,来到村正的商店。击败佛像后,救下索妮亚。
章节2-龙之城
村子和一代里的几乎一模一样,满满的都是回忆,墓地看到隼龙的青梅竹马——吴叶的墓。(也是一代最后获得“真龙剑”的地方)
蓝色的村正商店,是【武器升级点】。
左拐上桥,消灭敌人后,箱子里拿到【神命珠】。
潜入水中,桥底有个【水晶骷髅】。
家里拿到武器【硬壳猛禽爪】。
上山时,哨塔都是可以跳上去的。
杀进城堡,从房顶的洞跳下来后,存档点附近的龙嘴里拿到投射武器【双龙神弓】。
富士山喷发后,砍破屏风上楼,进入巨龙的嘴里之前,连续蹬墙跑到侧边的房间。
砍破屏风,木架上拿到【水晶骷髅】。
经过房顶,到上一层。
箱子里有【九字神珠】。
走楼梯上楼左拐(一定要先左拐,不然触发BOSS战就回不来了),尽头的尸体上拿到【神命珠】。
最后靠近门触发BOSS战。
章节3-雷鸣之魔都
前方左拐,尽头的箱子里拿到武器【双锁镰】。
走上楼梯,楼梯顶部有个【水晶骷髅】。
经过存档点蹬墙上来,跳起来抓住竿子,爬到对面。(如果从竿子落到底下,有些补给可捡)
往前走,巷子尽头箱子里拿到忍术【凤凰焰舞】。
打完怪物后,跳进旁边的洞,来到地底。
尸体上拿到【魄封珠】,然后爬梯子上去。
蹬墙跑抵达对面。
从这里前往下水道。
先蹬墙跑,然后抓住铁杆跳,再蹬墙跑,抵达对面。
经过存档点后,爬铁杆的时候,往左边跳,左边箱子里有【九字神珠】。
走上阶梯,反复蹬墙跑,抵达高处,上面有个【武器升级点】。
出门后,射击风扇中心的蓝色部位,可使风扇停止。右边风扇后面有个【水晶骷髅】。
射停左边的风扇后往前走,再射停下一个风扇,抓住铁杆从左边缺口跳过去。
潜水钻过管道,从存档点旁的车厢反复跳上去。
蹬墙抵达顶部,然后继续蹬墙从洞口离开。
左右反复蹬墙跑抵达商店,过桥后,存档点旁,蹬墙过去箱子里有【神命珠】。
地铁隧道里,穿过车厢。
BOSS战不要用近战武器,用弓箭效果奇佳。待BOSS倒地后,再上去用近战处决。
章节4-傀儡女神
一开始就有个【武器升级点】。
跳下洞,箱子里拿到忍术【破魔裂风刃】。
离开地铁隧道,用弓箭射击油桶,炸开门。
从地铁站出来后,到右边巷子里。
阳台有个【水晶骷髅】,连续蹬墙跑上去拿。
爬上存档点旁的梯子,尸体上拿到【魄封珠】。
通往上方的梯子旁有个【水晶骷髅】。
先不爬上梯子,跳到底下,商店旁有个【神命珠】。
进入自由女神像,展台上拿到武器【破碎牙·阎魔】。
到室外,然后从室外走上楼梯回到室内,角落箱子里有【九字神珠】。
然后上楼,从楼梯上往下跳,横梁上有个【水晶骷髅】。
回到底层从电梯间往上跳。
从电梯间跳出来后,上一层楼,出阳台右拐有个【神命珠】。
继续上楼,利用间隙往上跳。
到顶层打完BOSS,自由女神像居然动起来了。先打它两只手上的环,晕倒时用弓箭射击脖子上的发光部位,再次射晕后,上去贴脸终结。
章节5-龙之巫女
本关操作红叶,没有重要收集品。
章节6-水之都
桥下有个【武器升级点】。
先不过桥,左拐到桥另一侧,船上有【水晶骷髅】。
过桥后,存档点旁尸体上拿到武器【严龙·伐虎】。
出门,右边桌子上有【水晶骷髅】。
经过一排柱子,喷泉前的尸体上拿到【鬼神珠】。
从喷泉里的洞出来,经过小船后右拐。里面水底有【水晶骷髅】。
潜水经过铁栏杆,进入室内后上楼,箱子里拿到忍术【暗极重波弹】。
进入圆塔,用弓箭射击远处的两个发光点,放下大桥。然后踩着左边的箱子,跳上竿子,到对面拿到【神命珠】。
利用水车抵达高处。
蹬墙跳上齿轮,进入建筑内。
利用转动的圆形杆,到对面拿到【九字神珠】。
经过庭园进入地窖,左拐是商店,右拐箱子里有【魄封珠】。
往里走,酒窖尸体上拿到投射武器【轰咆大筒】。
跳起来重攻击,击碎木板掉下去。
往前走到头,向下潜水。
先不要惹幽灵鱼,大水池最左侧水底,有个【神命珠】。
章节7-狼人之城
利用柱子之间的间隙,向上跳。
上来有个【武器升级点】。
站在武器升级点,转身看背后,有个【水晶骷髅】,需要绕一下过去捡。
经过存档点进入宫殿。
山洞里走几步有个尸体,拿到【魄封珠】。
骷髅堆打完BOSS,往上走,尸体上拿到武器【锁镰】。
上到顶部,把断头台的绳子砍断,就能捡到【水晶骷髅】。
先不进门,楼梯走上去有个【武器升级点】。
回来经过存档点进门继续前进,来到城堡大门前,大门右侧爬上梯子。
跳上竿子,往蓝色的圆形窗户里跳。
厨房里打碎木桶,箱子里有【神命珠】。
经过大厅往里走,消灭敌人后地上捡到武器【双拐】。
回到大厅,上楼来到图书室。攻击左侧靠里的书架,有个【水晶骷髅】。
从壁炉跳上来,见到BOSS后跳进洞。
竞技场打败BOSS后,得到武器【暗月镰刀】。
章节8-猎魔美神
本关操作瑞秋,没有重要收集品。
章节9-飞行要塞戴德勒斯
进机舱前,有个【武器升级点】。
进机舱右拐,里面箱子里有【魄封珠】。
穿过存档点旁的屋子后,来到一个U形区域,遇到自动打开的门先不进去,左拐走到尽头有个【神命珠】。
乘电梯下来,打碎中控室的机箱有【水晶骷髅】。
离开中控室,运输导弹的房间里,箱子里有【神命珠】。
摧毁反应器的控制面板,挡路的红色激光就消失了。
到宿舍乘电梯,然后爬上梯子,房间里有个【九字神珠】。
继续往前走,发现回到了刚才拿魄封珠的地方,路边废墟里有个【水晶骷髅】。
红色警报响起时,注意提示,需在60秒内迅速往前冲,返回机身。
BOSS战前,有个【武器升级点】。
章节10-服从抑或受死!
一开始有个【武器升级点】。现在可以将武器升到三级了,建议不升级“龙剑”和“严龙·伐虎”,这两把武器后期剧情会自动升级到满级。
白雪覆盖的路面有地雷,沿着脚印走就安全了。
进入雷区后往前走一点,路边有个【水晶骷髅】。
离开雷区进入建筑,箱子里有【九字神珠】。
上楼来到有大钟的房间,跳到圆形杆上左拐。
那边箱子里有【神命珠】。
下楼时,有个烛台旁有【水晶骷髅】。
跳进壁炉来到地下,先进列车探索一番。
列车后车厢有【水晶骷髅】。
卧室里捡到【魄封珠】。
打完小BOSS后,注意路边的牢房,有个牢房里的尸体上,拿到【神命珠】。
水道靠刚才那辆列车一侧有个箱子。(隔着围栏可看到列车旁的柱子,之前在探索列车之后,隔着围栏也可看到这个箱子)
中忍难度以上,箱子里是【九字神珠】。低难度下箱子里是普通补给。
沿着水道前进,往上来到有很多齿轮的房间。这里要小心谨慎一步步来,一旦掉下来就得重新跳了。
转送的齿轮也可以跳上去,但注意别掉下来。
中途有个齿轮上有【水晶骷髅】。
最终跳到顶部BOSS战。
章节11-水都之夜
本关操作绫音,没有重要收集品。
最后霞就露了个背影。
在忍者龙剑传2中,冥府震落是一个非常重要的关卡,也是一个挑战性很高的关卡。在这里,我们将为您提供一份详细的攻略,帮助您更好地应对这个关卡。
首先,我们需要了解冥府震落的游戏规则。在这个关卡中,我们需要通过攻击敌人和避开障碍物来穿过整个关卡。同时,我们也需要收集道具和物品,以便我们在下一个阶段更好地发挥。
其次,我们需要了解如何更好地攻击敌人。在这个关卡中,我们可以通过使用各种武器来攻击敌人。例如,我们可以通过使用剑来攻击敌人的盾牌,或者我们可以通过使用爪来攻击敌人的手臂。同时,我们也可以通过使用技能来攻击敌人。例如,我们可以通过使用烟雾弹来烟雾敌人,或者我们可以通过使用火焰喷射来烧敌人。
另外,我们需要了解如何更好地避开障碍物。在这个关卡中,我们需要通过跳跃和滑行来避开障碍物。例如,我们可以通过跳跃来避开敌人的陷阱,或者我们可以通过滑行来避开敌人的障碍。同时,我们也可以通过使用道具来帮助我们避开障碍物。例如,我们可以通过使用闪电棒来打闪电,或者我们可以通过使用冰棒来减速敌人。
最后,我们需要了解如何更好地收集道具和物品。在这个关卡中,我们需要通过击败敌人和收集金币来收集道具和物品。例如,我们可以通过使用金币来购买更多的武器和技能,或者我们可以通过使用道具来增加我们的速度。同时,我们也可以通过收集物品来增加我们的攻击力和防御力。
总结起来,冥府震落是一个非常挑战性的关卡,需要我们通过攻击和避开障碍物来穿过整个关卡。同时,我们也需要收集道具和物品,以便我们在下一个阶段更好地发挥。如果您需要更多关于忍者龙剑传2冥府震落的攻略,请访问我们的网站。
本篇文章给大家谈谈忍者龙剑传攻略,以及忍者龙剑传1代怎么用快刀对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
在《忍者龙剑传∑》中,鬼火是一个非常重要的技能,可以用于制造火焰墙、点燃敌人、照亮黑暗区域等。要使用鬼火,需要先在游戏中获得鬼火技能,然后按下相应的按键即可。
在游戏中,鬼火技能通常需要玩家完成特定的任务或达到特定的条件才能获得。具体获得方式可能因游戏版本和玩家情况而有所不同。
一旦获得鬼火技能,玩家可以在游戏中随时按下相应的按键来使用鬼火。通常,鬼火技能会消耗一定的能量值,因此需要注意在使用时保留足够的能量。
在《忍者龙剑传∑》中,鬼火的使用方法可能因游戏版本而有所不同。建议参考游戏指南或相关网站上的攻略信息,以获取更详细的使用方法。
在忍者龙剑传1代中,要使用快刀,首先要先获得快刀。快刀可以从商店购买,也可以从某些敌人身上掉落。获得快刀后,在战斗界面选择“快刀”,然后选择要攻击的目标即可。
首先先通一次HARD,打完所有百人斩,收集所有金甲虫与黑板。再通一次SUPER和HARD,出3代服装。
2
/4
挑战超忍难度、并全超忍评价过每一关。在任务模式里刷未够数的武器杀敌数和忍法数。
3
/4
去英雄模式找个百人斩刷100次英雄次数。
4
/4
难点攻略:就是第一关要熟练落地吸魂,不然非常难超忍。落地吸魂的话,个人推荐,跳墙不要再按X,直接落下吸魂,这样敌人的反应不会很快的攻击你。
《忍者龙剑传》可谓是红白机时代的标杆级作品了,提到这个系列的游戏几乎就没有玩家说不好玩的,不仅是动作满分、美术满分、剧情满分、音乐满分,而且还要游戏性有游戏性、要内涵有内涵、战斗激烈、特效量大管饱,几乎是FC平台动作闯关游戏的顶级佳作。
更难能可贵的是,这个游戏在FC平台上的三部作品几乎都有粉丝追捧,当年脱裤魔的游戏功力可见一斑。
那么在《忍者龙剑传》三部曲中,你究竟最喜欢哪一作呢?今天就让@老男孩游戏盒 带大家粗略回顾一下这三部《忍龙》的发展历程以及优缺点,看看究竟哪一部才是你的菜吧?
《忍者龙剑传1》发售自1988年,是FC上《忍龙》三部曲的首部作品。
不过理论上它并不是《忍者龙剑传》系列大家族的首部作品,因为在稍早之前还有一部街机游戏同步发售,不过这俩游戏无论从画风还是游戏模式上都相差较大,可以看做是两个不太相关的游戏。
小编一直觉得《忍者龙剑传1》在国内影响力一般般,毕竟小时候很少能见到卡带,只是每次在网抑云和TAS视频下面刷到4-2关卡的内容时,总会有一堆“鲜烈之龙YYDS”弹幕飘过,感觉《忍者龙剑传1》在音乐方面的影响力远比游戏本身大很多?
仅就游戏而言,《忍者龙剑传1》基本上奠定了FC三部曲的玩法框架,从最基础的攻击、跳跃攻击,再到几种经典的忍术、关卡途中补给品的设计、攀爬跳跃的姿势、敌人与陷阱的布局等等,虽说手感和流畅度方面《忍者龙剑传1》对比两部续作稍显逊色,但就整体游戏体验来说已经非常完整了,后两代玩家稍作适应就能玩明白初代。
不过初代《忍龙》并不能像后两作那样随意攀爬,只能在梯子上上下爬行,在其他墙壁上只能抓墙停留。
另外初代蓝忍只能提供5点忍术值,红忍提供10点而不是补满忍术值,这些设定差别可能也需要很多老玩家适应一段时间。
以上这些并不是《忍者龙剑传1》冷门的障碍,这个游戏最大的问题是难度设定太不合理了!关卡途中不仅有许多制作者精心设计过的让玩家撞怪坠崖的陷阱,许多地点稍微拖屏就无限刷怪的BUG更是坑死了众多普通玩家,小编觉得即便拥有一命通关《魂斗罗》反应能力的玩家,多次练习也未必能正常通关《忍者龙剑传1》。
所以说《忍者龙剑传1》虽然备受玩家肯定,不过人气常年停留在各种TAS视频和无敌金手指中,真正能耐得住虐心通关此作的玩家实属凤毛麟角。
随着《忍者龙剑传1》逐渐打开忍者主题的横版游戏市场,许多效仿之作也开始流行起来,就比如国内玩家熟知《水下魂斗罗》也就是《赤影战士》,跟《忍者龙剑传2:暗黑邪神剑》几乎就是同时代的游戏。
虽然竞品众多,但《忍者龙剑传2》在同时代游戏中依然独具特色,这一代新增的影子系统纵观FC动作闯关游戏都比较少见,让《忍者龙剑传2》的玩法千变万化。这些影子不仅能拿来凑数发忍术,还能卡一些无敌位,为我们小时候通关这一部游戏提供了无穷无尽的乐趣。
就难度而言《忍者龙剑传2》不如前一代,但也因此让更多玩家拥有了通关的可能,稍加练习就能完整体验到这个游戏的魅力。
《忍者龙剑传2》不仅继承了前代所有优点,在攀爬方面还加以优化,上手难度变得更低,同时在关卡途中提供了更为丰富的补给品和忍术,能让大家更为畅快地体验随时扔大招的乐趣。
画面上《忍者龙剑传2》比前代鲜明许多,无论城市、列车、冰原、火海、地下水路……每一个关卡都主题鲜明,画面颜色艳丽非常吸引眼球,比前代那种抽象的像素点阵不知要强上多少倍。
直到现在,小编依然觉得《忍者龙剑传2》是三部《忍龙》中最为平衡的一作,游戏性、难度调配得恰到好处。要说唯一的缺陷,就是这一代音乐虽然各个质量在线,却缺乏一些像《鲜烈之龙》以及《忍者龙剑传3》各种一听就热血沸腾的燃曲,属实是让人遗憾。不知各位老玩家怎么看呢?记得在文末评论区发表一下你的看法。
说了这么多,到了FC忍龙三部曲的最后一作《忍者龙剑传3:黄泉之方舟》似乎却没什么可讲的了。
这一代无论从动作、动画、美术、剧情、音乐、关卡设计等等方面来看几乎都是巅峰,游戏难度也是三部曲中最平易近人的。然而正是如此,总觉得《忍龙3》犹如高潮后的贤者时间,仿佛是看好莱坞系列大电影,好吃的东西总去吃也会腻的。
《忍者龙剑传3》最具代表性的就是新增了大刀武器,不仅华丽而且判定范围极大,很多需要蹲下的敌人也可以打到,大刀的加入大幅度削弱了这一代游戏的难度。
这一代《忍龙》还新增了类似《赤影战士》那种抓横梁、抓天花板的机制,让我们除了像前作那样上下攀爬之外,还可以左右攀爬。除此之外《忍龙3》大幅度优化了操作手感,使得这一代的跳跃滞空时间尤其之长,在部分关卡如果你背板足够熟悉,那种飞天入地、行云流水的体验仿佛就如同亲自置身于艺术之中一般。
《忍者龙剑传3》发售于1991年,此时FC游戏机的生命周期已进入尾声,各家主流厂商对于FC机能的调教也都达到出神入化的程度,体现在《忍者龙剑传3》之中就是它绚丽多彩的画面和极富感染力的音乐,几乎每一关都凝聚着FC游戏一路而来的艺术结晶。
然而成也萧何败也萧何,或许正是因为《忍者龙剑传3》太过于平易近人,使得本作颇有些叫好不叫座的味道。毕竟《忍者龙剑传3》已经进入了FC游戏博采众长的年代,这个时代发售的游戏几乎各个都是精品之作,好玩也是理所应当的。
只是相比初代《忍龙》的惊艳,2代《忍龙》的改良与改革,《忍者龙剑传3》实在少了一些惊喜,这也是《忍者龙剑传3》质量极为登峰造极,但前两代游戏依然拥有众多粉丝的原因。
以上就是关于红白机上《忍者龙剑传》三部曲的初步盘点了,不知大家当年最喜欢玩哪一部作品,觉得它们都有哪些优点和遗憾呢?欢迎评论区留言参与讨论哦!